Tiny contre-picks et synergies
Choisis Tiny avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 46.4% à 54.3%, ou contre Juggernaut pour grimper à 57.6% dans le patch 7.38c.
OK pour...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.9% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% |
...objets de contre [{statut}]
Une amélioration essentielle des bottes pour avoir un peu de régénération de mana bien nécessaire, pour pouvoir spam tes sorts en combat et en farm.
Un objet de mobilité situationnel pour te jeter instantanément sur les héros ennemis du backline et les éclater avec tes spells et tes coups de Tree Grab. Ça te permet aussi de sauver tes alliés en Blinkant vers eux et en les Tossant loin du danger.
Un objet de mobilité essentiel pour combler l'écart avec les héros ennemis et préparer des kills avec tes sorts de contrôle. Permet aussi de te pousser ou de pousser un allié hors du danger.
Un objet essentiel pour assurer tes sorts de contrôle et de dégâts sur les héros ennemis. Il te permet aussi de te dispel et de gagner du temps quand t'es dans la merde.
Un objet à prendre en fin de partie pour se dispel quand t'es dans la merde et te repositionner pendant les fights. Tu peux aussi l'utiliser pour sauver un allié coincé par les ennemis. En plus, ça donne un bon boost de mana et de regen bien utile.
Un objet de fin de partie qui maintient ta menace de kills sur la carte plus souvent en réduisant le temps de recharge de tous tes sorts et objets.
Un objet clé pour augmenter tes dégâts magiques sur un héros ennemi et le démolir avec tous tes sorts. C'est aussi une sauvegarde pour tes cores contre les dégâts physiques.
Une amélioration essentielle des Bottes pour gagner un peu d'armure bien nécessaire et augmenter tes dégâts en attaque droite pour plus de burst dans tes combos de sorts. Ça améliore aussi ta mobilité pour roam sur la map et fermer la distance sur les ennemis plus vite avec l'active de Phase.
Un objet essentiel pour booster ta survie avec un gros pool de HP, tout en augmentant considérablement tes dégâts et ta vitesse de farm. Te donne un énorme burst avec un double hit pendant Tree Grab. Se transforme en Harpoon en fin de partie.
Un objet clé pour avoir des frappes infinies avec Tree Grab et toujours infliger tes dégâts max en auto-attaque. Ça booste aussi tes dégâts avec Tree Throw.
Un objet clé pour éviter la plupart des disables et silences de l'équipe ennemie, ce qui te permet de placer tes sorts et frapper librement en teamfight. En plus ça boost tes dégâts en auto-attaque et ta survie avec des PV bonus et de la résistance magique.
Un objet essentiel pour ajouter des dégâts magiques et des coups critiques à tes attaques avec Tree Grab, pour infliger des dégâts de zone massifs. Super efficace contre les héros avec beaucoup d'armure dans l'équipe ennemie. Ça marche aussi super bien avec le Sceptre d'Aghanim pour faire des dégâts de zone énormes avec Tree Volley.
Un objet essentiel pour booster considérablement tes dégâts de zone et exploser presque n’importe quel héros à distance. Parfait aussi pour clear les vagues de creeps en un clin d’œil. Pense à te planquer dans un bosquet quand tu balances Tree Volley.
Une amélioration essentielle de Boots pour booster ta mobilité et tes dégâts, avec de l'attaque speed et des stats pour farmer plus vite et avoir plus de DPS avec Tree Grab. Ça te permet aussi d'économiser du mana en switchant les stats.
Un objet essentiel pour booster tes dégâts et ta mobilité grâce à l'invisibilité, te permettant de repérer des cibles précises et de les éliminer rapidement avec tes attaques de base et tes combos de sorts.
Un objet clé pour booster ta résistance et ta mobilité, tout en augmentant tes dégâts avec les attaques de Tree grâce à la vitesse d'attaque bonus. La résistance aux altérations d'état rend aussi plus difficile pour les ennemis de te kiter avec leurs contrôles.
Un objet essentiel qui te rend plus tanky et te donne du sustain en PV grâce au lifesteal, et te permet de retourner un combat quand t'es low life pendant Tree Grab. En plus, ça te permet de te dispel quand t'es dans la merde.
Efficace contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
11.3% | |
9.6% | |
8.3% | |
7.7% | |
7.4% | |
7.3% | |
7.0% | |
7.0% | |
6.7% | |
6.6% | |
6.5% | |
6.3% | |
6.3% | |
6.1% | |
5.9% |
Faible contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.3% | |
-6.2% | |
-4.5% | |
-4.0% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-2.7% | |
-2.6% | |
-2.4% | |
-2.2% | |
-2.1% | |
-2.1% | |
-2.0% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Tiny a naturellement des dégâts de base élevés grâce à son ulti - Grow. Mais Alch peut réduire ça avec Corrosive Weaponry et handicaper sévèrement les dégâts de Tiny. Alch farm ses items hyper vite pour augmenter son pool de HP, ce qui rend difficile pour Tiny de le one-shot avec son combo Toss + Avalanche + Tree Throw. Et en plus, il peut se heal rapidement avec Chemical Rage.
...objets de contre [{statut}]
Réduit l'armure de Tiny et aide à gagner les échanges en combat au corps à corps.
Te permet d'absorber un énorme dégât du combo Avalanche + Toss.
Ça te donne de la tankitude pour encaisser moins de dégâts des attaques au Tree Grab de Tiny et échanger ta vie plus efficacement.
Ça te donne de la résistance magique pour réduire considérablement les dégâts de l'Avalanche et du Toss de Tiny.
Ça te file de l'armure en plus de réduire la régénération de Tiny et de le ralentir avec un slow sur tes attaques normales pour mieux le chasser.
Permet de bloquer les camps de jungle pour empêcher leur apparition et ralentir la farm du carry Tiny.
Ça te file à toi ou à un allié de l'armure et une barrière contre les dégâts physiques pour bien réduire les dégâts burst des attaques au arbre de Tiny.
Offre une résistance magique et réduit les dégâts infligés par Tiny avec tous ses sorts. En plus, ça annule son Blink Dagger avec des dégâts sur la durée via les attaques normales.
Vous offre, ainsi qu'à votre équipe, une résistance magique et un bouclier pour réduire considérablement les dégâts du combo Avalanche + Lancer de Tiny.
Te donne de la résistance magiquepour réduire considérablement les dégâts subis par le combo Avalanche + Toss de Tiny.
Ça te permet de kiter Tiny en mettant de la distance avec Hurricane Thrust et de le frapper à distance.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement d'Avalanche et de Toss, et aussi pour réduire les dégâts pris par le combo de sorts de Tiny.
Te donne de la résistance magique et un bouclier pour réduire considérablement les dégâts du combo Avalanche + Toss de Tiny, et permet aussi de sauver un allié (ou toi-même) coincé par ses sorts de contrôle.
Te donne un désarmé instantané contre Tiny pour le exploser pendant la durée avant qu'il puisse impacter les combats ou te stun avec son combo de sorts.
Ça te permet de sauver ta peau ou celle d'un allié des dégâts explosifs des attaques de Tiny avec Tree Grab. Tu peux aussi l'utiliser pour lui infliger de gros dégâts magiques en contre.
Te permet de survivre et de jamais te faire exploser par le combo Avalanche + Toss de Tiny, ni par son Tree Volley.
Offre de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour réduire les dégâts des attaques Tree Volley et des clics droits avec Tree Grab de Tiny, annihilant son potentiel de kills et de push.
Offre de la tankitude avec de l'armure et permet de réduire la vitesse d'attaque et de déplacement de Tiny grâce à l'active Arctic Blast.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour résister aux clics droits de Tree Grab de Tiny avec ta solidité et tes chances d'esquive.
Ça te file un silence instantané et des gros dégâts burst pour buter Tiny avant qu'il puisse te stun avec son combo de sorts.
Nul avec...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.3% | |
-6.1% | |
-4.8% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.1% | |
-3.1% | |
-3.0% | |
-3.0% | |
-2.9% |