Vengeful Spirit contre-picks et synergies
Choisis Vengeful Spirit avec Lone Druid pour booster ton taux de victoire de 54.7% à 59.1%, ou contre Bristleback pour grimper à 61.8% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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4.5% | |
4.3% | |
4.2% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.1% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Vengeful et Underlord forment naturellement une lane ultra forte car ils sont Mêlée/Distance et possèdent des sorts puissants en early. Magic Missile est aussi bien un bon setup qu'un follow-up pour Pit of Malice afin de déclencher un second root, et Nether Swap peut être utilisé pour échanger des cibles dedans. Atrophy Aura et Wave of Terror réduisent les dégâts d'attaque, ce qui en fait un vrai cauchemar pour la plupart des right-clickers, surtout ceux qui stack des stats, pour infliger des dégâts significatifs.
Venge boost les dégâts de Drow avec la réduction d'armure et le placement. Le swap retire les menaces de son front. Drow s'épanouit quand Venge crée de l'espace. Ensemble, elles dominent les lanes et scalent vite grâce à leur synergie en right-click.
Luna et Venge profitent des auras et des combats en équipe. Swap met les ennemis à portée d'Eclipse. La Vague de terreur de Venge réduit l'armure pour que les glaives déchiquettent l'équipe. Leur synergie brille dans les fights 5v5 en milieu de partie.
Venge augmente les dégâts des illusions de TB avec son debuff d'armure. Elle apporte du contrôle pendant que TB pose ses hits. Swap sort TB du danger pendant les fenêtres de Sunder. Ils écrasent les teamfights avec une bonne synchro.
Wave of Terror réduit l'armure pour les dégâts burst de TA. Les stuns et Swap de Venge permettent des picks rapides. TA profite de la vision et du positionnement que Venge offre. Ils dominent le contrôle de la map early-mid et les timings de Roshan.
Juggernaut profite du Swap de Venge pour se repositioner pendant Blade Fury ou Omnislash. Venge peut stun et debuff les cibles pour que Jugg les termine. Leur combo rend le laning stable et agressif. Jugg bénéficie de l'arsenal orienté teamplay de Venge.
Venge protège Medusa pendant Stone Gaze avec Swap. Son aura augmente la tankiness de Medusa. Les ennemis affaiblis par Wave of Terror tombent plus vite sous les Split Shot. Elles deviennent de puissantes pusheuses en late-game ensemble.
La vague et l'aura de Venge boostent les dégâts du Chronosphère de Void. Elle peut swap des ennemis dans le Chrono ou sauver des alliés piégés. Leurs ults se coordonnent bien pour un gros impact en teamfight. Venge assure que Void peut capitaliser sur les bons Chronos.
Razor reste accroché aux cibles plus longtemps avec le Swap de Venge. Sa réduction d'armure rend son link et ses attaques plus violents. Elle renforce sa présence en front et punit les tentatives de désengagement. Ils dominent les bagarres en mid-game ensemble.
Venge prépare Call Down avec Magic Missile et Swap. Son aura et Wave of Terror boostent les dégâts en zone de Gyro. Il excelle en teamfight où elle apporte vision et contrôle. Ensemble, ils fondent les ennemis groupés en un clin d'œil.
...objets de base 7.39c
Une amélioration de base des
Boots of Speed pour gagner du sustain en PV et améliorer ta vitesse de déplacement pour te placer mieux, initier les fights ou sauver tes alliés avec tes sorts.
Un objet early/mid game pour buff un de tes cores contre les dégâts physiques, en boostant leur vitesse d'attaque et leur mobilité. Peut aussi être cast sur toi pour gagner une barrière contre les dégâts physiques.
Un objet clé pour jouer sans peur et préparer des kills sur la map avec tes sorts, en créant une illusion à ta mort qui peut toujours utiliser tous tes sorts pour garder de l'impact en teamfight. L'illusion a des cooldowns séparés de ton héros mais ne peut pas utiliser d'objets. Pense à activer tes objets avant que ton héros ne meure.
Une amélioration pour les
Tranquil Boots pour booster ton impact en teamfight avec des auras de vitesse de déplacement et d'attaque. L'active Endurance rend ton team inslowable pendant un moment pour chasser ou fuir les héros ennemis. Pense à utiliser une charge avant de mourir car tu ne peux pas l'utiliser avec l'illusion de
Aghanim's Scepter.
Un objet core qui permet à Magic Missile de rebondir et toucher une seconde cible. Améliore énormément tes dégâts et ton contrôle en teamfight. A une super synergie avec tous les talents de Magic Missile.
Un objet de mobilité core pour fermer la distance instantanément sur les héros ennemis et les lock avec Magic Missile. Permet aussi de se placer pour Nether Swap un allié ou un ennemi et les amener à l'endroit voulu.
Un objet de late game qui maintient ton potentiel de survie et ta menace de kill sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items. Réduit aussi les cooldowns des sorts de ton illusion avec
Aghanim's Scepter.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.1% | |
6.6% | |
6.4% | |
6.3% | |
5.9% | |
5.1% | |
4.3% | |
4.3% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.2% | |
3.0% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Vengeful Spirit perturbe les Duels de Legion en échangeant ses alliés vers la sécurité. Son étourdissement interrompt son initiation avant Blink ou BKB. Wave of Terror réduit la durabilité de LC. Legion a du mal à assurer des éliminations fiables à cause des interférences de Vengeful.
Venge peut sauter sur Ancient Apparition avec Magic Missile et l'achever avant qu'il lance Ice Blast. Son swap l'isole, en faisant une cible facile. Ancient Apparition n'a pas la mobilité pour éviter le positionnement agressif de Venge. Venge annule l'impact de Ice Blast par son positionnement.
Venge encaisse le burst de Hoodwink et annule son ult avec des stuns bien timés. Sa Wave of Terror révèle Hoodwink planqué dans les arbres. Le Swap sort Hoodwink de sa safe zone pour l'envoyer en plein danger. Venge punit le squishy et le positionnement fragile de Hoodwink.
Slardar se fait kite par le swap et le stun de Venge. Elle lui réduit encore son armure avec Wave of Terror. Venge peut punir les overextensions et protéger son backline du Blink-Crush de Slardar. Ses spells rendent l'approche physique de Slardar moins efficace.
Venge réduit énormément l'armure de Sven et le kite avec Swap. Elle contrecarre son timing de BKB en sauvant ses carries des combos de Storm Hammer. Sven dépend de sauter l'arrière-ban, ce que Venge peut contrer en repositionnant ses alliés en sécurité. Elle retarde sa fenêtre d'impact.
Ursa dépend de sa proximité pour infliger des dégâts, mais Swap le déplace pendant ses stacks de Fury Swipes. Le stun interrompt son agressivité et ruine son initiation avec Blink. Wave of Terror réduit encore plus sa faible armure. Venge protège ses cores et punit ses plongées.
Venge ruine les initiations de Huskar en sauvant ses alliés pendant son saut. Son debuff d'armure et son contrôle permettent à son équipe de tuer Huskar avant qu'il ne devienne trop fort. Le BKB de Huskar ne le protège pas du Swap qui le repositionne. Venge retourne son style agressif contre lui.
La mobilité pourrie de Shadow Fiend se fait punir par un Swap en stun. Venge le burst avant qu'il puisse channel son Requiem. Sa Wave of Terror casse son armor. SF est tellement squishy qu'une mauvaise position et c'est mort.
Clinkz a du mal à gérer la réduction d'armure et le contrôle de Venge. Elle le repère facilement et le neutralise avant qu'il n'explose. Swap retire ses cibles prioritaires de sa ligne de tir. Venge oblige Clinkz à combattre dans des conditions désavantageuses.
Le Glimpse de Disruptor devient inutile contre le Swap de Venge. Elle brise les combos de Static Storm en sauvant ses alliés instantanément. Sa mobilité et son contrôle empêchent Disruptor de se setup. Elle annule son impact sans même avoir besoin de BKB.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.1% | |
-6.8% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.5% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-2.9% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Venge a du mal à gérer les illusions de PL et n'a pas de clear en zone. Le Swap devient inutile quand elle peut pas repérer le vrai. Sa réduc d'armure impacte à peine les dégâts de ses illusions. PL écrase Venge en prolongeant les fights.
Les illusions de Naga ignorent la réduction d'armure et punissent l'AoE faible de Venge. Son Chant des sirènes annule l'agression de Venge et réinitialise les combats. Naga scale bien mieux et push les lanes trop vite. Venge ne peut pas contrôler le tempo en late game.
Elder Titan retire l'armure de base avec Natural Order, rendant Venge et ses illusions ultra vulnérables. Son combo stun et stomp la disable avant qu'elle ne cast. L'AoE de zoning d'ET la tient éloignée de son positionnement idéal. Venge devient fragile en teamfight.
Le Primal Split de Brew ruine la coordination de Venge et empêche le focus fire. Il peut cycloner Venge ou son carry pendant les tentatives de Swap. La survie de Brew fait que sa réduc d'armure a moins d'impact. Venge peut rien faire une fois qu'il split.
Terrorblade ignore les réductions d'armure grâce à ses stats élevées et ses illusions. Venge peut pas le disable assez longtemps pour empêcher Sunder. Ses illusions la déglinguent avec leurs right clicks. Swap retire pas sa grosse présence en dégâts du fight.
Sand King punit les positions groupées et élimine Venge en burst avec Epicenter. Sa faible HP et sa faible priorité sur le BKB la rendent vulnérable. Venge se fait zoner par Caustic Finale et Burrowstrike. Ses outils ne peuvent pas contrer ses dégâts en zone.
Les illusions de CK submergent Venge, et elle manque d'outils pour gérer le chaos. Swap est inefficace quand il attire une cible et fait apparaître des illusions autour. L'armure faible de Venge devient un handicap. CK profite des combats longs et désordonnés.
Le stun longue portée de Beastmaster perce le BKB et annule la présence de Venge. Ses invocs ignorent ses debuffs d'armure et aident à push. Roar empêche Swap de sauver qui que ce soit. Beastmaster prend le contrôle de la map rapidement et snowball encore plus.
Les sorts de Venge n'affectent pas Muerta pendant Pierce the Veil. Swap ne fait rien quand elle est éthérée. Sa portée punit Venge pour un mauvais placement. Le kit de Venge échoue face aux mécaniques uniques et à la portée de Muerta.
AM saute dans le backline et punit la faible mobilité de Venge. Elle peut pas le stun assez longtemps pour le tuer. AM ignore son debuff d'armure et s'échappe avant de mourir. Mana Break ruine son petit pool de mana, et elle a pas de lockdown pour l'arrêter.
...objets de contre [{statut}]
T'aide à maintenir tes PV et ton mana vu que Vengeful Spirit utilise souvent ses sorts pour harceler, préparer des kills et assurer les last hits.
Te permet de tenir ta HP en lane et de pas te faire zoner par les gros dégâts des spells et des right clicks de Vengeful Spirit.
Te donne de la tankitude pour encaisser moins de dégâts des auto-attacks de Vengeful Spirit. Ça contrecarre aussi la réduction d'armure de Wave of Terror.
Te donne ou à un allié de l'armure et un bouclier anti-dégâts physiques pour réduire drastiquement le burst des attacks de Vengeful Spirit.
Offre de l'esquive et te permet de désarmer une Vengeful Spirit core pour l'empêcher de farmer tranquille en teamfight.
Te file un outil d'invisibilité pour kite un core Vengeful Spirit et te sauver ou sauver un allié stun par Magic Missile ou hors position à cause d'un Nether Swap.
Te donne un outil de repositionnement pour kiter un core Vengeful Spirit et te pousser ou pousser un allié en sécurité quand tu es stun par Magic Missile ou mal placé après un Nether Swap.
Te permet de kite un core Vengeful Spirit en te protégeant contre ses right clicks sous forme éthérée.
Donne de l'armure à ton équipe pour réduire les dégâts des attaques de Vengeful Spirit en late game et annuler son potentiel de kill.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour résister aux attaques de Vengeful Spirit avec un bonus de tank et un taux de miss.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-8.2% | |
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