Weaver

Popularité: #25

Classement: #69

Ban de rang: #45

Classement KDA: #17

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Remonte le temps pour annuler les dégâts subis et revenir à une position antérieure

Weaver se soustrait facilement aux forces ennemies et se positionne pour sa prochaine attaque. Invisible à souhait, il échappe à la mort en remontant le temps pour se téléporter là où il se trouvait quelques secondes auparavant et récupérer sa santé. Avec son arsenal de capacités d'évasion, cette créature nuisible infeste les défenses ennemies.

% de victoire 49.5%

Taux de sélection 12.5%

Attributs

Weaver image

472 +44.0/lvl

315 +24.0/lvl

Strength Image

16 +2.0/lvl

Agility Image

17 +3.3/lvl

Intelligence Image

20 +2.0/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

54 - 60 + 3.3/niveau (163 - 169 au niveau 30)

Attack

Portée:

425

Attack

Armor:

3.8 + 0.6/niveau (22.1 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

275

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

speed icon

Skitterstep

% de victoire: 49.2%

Taux de sélection: 41.9%

Augmente la vitesse de déplacement de Shukuchi. Les unités ennemies traversées sont ralenties.

xp icon

Hivemind

% de victoire: 49.6%

Taux de sélection: 58.1%

Weaver gagne de l'expérience quand les jeunes Weavers de The Swarm attaquent des unités héroïques.

Capacités

Innate Ability Image
Rewoven

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Chaque fois que Weaver lance une capacité, il gagne 50 de portée d'attaque pendant 7 secondes. Cet effet se cumule de manière indépendante.


Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.

Q

The Swarm

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Weaver lance un essaim de %count% jeunes Weavers qui s'accrochent à n'importe quelle unité ennemie sur leur chemin. Les jeunes Weavers attaquent leur cible et réduisent son armure jusqu'à ce qu'ils meurent.


Lorsqu'un jeune Weaver s'accroche à une cible, il y restera jusqu'à ce qu'il soit tué ou jusqu'à la fin de l'effet négatif.

Les jeunes Weavers sont immunisés contre les sorts, mais ils peuvent être tués en 6 / 7 / 8 / 9 attaques. Les unités héroïques leur infligent le double des dégâts.

Les jeunes Weavers accordent une meilleure vision.


DÉGÂTS D'ATTAQUE : 18 / 22 / 26 / 30

INTERVALLE D'ATTAQUE : 1.2 / 1.05 / 0.9 / 0.75

NOMBRE : 12 / 12 / 12 / 12

RÉDUCTION D'ARMURE PAR ATTAQUE : 1 / 1 / 1 / 1

DURÉE : 16

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 6 / 7 / 8 / 9

XP PAR ATTAQUE :

Cooldown

44 / 36 / 28 / 20

Mana Cost

110

Cast Range

3000


FACET: Hivemind

xp icon

Weaver gagne de l'expérience quand les jeunes Weavers de The Swarm attaquent des unités héroïques.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: The Swarm : +0.5 de réduction d'armure

LEVEL 15 TALENT: The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver


Patch 7.38b

  • Intervalle d'attaque : 1,2/1,05/0,9/0,75 seconde au lieu de 1,15/1/0,85/0,7.

Patch 7.38

  • Attaques avant destruction : 6/7/8/9 au lieu de 6/6/8/8 (pour les unités héroïques : 3/4/4/5 au lieu de 3/3/4/4).

Skitskurr ouvre une brèche dans le tissu spatio-temporel, permettant à de jeunes Weavers de se glisser à travers et de l'aider au combat.

W

Shukuchi

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Weaver devient invisible. Il se déplace à la vitesse maximale et inflige des dégâts à toutes les unités ennemies qu'il traverse.


Les unités ne peuvent être touchées qu'une seule fois à chaque fois que le sort est lancé.


DÉGÂTS : 100 / 130 / 160 / 190

RAYON : 175 / 175 / 175 / 175

TEMPS AVANT DISPARITION : 0.25

DURÉE : 4 / 4 / 4 / 4

VITESSE DE DÉPLACEMENT :

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0

RALENTISSEMENT : 0%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

65


FACET: Skitterstep

speed icon

Augmente la vitesse de déplacement de Shukuchi. Les unités ennemies traversées sont ralenties.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Shukuchi : −3 s de temps de recharge

LEVEL 10 TALENT: Shukuchi : +60 de dégâts


Alors que les Weavers travaillaient dans le tissu de la création, de petites brèches leur permirent de se faufiler à travers les mailles du temps afin de mieux réaliser leur travail.

E

Geminate Attack

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Permet à Weaver de faire deux attaques en même temps.


Les attaques supplémentaires sont infligées par Weaver 0.25 seconde après la dernière, et n'ont pas de limite de portée.

Le bonus de dégâts infligés ne s'applique qu'à la deuxième attaque et non à l'attaque initiale.


DÉGÂTS BONUS DE LA DEUXIÈME ATTAQUE : 20 / 35 / 50 / 65

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

425


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Geminate Attack : +1 attaque

LEVEL 20 TALENT: +70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque


La relation de Skitskurr avec le temps est un tant soit peu changeante : ses actions sont ainsi vues (et ressenties) plus d'une fois.

R

Time Lapse

PASSIVE: Non


Weaver se projette à l'endroit, quel qu'il soit, où il se trouvait cinq secondes plus tôt et récupère les PV et le mana perdus pendant cette période. Cette capacité n'a aucun effet sur les temps de recharge, l'or et l'expérience. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.


Dissipe la plupart des effets négatifs de Weaver.

Time Lapse permet d'éviter les projectiles.


Cooldown

70 / 55 / 40

Mana Cost

150 / 75 / 0

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Time Lapse peut cibler les unités alliées avec une portée d'incantation de %abilitycastrange%.


Si Skitskurr considère que la réalité actuelle du monde ne satisfait pas ses désirs, il remonte simplement dans le temps pour remettre dans le droit chemin ce qui semble s'en être égaré.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Geminate Attack : +1 attaque

Shukuchi : −3 s de temps de recharge

+ 0.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

The Swarm : +0.5 de réduction d'armure

+ 1.9 %

+70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver

+ 2.1 %

20 de mana consumé par attaque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7 de force

+ 0.4 %

Shukuchi : +60 de dégâts

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Pense à placer rapidement un obs pour ton mid avec Shukuchi dès le début de la game.

Placer une ward derrière leur tour tier 1 pour sniper les coursiers va réduire leur détection disponible.

Vérifie toujours l'inventaire des ennemis pour des trucs de détection.

Utilise Shukuchi pour last hit les creeps ranged et infliger des dégâts aux adversaires en même temps.

Weaver est déjà super costaud en early et mid game. Mate un peu la map pour voir où tu peux join les fights.

En teamfight, concentre-toi à balancer l'Essaim sur le plus d'ennemis possible et focus les supports et les backliners en priorité.

Quand y'a pas grand-chose qui se passe, push les side lanes en mode agressif, vu que Weaver est super difficile à choper.

Weaver permet à l'équipe de take Roshan assez tôt grâce à la réduction d'armure de Swarm.

Prends l'Aghanim's Shard une fois que t'as tes objets de dégâts en milieu de partie pour booster encore ton DPS.

Le Sceptre d'Aghanim est un objet qui change la donne. Combiné avec une Dague de Téléportation ou une Lentille Éthérée, il devient plus facile à utiliser.

Avec la facette Hivemind, spamme The Swarm et essaie de l'accrocher à tous les héros ennemis autour de toi pour prendre de l'avance en XP.

Counter Strategy

Prends une sentry et des consos en plus pour la lane contre Weaver.

Retire L'Essaim de toi et de tes alliés, sinon vous allez perdre plein d'armure.

Le Time Lapse de Weaver enlève la Dust of Appearance s'il le sort de la zone d'effet.

Weaver est super fort pour buter les supports et les arrières. Faut les protéger.

Devenir invisible enlève The Swarm, sauf si tu es repéré.

Les contrôles instantanés et les silences sont super efficaces contre Weaver, ce petit filou insaisissable.

Les objets d'armure comme le Hallebarde du paradis et le Sceptre fantôme sont super efficaces contre les dégâts physiques de Weaver.

Biographie

Le tissu de la création requiert des soins constants pour empêcher qu'il s'étire, car quand il se délite, des mondes se défont dans leur entièreté. C'est le travail des Weavers de garder le tissu tendu, pour réparer les endroits usés dans les mailles de la réalité. Ils le défendent aussi des bestioles qui le rongent et pondent leurs œufs dans les régions effilochées, et dont les petits sont capables de dévorer rapidement un univers tout entier si les Weavers n'y prennent garde. Skitskurr était maitre Weaver, en charge de maintenir la solidité et la fraicheur d'un petit carré de la création. Mais son poste ne lui suffisait pas. Le fait que l'œuvre originale du monde ait été entièrement achevée dans le passé le rongeait à l'intérieur ; le Métier à tisser avait terminé son ouvrage et s'en était allé. Plutôt que d'entretenir, il souhaitait créer, tisser des mondes qui sortiraient de son imagination. Il commença par effectuer de petits changements dans son domaine, mais l'excitation de la création s'avéra trop enivrante, ses ajouts devinrent de plus en plus osés et distendaient le motif que le Métier avait tissé.

C'est alors que la garde arriva avec leurs ciseaux. Elle découpa le monde de Weaver et le détacha de la tapisserie cosmique qu'elle retissa sans laisser de place pour Skitskurr. Il se retrouva tout seul, séparé de son clan, un état qui aurait tourmenté n'importe quel autre Weaver. Pourtant, Skitskurr se réjouissait, car désormais, il était libre. Libre de créer pour lui, de recommencer à zéro. Les matériaux dont il avait besoin pour tisser une nouvelle réalité étaient tout autour de lui. Il n'avait qu'à tirer sur les coutures de ce vieux monde pour se servir.

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