Sand King contre-picks et synergies
Choisis Sand King avec Slardar pour booster ton taux de victoire de 46.4% à 52.6%, ou contre Chen pour grimper à 59.0% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.1% | |
5.7% | |
5.7% | |
5.4% | |
5.3% | |
5.1% | |
5.0% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Chaotic Offering et Upheaval sont parfaits pour garder les ennemis proches pendant l'Epicenter.
Fatal Bonds marche super bien avec toutes les capacités de Sand King. Un combo Fatal Bonds/Epicenter sur 5 héros infligera 100% de dégâts en plus.
La régénération de mana de Chakra Magic permet à Sand King de spammer ses sorts sans trop se soucier de son mana.
Pendant que Keeper of the Light charge son Illuminate, Sand King peut aussi charger son Epicenter et blink dans les lignes ennemies, infligeant d'énormes dégâts magiques en zone.
Le Will-O-Wisp offre un setup fiable pour que Sand King enchaîne avec son Epicenter.
La régénération de mana de l'Aura des arcanes permet à Sand King de spammer ses compétences sans trop se soucier de son mana.
Les deux ont de bons désactivants plutôt utiles en gank.
Sand King peut contrôler les ennemis avec son stun et infliger des dégâts massifs avec Epicenter. Son initiation et son lockdown en font un hôte parfait pour l'Infest de Lifestealer. Le combo peut surprendre les ennemis, infligeant des dégâts explosifs et permettant à Lifestealer de sauter directement dans le combat avec un impact dévastateur.
L'Esprit vengeur a plusieurs capacités qui synergisent bien avec Roidemerde, l'aidant à maximiser ses dégâts sur la durée. La combinaison de Missile magique et de Frappe fouisseuse peut enchaîner les stuns, clouant les ennemis sur place pendant qu'ils subissent les dégâts continus de Tempête de sable. De plus, l'Esprit vengeur peut utiliser Échange spectral pour replacer les ennemis en fuite dans la Tempête de sable, offrant à Roidemerde l'opportunité de les achever.
Les liens et la métamorphose peuvent immobiliser les ennemis longtemps, leur prenant plein dégâts de Tempête de sable. Combinés avec Frappe fouisseuse, le chain-stun peut les garder hors jeu un bon moment, laissant Sand King maximiser ses dégâts de zone.
...objets de base 7.39c
Un objet early game qui t'aide à survivre la phase de laning avec plus de stats. La regen de PV est super utile pour rester en forme en lane quand tu tanks les héros et les creeps.
Une amélioration essentielle des Bottes pour devenir plus tank avec de l'armure et maximiser les dégâts de Stinger sur les héros ennemis. Ça aide aussi à combler l'écart avec le Phase actif et à les stun avec Burrowstrike.
Un objet de mobilité essentiel pour combler rapidement la distance avec les héros ennemis et les clouer au sol avec Burrowstrike. Ça te donne plus de fiabilité pour channel ton Epicenter en teamfight et placer tous tes sorts sur plusieurs héros.
Un objet de base qui te donne un énorme vol de vie sur tes sorts pour survivre dans les teamfights grâce à tes gros dégâts magiques. Ça marche super bien avec Tempête de Sable améliorée par le Sceptre d'Aghanim.
Un objet de prolongation en milieu de partie et un must-have en fin de partie, qui booste énormément les dégâts d'Epicenter, te permettant d'appliquer Stinger dans sa zone et de déclencher tous les modificateurs d'attaque.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
12.6% | |
9.8% | |
7.9% | |
7.3% | |
6.9% | |
6.7% | |
6.5% | |
6.4% | |
6.3% | |
5.8% | |
5.8% | |
5.5% | |
5.2% | |
5.0% | |
4.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Les sorts de Sand King sont tous en zone et sont vraiment efficaces contre les héros basés sur les illusions.
Les sorts de Sand King sont tous en zone et sont vraiment efficaces contre les héros basés sur les illusions.
Les sorts de Sand King sont tous en zone et sont vraiment efficaces contre les héros basés sur les illusions.
Les sorts de Sand King sont tous en zone et sont vraiment efficaces contre les héros basés sur les illusions.
Broodmother dépend énormément de ses arachnides pour infliger des dégâts. Les compétences de Sand King sont ultra efficaces pour nettoyer les spiders et infliger de gros dégâts à Broodmother elle-même, ce qui en fait un counter solide—surtout en mid-game quand ses sorts AoE deviennent opérationnels.
Le gros dégâts magiques en zone de Sand King lui permettent de nettoyer efficacement les unités de Beastmaster, réduisant ainsi une grande partie de ses dégâts totaux. Sandstorm est aussi un super outil pour défendre les tours, rendant les pushes de Beastmaster difficiles.
Terrorblade et ses illusions ont une armure élevée, ce qui les rend résistants aux dégâts physiques, mais ils sont vulnérables aux dégâts magiques. Les capacités magiques de zone puissantes de Sand King, comme Sandstorm et Epicenter, peuvent rapidement éliminer les illusions et exploser Terrorblade avant même qu'il ait une chance d'utiliser Sunder.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-4.8% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
La Rage de Lifestealer offre une résistance magique et une immunité aux débuffs, ce qui est super utile contre tous les sorts de Sand King.
Blade Fury offre une résistance magique et une immunité aux débuffs, ce qui aide contre tous les sorts de Sand King.
Sand King compte sur son combo Epicenter et Burrowstrike pour éliminer les ennemis de 100 à 0. Cependant, la Réincarnation de Wraith King en fait une mauvaise cible, car Sand King ne veut généralement pas gaspiller son full combo sur un héros qui revient instantanément à la vie.
Ursa peut mettre la pression sur Sand King en lane car les Fury Swipes infligent des dégâts énormes, et en tant que héros mélée, Sand King a souvent du mal à bien tradear. En plus, l'Enrage d'Ursa lui permet d'encaisser une bonne partie du combo de Sand King, ce qui lui permet de survivre et de rester plus longtemps dans le fight.
Oracle peut sauver ses alliés ciblés par Sand King avec False Promise et Fate’s Edict, leur permettant soit de continuer à se battre soit d’annuler complètement les dégâts magiques explosifs de Sand King.
Vengeful Spirit peut sauver ses alliés en utilisant Nether Swap pour les repositionner loin de Sand King après son initiation avec Sandstorm et Epicenter. Mais si elle a un Aghanim's Scepter, Sand King hésite souvent à lui balancer tout son combo à cause de sa seconde vie.
...objets de contre [{statut}]
Te permet de détecter Sand King quand il est invisible dans sa zone de Sand Storm s'il a pris le facet Sandblast pour l'éviter ou le tuer.
Réduit l'armure de Sand King avec des attaques normales pour diminuer sa résistance et le tuer avec des dégâts physiques, ou l'empêcher de te foncer dessus trop facilement.
Ça t'aide à maintenir tes PV et ton mana vu que Sand King utilise souvent ses sorts pour harceler, préparer des kills et assurer les last hits.
Ça te file de la régénération de PV pour tenir dans ta lane et éviter de te faire zoner par les dégâts constants du Sand King avec ses sorts et ses auto-attacks.
Ça te file de la régénération de PV pour tenir dans ta lane et éviter de te faire zoner par les dégâts constants du Sand King avec ses sorts et ses auto-attacks.
Te permet d'absorber une énorme quantité de dégâts venant de Burrowstrike, Caustic Finale et Epicenter.
Te donne une résistance magique qui réduit considérablement les dégâts infligés par le kit bourré de magie de Sand King.
Ça aide à réduire la regen HP du Sand King et à le chasser avec un slow de vitesse de déplacement sur les attaques normales.
Te permet de repérer Sand King même invisible dans sa zone de Sand Storm s'il a pris la facette Sandblast pour le ralentir et potentiellement le tuer.
Offre une résistance magique et réduit les dégâts infligés par Sand King avec tous ses sorts. En plus, ça annule son Blink Dagger avec des dégâts sur la durée en auto-attaque.
Vous accorde, à vous et votre équipe, une résistance magique et une barrière qui réduisent considérablement les dégâts infligés par le kit magique de Sand King.
Ça te file de la résistance magique et des PV en plus pour bien réduire les dégâts et le risque de te faire delete par le kit bourré de magie de Sand King.
Te permet de renvoyer les dégâts à Sand King et potentiellement le tuer, surtout avec les gros dégâts explosifs de son Épicentre.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Burrowstrike et réduire les dégâts de la panoplie magique du Roi des Sables.
Te permet de détecter Sand King quand il est invisible dans sa zone de Sand Storm s'il a pris le facet Sandblast pour l'éviter ou le tuer.
Ça te donne de la résistance magique et une barrière pour réduire considérablement les dégâts du kit magique de Sand King, tout en te permettant de sauver un allié ou toi-même si tu te fais choper par un Burrowstrike.
Ça te donne un outil de repositionnement pour rivaliser avec la mobilité de Sand King, et aussi pour te pousser ou sauver un allié si tu te fais choper par un Burrowstrike.
Ça te donne un désarmement instantané contre Sand King pour le exploser avant qu'il puisse s'échapper avec Burrowstrike ou devienne difficile à tuer dans son Sand Storm.
Ça te permet de bloquer instantanément Sand King et de le burst avec un enchaînement de stuns avant qu'il puisse s'échapper avec Burrowstrike ou devienne trop chiant à tuer dans son Sand Storm.
Te permet de détecter Sand King quand il est invisible dans sa zone de Sand Storm s'il a pris le facet Sandblast pour l'éviter ou le tuer.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.4% | |
-6.5% | |
-6.2% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.0% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.7% |