Tiny

Popularité: #38

Classement: #119

Ban de rang: #56

Classement KDA: #21

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Grandit en taille et en force au fil de la bataille

Au fil des combats, Tiny grandit démesurément en taille et en force, si bien que ses capacités en deviennent redoutables. Il lance les unités héroïques et les creeps sur ses adversaires ou les étourdit sous une avalanche. À pleine puissance, il peut démolir la base ennemie sans effort.

% de victoire 46.3%

Taux de sélection 9.9%

Attributs

Tiny image

780 +88.0/lvl

279 +26.4/lvl

Strength Image

30 +4.0/lvl

Agility Image

0 +0.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.2/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

61 - 67 + 4.0/niveau (191 - 197 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

0.0 + 0.0/niveau (2.3 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

275

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

nuke icon

Crash Landing

% de victoire: 45.4%

Taux de sélection: 51.8%

La cible principale de Toss ralentit et inflige des dégâts supplémentaires aux unités dans la zone d'atterrissage.


Patch 7.38

  • Toss: Dégâts bonus à l'atterrissage : 20 % au lieu de 20/25/30/35 %.
armor icon

Insurmountable

% de victoire: 47.3%

Taux de sélection: 48.2%

Tiny obtient de la résistance aux statuts et aux ralentissements grâce à son attribut de force. La résistance aux ralentissements réduit aussi les effets de réduction de la vitesse d'attaque.


Patch 7.38

  • La résistance aux ralentissements diminue également l'impact des réductions de vitesse d'attaque.

Capacités

Innate Ability Image
Craggy Exterior

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Casseable


Les unités ennemies qui attaquent Tiny reçoivent un effet négatif cumulable qui réduit leurs dégâts d'attaque à chaque charge.


Les interruptions empêchent l'application de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les effets des charges existantes.


DURÉE DE L'EFFET NÉGATIF : 5

CHARGES MAX. : 10

RÉDUCTION DES DÉGÂTS PAR CHARGE : 2% / 3% / 4% / 5%

Q

Avalanche

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement


Bombarde une zone avec des rochers. Chaque salve de rochers étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone.


RAYON : 325 / 340 / 355 / 370

DURÉE D'AVALANCHE : 1.5

DÉGÂTS D'AVALANCHE : 100 / 200 / 300 / 400

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

95 / 110 / 125 / 140

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Avalanche : +70 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Avalanche : +200 de portée d'incantation


Patch 7.38

  • N'inflige plus de dégâts bonus aux unités affectées par Toss.
  • Dégâts : 100/200/300/400 au lieu de 80/160/240/320.

La roche inerte prend vie lorsqu'elle est appelée par le Stone Giant.

W

Toss

AFFECTE : Unité et zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Non


Attrape l'unité la plus proche, alliée ou ennemie, dans un rayon de 300 autour de Tiny, puis la lance sur l'unité ciblée ou la rune afin d'infliger des dégâts là où elle atterrira.


Vous pouvez utiliser Toss sur vos alliés, mais ils ne subiront aucun dégât.

Toss inflige 33 % de ses dégâts aux bâtiments.

Les unités immunisées contre les effets négatifs peuvent être visées, mais elles ne subiront pas de dégâts et ne seront pas projetées.


RAYON : 275

DÉGÂTS : 90 / 180 / 270 / 360

RALENTISSEMENT : 0%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 0

DÉGÂTS BONUS À L'ATTERRISSAGE : 0%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

110 / 125 / 140 / 155

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


FACET: Crash Landing

nuke icon

La cible principale de Toss ralentit et inflige des dégâts supplémentaires aux unités dans la zone d'atterrissage.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Toss : 2 charges


Patch 7.38

  • Dégâts : 90/180/270/360 au lieu de 80/160/240/320.

La stature gargantuesque de Tiny lui permet de catapulter même la plus robuste des brutes.

E

Tree Grab

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

BUFF: oui


Tiny déracine un arbre et l'utilise pour attaquer ses adversaires pour un certain nombre d'attaques. Sa portée d'attaque est augmentée. Ses attaques infligent davantage de dégâts et touchent les unités ennemies devant lui. L'arbre peut être jeté sur une unité au loin pour lui infliger des dégâts égaux à vos dégâts d'attaque.


La capacité commence à se recharger une fois l'arbre lancé.


NOMBRE D'ATTAQUES : 5

DÉGÂTS DE BASE BONUS : 10 / 20 / 30 / 40

DÉGÂTS BONUS (BÂTIMENTS) : 30% / 40% / 50% / 60%

PORTÉE D'ATTAQUE : 350

DÉGÂTS DE ZONE : 55% / 70% / 85% / 100%

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

40

Cast Range

165


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Supprime la limite de charges de Tree Grab.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Tree Grab : +60 de dégâts de base


Tiny fait d'une pierre deux coups : il inflige des dégâts supplémentaires aussi bien à ses adversaires qu'aux bâtiments.

Grow

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : physique


Tiny augmente sa masse corporelle, ce qui accroit ses dégâts, sa vitesse de déplacement, son armure, la puissance de Toss et réduit sa vitesse d'attaque.


ARMURE BONUS : 5 / 10 / 15

DÉGÂTS BONUS : 55 / 110 / 165

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : -30%

DÉGÂTS BONUS (TOSS) : 50 / 175 / 300

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 15


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Grow : −8 % de réduct. de la vit. d'attaque


Patch 7.38b

  • Armure bonus : 5/10/15 au lieu de 10/17/24.

Regarder une colline devenir une montagne est impressionnant - surtout si la montagne commence à ravager ses adversaires.

Tree Throw

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Lance l'arbre sur l'unité ciblée, lui infligeant des dégâts égaux à ceux de vos dégâts d'attaque ainsi que des dégâts dans la zone autour de la cible.


PORTÉE D'INCANTATION : 1200

RAYON DE LA ZONE : 275

RALENTISSEMENT : 25%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5

Cast Range

1200


Même ses adversaires peuvent profiter de l'ardeur arborescente de Tiny.

Tree Volley

Scepter donne nouvelle capacité

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


CAPACITÉ CANALISÉE : Tiny peut canaliser cette capacité pour projeter, dans la zone ciblée, des arbres à proximité choisis au hasard. Ces arbres infligent les dégâts d'attaque de Tiny.


RAYON DE LA CIBLE : 400

RAYON DE RÉCUPÉRATION DES ARBRES : 700

INTERVALLE DE LANCER : 0.5

Cooldown

17

Mana Cost

200

Cast Range

1200


Pierre qui lance fait des ravages.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Toss : 2 charges

Avalanche : −8 s de temps de recharge

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Toss ne nécessite pas de cible

+ 0.4 %

Tree Grab : +60 de dégâts de base

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Avalanche : +70 de dégâts

Grow : −8 % de réduct. de la vit. d'attaque

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8 de force

+ 1.3 %

Avalanche : +200 de portée d'incantation

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Keep creep equilibrium close to your tower so you can do toss-back plays.

Tree toss can kill couriers.

Use Avalanche or Tree Toss to secure last hits and harass opponents here and there.

You can save an ally with Toss, especially once you have a Blink Dagger.

Alert your teammates to stack for you as you can clear those fairly early.

Once you have {blink-dagger} or {shadow-blade}, make use of it before opponents are able to see it in your inventory.

In team fights, you want to use your spell combo after blinking in and then chill until your spells are ready again.

Be quick at going for buildings when you get a pick off or win a fight. Tiny destroys buildings really fast.

When not much is happening, push out the side lanes with your spells and Tree right clicks.

Once you have {aghanims-scepter}, you can play in tree lines and start fights with Tree Volley instead of the Avalanche Toss combo.

Counter Strategy

Tiny starts with 0 armor. Harass him with physical damage as much as you can.

Toss is Tiny's main setup spell. Keep distance or play in creep wave to prevent easy Tosses.

Avoid playing close to the opponent's tower as you can get Tossed underneath it by Tiny.

Avalanche into Toss combo does a lot of magical damage. Get Infused Raindrops or a Cloak.

Be aware of Tiny's Blink Dagger timing. Cancel it in the fights.

Magic resistance items are great against Tiny's magical burst.

Tiny takes down buildings fast with Tree Grab and Toss. Organize defense quickly.

Biographie

Tiny naquit tel un morceau de rocher et ses origines demeurent un mystère sur lesquelles il spécule constamment. Il est désormais le Stone Giant, mais qu'était-il auparavant ? Était-il une esquille provenant du talon d'un Golem ? Un éclat balayé hors de l'atelier d'un sculpteur de gargouille ? Un fragment du Visage de l'Oracle Garthos ? Une intense curiosité le pousse à voyager à travers le monde sans relâche dans la quête de ses origines, de ses ascendances et de son peuple. Au fur et à mesure qu'il parcourt le monde, il grandit et grossit ; paradoxalement les forces qui érodent les simples roches font croitre Tiny encore et toujours.

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