Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.39c]
Remonte le temps pour annuler les dégâts subis et revenir à une position antérieure
Weaver se soustrait facilement aux forces ennemies et se positionne pour sa prochaine attaque. Invisible à souhait, il échappe à la mort en remontant le temps pour se téléporter là où il se trouvait quelques secondes auparavant et récupérer sa santé. Avec son arsenal de capacités d'évasion, cette créature nuisible infeste les défenses ennemies.
% de victoire 49.8%
Taux de sélection 10.6%
Attributs

472 +44.0/lvl
315 +24.0/lvl

16 +2.0/lvl

17 +3.3/lvl

20 +2.0/lvl
Statistiques

de dégâts:
54 - 60 + 3.3/niveau (163 - 169 au niveau 30)

Portée:
425

Armor:
3.8 + 0.6/niveau (22.1 au niveau 30)

Mouvement:
275
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Skitterstep
% de victoire: 49.7%
Taux de sélection: 56.5%
Augmente la vitesse de déplacement de Shukuchi. Les unités ennemies traversées sont ralenties.

Hivemind
% de victoire: 49.9%
Taux de sélection: 43.5%
Weaver gagne de l'expérience quand les jeunes Weavers de The Swarm attaquent des unités héroïques.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Chaque fois que Weaver lance une capacité, il gagne 50 de portée d'attaque pendant 7 secondes. Cet effet se cumule de manière indépendante.
Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.
Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.

The Swarm
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Weaver lance un essaim de 12 jeunes Weavers qui s'accrochent à n'importe quelle unité ennemie sur leur chemin. Les jeunes Weavers attaquent leur cible et réduisent son armure jusqu'à ce qu'ils meurent.
Lorsqu'un jeune Weaver s'accroche à une cible, il y restera jusqu'à ce qu'il soit tué ou jusqu'à la fin de l'effet négatif.
Les jeunes Weavers sont immunisés contre les sorts, mais ils peuvent être tués en 6 / 7 / 8 / 9 attaques. Les unités héroïques leur infligent le double des dégâts.
Les jeunes Weavers accordent une meilleure vision.
DÉGÂTS D'ATTAQUE : 18 / 22 / 26 / 30
INTERVALLE D'ATTAQUE : 1.2 / 1.05 / 0.9 / 0.75
NOMBRE : 12 / 12 / 12 / 12
RÉDUCTION D'ARMURE PAR ATTAQUE : 1 / 1 / 1 / 1
DURÉE : 16
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 6 / 7 / 8 / 9

44 / 36 / 28 / 20

110

3000
FACET: Hivemind

Weaver gagne de l'expérience quand les jeunes Weavers de The Swarm attaquent des unités héroïques.




LEVEL 20 TALENT: The Swarm : +0.5 de réduction d'armure
LEVEL 15 TALENT: The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver
Skitskurr ouvre une brèche dans le tissu spatio-temporel, permettant à de jeunes Weavers de se glisser à travers et de l'aider au combat.

Shukuchi
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Weaver devient invisible. Il se déplace à la vitesse maximale et inflige des dégâts à toutes les unités ennemies qu'il traverse.
Les unités ne peuvent être touchées qu'une seule fois à chaque fois que le sort est lancé.
DÉGÂTS : 100 / 130 / 160 / 190
RAYON : 175 / 175 / 175 / 175
TEMPS AVANT DISPARITION : 0.25
DURÉE : 4 / 4 / 4 / 4

15 / 12 / 9 / 6

65
FACET: Skitterstep

Augmente la vitesse de déplacement de Shukuchi. Les unités ennemies traversées sont ralenties.




LEVEL 25 TALENT: Shukuchi : −3 s de temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Shukuchi : +60 de dégâts
Alors que les Weavers travaillaient dans le tissu de la création, de petites brèches leur permirent de se faufiler à travers les mailles du temps afin de mieux réaliser leur travail.

Geminate Attack
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Permet à Weaver de faire deux attaques en même temps.
Les attaques supplémentaires sont infligées par Weaver 0.25 seconde après la dernière, et n'ont pas de limite de portée.
Le bonus de dégâts infligés ne s'applique qu'à la deuxième attaque et non à l'attaque initiale.
DÉGÂTS BONUS DE LA DEUXIÈME ATTAQUE : 20 / 35 / 50 / 65

9 / 7 / 5 / 3

425




LEVEL 25 TALENT: Geminate Attack : +1 attaque
LEVEL 20 TALENT: +70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque
La relation de Skitskurr avec le temps est un tant soit peu changeante : ses actions sont ainsi vues (et ressenties) plus d'une fois.

Time Lapse
PASSIVE: Non
Weaver se projette à l'endroit, quel qu'il soit, où il se trouvait cinq secondes plus tôt et récupère les PV et le mana perdus pendant cette période. Cette capacité n'a aucun effet sur les temps de recharge, l'or et l'expérience. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.
Dissipe la plupart des effets négatifs de Weaver.
Time Lapse permet d'éviter les projectiles.

70 / 55 / 40

150 / 75 / 0

500


Aghanim's Scepter
Time Lapse peut cibler les unités alliées avec une portée d'incantation de %abilitycastrange%.
Si Skitskurr considère que la réalité actuelle du monde ne satisfait pas ses désirs, il remonte simplement dans le temps pour remettre dans le droit chemin ce qui semble s'en être égaré.
Talents



Geminate Attack : +1 attaque
Shukuchi : −3 s de temps de recharge
+ 0.4%



The Swarm : +0.5 de réduction d'armure
+ 1.9%
+70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque



The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver
+ 1.7%
20 de mana consumé par attaque



+7 de force
+ 0.5%
Shukuchi : +60 de dégâts
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Pense à poser une
Observer Ward pour ton mid rapidement avec Shukuchi dès le début de la partie.
Tuer le
Coursier en snipe avec une
Observer Ward derrière leur tier 1 réduira leur détection disponible.
Vérifie toujours l'inventaire des ennemis pour des trucs de détection.
Utilise Shukuchi pour last hit les creeps ranged et infliger des dégâts aux adversaires en même temps.
Weaver est déjà super costaud en early et mid game. Mate un peu la map pour voir où tu peux join les fights.
En teamfight, concentre-toi à balancer l'Essaim sur le plus d'ennemis possible et focus les supports et les backliners en priorité.
Quand y'a pas grand-chose qui se passe, push les side lanes en mode agressif, vu que Weaver est super difficile à choper.
Weaver permet à l'équipe de prendre
Roshan assez tôt grâce à la réduction d'armure de Swarm.
Prends
Aghanim's Shard une fois que t'as tes items de dégâts en milieu de partie pour augmenter ton DPS.
Aghanim's Scepter est un objet qui change la donne. Combiné avec
Blink Dagger ou
Aether Lens, il devient plus facile à utiliser.
Avec la facette Hivemind, spamme The Swarm et essaie de l'accrocher à tous les héros ennemis autour de toi pour prendre de l'avance en XP.
Counter Strategy
Prends une
Sentry Ward et des consos de vie en plus pour la lane contre Weaver.
Retire L'Essaim de toi et de tes alliés, sinon vous allez perdre plein d'armure.
Le Time Lapse de Weaver retire
Dust of Appearance si ça le sort de la zone d'effet.
Weaver est super fort pour buter les supports et les arrières. Faut les protéger.
Utiliser
Eul's Scepter of Divinity sur soi ou devenir invisible retire The Swarm, sauf si tu es détecté.
Les contrôles instantanés et les silences sont super efficaces contre Weaver, ce petit filou insaisissable.
Les objets d'armure,
Heaven's Halberd et
Ghost Scepter sont top contre les dégâts physiques de Weaver.