Tiny

Popularité: #37

Classement: #119

Ban de rang: #50

Classement KDA: #20

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Grandit en taille et en force au fil de la bataille

Au fil des combats, Tiny grandit démesurément en taille et en force, si bien que ses capacités en deviennent redoutables. Il lance les unités héroïques et les creeps sur ses adversaires ou les étourdit sous une avalanche. À pleine puissance, il peut démolir la base ennemie sans effort.

% de victoire 46.4%

Taux de sélection 10.2%

Attributs

Tiny image

780 +88.0/lvl

279 +26.4/lvl

Strength Image

30 +4.0/lvl

Agility Image

0 +0.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.2/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

61 - 67 + 4.0/niveau (191 - 197 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

0.0 + 0.0/niveau (2.3 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

275

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

nuke icon

Crash Landing

% de victoire: 45.4%

Taux de sélection: 50.6%

La cible principale de Toss ralentit et inflige des dégâts supplémentaires aux unités dans la zone d'atterrissage.


Patch 7.38

  • Toss: Dégâts bonus à l'atterrissage : 20 % au lieu de 20/25/30/35 %.
armor icon

Insurmountable

% de victoire: 47.4%

Taux de sélection: 49.4%

Tiny obtient de la résistance aux statuts et aux ralentissements grâce à son attribut de force. La résistance aux ralentissements réduit aussi les effets de réduction de la vitesse d'attaque.


Patch 7.38

  • La résistance aux ralentissements diminue également l'impact des réductions de vitesse d'attaque.

Capacités

Innate Ability Image
Craggy Exterior

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Casseable


Les unités ennemies qui attaquent Tiny reçoivent un effet négatif cumulable qui réduit leurs dégâts d'attaque à chaque charge.


Les interruptions empêchent l'application de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les effets des charges existantes.


DURÉE DE L'EFFET NÉGATIF : 5

CHARGES MAX. : 10

RÉDUCTION DES DÉGÂTS PAR CHARGE : 2% / 3% / 4% / 5%

Q

Avalanche

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement


Bombarde une zone avec des rochers. Chaque salve de rochers étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone.


RAYON : 325 / 340 / 355 / 370

DURÉE D'AVALANCHE : 1.5

DÉGÂTS D'AVALANCHE : 100 / 200 / 300 / 400

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

95 / 110 / 125 / 140

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Avalanche : +70 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Avalanche : +200 de portée d'incantation


Patch 7.38

  • N'inflige plus de dégâts bonus aux unités affectées par Toss.
  • Dégâts : 100/200/300/400 au lieu de 80/160/240/320.

La roche inerte prend vie lorsqu'elle est appelée par le Stone Giant.

W

Toss

AFFECTE : Unité et zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Non


Attrape l'unité la plus proche, alliée ou ennemie, dans un rayon de 300 autour de Tiny, puis la lance sur l'unité ciblée ou la rune afin d'infliger des dégâts là où elle atterrira.


Vous pouvez utiliser Toss sur vos alliés, mais ils ne subiront aucun dégât.

Toss inflige 33 % de ses dégâts aux bâtiments.

Les unités immunisées contre les effets négatifs peuvent être visées, mais elles ne subiront pas de dégâts et ne seront pas projetées.


RAYON : 275

DÉGÂTS : 90 / 180 / 270 / 360

RALENTISSEMENT : 0%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 0

DÉGÂTS BONUS À L'ATTERRISSAGE : 0%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

110 / 125 / 140 / 155

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


FACET: Crash Landing

nuke icon

La cible principale de Toss ralentit et inflige des dégâts supplémentaires aux unités dans la zone d'atterrissage.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Toss : 2 charges


Patch 7.38

  • Dégâts : 90/180/270/360 au lieu de 80/160/240/320.

La stature gargantuesque de Tiny lui permet de catapulter même la plus robuste des brutes.

E

Tree Grab

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

BUFF: oui


Tiny déracine un arbre et l'utilise pour attaquer ses adversaires pour un certain nombre d'attaques. Sa portée d'attaque est augmentée. Ses attaques infligent davantage de dégâts et touchent les unités ennemies devant lui. L'arbre peut être jeté sur une unité au loin pour lui infliger des dégâts égaux à vos dégâts d'attaque.


La capacité commence à se recharger une fois l'arbre lancé.


NOMBRE D'ATTAQUES : 5

DÉGÂTS DE BASE BONUS : 10 / 20 / 30 / 40

DÉGÂTS BONUS (BÂTIMENTS) : 30% / 40% / 50% / 60%

PORTÉE D'ATTAQUE : 350

DÉGÂTS DE ZONE : 55% / 70% / 85% / 100%

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

40

Cast Range

165


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Supprime la limite de charges de Tree Grab.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Tree Grab : +60 de dégâts de base


Tiny fait d'une pierre deux coups : il inflige des dégâts supplémentaires aussi bien à ses adversaires qu'aux bâtiments.

Grow

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : physique


Tiny augmente sa masse corporelle, ce qui accroit ses dégâts, sa vitesse de déplacement, son armure, la puissance de Toss et réduit sa vitesse d'attaque.


ARMURE BONUS : 5 / 10 / 15

DÉGÂTS BONUS : 55 / 110 / 165

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : -30%

DÉGÂTS BONUS (TOSS) : 50 / 175 / 300

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 15


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Grow : −8 % de réduct. de la vit. d'attaque


Patch 7.38b

  • Armure bonus : 5/10/15 au lieu de 10/17/24.

Regarder une colline devenir une montagne est impressionnant - surtout si la montagne commence à ravager ses adversaires.

Tree Throw

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Lance l'arbre sur l'unité ciblée, lui infligeant des dégâts égaux à ceux de vos dégâts d'attaque ainsi que des dégâts dans la zone autour de la cible.


PORTÉE D'INCANTATION : 1200

RAYON DE LA ZONE : 275

RALENTISSEMENT : 25%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5

Cast Range

1200


Même ses adversaires peuvent profiter de l'ardeur arborescente de Tiny.

Tree Volley

Scepter donne nouvelle capacité

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


CAPACITÉ CANALISÉE : Tiny peut canaliser cette capacité pour projeter, dans la zone ciblée, des arbres à proximité choisis au hasard. Ces arbres infligent les dégâts d'attaque de Tiny.


RAYON DE LA CIBLE : 400

RAYON DE RÉCUPÉRATION DES ARBRES : 700

INTERVALLE DE LANCER : 0.5

Cooldown

17

Mana Cost

200

Cast Range

1200


Pierre qui lance fait des ravages.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Toss : 2 charges

Avalanche : −8 s de temps de recharge

+ 0.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Toss ne nécessite pas de cible

+ 0.5 %

Tree Grab : +60 de dégâts de base

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Avalanche : +70 de dégâts

Grow : −8 % de réduct. de la vit. d'attaque

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8 de force

+ 1.4 %

Avalanche : +200 de portée d'incantation

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Garde l'équilibre des creeps près de ta tour pour pouvoir faire des toss-back.

Le lancer d'arbre peut tuer les coursiers.

Utilise Avalanche ou Tree Toss pour assurer les last hits et harceler les adversaires par-ci par-là.

Tu peux sauver un allié avec Toss, surtout une fois que t'as un Blink Dagger.

Préviens tes coéquipiers de stack pour toi, tu peux les clean assez tôt.

Une fois que t'as ton Dagger ou ta Shadow Blade, utilise-les avant que les ennemis les voient dans ton inventaire.

En teamfight, tu veux lancer ton combo de sorts après ton Blink et ensuite te calmer jusqu'à ce que tes spells soient prêts à nouveau.

Sois rapide pour pousser les bâtiments quand tu fais un pick off ou gagne un fight. Tiny détruit les tours super vite.

Quand y'a pas grand-chose qui se passe, push les lanes de côté avec tes spells et des right clicks avec Tree.

Une fois que t'as le Sceptre d'Aghanim, tu peux jouer dans les arbres et lancer des combats avec Tree Volley au lieu du combo Avalanche Toss.

Counter Strategy

Tiny commence avec 0 d'armure. Harcèle-le au max avec des dégâts physiques.

Toss, c'est le sort principal de Tiny pour mettre en place ses combos. Garde tes distances ou reste dans la wave pour éviter de te faire Toss facilement.

Évite de jouer trop près de la tour adverse, Tiny peut te Toss en dessous.

Le combo Avalanche + Toss fait des dégâts magiques de ouf. Prends des Infused Raindrops ou une Cape pour mitiger.

Fais gaffe au timing du Blink Dagger de Tiny. Annule-le en teamfight.

Les items de résistance magique sont super efficaces contre les dégâts magiques de Tiny.

Tiny détruit les bâtiments super vite avec Tree Grab et Toss. Organisez la défense vite fait !

Biographie

Tiny naquit tel un morceau de rocher et ses origines demeurent un mystère sur lesquelles il spécule constamment. Il est désormais le Stone Giant, mais qu'était-il auparavant ? Était-il une esquille provenant du talon d'un Golem ? Un éclat balayé hors de l'atelier d'un sculpteur de gargouille ? Un fragment du Visage de l'Oracle Garthos ? Une intense curiosité le pousse à voyager à travers le monde sans relâche dans la quête de ses origines, de ses ascendances et de son peuple. Au fur et à mesure qu'il parcourt le monde, il grandit et grossit ; paradoxalement les forces qui érodent les simples roches font croitre Tiny encore et toujours.

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