Zeus

Popularité: #27

Classement: #57

Ban de rang: #69

Classement KDA: #3

Zeus contre-picks et synergies

Choisis Zeus avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 49.8% à 55.9%, ou contre Monkey King pour grimper à 58.1% dans le patch 7.39b.

OK pour...

...selon les stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

6.0%

5.0%

5.0%

4.9%

4.6%

4.1%

3.8%

3.8%

2.9%

2.8%

2.6%

2.3%

2.3%

2.2%

2.1%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Pour gérer le Doom de Doom, la meilleure solution est généralement de se replier et de se cacher en sécurité jusqu'à ce qu'il expire. Thundergod's Wrath et Nimbus (via l'Aghanim's Scepter) offrent des dégâts globaux et une vision sur la cible affectée par Doom pour confirmer le kill. Ça permet à Doom d'utiliser son ult plus librement et plus souvent, car il peut compter sur le follow-up de Zeus. En plus, Nimbus peut interrompre les cibles sous Doom qui tentent de se TP pour fuir.

Baraccuda permet à Slark de savoir s'il est repéré par ses ennemis, que ce soit par un adversaire invisible ou une Observer Ward. L'éclair de Zeus révèle les unités invisibles, y compris les Wards, ce qui permet à Zeus et Slark de nettoyer la map et de supprimer toute vision ennemie, leur offrant ainsi un énorme avantage. Depth Shroud (amélioration du Shard d'Aghanim) est un super outil de survie pour Zeus s'il se fait focus, tandis que Pounce est un lien de longue durée qui peut immobiliser les ennemis pour que Zeus puisse leur balancer plusieurs salves de sorts.

Zeus et Nature's Prophet forment une équipe solide grâce à la Téléportation globale de NP qui permet une présence rapide sur la map et du split push, tandis que Zeus apporte des dégâts magiques explosifs en teamfight. Ensemble, ils contrôlent la map, surprennent les ennemis et assurent des kills avec leurs capacités globales combinées.

Zeus et Silencer se complètent bien en tant qu'alliés. Le Global Silence de Silencer empêche les ennemis de lancer des sorts, préparant le terrain pour que Zeus puisse placer ses dégâts explosifs sans interruption. Ensemble, ils dominent les team fights en neutralisant les ennemis lanceurs de sorts et en les éliminant rapidement.

Zeus et Spectre font une bonne équipe parce que les bursts magiques de Zeus affaiblissent les ennemis avant que Spectre saute avec Haunt pour nettoyer. La présence globale de Zeus aide à repérer les cibles et contrôler les fights, ce qui permet à Spectre de safely pick les héros clés pendant les engagements chaotiques.

Zeus et Ancient Apparition font une super combo en équipe. L'Ice Blast d'Ancient Apparition bloque les soins ennemis, ce qui booste les dégâts magiques de Zeus. Avec ses gros nukes et sa présence globale, ils contrôlent les teamfights et assurent les kills en empêchant les ennemis de se heal.

...objets de base 7.39b

Un objet de base pour gagner un peu de HP et de mana. Permet aussi de faire des plays avec les power runes après 6 minutes. Les runes de regen et arcane sont les plus utiles car elles te permettent d'économiser du mana pour les fights et le farm.

Une amélioration de base des Boots of Speed pour un peu de régénération de mana bien utile pour spammer tes sorts en combat et en farm.

Un objet de base pour augmenter tes dégâts des sorts et réduire leur coût en mana. Se transforme en Yasha and Kaya plus tard dans la partie.

Un core pour une source supplémentaire de dégâts globaux en plus de la Colère du Dieu du Tonnerre. Permet de clear les vagues de creeps et d'annuler les TPs ou sorts channeling partout sur la map. Top pour traquer les héros furtifs dans les arbres, comme Tinker et Treant Protector.

Un objet core pour booster tes dégâts et ta farm avec Arc Lightning sur tes clics droits. Se marrie super bien avec Yasha and Kaya pour des Arc Lightning ultra puissants sur tes attaques.

Un objet core qui booste énormément tes dégâts magiques et te donne une mobilité bien utile. Super synergie avec Aghanim's Shard pour infliger plus de dégâts sans gaspiller ton mana.

Un objet clé en début-mid game qui augmente la portée de tes nukes puissants et offre une régénération de mana bien utile. Se transforme en Ethereal Blade plus tard.

Un objet core qui maintient ta menace de kill globale plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.

Efficace contre...

...selon les stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

8.3%

6.7%

6.0%

6.0%

5.7%

4.8%

4.7%

4.7%

4.5%

4.2%

4.1%

4.1%

3.9%

3.6%

3.6%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Zeus est fort contre Sand King parce que ses dégâts magiques explosifs peuvent le punir rapidement avant qu'il n'engage. Son ulti, Thundergod’s Wrath, révèle Sand King même quand il est enterré ou caché, empêchant les ganks surprises.

Zeus est efficace contre Drow Ranger car son burst magique élevé peut l'éliminer rapidement avant qu'elle ne fasse des dégâts. Sa présence globale avec Thundergod's Wrath aide à révéler la position de Drow et à assister les alliés.

Zeus est fort contre Riki parce que ses sorts révèlent les unités invisibles, ce qui empêche Riki de rester caché. Les dégâts explosifs de Zeus peuvent rapidement tuer Riki avant qu'il ne s'approche, et son ultime, Fureur du Dieu Tonnerre, peut achever les ennemis en vie basse partout sur la map, y compris Riki.

Zeus peut mettre la pression sur Sniper avec ses dégâts magiques constants, le forçant à jouer prudemment en lane. Ses sorts à gros burst peuvent le punir avant qu'il ait ses core items, et son Thundergod’s Wrath révèle la position de Sniper en teamfight, empêchant les attaques surprises.

Zeus peut toujours tuer des ennemis dans le Cold Embrace de Winter Wyvern car ses dégâts sont magiques et continus, réduisant peu à peu la cible soignée. Bien que Cold Embrace offre un gros heal et rende la cible immunisée aux dégâts physiques, ça ne bloque pas les spells de Zeus, ce qui lui permet de burst les ennemis protégés avec le temps.

Zeus counter Hoodwink en infligeant des dégâts magiques massifs qui peuvent l'éliminer rapidement avant qu'elle ne réagisse. Ses sorts révèlent la position de Hoodwink, ce qui rend plus difficile pour elle d'utiliser Sharpshooter ou de fuir en sécurité.

Zeus est efficace contre Muerta car son burst magique élevé peut rapidement la blesser et la contrôler avant qu'elle ne devienne une menace. De plus, Muerta subit plus de dégâts pendant son ulti, ce que Zeus peut exploiter avec ses sorts pour l'éliminer plus vite.

Zeus est fort contre Shadow Demon parce que son burst magique élevé peut rapidement punir Shadow Demon avant qu'il ne mette en place ses disables ou sauve ses alliés. Les sorts de Zeus peuvent aussi perturber les illusions de Shadow Demon et le forcer à jouer prudemment en teamfight.

Faible contre...

...selon les stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-8.2%

-7.5%

-7.5%

-5.4%

-5.3%

-4.5%

-4.3%

-3.7%

-3.6%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

-3.3%

-3.3%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Storm counter Zeus en utilisant Ball Lightning pour se rapprocher rapidement et esquiver ses sorts. Sa mobilité et son Electric Vortex lui permettent de verrouiller Zeus, l'empêchant de lancer ses sorts et de le burst avant qu'il puisse réagir.

Meepo peut enchaîner les Filets pour immobiliser Zeus et le burst rapidement avec ses clones, ce qui rend difficile pour Zeus de s'échapper ou de lancer ses sorts efficacement.

Les toiles de Broodmother lui permettent de tenir face aux nukes de Zeus grâce à la régénération et la réduction de dégâts. Sa mobilité dans les toiles lui permet aussi de chasser Zeus facilement, ce qui rend sa fuite difficile.

La résistance magique innée d'Anti-Mage réduit les dégâts de Zeus, ce qui rend plus difficile pour lui d'éliminer AM rapidement. De plus, Anti-Mage peut renvoyer les sorts de Zeus avec Contresort et le tuer rapidement avec Vide de mana quand Zeus est à court de mana.

Void Spirit peut rapidement combler l'écart avec Zeus et le exploser. Son Resonant Pulse lui permet de bloquer les dégâts magiques, réduisant l'efficacité du burst de Zeus et lui donnant un avantage en combat.

Tusk peut facilement ganker Zeus en early grâce à sa faible mobilité. En late, sa Snowball peut sauver ses alliés en bloquant les dégâts, réduisant l'efficacité des sorts de Zeus en teamfight.

Ember Spirit peut utiliser Sleight of Fist pour esquiver les sorts de Zeus, tandis que Flame Guard bloque les dégâts magiques, ce qui lui permet de tanker le burst de Zeus et de l'éliminer efficacement.

Io offre un heal constant et du sustain aux alliés, rendant difficile pour Zeus de faire des kills. Avec des objets comme le Mekansm et la Glimmer Cape, Io peut maintenir ses coéquipiers en vie malgré les dégâts burst de Zeus.

Brewmaster est naturellement tanky, et quand il est low life, il peut utiliser Primal Split pour éviter les dégâts et contrer les sorts de Zeus en se divisant en ses clones élémentaires, ce qui rend plus difficile pour Zeus de le finir.

...objets de contre [{statut}]

T'aide à maintenir tes PV et ton mana vu que Zeus utilise souvent ses sorts pour harceler, farm, tuer et se déplacer.

Réduit l'armure de Zeus avec des clics droits et le burst avec des dégâts physiques.

Te donne un sustain en PV pour rester en lane et éviter de te faire zoner par les gros dégâts des sorts et des auto-attacks de Zeus.

Donne du sustain en PV à toi et ton allié pour tenir la lane et éviter de se faire zoner par les gros dégâts des sorts et des right-clicks de Zeus.

Te permet d'absorber une énorme quantité de dégâts de tous les sorts de Zeus.

Te donne une résistance magique pour réduire considérablement les dégâts subis face au kit magique lourd de Zeus.

Te donne un sustain en PV pour rester en lane et éviter de te faire zoner par les gros dégâts des sorts et des auto-attacks de Zeus.

Te donne de la régénération de PV qui n'est pas réduite par les dégâts explosifs des sorts de Zeus. En plus, ça augmente ta vitesse de déplacement pour sortir de la zone du Nimbus.

Te permet d'esquiver les dégâts de la Colère du Dieu Tonnerre en te fumant loin des héros ennemis et des tours. L'ultime de Zeus ne fera que révéler ta position sur la carte.

Te permet de renvoyer l'Éclair en arc et l'Éclair de foudre sur Zeus pour lui infliger ses propres dégâts massifs et le dissuader de te spammer ses sorts.

Te donne la mobilité pour sauter sur Zeus et potentiellement le supprimer dès le début du fight. Marche bien si t'as un stun ou un hex instantané.

Offre une résistance magique et réduit les dégâts infligés par Zeus avec tous ses sorts pour annuler son potentiel d'éclat.

Vous donne à vous et votre équipe une résistance magique et une barrière pour réduire considérablement les dégâts du kit magique de Zeus.

Te donne une résistance magique pour réduire considérablement les dégâts subis face au kit magique lourd de Zeus.

Te rend immunisé aux débuffs et augmente ta résistance magique pour éviter l'étourdissement de l'Éclair et le ralentissement du Saut céleste, tout en réduisant les dégâts subis face au kit magique lourd de Zeus.

Te permet de silencer et tuer Zeus pendant la durée sans qu'il puisse retourner le fight avec ses sorts ou s'échapper en utilisant Heavenly Jump.

Te donne une résistance magique et une barrière pour réduire considérablement les dégâts de Zeus, bourré de sorts magiques, et te sauver ou sauver un allié grâce à l'invisibilité.

Te donne un outil de repositionnement pour égaler la mobilité de Zeus avec Heavenly Jump et te sortir ou sortir un allié de la portée de ses sorts.

Te donne un désarmement instantané contre Zeus pour le exploser pendant la durée avant qu'il puisse impacter les combats ou s'échapper avec Heavenly Jump.

Te permet de bloquer soit Arc Lightning soit Lightning Bolt pour éviter une partie des dégâts burst de Zeus.

Te permet de combler la distance avec Zeus grâce à l'invisibilité pour l'éliminer au début du combat. Désactive aussi ses Lightning Hands s'il a l'Aghanims Shard.

Nul avec...

...selon les stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-8.8%

-7.7%

-6.7%

-5.7%

-5.1%

-4.7%

-4.6%

-4.5%

-4.3%

-4.3%

-4.2%

-4.2%

-4.1%

-3.9%

-3.9%

Dota 2 est une marque déposée de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt