Weaver contre-picks et synergies
Choisis Weaver avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 50.0% à 55.7%, ou contre Pangolier pour grimper à 59.3% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.7% | |
5.0% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.0% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Wyvern assure des saves avec Cold Embrace, permettant à Weaver de se repositionner. Curse zone les ennemis pendant que Weaver nettoie les traînards. Les slows de Wyvern aident à setup les chases en Shukuchi. Ensemble, ils ont un bon pickoff et de la sustain.
Ils split push et font pression sur les lanes partout sur la map. Les summons de Prophet distraient pendant que Weaver dive les backlines. Sprout et les slows aident à placer Swarm et Shukuchi. Leur présence globale écrase les drafts faibles en contrôle de map.
Empower boost énormément les dégâts et le farm de Weaver. Reverse Polarity rassemble les ennemis parfaits pour Swarm et les right clicks. Magnus assure l'initiation tandis que Weaver suit. Ils scalent bien ensemble en late game.
Dazzle soigne et sauve Weaver quand il pousse trop loin. Poison Touch s'enchaîne avec le ralentissement de Weaver pour le kill potentiel. Shallow Grave permet des plongées agressives. Leur contrôle de lane est dur à out-sustain.
L'aura de Venge boost énormément les dégâts de Weaver. Swap permet à Weaver d'aller au kill et de s'échapper si besoin. Venge tanke et initie, laissant Weaver nettoyer. Leur synergie est maximale en early teamfight.
Le Sun Ray de Phoenix marche bien dans les combats prolongés de Weaver. Supernova attire les ennemis dans des fights groupés où Swarm et Time Lapse excellent. Phoenix peut soigner Weaver tout en se désengageant. Les deux offrent une excellente mobilité et un bon contrôle de vision.
Batrider initie avec Lasso et traîne ses cibles à portée de Weaver. Les stacks de Sticky Napalm boostent les dégâts de Swarm et Geminate. Ensemble, ils dominent les pickoffs et forcent l'usage du BKB. Leur pression sur la map est incessante.
Clock piège les ennemis dans ses Cogs pour que Weaver puisse les frapper librement. Hookshot engage pendant que Weaver suit. Battery Assault crée le chaos dans lequel Weaver excelle. Leur synergie en roam et en skirmish est solide.
Venomancer zone et ralentit les ennemis, préparant les kills de Weaver. Les Plague Wards donnent de la vision et contrôlent l'espace pour Weaver. Les dégâts de poison sur la durée s'accordent bien avec Swarm. En fights longs, ils épuisent n'importe quelle compo.
Treant soigne Weaver après les dégâts mineurs et le sauve avec Overgrowth. Sa vision grâce à Nature’s Guise aide les rotations de Weaver. Leech Seed ralentit les ennemis pour que Weaver puisse chasser. Ils forment un combo solide en siège et contre-initiation.
...objets de base 7.39c
Un objet puissant en début/mi-game contre les compo avec beaucoup de heal, pour réduire leur régen et leur tankiness. Te rend aussi bien plus tanky et améliore la sustain de ton équipe après les fights.
Un objet clé pour attraper les héros ennemis à distance et enchaîner avec Shukuchi pour combler l'écart. Ça te rend aussi plus tanky avec un gros pool de PV et permet d'annuler les TPs. Peut être amélioré en
Gleipnir plus tard dans la partie.
Un objet clé pour silencer instantanément les héros ennemis insaisissables avec Shukuchi et avoir un gros potentiel de kill grâce à tes dégâts en auto et la réduction d'armure de The Swarm. Se transforme en
Bloodthorn plus tard dans la partie.
Un objet essentiel qui permet d'utiliser Time Lapse sur un allié en difficulté pour le repositionner et le soigner s'il a perdu des PV. Fonctionne bien avec
Blink Dagger pour trouver le positionnement idéal et sauver tes alliés.
Un objet de base pour augmenter tes dégâts sur les héros ennemis et les creeps que tu traverses avec Shukuchi pour les frapper avec Geminate Attack. Te permet de clear les vagues de creeps en un clin d'œil et d'avoir un potentiel de split push de malade.
Une amélioration de fin de partie pour
Orchid Malevolence qui inflige des dégâts énormes à un héros ennemi tout en le réduisant au silence, l'empêchant d'utiliser ses sorts pour s'échapper.
Un objet unique pour dispel les héros ennemis et enlever la plupart des buffs de sorts et d'items qui t'empêchent de les right-click librement.
Un objet de base pour booster tes dégâts, ta tankitude et ton mana pour spammer Shukuchi en farm et en teamfight.
Une amélioration de base des
Boots of Speed pour booster ta mobilité et tes dégâts avec de la vitesse d'attaque et des stats. Utile pour farm et contrôler la lane.
Un objet core qui augmente ta portée d'attaque pour frapper de plus loin. Améliore aussi tes dégâts et ta tankiness grâce aux stats. Peut être amélioré en
Hurricane Pike plus tard dans la game.
Un objet clé pour augmenter tes dégâts en auto-attaque et appliquer de l'armure négative avec Geminate et tes attaques. Tu peux exploser les héros ennemis et
Roshan bien plus vite. Il a aussi une super synergie avec
Aghanim's Shard pour traverser plusieurs héros et creeps avec Shukuchi et infliger des dégâts massifs à tous en même temps grâce aux attaques Geminate.
Un objet de base pour infliger plus de dégâts brusques aux héros ennemis. Le coup critique peut aussi se déclencher sur la seconde attaque de Geminate.
Un objet situationnel pour éviter la plupart des désactivations et silences de l'équipe ennemie et sauver un allié avec le Time Lapse du Sceptre d'Aghanim. Ça booste aussi tes dégâts en auto-attaque et ta tankiness grâce aux PV et à la résistance magique.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.3% | |
7.6% | |
7.5% | |
6.1% | |
5.9% | |
5.7% | |
5.7% | |
5.6% | |
5.4% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.4% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Shukuchi permet à Weaver de facilement sauter sur AA ou de se désengager de Cold Feet ou Ice Blast. Time Lapse peut restaurer des PV pendant Ice Blast car ce n’est pas considéré comme un soin, et peut être amélioré avec un Aghanim's Scepter pour sauver ses alliés. En plus, Time Lapse peut dispel Cold Feet et Shukuchi peut disjoint les attaques occasionnelles de Chilling Touch.
Les invocations de Chen font peu de dégâts à Weaver qui peut se repositionner rapidement. Weaver esquive les nukes avec Shukuchi et le harcèle constamment. Les creeps de Chen ne peuvent pas l'immobiliser efficacement. Chen se fait aussi exploser facilement une fois que Weaver a son Maelstrom.
Weaver est dur à attraper avec juste Surge et Vacuum. Il esquive la plupart du contrôle d'équipe de Dark Seer grâce à Time Lapse et Shukuchi. Ion Shell est inefficace contre les illusions face à la mobilité de Weaver. Il harcèle aussi en lane sans craindre de contre.
Weaver esquive l'Echo Stomp avec sa mobilité et punit les longs temps d'incantation d'Elder Titan. Titan ne peut pas utiliser efficacement son passif quand Weaver est hors de portée de mêlée. Le harcèlement des esprits est gérable grâce à Time Lapse. Weaver kite facilement Titan en combat.
Weaver se barre juste pendant le Static Link avec Shukuchi. Razor a pas le lockdown pour l'empêcher de se désengager. Il gagne les trades en poking à distance et en se repositionnant. Weaver scale plus vite en dégât physique que Razor peut suivre.
Weaver esquive Fortune’s End et évite les purges avec ses déplacements constants. Oracle a une faible armure et des PV, ce qui le rend vulnérable au burst physique de Weaver. False Promise a un long temps de recharge, et Weaver l'appâte avec sa mobilité. Il punit facilement le mauvais positionnement d'Oracle.
Dazzle a du mal à gérer le harcèlement et la mobilité de Weaver. Shallow Grave peut être esquivé ou provoqué par les déplacements de Weaver. Poison Touch est lent à toucher et inefficace. La faible armure de Dazzle en fait une cible dans les escarmouches.
Weaver ignore les dégâts de poison grâce à Time Lapse. Viper peut pas suivre sa vitesse ni le harceler efficacement après le laning. Nethertoxin fait pas grand-chose si Weaver reste pas en place. Viper se fait kite dans les longs fights et perd le tempo de la map.
Weaver kite Ursa en permanence avec Shukuchi et évite l'empilement de Fury Swipes. Ursa ne peut pas lock Weaver sauf s'il build un hard disable tôt. Time Lapse annule la plupart des combos burst d'Ursa. Weaver harcèle en lane et scale safe en control.
Weaver esquive facilement le Ravage et grignote Tide à distance. L'Anchor Smash a peu d'impact sur les héros agi à distance. Tide peut pas suivre le split push et la mobilité de Weaver. Le Time Lapse contrecarre les longs fights où Tide épuise ses ennemis.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.0% | |
-5.3% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.0% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-2.7% | |
-2.6% | |
-2.6% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
La Chronosphère bloque complètement Weaver, le piégeant avant qu'il puisse utiliser Time Lapse. Les time-lock de Void sont difficiles à esquiver en teamfight. Weaver ne peut pas affronter Void une fois que le BKB et les items sont prêts. Son manque de disable dur permet à Void de scale librement.
Weaver peut pas gérer les illusions de Phantom Lancer sans dégâts de zone. Il se fait écraser par Diffusal Blade et le burn de mana. Time Lapse vise souvent la mauvaise illusion, ce qui rend sa survie aléatoire. PL domine les longs fights où Weaver perd le contrôle.
Morphling outscale Weaver et peut se morpher en lui pour la mobilité. Weaver n'a aucun moyen de burst Morphling avant qu'il ne passe en force. Le sustain et le burst magique de Morphling punissent les faibles PV de Weaver. En late game, Morphling gagne presque tous les duels.
Le silence de Puck et son Dream Coil contrent les outils de fuite de Weaver. Weaver a du mal à toucher des cibles en mouvement avec le style esquivant de Puck. Puck scale aussi mieux en utilitaire en midgame. Le Coil force Weaver à prendre des combats risqués sans son ult.
Rubick peut voler Time Lapse ou Shukuchi et les retourner contre Weaver. Son lift l'immobilise assez longtemps pour le tuer. Rubick monte sa survie et son util plus vite. Un bon Rubick transforme la mobilité de Weaver en handicap.
Visage punit les faibles PV de Weaver avec les bursts de ses familiers. Soul Assumption se stack rapidement grâce aux pokes de Weaver. Gravekeeper's Cloak réduit énormément les dégâts des pokes. Weaver a aussi du mal à tuer les familiers sans cleave ou AoE.
Riki silence Weaver avec Smoke Screen, rendant Time Lapse inutilisable. Sa mobilité est difficile à suivre, et Diffusal Blade lui retire son mana. Riki punit les mauvais placements et la détection faible. Il gagne sa lane grâce à du harcèlement constant et des slows.
Nyx pose Impale et Mana Burn de façon fiable sur Weaver. Carapace punit l'usage de Shukuchi. Nyx a une détection intégrée avec Vendetta et annule le split push de Weaver. Il peut le tuer avant qu'il réagisse.
Drow ralenti Weaver avec les Flèches givrantes, limitant sa fuite. Rafale le silence et empêche à la fois Shukuchi et Retour dans le temps. Elle lui inflige plus de dégâts une fois la Lance du dragon en poche. Weaver a du mal à réduire la distance sans Blink ou BKB.
Dark Willow root et étourdit Weaver, le forçant à utiliser Time Lapse prématurément. Shadow Realm esquive ses attaques auto. Cursed Crown et Brambles s'enchaînent pour plus de contrôles. Son contrôle empêche Weaver de se déplacer librement dans les fights chaotiques.
...objets de contre [{statut}]
Ça t'aide à garder tes PV et ton mana en tant que Weaver, vu que t'utilises souvent Shukuchi pour harceler, farm et te déplacer.
Réduit l'armure de Weaver et aide à gagner les échanges dans un combat au clic droit.
Ça te file de la régénération de PV pour tenir la lane et éviter de te faire zoner par les clics de Weaver avec Geminate Attack et Shukuchi qui font mal.
Ça te donne de la tankitude pour encaisser moins de dégâts des attaques Geminate de Weaver. Et ça contrecarre aussi la réduction d'armure causée par The Swarm.
Ça te file de la régénération de PV pour tenir la lane et éviter de te faire zoner par les clics de Weaver avec Geminate Attack et Shukuchi qui font mal.
Permet de détecter Weaver lorsqu'il est invisible grâce à Shukuchi pour l'éviter ou le tuer.
Permet de détecter Weaver lorsqu'il est invisible grâce à Shukuchi pour l'éviter ou le tuer.
Ça te file à toi ou à un allié de l'armure et une barrière contre les dégâts physiques pour bien réduire les dégâts burst des attaques Geminate de Weaver.
Ça te permet de silencer et de tuer Weaver pendant la durée sans qu'il puisse utiliser Time Lapse ou Shukuchi pour s'échapper.
Ça donne de l'esquive et te permet de désarmer Weaver pour l'empêcher de farm tranquille en teamfight.
Permet de détecter Weaver lorsqu'il est invisible grâce à Shukuchi pour l'éviter ou le tuer.
Ça te permet de kite Weaver en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses right clicks grâce à l'invisibilité.
Te permet de kite Weaver en te protégeant contre ses right clicks sous forme Ethérée.
Ça te permet de le contrôler instantanément pour le delete avant qu'il utilise Time Lapse ou Shukuchi pour s'échapper.
Ça te permet de sauver ta peau ou un allié des attaques de Weaver. Tu peux aussi t'en servir pour le nuker avec des gros dégâts magiques en enchaînement.
Ça te permet de survivre et d'éviter de te faire exploser par l'initiation Shukuchi de Weaver et les dégâts qui suivent avec les clics Geminate Attack.
Ça te permet de lock instant Weaver et de le burst avec une possible chain stun avant qu'il utilise Time Lapse ou Shukuchi pour s'échapper.
Donne une armure à ton équipe et aux bâtiments pour réduire les dégâts des attaques normales de Weaver et annuler son potentiel de kill et de push.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour tenir face aux auto-attacks de Weaver, avec un gros boost de tankiness et un chance de miss.
Permet d'appliquer l'effet de break sur Weaver pour désactiver Geminate Attack et réduire ses dégâts. Te rend aussi invisible pour buter instantanément les bugs de The Swarm.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.1% | |
-6.4% | |
-6.4% | |
-5.8% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.5% |