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Sand King

Popularité: #98

Classement: #112

Ban de rang: #95

Classement KDA: #106

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.39c]

S'enterre pour étourdir et ralentir ses adversaires

Peu arrivent à survivre aux embuscades de Sand King. Quand il utilise sa capacité ultime, il démolit tout sur son passage au moyen d'ondes sismiques mortelles. Il évite les contrattaques en se dissimulant dans un nuage de sable, puis étourdit ses victimes en surgissant des profondeurs.

% de victoire 46.8%

Taux de sélection 3.4%

Attributs

Sand King image

604 +50.6/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

22 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

59 - 69 + 4.4/niveau (216 - 226 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/niveau (16.2 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.39

  • Suppression des facettes Sandshroud et Dust Devil.

Facets

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Sandblast

% de victoire: 46.3%

Taux de sélection: 60.4%

Quand Sand King attaque des unités ennemies depuis Sand Storm, il applique un effet d'aveuglement à la cible.


Patch 7.39

  • Sand Storm: Quand Sand King attaque des unités ennemies depuis sa tempête de sable, il applique un effet d'aveuglement à la cible de 20/30/40/50 %. Durée d'aveuglement : 5 s.
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Final Sting

% de victoire: 47.5%

Taux de sélection: 39.6%

Une explosion de Caustic Finale est créée autour de chaque unité héroïque ennemie touchée dans le rayon intérieur de Stinger.


Patch 7.39

  • Stinger: Chaque unité héroïque ennemie touchée par Stinger dans le rayon le plus proche de Sand King émet instantanément une explosion de Caustic Finale qui inflige des dégâts réduits de moitié.

Capacités

Innate Ability Image
Caustic Finale

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Casseable

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Les attaques de Sand King injectent aux unités ennemies un venin qui les fait exploser violemment quand elles meurent.


RAYON DE L'EXPLOSION : 400

DÉGÂTS DE BASE : 20 / 40 / 60 / 80

PV MAX. DE LA VICTIME SOUS FORME DE DÉGÂTS : 3% / 7% / 11% / 15%

DURÉE : 4.5 / 5 / 5.5 / 6


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Caustic Finale : +100 de rayon


Patch 7.39

  • Dégâts de base : 20/40/60/80 au lieu de 15/35/55/75.
  • PV max. de l'unité mourante sous forme de dégâts : 3/7/11/15 % au lieu de 4/8/12/16 %.

Une piqure de Crixalis fragilise la victime et la rend aussi sèche que les étendues désertiques, la promettant à une mort explosive.

Q

Burrowstrike

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

AFFAIBLISSEMENT: oui


Sand King s'enfouit sous terre et creuse un tunnel. Les unités ennemies sur son passage sont étourdies et subissent des dégâts. Les unités héroïques touchées par Burrowstrike subissent les effets de Caustic Finale.

L'utilisation secondaire peut être activée pour lancer immédiatement la capacité dans la direction choisie sans avoir à marcher vers l'emplacement ciblé.


Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.


DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

525 / 600 / 675 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Burrowstrike : −2 s de temps de recharge

LEVEL 15 TALENT: Burrowstrike : +200 de portée d'incantation


Patch 7.39c

  • Dégâts : 80/150/220/290 au lieu de 80/140/200/260.

Patch 7.39b

  • Cout en mana : 100/110/120/130 au lieu de 110/120/130/140.

Crixalis guette souvent, s'enfouissant sous la terre pour embusquer ses adversaires.

W

Sand Storm

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Sand King crée une redoutable tempête de sable infligeant des dégâts aux unités ennemies et le rendant invisible tant qu'il est à l'intérieur. L'effet prend fin lorsque Sand King quitte la zone.


Sand Storm peut être utilisé pour éviter les projectiles.

Sand King devient brièvement visible quand il attaque ou qu'il utilise des sorts pendant Sand Storm. Il redevient invisible après 0.7 seconde.


DURÉE : 16 / 20 / 24 / 28

RAYON : 425 / 500 / 575 / 650

DÉGÂTS PAR SECONDE : 30 / 50 / 70 / 90

Cooldown

40 / 34 / 28 / 22

Mana Cost

85


FACET: Sandblast

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Quand Sand King attaque des unités ennemies depuis Sand Storm, il applique un effet d'aveuglement à la cible.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Sand Storm : 50 % de ralentissement

LEVEL 15 TALENT: Sand Storm : +25 de dégâts par seconde


Patch 7.39

  • Rayon : 425/500/575/650 au lieu de 350/400/450/500.
  • Accorde à nouveau l'invisibilité par défaut (temps de disparition : 0,7 s).

Il paraitrait que Crixalis est un mirage, sa carapace apparaissant et disparaissant dans les tourbillons de sable des Étendues scintillantes.

E

Stinger

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

PASSIVE: Non


Sand King frappe une zone et assène une attaque qui inflige des dégâts bonus à toutes les unités ennemies dans la zone d'effet. Les unités ennemies les plus proches dans un rayon de 125 subissent 40 % de dégâts supplémentaires. Applique Caustic Finale et un ralentissement à toutes les unités ennemies touchées.


RAYON : 230 / 250 / 270 / 290

DÉGÂTS BONUS : 50 / 75 / 100 / 125

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4 / 5 / 6 / 7

RALENTISSEMENT : 10% / 12% / 14% / 16%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

200


FACET: Final Sting

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Caustic Finale provoque une explosion qui inflige 50 % de dégâts autour de chaque unité héroïque ennemie touchée dans le rayon intérieur de Stinger. Ne s'applique pas aux impulsions de l'amélioration avec l'Aghanim's Scepter.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Stinger : +12 % de ralentissement


Patch 7.39

  • Rayon : 230/250/270/290 au lieu de 225/255/285/315.
  • Dégâts bonus : 50/75/100/125 au lieu de 35/70/105/140.

Crixalis est certainement capable de pitié, mais l'âme du sable ne trouve guère d'adversaires méritant sa clémence.

R

Epicenter

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Après 2 secondes, Sand King libère une puissante énergie dans le sol et provoque de violentes secousses sismiques. Toutes les unités ennemies prises dans la zone d'effet subissent des dégâts et sont ralenties. Chaque nouvelle impulsion augmente le rayon des dégâts infligés.


Les impulsions émanent de Sand King, et non de l'emplacement où le sort à été lancé.


IMPULSIONS : 12 / 16 / 20

DÉGÂTS PAR IMPULSION : 60 / 70 / 80

RAYON DE BASE : 500

AUGMENTATION DU RAYON : 13

RALENTISSEMENT : 30% / 40% / 50%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 50 / 55 / 60

DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS : 3

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 225 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Quand les impulsions commencent, 3 zones d'attaque de Stinger sont créées toutes les 0.5 seconde à des endroits au hasard. Le diamètre de chaque zone est égal à 35 % du rayon actuel d'Epicenter. Les unités ennemies dans les zones subissent 50 % des dégâts de Stinger. Avec l'Aghanim's Shard, les impulsions infligent 1 attaque(s).


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Augmente les dégâts d'Epicenter à chaque impulsion. Toutes les 3.5 secondes, crée une petite impulsion d'Epicenter autour de Sand King.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Epicenter : +10 impulsions

LEVEL 20 TALENT: Epicenter : +75 de rayon de base/+7 d'aug. du rayon


Patch 7.39c

  • Intervalle entre les impulsions avec l'Aghanim's Shard : 3 secondes au lieu de 3,5.

Moult vies trop curieuses ont été perdues dans les sables mouvants des Étendues scintillantes.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sand Storm : 50 % de ralentissement

Epicenter : +10 impulsions

+ 2.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Epicenter : +75 de rayon de base/+7 d'aug. du rayon

+ 3.1%

Burrowstrike : −2 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Burrowstrike : +200 de portée d'incantation

Sand Storm : +25 de dégâts par seconde

+ 0.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Caustic Finale : +100 de rayon

Stinger : +12 % de ralentissement

+ 1.4%

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.39c

  • Talent de niveau 25 | Sand Storm : 50% de ralentissement au lieu de 45 %.

Patch 7.39b

  • Talent de niveau 10 | Stinger : +12 % de ralentissement au lieu de +8 %.
  • Talent de niveau 15 | Burrowstrike : +200 de portée d'incantation au lieu de +150.
  • Talent de niveau 15 | Sand Storm : +25 de dégâts par seconde au lieu de +20.

Patch 7.39

  • Talent de niveau 20 | Epicenter : +75 de rayon de base/+7 d'aug. du rayon au lieu de +100/12.
  • Talent de niveau 25 | « Sand Storm : 45 % de ralentissement » au lieu de « Sand Storm ralentit/fait rater les attaques (35 %) ».

Stratégie

Assure-toi que les camps de pull sont ouverts pour le pull car tu vas push la lane en continu.

Vérifie souvent les inventaires ennemis pour la détection si t'as pris la facette Sandblast.

Marque les creeps avec Caustic Finale et si un adversaire s'approche, tu peux utiliser Burrowstrike ou Stinger pour last hitter et faire exploser les creeps.

Sand King est top pour défendre les tours, tu peux lancer Sand Storm devant et te planquer dans les arbres avec le facet Sandblast.

Une fois que t'as ton Blink Dagger, essaie de surprendre les ennemis avant qu'ils voient l'objet dans ton inventaire.

Reste hors de vision et sois patient en teamfight. Choisis le bon moment pour sauter avec ton combo. C'est ultra conseillé de lancer ton ulti avant de plonger avec ton Burrowstrike.

Sand King est super pour le split push quand y'a pas grand-chose qui se passe sur la map.

Après avoir acheté ton Blink Dagger, assure-toi de jouer avec un allié que tu peux aider à éliminer les ennemis.

Counter Strategy

Prends une sentinelle en lane contre Sand King s'il a pris la facette Sandblast.

Tes creeps explosent à leur mort à cause de Caustic Finale de Sand King. Si tu les deny, y'a pas d'explosion.

Évite de rester trop longtemps dans la Sand Storm, ça fait des dégâts magiques de ouf.

Contre Sand King, il faut prendre de la détection sur plusieurs héros s'il a choisi la facette Sandblast.

Fais gaffe au timing de la Blink Dagger de Sand King. Essaie de cancel sa Dagger en teamfight.

Évitez les combats dans les choke points et de vous regrouper contre l'Epicenter de Sand King et sa combo avec Blink Dagger.

Les objets d'immunité aux sorts et de résistance magique sont top contre les dégâts magiques de Sand King.

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