Tiny

Popularité: #63

Classement: #118

Ban de rang: #105

Classement KDA: #49

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]

Grandit en taille et en force au fil de la bataille

Au fil des combats, Tiny grandit démesurément en taille et en force, si bien que ses capacités en deviennent redoutables. Il lance les unités héroïques et les creeps sur ses adversaires ou les étourdit sous une avalanche. À pleine puissance, il peut démolir la base ennemie sans effort.

% de victoire 46.6%

Taux de sélection 6.4%

Attributs

Tiny image

780 +92.4/lvl

279 +26.4/lvl

Strength Image

30 +4.2/lvl

Agility Image

0 +0.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.2/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

61 - 67 + 4.2/niveau (196 - 202 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

0.0 + 0.0/niveau (2.3 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

275

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.41

  • La capacité innée Craggy Exterior a été supprimée.

Facets

Capacités

Innate Ability Image
Insurmountable

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Tiny obtient de la résistance aux statuts et aux ralentissements grâce à son attribut de force. La résistance aux ralentissements réduit aussi les effets de réduction de la vitesse d'attaque.


Insurmountable ne réduit pas l'effet de réduction de vitesse d'attaque de Grow.


RÉSIST. AUX RALENT. SELON FORCE : 20%

RÉSIST. AUX STATUTS SELON FORCE : 10%


Patch 7.41

  • Nouvelle capacité innée.
Q

Avalanche

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement


Bombarde une zone avec des rochers. Chaque salve de rochers étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone.


RAYON : 325 / 340 / 355 / 370

DURÉE D'AVALANCHE : 1.5

DÉGÂTS D'AVALANCHE : 90 / 180 / 270 / 360

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

105 / 120 / 135 / 150

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Avalanche : −8 s de temps de recharge

LEVEL 15 TALENT: Avalanche : +90 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Avalanche : +150 de portée d'incantation


Patch 7.41

  • Cout en mana : 105/120/135/150 au lieu de 95/110/125/140.
  • Dégâts : 90/180/270/360 au lieu de 100/190/280/370.

La roche inerte prend vie lorsqu'elle est appelée par le Stone Giant.

W

Toss

AFFECTE : Unité et zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Non


Attrape l'unité la plus proche, alliée ou ennemie, dans un rayon de 300 autour de Tiny, puis la lance sur l'unité ciblée ou la rune afin d'infliger des dégâts là où elle atterrira.


Vous pouvez utiliser Toss sur vos alliés, mais ils ne subiront aucun dégât.

Toss inflige 33 % de ses dégâts aux bâtiments.

Les unités immunisées contre les effets négatifs peuvent être visées, mais elles ne subiront pas de dégâts et ne seront pas projetées.

La durée de vol est de 1.25 s.


RAYON : 275

DÉGÂTS : 90 / 180 / 270 / 360

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

125

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Toss : 2 charges


Patch 7.41

  • Cout en mana : 125 au lieu de 110/125/140/155.

La stature gargantuesque de Tiny lui permet de catapulter même la plus robuste des brutes.

E

Tree Grab

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

BUFF: oui


Tiny saisit un arbre. Il obtient un bonus de portée et de dégâts et inflige des dégâts de zone pour un nombre limité d'attaques. L'arbre peut être lancé pour attaquer une unité à distance.


La capacité commence à se recharger une fois l'arbre lancé.


NOMBRE D'ATTAQUES : 5 / 6 / 7 / 8

DÉGÂTS DE BASE BONUS : 10 / 20 / 30 / 40

DÉGÂTS BONUS (BÂTIMENTS) : 30% / 40% / 50% / 60%

PORTÉE D'ATTAQUE : 300

DÉGÂTS DE ZONE : 70% / 80% / 90% / 100%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

40 / 35 / 30 / 25

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Tree Grab : +60 de dégâts de base


Patch 7.41

  • Cout en mana : 40/35/30/25 au lieu de 40.
  • Temps de recharge : 15/12/9/6 secondes au lieu de 16/15/14/13.
  • Portée d'incantation : 200 au lieu de 165.
  • Attaques : 4/5/6/7 au lieu de 5.
  • La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Shard.

Tiny fait d'une pierre deux coups : il inflige des dégâts supplémentaires aussi bien à ses adversaires qu'aux bâtiments.

Grow

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : physique


Tiny augmente sa masse corporelle, ce qui accroit ses dégâts, sa vitesse de déplacement, son armure, la puissance de Toss et réduit sa vitesse d'attaque.


ARMURE BONUS : 5 / 10 / 15

DÉGÂTS BONUS : 60 / 120 / 180

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 35%

DÉGÂTS BONUS (TOSS) : 50 / 175 / 300

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10 / 20 / 30


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Grow : −8 % de réduct. de la vit. d'attaque


Patch 7.41

  • La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Shard.

Regarder une colline devenir une montagne est impressionnant - surtout si la montagne commence à ravager ses adversaires.

Tree Throw

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Lance l'arbre sur l'unité ciblée, lui infligeant des dégâts égaux à ceux de vos dégâts d'attaque ainsi que des dégâts dans la zone autour de la cible.


PORTÉE D'INCANTATION : 1200

DÉGÂTS BONUS : 10 / 20 / 30 / 40

RAYON DE LA ZONE : 275

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Tree Grab : +60 de dégâts de base


Patch 7.41

  • N'applique plus de ralentissement sur l'arbre projeté par défaut.

Même ses adversaires peuvent profiter de l'ardeur arborescente de Tiny.

Tree Volley

Scepter donne nouvelle capacité

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


CAPACITÉ CANALISÉE : Tiny peut canaliser cette capacité pour projeter, dans la zone ciblée, des arbres à proximité choisis au hasard. Ces arbres infligent les dégâts d'attaque de Tree Throw.


RAYON DE LA CIBLE : 400

RAYON DE RÉCUPÉRATION DES ARBRES : 700

INTERVALLE DE LANCER : 0.5

Cooldown

17

Mana Cost

200

Cast Range

1200


Pierre qui lance fait des ravages.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Toss : 2 charges

Avalanche : −8 s de temps de recharge

+ 1.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Toss ne nécessite pas de cible

Tree Grab : +60 de dégâts de base

+ 0.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Avalanche : +90 de dégâts

Grow : −8 % de réduct. de la vit. d'attaque

+ 0.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8 de force

+ 1.2%

Avalanche : +150 de portée d'incantation

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.41

  • Talent de niveau 10 | Avalanche : +150 de portée d'incantation au lieu de +200.
  • Talent de niveau 15 | Avalanche : +90 de dégâts au lieu de +100.

Stratégie

Garde l'équilibre des creeps près de ta tour pour pouvoir faire des toss-back.

Le lancer d'arbre peut tuer les coursiers.

Utilise Avalanche ou Tree Toss pour assurer les last hits et harceler les adversaires par-ci par-là.

Tu peux sauver un allié avec Toss, surtout une fois que t'as une {blink-dagger}.

Préviens tes coéquipiers de stack pour toi, tu peux les clean assez tôt.

Une fois que t'as {blink-dagger} ou {shadow-blade}, utilise-les avant que les adversaires les voient dans ton inventaire.

En team fight, tu veux utiliser ton combo de sorts après avoir Blinké, puis reset jusqu'à ce que tes sorts soient de nouveau prêts.

Sois rapide pour pousser les bâtiments quand tu fais un pick off ou gagne un fight. Tiny détruit les tours super vite.

Quand y'a pas grand-chose qui se passe, push les lanes de côté avec tes spells et des right clicks avec Tree.

Une fois que t'as {aghanims-scepter}, tu peux jouer dans les arbres et lancer des combats avec Tree Volley au lieu du combo Avalanche Toss.

Counter Strategy

Tiny commence avec 0 d'armure. Harcèle-le au max avec des dégâts physiques.

Toss, c'est le sort principal de Tiny pour mettre en place ses combos. Garde tes distances ou reste dans la wave pour éviter de te faire Toss facilement.

Évite de jouer trop près de la tour adverse, Tiny peut te Toss en dessous.

La combo Avalanche + Toss fait énorm de dégâts magiques. Prends des {infused-raindrops} ou une {cloak}.

Fais gaffe au timing de la {blink-dagger} de Tiny. Annule-la en combat.

Les items de résistance magique sont super efficaces contre les dégâts magiques de Tiny.

Tiny détruit les bâtiments super vite avec Tree Grab et Toss. Organisez la défense vite fait !

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Tiny Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour