Invoker contre-picks et synergies
Choisis Invoker avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 51.1% à 59.0%, ou contre Wraith King pour grimper à 56.4% dans le patch 7.38c.
OK pour...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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...basé sur le gameplay [{statut}]
Le Berserker's Call d'Axe et son style de jeu agressif offrent une mise en place facile pour les kills avec Sun Strike en phase de laning. Plus tard dans la partie, la capacité d'Axe à tenir la ligne de front et à initier avec un Blink Dagger reste une combinaison parfaite pour qu'Invoker puisse placer son combo de sorts et farmer les héros ennemis sans pression.
Les sorts de contrôle de Bane, comme Nightmare et Fiend's Grip, sont des verrous de longue durée qui permettent à Invoker de placer ses Sun Strikes et d'enchaîner tout son combo de sorts à n'importe quel stade de la partie. Du coup, Bane est parfait pour les ganks mid et pour dominer la phase de laning.
Le Primal Roar de Beastmaster est un désarmement de longue durée qui permet à Invoker de placer ses Sun Strikes ainsi que tout son combo de sorts à tous les stades de la partie. Les Sun Strikes globales augmentent le potentiel de pickoff en solo de Beastmaster, et les deux héros aident également toute l'équipe à prendre des objectifs comme les tours et Roshan.
Invoker a facilement la possibilité de placer Sun Strike et le reste de son combo de sorts sur des héros immobiles affectés par Rupture de Bloodseeker. Invoker dispose également de plusieurs sorts pour annuler les TPs des héros ennemis, permettant à Bloodseeker de les achever. Bloodrage offre aussi une amplification des sorts, augmentant les dégâts de la pléthore de sorts d'Invoker.
Le Track de Bounty Hunter permet à Invoker de placer des Sun Strikes grâce à la vision sur les héros ennemis. Le potentiel global de Sun Strike améliore aussi les opportunités de pick-off de Bounty Hunter quand il roam avec Shadow Walk.
L'Aura Arcanique passive de Crystal Maiden permet à Invoker de garder sa mana au top et de lancer ses sorts plus souvent. Crystal Maiden a aussi des sorts de ralentissement et de contrôle qui offrent à Invoker une bonne mise en place pour placer ses combos de sorts et son Sun Strike à tous les stades de la partie.
Le Vacuum de Dark Seur offre un setup incroyable pour Invoker afin de placer ses sorts de dégâts en zone et de contrôle sur plusieurs héros ennemis. Le Surge de Dark Seur aide aussi Invoker à se déplacer sur la map et à atteindre ses cibles plus rapidement. Plus tard dans la partie, le Cataclysm d'Invoker avec l'aspect Exort devient dévastateur sur les héros ennemis regroupés par le Vacuum.
Le Kinetic Field de Disruptor peut immobiliser plusieurs héros ennemis pour qu'Invoker puisse placer tous ses sorts de zone et de contrôle. Un héros ennemi Glimpse peut aussi être ciblé par un Sun Strike bien placé.
La Dragon Tail de Dragon Knight offre une mise en place parfaite pour que Invoker puisse placer son Sun Strike et enchaîner ses sorts tout au long de la partie. La capacité de Dragon Knight à tenir la ligne de front donne aussi à Invoker la liberté de lancer ses sorts et de right-click les héros ennemis sans pression. L'Alacrity d'Invoker booste en plus le potentiel de Dragon Knight pour pousser les tours et farm Roshan.
Le Black Hole d'Enigma est le setup parfait pour qu'Invoker puisse placer ses sorts de dégâts en zone sur plusieurs héros ennemis. Cataclysm avec l'aspect Exort devient mortel sur des héros ennemis groupés sous le Black Hole. Malefice est aussi un setup décent pour qu'Invoker puisse placer son combo de sorts sur les héros ennemis tout au long de la game.
Le Chronosphère de Faceless Void immobilise plusieurs héros ennemis pour qu'Invoker puisse placer ses sorts de dégâts en zone et de contrôle sur plusieurs cibles. Plus tard dans la partie, le Cataclysme avec l'aspect Exort et l'Orbe de Rafraîchissement peuvent tuer instantanément plusieurs héros ennemis sous le Chronosphère.
L'Invoker boost énormément le potentiel de pickoff en solo de la Legion Commander pendant un Duel grâce aux Sun Strikes globales. Placer le dernier coup avec la Sun Strike permet aux deux héros de snowball grâce à l'or, l'expérience et les dégâts accumulés via les victoires en Duel.
Le potentiel de contrôle et de burst de Lion reçoit un énorme boost avec les Sun Strikes globales d'Invoker pour achever les héros ennemis. Placer le dernier coup avec Sun Strike permet aux deux héros de snowball grâce à l'or, l'expérience et les charges accumulées via les kills de Finger of Death.
Le potentiel de push de Luna et sa capacité à prendre Roshan reçoivent un gros boost avec le buff Alacrity d'Invoker. Ça peut encore être amplifié avec l'Alacrity amélioré fourni par l'aspect Wex. Ce combo est l'un des plus rapides pour détruire les racks ennemis et les tours tier 4, ainsi que pour finir la partie.
Le Reverse Polarity de Magnus offre un setup incroyable pour qu'Invoker puisse placer ses sorts de dégâts en zone et de contrôle sur plusieurs héros ennemis. Skewer est aussi un bon setup pour rapprocher les héros ennemis d'Invoker et lui permettre de lancer son combo de sorts. Plus tard dans la partie, plusieurs héros ennemis étourdis par Reverse Polarity se font instantanément effacer avec Cataclysm, grâce à l'aspect Exort et le Refresher Orb.
Morphling est l'un des meilleurs cores pour profiter du boost de dégâts et de vitesse d'attaque offert par Alacrity d'Invoker. Ça peut être encore amélioré avec la version upgrade d'Alacrity grâce au facet Wex. Morph peut garder plus de force que d'habitude sans sacrifier son DPS grâce au buff Alacrity.
Le Sprout et la Téléportation de Nature's Prophet offrent une opportunité pour Invoker de placer un Sun Strike et son combo de sorts n'importe où sur la map. Les Treants renforcés invoqués par Nature's Prophet grâce à son aspect Ironwood Treant deviennent aussi super efficaces pour détruire les tours ennemies et split push avec le buff Alacrity.
Les sorts de contrôle de Nyx Assassin et son potentiel de pickoff en solo prennent un gros boost avec les Sun Strikes globales d'Invoker pour achever les héros ennemis. Placer le dernier coup avec Sun Strike aide les deux héros à snowball grâce à l'or et à l'expérience gagnés des kills.
Phantom Assassin peut se joindre aux combats bien plus tôt dans la partie et infliger des dégâts explosifs grâce au buff Alacrity d'Invoker. Le buff de vitesse d'attaque d'Alacrity aide Phantom Assassin à déclencher son ulti plus souvent ou à accumuler des procs avec la facette Méthodique. Ça lui permet de déglinguer presque n'importe quel héros adverse sur la map pendant un Phantom Strike.
Pudge peut déclencher Cold Snap fréquemment sur un héros ennemi avec son Rot tout en les maintenant en place pour qu'Invoker pose le reste de son combo de sorts. Dismember est aussi un bon setup pour des kills globaux avec Sun Strike. Les dégâts en auto-attaque de Pudge et son potentiel de burst avec l'aspect Rotten Core reçoivent un boost significatif grâce au buff Alacrity.
Le Slithereen Crush et le Bash of the Deep de Slardar offrent plusieurs moyens de bloquer les héros ennemis pour qu'Invoker puisse placer son Sun Strike et enchaîner ses sorts. Corrosive Haze donne aussi une vision des héros ennemis, ce qui permet à Invoker de trouver des kills avec Sun Strike. La capacité de Slardar à tenir la ligne de front offre aussi à Invoker la liberté de lancer ses sorts et de right click les héros ennemis sans pression.
Spectre et Invoker boostent énormément leur potentiel de pickoff partout sur la map grâce à leurs sorts globaux. Invoker peut facilement repérer des héros ennemis isolés avec Ghost Walk pour que Spectre saute dessus avec son ultime, et ensuite le buff Alacrity sur Spectre combiné au combo de sorts d'Invoker les élimine sans problème.
Sven peut rejoindre les combats bien plus tôt dans la partie et utiliser son ultime plus souvent pour infliger des dégâts explosifs grâce au buff Alacrity d'Invoker. Plus tard dans le jeu, la capacité de Sven à tenir la ligne de front et son Storm Hammer qui immobilise les ennemis offrent toujours une mise en place facile pour qu'Invoker enchaîne ses sorts et puisse taper librement les héros ennemis.
Le Ravage de Tidehunter qui bloque plusieurs héros ennemis est une super ouverture pour qu'Invoker puisse placer ses sorts de zone et de contrôle en teamfight. La capacité de Tidehunter à tenir la ligne de front offre aussi à Invoker la liberté de lancer ses sorts et de right-click les héros ennemis sans pression. Plus tard dans la game, plusieurs héros ennemis étourdis par Ravage se font instantanément effacer par Cataclysm avec l'aspect Exort et le Refresher Orb.
Le potentiel de pickoff de Tiny sur les héros ennemis solos prend un gros boost avec les Sun Strikes globales d'Invoker. Tiny profite également énormément de la vitesse d'attaque et des dégâts offerts par le buff Alacrity pour infliger des dégâts massifs en AoE avec Tree Grab. C'est particulièrement utile pour détruire les tours en quelques clics seulement.
...objets de contre [{statut}]
Un objet de base pour augmenter ta vitesse de déplacement et avoir plus de mobilité quand tu farm des creeps ou que tu cours vers les runes de puissance. Ça s'améliore plus tard en Bottes de Voyage ou Treads de Puissance dans le jeu.
Une amélioration pour l'Urne des Ombres qui permet de déclencher Cold Snap avec les instances de dégâts sur les héros ennemis et de partir en snowball après le premier kill. Ça te rend plus tanky et te donne des dégâts grâce aux stats.
Un objet de base pour booster ta vitesse de farm et te scale en vue du late game avec tes items. Ça améliore aussi ta vitesse d'attaque pour déclencher Cold Snap avec des instances de dégâts sur les héros ennemis.
Une amélioration essentielle des Boots pour une meilleure mobilité, efficacité de farm et potentiel de split push, tout en gardant ta menace de kill sur toute la map.
Un objet core qui améliore tes sorts en fonction de la facette choisie en donnant plus de points de compétence à Quas, Wex ou Exort. La facette Quas permet à Ghost Walk d'affecter les alliés lors du cast. La facette Wex améliore Tornado pour infliger des dégâts persistants aux héros et creeps pris dans le Tornado original. La facette Exort donne Cataclysm, qui lance un double Sun Strike sur tous les héros ennemis.
Un objet core qui améliore tes sorts en fonction de la facette sélectionnée. La facette Quas rend Ice Wall plus grand et enracine les héros pris dedans pendant plus de 3 secondes. La facette Wex améliore EMP pour attirer les héros vers lui et brûler plus de mana. La facette Exort améliore Sun Strike pour invoquer un Forge Spirit à chaque fois qu'il touche un héros ennemi. Le Cataclysm, qui double les Sun Strikes, invoque deux Forge Spirits de cette manière.
Un objet de fin de game qui maintient ta menace de kill et ton potentiel de split push sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet de base pour préparer ton Météore, Frappe Solaire et enchaîner ton combo sur les héros insaisissables sans lancer Tornade. Ça te rend aussi bien plus résistant et apporte des dégâts grâce aux stats. Tu pourras l'améliorer en Gleipnir plus tard dans la partie.
Une amélioration pour la Baguette d'Atos qui permet de verrouiller plusieurs héros ennemis et d'augmenter la zone d'effet de tous tes sorts. Ça te rend bien plus tanky et te donne du mana ainsi que des dégâts grâce aux stats.
Un choix de late game pour avoir deux rounds de ton combo de sorts dévastateurs et infliger des dégâts massifs en teamfight. Particulièrement utile avec l'Exort Aghanim's Scepter pour lancer Cataclysm et des Meteors énormes deux fois. Aussi, ça marche super bien avec le talent level 25 de Defeaning Blast radial.
Efficace contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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5.3% | |
4.8% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.4% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Invoker a plusieurs moyens d'arrêter le channel de Solar Guardian de Dawnbreaker pour s'assurer qu'elle ne puisse pas utiliser son sort le plus puissant. De la même manière, Invoker peut aussi facilement interrompre les coups de Starbreaker avant qu'ils ne se terminent. Dawnbreaker aime aussi jouer loin de son équipe, ce qui en fait une cible facile pour Invoker qui peut la repérer avec Ghost Walk.
Invoker a plusieurs façons d'interrompre le channel de Relocate de Io pour s'assurer qu'il ne puisse pas aider ses alliés à rejoindre ou à fuir les combats et se repositionner. Io aime aussi jouer à l'écart de son équipe, généralement à côté d'un core solitaire, ce qui en fait une cible facile pour Invoker qui peut le repérer avec Ghost Walk.
Lina compte sur ses sorts à longue portée et ses clics droits pour grignoter et épuiser les mid laners adverses, mais ça se fait contrer par Invoker grâce à la régénération de PV intégrée de Quas. Lina dépend aussi énormément de son mana pour dominer sa lane, ce qui se fait sévèrement contrer par le drain de mana de l'EMP. En plus, Lina est un héro fragile et se fait facilement exploser par le combo de sorts d'Invoker.
L'EMP de l'Invoker est l'un des rares sorts à brûler instantanément le mana des héros ennemis dans la zone d'effet. Comme le mana de Médusa représente aussi sa réserve de points de vie, l'EMP inflige des dégâts énormes à Médusa et permet à l'Invoker de l'achever avec le reste de ses sorts.
Morphling adore rester avec une force et des points de vie bas pour booster sa vitesse de farm et ses dégâts. Du coup, en phase de laning, Invoker peut facilement le tuer avec un Sun Strike même s'il est full life. Plus tard dans la game, Sun Strike reste une menace constante pour Morphling quand il farme avec une force basse. Comme ça, Morphling est obligé de garder une force plus haute que d'habitude, ce qui ralentit sa vitesse de farm.
L'Invoker reste une menace constante pour une Muerta fragile avec ses sorts, même quand elle est invulnérable aux dégâts physiques pendant son ultime. Ça la force à investir dans un BKB rapide juste pour tenir le coup.
Invoker a plusieurs moyens d'interrompre le téléport de Nature's Prophet pour s'assurer qu'il ne puisse pas rejoindre ou fuir les combats. Nature's Prophet aime aussi jouer loin de son équipe et split push les lanes, ce qui en fait une cible facile pour Invoker, qui peut le repérer avec Ghost Walk et l'achever avec son combo de sorts.
Le Quas Wex Invoker s'achète un Spirit Vessel tôt, ce qui est un énorme contre pour Necrophos, car sa régénération de PV est bien réduite par cet objet. Invoker peut aussi dispel le Ghost Shroud avec Tornado, et même sans dispel, les dégâts magiques boostés pendant Ghost Shroud aident Invoker à finir Necrophos avec son combo de sorts.
Invoker a plusieurs moyens d'arrêter le channel de Pulverize de Primal Beast pour s'assurer qu'il ne puisse pas utiliser son sort le plus puissant. De la même manière, Invoker peut facilement stopper Onslaught et perturber la mobilité de Primal Beast, ce qui en fait une cible facile pour le combo de sorts d'Invoker. Le ralentissement d'Ice Wall réduit également les dégâts de Primal Beast pendant Trample.
Invoker a plusieurs moyens d'arrêter la Charge de Spirit Breaker pour s'assurer qu'il ne connecte pas avec son sort. Spirit Breaker ne peut pratiquement jamais lancer son ultime quand il est affecté par Cold Snap, car les dégâts interrompent le sort. Le ralentissement d'Ice Wall empêche aussi Spirit Breaker de charger pour fuir ou entrer dans les combats. Le Tornado d'Invoker dissipe également Bulldoze, qui est l'outil principal de survie de Spirit Breaker.
Le mélange de magie et de dégâts purs d'Invoker, combiné à sa large gamme de sorts, lui permet de percer l'armure accumulée par Timbersaw grâce à ses stacks d'Armure Réactive. Invoker dispose également de plusieurs moyens pour interrompre la Chaîne de Timbersaw, ce qui perturbe sa mobilité et le maintient en place pour lui balancer tous ses sorts.
Tinker doit rester en retrait ou se cacher dans les arbres pour que les héros ennemis ne puissent pas l'atteindre pendant les teamfights ou quand il farme. Mais Invoker a un jeu facile pour le repérer avec Tornado, qui dispelle la Defense Matrix et lui permet d'enchaîner ses sorts sur ce héros fragile. Invoker peut aussi facilement interrompre le Teleport et le channel de Rearm de Tinker pour l'empêcher de s'échapper.
L'EMP de l'Invoker est un hard counter contre la Réincarnation du Roi Spectre, car il brûle quasiment tout son pool de mana à chaque fois, ce qui l'empêche d'avoir une seconde vie. Cette interaction force le Roi Spectre à rush un BKB ou un Shard d'Aghanim en early pour survivre au burn de mana de l'EMP et s'assurer que son ulti s'active.
Faible contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-8.5% | |
-8.2% | |
-7.9% | |
-6.7% | |
-6.0% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-5.3% | |
-4.9% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Anti Mage peut facilement réduire la distance avec Invoker grâce à Blink et le démolir en brûlant son mana avant de l'achever avec Mana Void. La brûlure de mana fait aussi qu'Invoker pourrait manquer de mana pour lancer ses sorts défensifs clés. Anti Mage peut aussi utiliser Blink pour esquiver les combos d'Invoker et refléter facilement Cold Snap ou Rod of Atos.
Broodmother est un héro super rapide et c'est chaud de la clouer au sol pour la burst avec le combo de sorts d'Invoker. Invoker est aussi un héro lent sans les orbes Wex actifs et sans un bon niveau de Ghost Walk, ce qui le rend vulnérable à se faire courser par les Spiderlings sous le silence de l'Orchid, un objet souvent pris par Brood. En plus, l'aspect Necrotic Webs réduit la régénération de HP des orbes Quas actifs.
Le Stampede de Centaure peut facilement aider toute son équipe à réduire la distance avec un Invoker lent et fragile, et l'éclater avant qu'il ne puisse réagir avec ses sorts. Centaure est aussi un héros avec énormément de PV, et avec une Blade Mail en plus de Retaliate, Invoker peut facilement crever s'il balance son combo de sorts sur Centaure.
Doom shut complètement Invoker avec son ulti, il peut même pas lancer un seul sort ou se heal avec ses orbes Quas actives. Pendant Scorched Earth, Doom peut facilement chasser ce Invoker lent et fragile, et le finir à chaque fois tant que son ulti est actif.
La Time Dilation de Faceless Void inflige beaucoup de dégâts sur la durée et ralentit Invoker quand il a utilisé son combo de sorts et que la plupart de ses compétences sont en cooldown. Ça rend plus facile pour Faceless Void de le chasser, même sans sortir Chronosphere ou Time Zone à chaque fois. Time Walk contrecarre aussi complètement le combo de sorts d'Invoker, car Faceless Void peut facilement regagner toute sa HP tout en s'éloignant.
La Blade Fury de Juggernaut lui confère une immunité aux débuffs et une haute résistance magique, ce qui lui permet de subir très peu de dégâts du combo de sorts d'Invoker, car la plupart de ses sorts infligent des dégâts magiques et ne percent pas l'immunité aux sorts. Invoker n'a pas non plus de bonnes façons d'échapper à l'Omnislash et risque de se faire tuer à chaque fois qu'il est ciblé par l'ultime.
Kez possède plusieurs sorts de mobilité pour réduire la distance avec un Invoker lent et fragile, puis enchaîner avec ses sorts de dégâts et son silence pour le tuer à chaque fois. L'ultime de Kez, Raptor Dance, lui confère également une immunité aux dégâts magiques, ce qui annule la plupart des sorts de dégâts d'Invoker, et le rend très difficile à contrôler pour les combos de sorts d'Invoker.
Kunkka a un moyen facile de harceler Invoker avec Tidebringer, car il a peu de PV, une armure faible et une vitesse de déplacement lente pour esquiver les dégâts. Ça force Invoker à garder plus de sphères Quas pour rester en vie et il a moins de dégâts en auto-attaque pour contester les last hits. Une fois que Kunkka atteint le niveau 6, il a toujours une menace de kill sur Invoker avec son combo de sorts et ses auto-attaques.
La Rage de Lifestealer lui confère une immunité aux débuffs et une haute résistance magique, ce qui lui permet de subir très peu de dégâts du combo de sorts d'Invoker, car la plupart de ses sorts infligent des dégâts magiques et ne percent pas l'immunité aux sorts. Lifestealer représente également une menace de kill sur un Invoker lent et fragile pendant Open Wounds, car il peut esquiver les sorts défensifs d'Invoker et l'empêcher de s'échapper.
Night Stalker est une vraie menace de kill sur Invoker dès qu'il a son Blink Dagger pour lui sauter dessus et le silencer avec Crippling Fear. En plus, pendant Dark Ascension, il vole et avec son passif, il a une vitesse de déplacement et d'attaque élevée, ce qui lui permet de traquer et de coller à un Invoker lent et fragile. Avec sa vision nocturne énorme, il le bute à chaque fois.
Nyx Assassin a toujours une menace de kill sur un Invoker fragile avec Vendetta et son combo de sorts suivi d'un Dagon. Le gros pool de mana d'Invoker joue contre lui, car ça permet à Nyx Assassin de lui infliger encore plus de dégâts avec Mind Flare. Nyx Assassin peut aussi utiliser les sorts de dégâts en zone d'Invoker pour l'étourdir avec Spiked Carapace. Le passif Nyxth Sense lui permet également de repérer Invoker quand il est invisible avec Ghost Walk.
La Nether Ward de Pugna inflige des dégâts massifs à Invoker chaque fois qu'il lance un sort dans sa zone d'effet, car la plupart de ses sorts coûtent beaucoup de mana. Pugna peut aussi menacer Invoker avec Life Drain tant que les sorts d'interruption comme Cold Snap et Tornado sont en cooldown. Life Drain donne également une vision sur Invoker même quand il est invisible avec Ghost Walk.
La Reine de la Douleur harcèle avec ses sorts et ses attaques normales en phase de laning, ce qui oblige Invoker à garder ses orbes Quas actifs pour la régénération de PV afin de rester en forme dans la lane. Du coup, il fait moins de dégâts avec ses attaques normales pour contester les last hits. Queen of Pain peut facilement esquiver l'EMP et le reste du combo de sorts d'Invoker grâce à son Blink, ce qui lui donne toujours l'avantage dans ce match-up.
Le Blink Strike de Riki lui permet de se rapprocher d'un Invoker lent et fragile pour infliger d'énormes dégâts de backstab. Avec Tricks of the Trade, Blink Strike permet aussi à Riki d'esquiver l'EMP d'Invoker et le reste de son combo de sorts, gardant ainsi l'avantage dans le matchup. Plus tard dans la partie, Invoker devient une cible facile pour Riki avec Diffusal Blade, Blink Strike et Smoke Screen.
Le silence de Silencer avec Global Silence et Last Word peut complètement ruiner le combo de sorts d'Invoker tout au long de la partie et le rendre inutile en teamfight. Arcane Curse permet aussi à Silencer d'infliger beaucoup de ralentissement et de dégâts à Invoker s'il lance son combo de sorts sous l'effet du sort.
Les charges de Refraction de Templar Assassin lui donnent toujours un avantage pour les last hits en phase de laning grâce à ses dégâts élevés. Les Psi Blades infligent aussi des dégâts de spill qui font mal à Invoker à cause de ses faibles HP et armure. La menace de kill d'Invoker sur Templar Assassin est aussi grandement réduite par les charges de barrière défensive de Refraction, qui absorbent la plupart des dégâts.
Viper a facilement la possibilité d'appliquer Poison Attack sur un Invoker lent et fragile pendant la phase de lane, ce qui le force à garder ses orbes Quas actifs pour rester en vie et l'empêche d'avoir des dégâts bonus sur ses attaques pour contester les last hits. La Corrosive Skin de Viper lui donne aussi une résistance magique, ce qui fait qu'il prend beaucoup moins de dégâts des combos de sorts d'Invoker.
Visage a vraiment pas de mal à pourchasser un Invoker lent et fragile avec ses Familiars sous l'effet de Grave Chill et Orchid, et enchaîne avec Soul Assumption pour infliger des dégâts énormes. Visage peut aussi absorber beaucoup de dégâts des combos de sorts d'Invoker grâce aux couches de son Gravekeeper's Cloak, et plus tard avec l'Aghanim's Shard, il peut carrément esquiver tous les sorts d'Invoker.
Le Astral Step de Void Spirit lui permet de se retrouver directement sur Invoker et d'enchaîner avec son combo de sorts à gros dégâts pour tuer un Invoker fragile. Des sorts comme Dissimilate et Astral Step permettent également à Void Spirit d'esquiver complètement tout le combo de sorts d'Invoker. La facette Sanctuary lui offre en plus une barrière de dégâts totale pour absorber une partie des dégâts des sorts et des attaques de base d'Invoker.
La mobilité élevée de Weaver avec Shukuchi rend très difficile pour Invoker de le maintenir en place pour son combo de sorts et l'exploser. Cette mobilité élevée permet aussi à Weaver de réduire la distance avec Invoker et de menacer sa vie avec ses attaques de base dévastatrices. Time Lapse permet en plus à Weaver d'annuler complètement tous les dégâts explosifs infligés par Invoker.
Le harcèlement de Zeus avec ses sorts en phase de laning oblige Invoker à garder ses orbes Quas actifs pour la régénération de PV afin de rester en forme en lane, ce qui réduit ses dégâts en auto-attaque pour contester les last hits. Queen of Pain peut facilement esquiver l'EMP et le reste du combo de sorts d'Invoker avec son Heavenly Jump, ce qui lui donne toujours l'avantage dans ce matchup. Zeus a aussi des moyens de repérer Invoker quand il est invisible avec Ghost Walk.
...objets de contre [{statut}]
Ça t'aide à maintenir tes PV et ta mana, vu qu'Invoker utilise souvent ses sorts pour harceler, sécuriser les last hits et faire des kills. C'est particulièrement utile contre l'EMP pour récupérer ta mana.
Te permet de récupérer instantanément un peu de mana si tu en perds à cause de l'EMP.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Invoker. En plus, ça te permet d'esquiver ou de t'éloigner des sorts comme Tornade et EMP.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou pour fermer la distance avec Invoker. Ça te permet aussi d’esquiver ou de t’éloigner des sorts comme Tornade et EMP.
Te permet de récupérer instantanément un peu de mana si tu te le fais siphonner par EMP.
Te file une résistance magique pour réduire considérablement les dégâts subis face au kit bourré de magie d'Invoker.
Te permet de récupérer instantanément un peu de mana si tu te le fais siphonner par l'EMP.
Ça aide contre un Invoker mid pour rivaliser en last hits face à son gain de dégâts avec les niveaux en Exort.
Te permet de repérer Invoker quand il est invisible avec Ghost Walk pour le ralentir et potentiellement le tuer.
Te permet de repérer Invoker pendant qu'il se déplace en furtivité avec Ghost Walk.
Te file une dispel contre le Cold Snap et retire Alacrity d'un héros adverse. Te permet aussi d'esquiver des sorts comme Tornado, EMP, Chaos Meteor et Cataclysm.
Offre une résistance magique et réduit les dégâts infligés par Invoker avec tous ses sorts, pour annihiler son potentiel de burst.
Vous offre ainsi qu'à votre équipe une résistance magique et une barrière qui réduisent considérablement les dégâts infligés par l'arsenal magique lourd d'Invoker.
Te file une résistance magique pour réduire considérablement les dégâts subis face au kit bourré de magie d'Invoker.
Te permet de renvoyer les dégâts des sorts et des clics droits de l'Invoker vers lui, et potentiellement le tuer, surtout avec les gros dégâts du Chaos Meteor.
Te permet de silencer et de tuer Invoker pendant la durée sans qu'il puisse utiliser Ghost Walk pour s'échapper.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter les sorts de contrôle et d'immobilisation d'Invoker, tout en réduisant les dégâts subis par son arsenal magique.
Te file une dispel contre le Cold Snap.
Te donne un outil de repositionnement pour kiter Invoker et éviter de te faire chopper par son full combo de sorts en te poussant ou en poussant un allié loin de lui.
Te file une résistance magique et une barrière qui réduisent vachement les dégâts subis face au kit magique lourd d'Invoker, tout en te permettant de sauver ta peau ou celle d'un allié de son combo de sorts complet.
Te file un désarmement instantané contre Invoker pour le exploser pendant la durée du sort, avant qu'il ne foute le bordel en teamfight ou ne se barre avec Ghost Walk.
Te permet de survivre et de jamais te faire exploser par le combo de sorts d'Invoker.
Te permet de sauver un allié piégé par le combo de sorts d'Invoker. Vraiment utile pour aider un pote à esquiver Cataclysm.
Te permet de lock instantanément l'Invoker et de le burst avec une chaîne de stuns potentielle avant qu'il n'ait un impact dans les combats ou qu'il ne s'échappe avec Ghost Walk.
Te file un dispel contre Cold Snap et te permet de tenir bon au milieu du combo de sorts d'Invoker et de riposter grâce au lifesteal.
Nul avec...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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