Earthshaker

Popularité: #10

Classement: #44

Ban de rang: #44

Classement KDA: #43

Earthshaker contre-picks et synergies

Choisis Earthshaker avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 50.4% à 58.8%, ou contre Chen pour grimper à 58.3% dans le patch 7.38c.

OK pour...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

8.4%

3.9%

3.6%

3.4%

3.3%

3.2%

3.2%

3.1%

2.9%

2.9%

2.8%

2.8%

2.5%

2.4%

2.3%

...basé sur le gameplay [{statut}]

La Chanson des Sirènes peut être utilisée pour préparer un Echo Slam parfait qui anéantit toute l'équipe adverse, ou pour enchaîner plusieurs Fissures et Contrecoups. Les illusions de Miroir peuvent servir de front line naturelle et éclairer les positions pour Shaker, qui peut ainsi rester en retrait et choisir le moment idéale pour frapper.

Le Vacuum peut regrouper plusieurs cibles pour préparer un Echo Slam parfait qui wipe l'équipe ou des stuns en chaîne avec Fissure et Aftershock. Wall of Replica et Fissure peuvent bloquer les issues et créer une sorte de cage difficile à contourner. Surge booste la mobilité et aide Shaker à se placer plus facilement.

RP est incroyable pour setuper un Echo Slam parfait qui wipe toute l'équipe, ou pour enchaîner après des Fissures et des stuns d'Aftershock. Skewer peut repositionner les ennemis à travers le mur de Fissure pour les isoler de leur team. Empower donne des dégâts à Shaker, mais surtout du cleave pour un ENORME ONE SHOT 3 HÉROS avec Enchant Totem.

Dream Coil est incroyable pour préparer un Echo Slam parfait qui wipe toute l'équipe, ou pour enchaîner avec plusieurs Fissure et Aftershock. Jostling Rift permet à Puck de rassembler les ennemis avec Waning Rift, repositionnant plusieurs héros pour les exposer aux dégâts et au contrôle massifs de Shaker.

La Tornade peut être utilisée pour préparer un Echo Slam parfait qui wipe toute l'équipe, ou pour enchaîner les stuns avec Fissure et Aftershock. Le potentiel d'Invoker pour infliger des dégâts de zone massifs avec Météore du Chaos, Frappe Solaire et Cataclysme (amélioration du Sceptre d'Aghanim) complète Shaker avec assez de dégâts pour wipe toutes les cibles sous contrôle de foule.

Dark Ascension offre un déplacement volant, ce qui permet à NS d'exploiter facilement le mur de Fissure à son avantage sans subir les inconvénients. De plus, Dark Ascension fournit une vision non obstruée, donnant à Earthshaker toutes les infos nécessaires pour placer son Echo Slam parfaitement.

...objets de contre [{statut}]

Une amélioration essentielle des Bottes pour avoir un peu de régénération de mana bien nécessaire, vu que ton impact dépend énormément de ta réserve de mana actuelle.

Un objet de mobilité essentiel pour se placer idéalement pour l'Echo Slam en teamfight. Permet aussi de sauter sur les héros ennemis pour les étourdir avec Enchant Totem ou d'avoir de meilleurs angles pour Fissure.

Un objet core pour réduire le cooldown de Fissure et te permettre de passer à travers pour un pathing sans obstacle. Améliore aussi le contrôle sur tous tes sorts pour continuer à appliquer Aftershock autour de Fissure. Te permet de clear les waves avec Fissure+Totem.

L'augmentation des sorts affecte toutes les capacités de Shaker sauf Enchant Totem, tout en boostant les dégâts de Slugger. Se combine en Yasha and Kaya.

Earthshaker a des animations de cast assez longues sur ses capacités, que Yasha and Kaya améliore. Le Spell Amp affecte toutes les capacités de Shaker sauf Enchant Totem, tout en boostant les dégâts de Slugger.

Un objet de base qui peut te faire gagner le teamfight et la partie avec un double Echo Slam. Marche super bien en combo avec une Dagger et un Aghanims.

Un objet core qui maintient votre potentiel en teamfight plus souvent sur la map en réduissant le cooldown de tous vos sorts et items.

Une amélioration de base des Boots pour améliorer l'animation d'attaque du coup Enchant Totem avec de la vitesse d'attaque, et augmenter tes dégâts via les stats. Permet aussi d'économiser du mana en toggle avec les stats.

Un objet core pour te donner une mobilité supplémentaire avec Enchant Totem en plus du Blink Dagger. Donne aussi un effet de cleave sur tes coups d'Enchant Totem pour clear les vagues de creeps rapidement.

Efficace contre...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

7.9%

7.3%

7.0%

5.2%

5.1%

5.1%

5.1%

4.5%

4.5%

4.2%

4.1%

3.8%

3.8%

3.8%

3.7%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Les clones de Divided We Stand sont considérés comme de vrais héros, doublant les dégâts d'Echo Slam. Fissure et Aftershock offrent un contrôle de foule en zone constant pour tous les Meepo, et Fissure peut bloquer les chemins de fuite des ennemis qui tentent de s'échapper.

Le style de jeu optimal de Broodmother consiste à se balader avec un max d'invocations de Spawn Spiderlings pour maximiser ses dégâts et son farm. Parmi tous les héros de DOTA, c'est clairement elle qui peut avoir le plus d'invocations actives, avec régulièrement plus de 20 ou même 30 spiderlings en même temps - ça veut dire Echo Slam Big Boom-Boom, dégâts de Rampage.

Malgré le fait que Dark Pact puisse dissiper les stuns d'Aftershock et de Fissure, le contrôle de zone constant et massif d'Earthshaker finit par submerger Slark, car ces compétences l'affectent même pendant Shadow Dance et Depth Shroud.

Le style de jeu optimal de Phantom Lancer, c'est de courir partout avec un max d'Illusions pour maximiser ses dégâts et son farm, en préparant le terrain pour un Echo Slam qui pourrait le wipe lui et toute son équipe. Fissure et Aftershock offrent un contrôle et des dégâts en zone constants pour gérer les Illusions et interrompre Phantom Rush.

Mirror Image offre des cibles supplémentaires pour accumuler les dégâts d'Echo Slam, tandis que Fissure et Aftershock assurent un contrôle et des dégâts en zone constants pour gérer les illusions et contrer le split push incessant de Naga. Fissure est particulièrement efficace pour bloquer les lanes et les chemins, rendant difficile le fonctionnement des illusions de Mirror Image.

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Le gameplay de Chen tourne entièrement autour de la constitution d'une grosse armée de creeps pour pousser et prendre le contrôle de la map, ce qui offre à Earthshaker l'opportunité parfaite pour un gros Echo Slam et plus de cibles pour son Slugger.

Faible contre...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-7.3%

-4.1%

-3.5%

-3.4%

-3.4%

-3.3%

-2.8%

-2.8%

-2.7%

-2.7%

-2.6%

-2.4%

-2.3%

-2.2%

-2.2%

...basé sur le gameplay [{statut}]

La Réincarnation est un frein naturel pour Earthshaker contre Wraith King avec son Echo Slam, car il reviendrait rapidement à la vie, alors que Shaker se retrouverait à sec. WK peut opter pour la Lame Spectrale plutôt que la Garde Osseuse comme facette pour réduire le nombre de cibles de l'Echo Slam.

Disperion + BM, c'est un énorme frein pour Earthshaker qui veut balancer son Echo Slam à tout va, vu que souvent ça lui coûterait la vie. Spectral Dagger permet de traverser le mur de Fissure pour éviter de se faire bloquer. La capacité de Spectre à atterrir direct sur Earthshaker avec Shadow Step ou Haunt foire son initiation et l'empêche de patienter tranquillement pour le moment parfait.

L'Ascension Sombre offre une vision dégagée et la capacité de voler, tout en réduisant la vision d'Earthshaker et de son équipe, ce qui permet à NS de repérer Shaker et de le coller sans relâche avec Peur Paralysante, l'empêchant de placer une initiation propre ou même de lancer ses sorts. Même si Fissure peut étourdir NS, ce dernier peut toujours survoler l'obstacle.

Blubber permet à Tidehunter de dissiper instantanément l'étourdissement d'Aftershock avec les dégâts d'Echo Slam et de contre-initier direct avec Ravage. Dead in the Water (amélioration Aghanim's Shard) empêche Earthshaker de sauter avec Enchant Totem quand amélioré par Aghanim's Scepter.

Battery Assault peut stunner Shaker si souvent qu'il ne pourra pas lancer Fissure à cause de son long temps d'incantation. Rocket Flare peut repérer Shaker et ruiner son initiation avec Blink, tandis que Hookshot permet de le coller et de le perturber encore plus avec Power Cogs. Jetpack (amelioration Aghanim's Shard) lui permet de survoler Fissure.

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Le Bouclier Apothic peut dissiper tous les stuns de Shaker pour sauver les alliés d'Abaddon, tandis que Temps Emprunté rend Abaddon quasiment impossible à tuer en un seul burst.

...objets de contre [{statut}]

Le Magic Stick fournit une régénération de mana et de soins essentiels, t'aidant à survivre aux puissants disables et rotations de sorts d'Earthshaker.

La résistance aux altérations réduit la durée de l'étourdissement d'Earthshaker, ce qui rend plus difficile pour lui de t'enchaîner jusqu'à la mort.

Vous accorde à vous et votre équipe une résistance magique et un bouclier pour réduire drastiquement les dégâts du kit magique d'Earthshaker.

Te confère une résistance magique pour réduire considérablement les dégâts du kit magique d'Earthshaker.

Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter tout le contrôle d'Earthshaker et réduire les dégâts de son kit bourré de magie.

Te file un outil d'invisibilité pour kite Earthshaker, ainsi qu'une résistance magique et une barrière pour réduire drastiquement les dégâts de son kit bourré de magie.

Te donne un outil de repositionnement pour kite Earthshaker en te poussant ou en poussant un allié loin de lui et éviter les stuns en chaîne.

Te permet de désactiver instantanément Earthshaker pour l'éliminer pendant la durée avant qu'il ne puisse impacter les combats avec ses sorts.

Nul avec...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.9%

-6.0%

-5.4%

-4.6%

-4.5%

-4.1%

-4.0%

-3.9%

-3.8%

-3.5%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.4%

-3.3%

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