Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
S'enterre pour étourdir et ralentir ses adversaires
Peu arrivent à survivre aux embuscades de Sand King. Quand il utilise sa capacité ultime, il démolit tout sur son passage au moyen d'ondes sismiques mortelles. Il évite les contrattaques en se dissimulant dans un nuage de sable, puis étourdit ses victimes en surgissant des profondeurs.
% de victoire 41.4%
Taux de sélection 9.3%
Attributs

604 +50.6/lvl
279 +24.0/lvl

22 +2.3/lvl

19 +2.0/lvl

17 +2.0/lvl
Statistiques

de dégâts:
59 - 69 + 4.4/niveau (216 - 226 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
4.2 + 0.3/niveau (16.2 au niveau 30)

Mouvement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Sandblast
Win Rate [E]: 41.3%
Taux de sélection: 63.1%
Quand Sand King attaque des unités ennemies depuis Sand Storm, il applique un effet d'aveuglement à la cible.

Final Sting
Win Rate [E]: 40.7%
Taux de sélection: 34.2%
Une explosion de Caustic Finale est créée autour de chaque unité héroïque ennemie touchée dans le rayon intérieur de Stinger.
Capacités

CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Les attaques de Sand King injectent aux unités ennemies un venin qui les fait exploser violemment quand elles meurent.
RAYON DE L'EXPLOSION : 400
DÉGÂTS DE BASE : 20 / 40 / 60 / 80
PV MAX. DE LA VICTIME SOUS FORME DE DÉGÂTS : 3% / 7% / 11% / 15%
DURÉE : 4.5 / 5 / 5.5 / 6



LEVEL 10 TALENT: Caustic Finale : +100 de rayon
Une piqure de Crixalis fragilise la victime et la rend aussi sèche que les étendues désertiques, la promettant à une mort explosive.

Burrowstrike
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
AFFAIBLISSEMENT: oui
Sand King s'enfouit sous terre et creuse un tunnel. Les unités ennemies sur son passage sont étourdies et subissent des dégâts. Les unités héroïques touchées par Burrowstrike subissent les effets de Caustic Finale.
L'utilisation secondaire peut être activée pour lancer immédiatement la capacité dans la direction choisie sans avoir à marcher vers l'emplacement ciblé.
Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

14 / 13 / 12 / 11

100 / 110 / 120 / 130

525 / 600 / 675 / 750




LEVEL 20 TALENT: Burrowstrike : −2 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: Burrowstrike : +200 de portée d'incantation
Crixalis guette souvent, s'enfouissant sous la terre pour embusquer ses adversaires.

Sand Storm
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Sand King crée une redoutable tempête de sable infligeant des dégâts aux unités ennemies et le rendant invisible tant qu'il est à l'intérieur. L'effet prend fin lorsque Sand King quitte la zone.
Sand Storm peut être utilisé pour éviter les projectiles.
Sand King devient brièvement visible quand il attaque ou qu'il utilise des sorts pendant Sand Storm. Il redevient invisible après 0.7 seconde.
DURÉE : 16 / 20 / 24 / 28
RAYON : 425 / 500 / 575 / 650
DÉGÂTS PAR SECONDE : 30 / 50 / 70 / 90
AVEUGLEMENT : %
DURÉE D'AVEUGLEMENT :

40 / 34 / 28 / 22

85
FACET: Sandshroud

Augmente le rayon de Sand Storm et rend Sand King invisible à l'intérieur de la tempête.
FACET: Dust Devil

Sand Storm suit Sand King à une vitesse égale à %sand_storm_move_speed_pct% % de sa vitesse de déplacement et reste active jusqu'à une distance de %sand_storm_max_distance_from_caster% unités de Sand King.
FACET: Sandblast

Quand Sand King attaque des unités ennemies depuis Sand Storm, il applique un effet d'aveuglement à la cible.



LEVEL 15 TALENT: Sand Storm : +25 de dégâts par seconde
Il paraitrait que Crixalis est un mirage, sa carapace apparaissant et disparaissant dans les tourbillons de sable des Étendues scintillantes.

Stinger
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
PASSIVE: Non
Sand King frappe une zone et assène une attaque qui inflige des dégâts bonus à toutes les unités ennemies dans la zone d'effet. Les unités ennemies les plus proches dans un rayon de 125 subissent 40 % de dégâts supplémentaires. Applique Caustic Finale et un ralentissement à toutes les unités ennemies touchées.
RAYON : 230 / 250 / 270 / 290
DÉGÂTS BONUS : 50 / 75 / 100 / 125
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4 / 5 / 6 / 7
RALENTISSEMENT : 10% / 12% / 14% / 16%

15 / 12 / 9 / 6

35 / 40 / 45 / 50

200
FACET: Final Sting

Caustic Finale provoque une explosion qui inflige 50 % de dégâts autour de chaque unité héroïque ennemie touchée dans le rayon intérieur de Stinger. Ne s'applique pas aux impulsions de l'amélioration avec l'Aghanim's Scepter.



LEVEL 10 TALENT: Stinger : +12 % de ralentissement
Crixalis est certainement capable de pitié, mais l'âme du sable ne trouve guère d'adversaires méritant sa clémence.

Epicenter
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Après %abilitycastpoint% secondes, Sand King libère une puissante énergie dans le sol et provoque de violentes secousses sismiques. Toutes les unités ennemies prises dans la zone d'effet subissent des dégâts et sont ralenties. Chaque nouvelle impulsion augmente le rayon des dégâts infligés.
Les impulsions émanent de Sand King, et non de l'emplacement où le sort à été lancé.
IMPULSIONS : 12 / 16 / 20
DÉGÂTS PAR IMPULSION : 60 / 70 / 80
RAYON DE BASE : 500
AUGMENTATION DU RAYON : 13
RALENTISSEMENT : 30% / 40% / 50%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 50 / 55 / 60
RAYON :
DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS : 3

120 / 110 / 100

150 / 225 / 300


Aghanim's Scepter
Quand les impulsions commencent, %scepter_explosions_per_pulse% zones d'attaque de Stinger sont créées toutes les %spine_tick_rate% seconde à des endroits au hasard. Le diamètre de chaque zone est égal à %scepter_explosion_radius_pct% % du rayon actuel d'Epicenter. Les unités ennemies dans les zones subissent %spine_damage_pct% % des dégâts de Stinger. Avec l'Aghanim's Shard, les impulsions infligent %shard_explosions_per_pulse% attaque(s).
RAYON :


Aghanim's Shard [E]
Augmente les dégâts d'Epicenter à chaque impulsion. Toutes les %shard_interval% secondes, crée une petite impulsion d'Epicenter autour de Sand King.




LEVEL 25 TALENT: Epicenter : +10 impulsions
LEVEL 20 TALENT: Epicenter : +75 de rayon de base/+7 d'aug. du rayon
Moult vies trop curieuses ont été perdues dans les sables mouvants des Étendues scintillantes.
Talents



Sand Storm : 45 % de ralentissement
Epicenter : +10 impulsions
+ 0.6 %



Epicenter : +75 de rayon de base/+7 d'aug. du rayon
Burrowstrike : −2 s de temps de recharge
+ 0.4 %



Burrowstrike : +200 de portée d'incantation
+ 0.5 %
Sand Storm : +25 de dégâts par seconde



Caustic Finale : +100 de rayon
Stinger : +12 % de ralentissement
+ 1.1 %
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Make sure pull camps are open for pulling as the you will be pushing lane non-stop.
Check opponents' inventories for detection frequently if you took the Sandshroud facet.
Tag creeps with Caustic Finale and if an opponent comes close, you can Burrowstrike or Stinger to last hit and explode creeps.
Sand King is great at defending towers as you can Sand Storm in front and hide yourself in trees with the Sandshroud facet.
Once you have {blink-dagger}, use it immediately before opponents are able to see it in your inventory.
Stay out of vision and be patient in the fights. Choose a good moment to jump with your combo. Highly advisable you to cast your ultimate before going in with your Burrowstrike.
Sand King is great at split pushing when not much is happening on the map.
After you buy your Blink Dagger make sure you play alongside an allied hero that you enable to kill other enemy heroes.
Counter Strategy
Bring a sentry to the lane against Sand Kings Sand Storm if he took the Sandshroud facet.
Your creeps explode on death due to Sand King's Caustic Finale. Denying affected creeps prevents explosion.
Avoid fighting in Sand Storm for too long as it does a lot of magical damage.
Against Sand King you need to carry detection on multiple heroes if he took the Sandshroud facet.
Be aware of Sand King's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in fights.
Avoid fighting in choke spots and clumping up against Sand King's Epicenter and Blink Dagger combination.
Spell immunity and magic resistance items are great against Sand King's magical damage.