Pugna

Popularité: #87

Classement: #53

Ban de rang: #104

Classement KDA: #94

Pugna contre-picks et synergies

Choisis Pugna avec Dazzle pour booster ton taux de victoire de 49.8% à 56.5%, ou contre Storm Spirit pour grimper à 58.5% dans le patch 7.39c.

OK pour...

...selon les stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.7%

6.6%

6.3%

5.6%

4.6%

4.6%

4.4%

4.1%

3.7%

3.7%

3.6%

3.5%

3.0%

3.0%

2.8%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Drow peut infliger des dégâts physiques à distance en toute sécurité. Nether Ward la protège des initiateurs en backline. Life Drain lui permet de tenir dans les combats prolongés. Ce duo est efficace pour push vite et zoner les ennemis loin des objectifs.

Pugna et Leshrac infligent des dégâts magiques explosifs qui scalent bien ensemble. Decrepify amplifie les dégâts magiques de Leshrac avec Pulse Nova et Lightning Storm. Nether Ward punit les ennemis qui lancent des sorts pour arrêter Leshrac. Ils pressurent les tours et les zones étroites facilement.

Jakiro ralentit les ennemis sur place avec Ice Path et Macropyre pendant que Pugna les explose avec Nether Blast. Decrepify augmente énormément les sorts magiques de Jakiro. Les deux héros défendent les tours et retardent efficacement les pushes. Leurs dégâts magiques combinés écrasent les équipes pas préparées.

Zeus profite de Decrepify qui amplifie ses sorts burst. Nether Ward punit encore plus les ennemis qui tentent de contrer son combo. Life Drain assure la survie de Zeus quand il se fait plonger ou contre-initié. Ensemble, ils dominent le midgame avec une pression sur toute la carte.

Pugna utilise Decrepify sur les ennemis pour amplifier le Mystic Flare et les Arcane Bolt de Skywrath. Le Nether Ward punit les équipes qui abusent des sorts pour contre-attaquer. Life Drain offre du sustain et force les ennemis à se séparer en teamfight. Leur combo est ultra punitif contre les héros squishy.

Les dégâts de poison de Venomancer persistent à travers Decrepify pendant que Pugna contrôle le positionnement. Nether Ward punit les ennemis qui tentent de purger ou dissiper les effets de DoT. Ensemble, ils prennent les tours et épuisent les ennemis sur la durée. Life Drain maintient Venomancer en vie dans les combats prolongés.

Pugna aide Death Prophet à survivre avec son Drain de Vie constant pendant Exorcism. Decrepify bloque les contre-engagements ennemis pendant que les fantômes font des dégâts. Nether Ward punit les équipes qui tentent de l'enchaîner avec des sorts. Ils forment un duo de push puissant avec une super sustain et un bon contrôle.

Pugna décrepifie les ennemis pour que Snapfire puisse les balancer avec des Mortimer Kisses en pleine face. Life Drain sauve Snapfire après des plongées aggressives ou des sauts de cookie. Nether Ward protège Snapfire pendant ses longues animations de sort. Ensemble, ils assurent un gros burst et un bon contrôle de zone.

Le spam de sorts de Pugna offre plein d'options de vol à Rubick. Decrepify facilite les lifts et cible bien pour Spell Steal. Le stun de Rubick compense la vulnérabilité de Pugna pendant son Life Drain. Les deux héros dominent en teamfight magique et punissent les ennemis groupés.

Void Spirit met la pression en front pendant que Pugna le soutient avec Life Drain et ses blasts. Decrepify protège Void Spirit pendant ses dives ou l'utilisation de sorts. Nether Ward empêche les ennemis de réagir avec trop de sorts. Ils permettent des plays agressifs et punissent les réactions lentes.

...objets de base 7.39c

Un objet de base pour les mid laners qui donne du HP et du sustain en mana. Permet aussi de faire des plays avec les power runes après les 6 minutes.

Une upgrade de base Boots of Speed pour le mana, pour spam Nether Blast et Life Drain en farm, en fight et pour push les tours.

Un objet core qui te permet de lancer tes sorts et items à distance et de rester en sécurité en teamfight ou quand tu push. Peut être upgradé en Ethereal Blade plus tard dans la game.

Un objet de base qui te donne une autre source de dégâts magiques brutaux en plus de tes sorts. Marche super bien avec Décrepitude pour amplifier tes bursts. En plus, ça te permet d'éclater instantanément les illusions basiques et les creeps.

Un objet clé pour augmenter tes dégâts magiques et ta résistance. Te permet de jouer plus agressif pour tuer les héros ennemis et pousser les tours avec Nether Blast.

Un objet clé qui te permet de rester en retrait pendant les teamfights et d'infliger des dégâts avec Life Drain via ton Nether Ward. Super efficace pour rester en sécurité tout en balançant des dégâts de zone massifs.

Un objet de mobilité essentiel pour mieux te positionner en teamfight et canaliser Drain de Vie aussi bien en défense qu'en attaque. Ça te permet aussi de te barrer vite après avoir tapé des tours avec Explosion des Abîmes.

Une amélioration en late game pour Eul's Scepter of Divinity qui te permet de te dispel et de te déplacer vers un endroit plus safe via Cyclone. Peut aussi servir à sauver un allié coincé par des ennemis. Donne aussi de la régénération de mana pour spammer tes spells.

Un objet défensif qui te rend toi ou un allié invisible pour sortir d'un mauvais pas. Peut s'utiliser sur soi pendant un Life Drain. Offre aussi une barrière anti-dégâts magiques super utile contre les équipes full magie. (Note : J'ai utilisé des termes gaming familiers comme "full magie" et "mauvais pas" pour garder le ton naturel. "Life Drain" reste en anglais car c'est le nom de l'abilité dans Dota 2.)

Un objet de mobilité pour t'éloigner ou éloigner un allié du danger, ou te rapprocher des ennemis. Te permet aussi de sauter des falaises et terrains infranchissables.

Un objet de fin de partie qui te permet d'enchaîner instantanément les héros ennemis insaisissables pour les exploser avec tes sorts et tes objets. En plus, il régénère le mana pour pouvoir spammer tes compétences.

Efficace contre...

...selon les stats [7.39c]

...basé sur le gameplay [{statut}]

La Nether Ward de Pugna punit sévèrement l'usage constant de sorts de Timbersaw. Life Drain ignore la Reactive Armor et inflige des dégâts directs basés sur les PV. Timbersaw a du mal à burst Pugna à cause de sa mobilité et sa résistance magique. Pugna zone Timbersaw hors des combats avec ses sorts hyper pressants.

Tinker souffre contre Nether Ward, encaissant des dégâts énormes pendant Rearm et son spam. Decrepify de Pugna empêche les bursts de Tinker sur les alliés et le prépare pour Life Drain. Il peut chasser Tinker après son blink grâce à ses nukes à cast time rapide. Pugna ruine la domination de Tinker en late-game.

La pression magique constante de Pugna contourne la mitigation de dégâts moyenne d'Abaddon. Decrepify bloque les attaques physiques et retarde sa capacité à burst ses cibles. Nether Ward punit son usage fréquent de sorts comme Aphotic Shield et Mist Coil. Pugna joue plus vite que le rythme d'Abaddon.

Le Nether Ward punit le spam de Firestorm et Pit of Malice d'Underlord. Life Drain l'empêche de tanker longtemps pendant les objectifs. Le push rapide de Pugna submerge Underlord avant qu'il ne scale. Les escarmouches favorisent le burst et l'avantage de soin de Pugna.

Storm Spirit se mange une grosse conso de mana près de la Nether Ward, ce qui rend chaque sort punitif. Decrepify casse les combos de Storm et setup les disables des alliés. Pugna peut Life Drain Storm pendant son Ball Lightning s'il est root ou ralenti. Il retourne l'agressivité de Storm contre lui avec la punition de sorts.

Necrophos ne peut pas tenir face au gros dégâts magiques et à la pression de Pugna. Nether Ward transforme le spam de Death Pulse en auto-dégâts. Decrepify réduit le heal de Ghost Shroud et permet de placer des Reaper’s Scythe salvateurs. Pugna maintient un harcèlement constant dont Necrophos ne peut pas se remettre.

Pugna contrecarre les combos Soulbind de Grimstroke avec Decrepify et ses outils de zoning. Nether Ward punit l'usage fréquent de sorts de Grimstroke. Pugna push plus vite que Grimstroke ne peut défendre en early. Life Drain élimine facilement Grim et son faible pool de vie en fond de fight.

La Déchéance empêche Slark d'empiler les essences en combat. Drain de Vie le punit dans les engagements prolongés. Garde des Ombres blesse Slark à chaque Pouncer ou Pacte Obscur. Pugna push les lanes plus vite que Slark peut rotate ou farmer.

Pugna annule les mécaniques de save de Shadow Demon avec les bursts de Life Drain. Nether Ward punit son spam de Disruption et Shadow Poison. Decrepify empêche ses illusions de faire des dégâts. Pugna retourne les teamfights en baitant et en burstant les supports avant qu'ils puissent sauver.

Le Nether Ward punit les sorts fréquents de Lich comme Frost Blast et Sinister Gaze. Life Drain inflige plus de dégâts continus que Lich ne peut encaisser. Pugna zone Lich et casse son positionnement défensif.

Faible contre...

...selon les stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.1%

-4.9%

-4.8%

-4.7%

-4.4%

-4.3%

-4.2%

-4.1%

-3.8%

-3.7%

-3.7%

-3.4%

-3.4%

-3.3%

-3.2%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Le Primal Beast punit la fragilité de Pugna avec son burst physique élevé. Pugna galère à lancer ses sorts quand il se fait attraper par Onslaught et Trample. La Nether Ward a peu d'impact sur les sorts à faible coût en mana de Primal. Pugna peut ni s'échapper ni se défendre une fois lock.

Chen domine le tempo de push de Pugna avec des creeps plus costauds et des heals globaux. Les sorts de Pugna sont inefficaces contre l'armée de Chen. Divine Favor et Hand of God surpassent le Life Drain en heal. Le push early de Pugna est facilement ralenti par les creeps et la sustain.

Huskar saute sur Pugna et punit son armure et ses PV bas. Life Break suivi de Burning Spears contourne ses tentatives de heal. Decrepify aide un peu, mais la résistance magique de Huskar monte vite. Huskar prend l'avantage dans les fights où Pugna est obligé de jouer passif.

Marci comble la distance rapidement et bloque Pugna avant qu'il puisse s'échapper. Son burst punit les longs temps d'incantation et la faible défense de Pugna. Decrepify n'arrête pas les dégâts physiques si Marci build nullifier. Pugna ne peut pas suivre le rythme de skirmish de Marci.

Anti-Mage avec ses attaques normales (Mana Break) peut le finir facilement avec Mana Void. Decrepify ne peut pas empêcher Anti-Mage de blink partout en fight. La dépendance de Pugna aux sorts devient un boulet. Il peut pas bien kite Anti-Mage et est une cible prioritaire.

Pudge accroche facilement Pugna hors position et le punit avant qu'il puisse réagir. Decrepify retarde la mort mais n'empêche pas Pudge de tanker grâce à ses PV élevés. La faible montée en force de Pugna en fait une proie facile pour Pudge. Nether Ward menace rarement le combo basique de Pudge.

Riki silence Pugna et le tue rapidement avec ses dégâts de backstab. Le Smoke Screen bloque les sorts et ruine l'impact de Pugna en teamfight. Il ne peut pas bien se positionner contre l'invisibilité et les frappes blink. Pugna n'a aucun moyen naturel de contrer la stealth de Riki.

Nyx Assassin hard counter Pugna avec Mana Burn et Carapace qui reflète Nether Blast. Pugna déclenche sans arrêt Carapace et se stun lui-même. Nyx repère et burst Pugna dans le fog avant qu'il puisse réagir. La dépendance de Pugna aux sorts devient un énorme risque.

Shadow Fiend domine Pugna en lane et en teamfights avec sa portée et son burst. Decrepify peut aider à mitiger les right-clicks mais SF peut passer en dégâts magiques ou physiques. Pugna ne survit pas au combo si il se fait chopper par Requiem. Nether Ward a un impact limité sur le timing de burst de SF.

Kez shut down Pugna avec une rotation rapide et punit son laning statique. Il casse le positioning et force Pugna à paniquer avec Decrepify ou à reculer. Son combo burst arrive avant que Pugna puisse réagir. Kez annule les spellcasters fragiles avec une pression map rapide.

...objets de contre [{statut}]

Ça t'aide à garder tes PV et ton mana, vu que Pugna utilise souvent ses sorts pour harceler, farmer, push les tours et se heal.

Ça te file de la régénération de PV pour tenir dans ta lane et éviter de te faire zoner par les gros dégâts de sorts et d'attaques de Pugna.

Ça te file de la régénération de PV à toi et ton allié pour tenir la lane et pas te faire zoner par les gros dégâts de sorts et d'auto de Pugna.

Ça te file de la vitesse de déplacement pour combler l’écart avec Pugna, sortir de la portée du Drain de Vie et esquisser le Projectile des Abysses. Ça contrecarre aussi le ralentissement de Décrépitude.

Ça te file de la vitesse de déplacement pour combler l’écart avec Pugna, sortir de la portée du Drain de Vie et esquisser le Projectile des Abysses. Ça contrecarre aussi le ralentissement de Décrépitude.

Te permet d'absorber une énorme quantité de dégâts d'une Explosion des Abîmes.

Ça te file de la résistance magique pour bien réduire les dégâts des sorts de Pugna.

Ça ajoute encore plus de dégâts pour exploser Pugna. Et après ça se build en Spirit Vessel qui est incroyable contre lui.

Ça te file de la régénération de PV pour tenir dans ta lane et éviter de te faire zoner par les gros dégâts de sorts et d'attaques de Pugna.

Ça te file de la régénération de PV qui n'est pas réduite par les dégâts constants de Pugna avec Life Drain. En plus, ça te donne plus de vitesse de déplacement pour te barrer de la zone du Life Drain.

Te permet de renvoyer Life Drain sur Pugna et de le rendre complètement inefficace.

Offre une résistance magique et réduit les dégâts infligés par Pugna avec tous ses sorts pour annuler son potentiel de burst.

Vous offre, à vous et votre team, de la résistance magique et un bouclier pour réduire drastiquement les dégâts du kit orienté magie de Pugna.

Ça te file de la résistance magique pour bien réduire les dégâts des sorts de Pugna.

Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter la forme éthérée de Decrepify et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Pugna.

Ça te permet de silencer et de tuer Pugna pendant la durée sans qu'il puisse se sauver ou se heal avec Déchéance et Drain de Vie.

Ça te donne un dispel contre Decrepify et ça te permet aussi de casser le channel du Life Drain.

Ça te donne un outil de repositionnement pour kite Pugna en te poussant ou en poussant un allié hors de portée du Life Drain, tout en esquivant les Nether Blast.

Ça te file de la résistance magique et une barrière pour bien réduire les dégâts du kit magique de Pugna, et en plus tu peux te save ou sauver un allié en te rendant invisible.

Te file un désarme instantané sur Pugna pour le buter avant qu'il puisse se soigner ou se protéger avec Déchéance et Drain de Vie.

Te permet de bloquer soit Déchéance soit Drain de vie pour éviter de te faire exploser par le combo de sorts de Pugna.

Ça te permet de lock instant Pugna et de le burst avec une chaîne de stun possible avant qu'il puisse se sauver ou se heal avec Decrepify et Life Drain.

Ça te permet de dispel Decrepify et les items défensifs comme la Glimmer Cape sur ta cible pour réduire leur survie face aux right-clicks.

Ça te donne un dispel contre Decrepify et te permet de tenir bon face au Life Drain, tout en ripostant avec le lifesteal.

Nul avec...

...selon les stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.7%

-6.6%

-6.5%

-6.5%

-6.5%

-6.5%

-6.4%

-5.9%

-5.9%

-5.7%

-5.3%

-5.0%

-5.0%

-4.8%

-4.6%

Dota 2 est une marque déposée de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt