Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Décoche une rapide volée de flèches sur une seule cible
Rapide et insaisissable, Windranger trouvera toujours le bon angle pour attaquer. Qu'elle ouvre le chemin en décochant un tir puissant destructeur ou qu'elle entrave ses adversaires pour les cribler de flèches, rien ne l'arrête.
% de victoire 47.2%
Taux de sélection 11.3%
Attributs

516 +57.2/lvl
291 +38.4/lvl

18 +2.6/lvl

17 +1.9/lvl

18 +3.2/lvl
Statistiques

de dégâts:
61 - 73 + 5.4/niveau (246 - 258 au niveau 30)

Portée:
600

Armor:
2.8 + 0.3/niveau (14.4 au niveau 30)

Mouvement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38b
- Gain d'agilité : 1,9 au lieu de 1,7.
Patch 7.38
- Dégâts de base augmentés de 14–20.
- Intelligence de base : 18 au lieu de 21.
- Dégâts au niveau 1 : 44–56 au lieu de 46–52.
- Gain de force : 2,6 au lieu de 2.
- Gain d'agilité : 1,7 au lieu de 1,4.
- Gain d'intelligence : 3,2 au lieu de 2,4.
- Gain de dégâts par niveau : 3,4 au lieu de 4,1.
- Dégâts au niveau 30 : 161–173 au lieu de 193–199 (réduction de 32–26).
- Suppression des facettes Focus Fire et Whirlwind.
Facets

Tangled
% de victoire: 45.7%
Taux de sélection: 16.1%
Augmente le nombre de cibles de Shackleshot et accorde des dégâts pour chaque unité attachée.
Patch 7.38
- Shackleshot: Shackleshot s'applique à toutes les unités et tous les arbres derrière la cible. La capacité accorde des dégâts d'attaque bonus à Windranger pour chaque unité et arbre attaché pendant 6 secondes. Chaque unité héroïque attachée accorde 12/20/28/36 de dégâts, et les creeps et arbres attachés deux fois moins. La cible principale de Shackleshot n'accorde aucun dégât.

Killshot
% de victoire: 47.4%
Taux de sélection: 83.9%
Powershot achève les unités héroïques avec peu de PV.
Patch 7.38
- Powershot: La flèche exécute instantanément les unités héroïques ennemies si leurs PV sont en dessous d'un certain seuil. Celui-ci augmente de façon linéaire avec le temps de canalisation. Seuil d'exécution min. : 5 %. Seuil d'exécution max. : 9/10/11/12 %. Les PV nécessaires pour l'exécution sont calculés après l'impact de la flèche.
Capacités

CAPACITÉ : passive
La vitesse de déplacement de Windranger ne peut pas être inférieure à 240 et peut atteindre 600.



LEVEL 10 TALENT: Easy Breezy : +25 de vitesse de dépl. min./max.

Shackleshot
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
DEBUFF [E]: oui
Attache la cible à une unité ennemie ou à un arbre qui se trouve dans l'alignement et l'étourdit. Si aucune unité ou aucun arbre n'est présent, la durée d'étourdissement ne sera que de 0.6 seconde.
Cette capacité peut attacher deux unités ennemies l'une à l'autre et les étourdir.
Il est possible d'attacher la cible à une unité ennemie ou à un arbre qui se trouve derrière la cible (dans un rayon de 575 maximum).
Il est possible d'éviter Shackleshot.
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
DÉGÂTS BONUS PAR UNITÉ HÉROÏQUE :
DÉGÂTS PAR CREEP/ARBRE : %
DURÉE DE L'EFFET NÉGATIF :

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

800
FACET: Tangled

Shackleshot s'applique à toutes les unités et tous les arbres derrière la cible. La capacité accorde des dégâts d'attaque bonus à Windranger pour chaque unité et arbre attaché. Les creeps et les arbres accordent moins de dégâts bonus.



LEVEL 20 TALENT: Shackleshot : +0.75 s de durée
Patch 7.38b
- Durée de l'étourdissement : 1,75/2,25/2,75/3,25 seconde(s) au lieu de 1,6/2,1/2,6/3,1.
Les diverses capacités de Windranger avec un arc comprennent une flèche reliée à des cordes empêchant la cible de s'échapper.

Powershot
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
CAPACITÉ CANALISÉE : Windranger tend son arc pendant %abilitychanneltime% seconde au plus, et décoche une seule flèche puissante qui inflige des dégâts aux unités ennemies sur son passage et les ralentit. Plus Windranger tend son arc longtemps, plus les dégâts sont élevés. Les dégâts et le ralentissement infligés par Powershot sont réduits pour chaque unité ennemie touchée.
Powershot détruira les arbres qui se trouvent dans sa zone d'effet.
DÉGÂTS : 170 / 270 / 370 / 470
RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4
RÉDUCTION PAR UNITÉ : 15%
PORTÉE : 3000
SEUIL D'EXÉCUTION MIN. : %
SEUIL D'EXÉCUTION MAX. : %

12 / 11 / 10 / 9

90 / 100 / 110 / 120

2600
FACET: Killshot

Les unités héroïques ennemies touchées sont exécutées si leurs PV sont en dessous d'un certain seuil. Celui-ci varie en fonction de la puissance de la flèche.




LEVEL 15 TALENT: Powershot : –15 % de réduction des dégâts
LEVEL 10 TALENT: Powershot : +1 s de ralentissement
Patch 7.38
- Cout en mana : 90/100/110/120 au lieu de 100.
Pendant les premières années de son entrainement, Lyralei a appris à tirer des flèches si puissantes qu'elles pouvaient détruire les arbres avant de toucher leurs cibles.

Windrun
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Augmente la vitesse de déplacement et esquive toutes les attaques physiques.
Windrun permet d'esquiver tous les projectiles.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 60%
ÉVASION : 100%
RAYON :
VIT. DE DÉPL. BONUS (UNITÉS ALLIÉES) : %
DURÉE : 3 / 4 / 5 / 6

15 / 14 / 13 / 12

50
FACET: Tailwind

Windrun augmente la vitesse de déplacement de Windranger et des unités alliées proches.


Aghanim's Scepter
Pendant Windrun, Windranger subit %physical_damage_pct% % de dégâts physiques en moins et devient invisible. L'effet d'invisibilité persiste même si elle attaque ou si elle lance un sort.
RAYON :
VIT. DE DÉPL. BONUS (UNITÉS ALLIÉES) : %



LEVEL 25 TALENT: Windrun ne peut plus être dissipée
Lyralei utilise le vent pour esquiver les attaques qui lui sont portées.

Focus Fire
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
DEBUFF [E]: oui
Windranger canalise le vent et gagne %bonus_attack_speed% de vitesse d'attaque supplémentaire contre une unité ou un bâtiment ennemi, avec une diminution des dégâts infligés. Les dégâts des effets secondaires des objets ne sont pas réduits.
Si vous appuyez sur la touche assignée à « Tenir la position », les attaques de Windranger seront mises en pause.
Windranger peut se déplacer pendant qu'elle attaque.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 350 / 425 / 500
ATTAQUES PAR SECONDE :
RÉDUCTION DES DÉGÂTS : -30%
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 0

70 / 50 / 30

75 / 100 / 125

600
FACET: Whirlwind

Focus Fire n'a plus besoin de cible. À la place, Windranger tire sur des unités ennemies choisies au hasard à portée d'attaque + 125. Un nombre déterminé de tirs est décoché chaque seconde. La même unité ennemie ne peut être touchée qu'une fois tous les 4 tirs. Cible en priorité les unités héroïques.




LEVEL 25 TALENT: Focus Fire : chaque victime accélère le temps de recharge de 18 s
LEVEL 20 TALENT: Focus Fire : −10 % de réduction des dégâts
La capacité de Lyralei à bombarder ses adversaires d'une rafale de flèches est inégalée, même au détriment de la précision.

Focus Fire Cancel
PASSIVE: Non
Met en pause Focus Fire.

Gale Force
Shard accorde nouvelle capacité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Capacité à ciblage vectoriel. Invoque un vent fort qui pousse les unités ennemies dans la zone ciblée en direction de la cible.
DURÉE : 3.5
VITESSE DU VENT : 240
RAYON : 1000

30

125

1500
Patch 7.38
- Cout en mana : 125 au lieu de 100.
Enfin, Lyralei a appris à mobiliser la puissance de sa véritable lignée.
Talents



Focus Fire : chaque victime accélère le temps de recharge de 18 s
+ 1.8 %
Windrun ne peut plus être dissipée



Focus Fire : −10 % de réduction des dégâts
Shackleshot : +0.75 s de durée
+ 1.1 %



Powershot : –15 % de réduction des dégâts
Windrun : −2 s de temps de recharge
+ 1.0 %



Easy Breezy : +25 de vitesse de dépl. min./max.
+ 1.0 %
Powershot : +1 s de ralentissement
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « Easy Breezy : +25 de vitesse de déplacement min./max. » au lieu de « Shackleshot : −2 s de temps de recharge ».
- Talent de niveau 10 | « Powershot : +1 s de durée du ralentissement » au lieu de « Powershot : +20 % de ralentissement ».
Stratégie
Le Powershot donne une vision rapide et coupe les arbres sur son passage.
Windrun est dispellable, donc fais gaffe contre certains héros et objets.
Utilise Powershot pour farmer les ranged creeps et infliger des dégâts aux adversaires en même temps.
Les objets à effets de proc comme la Javeline, le Maelstrom ou la Monkey King Bar fonctionnent super bien avec Focus Fire.
Prends ton temps dans les fights pour assurer tes Shackleshot, c'est là que tu fais le plus de différence.
Pousse les lanes latérales quand il ne se passe pas grand-chose sur la map.
Prends l'Aghanims Shard vers la 15e minute, ça te file un sort de contrôle en plus dans ton arsenal.
Pense à up ton Maelstrom en Gleipnir pour lock les ennemis et setup tes shackleshot plus facilement.
Après avoir utilisé Windrun, tu es facilement killable. Fais gaffe à tes cooldowns et à comment tu l'utilises.
Counter Strategy
Windranger est vulnérable aux sorts en début de partie. Gère bien ta mana et continue de la mettre sous pression.
Le Powershot de Windranger fait des dégâts de malade. Évite de te prendre le skill ou au moins sois pas la première cible à le prendre.
Windranger peut facilement éliminer la plupart des héros avec son ulti et une seule Javelin. Fais gaffe à ça.
La Blade Mail est un bon counter contre le Focus Fire de Windranger.
Pour contrer le Shackleshot de Windranger, évite de rester près des arbres et fais gaffe à ne pas avoir de creeps ou de héros derrière toi. La Linken's Sphere est aussi utile contre son Shackleshot.
La Windrun de Windranger est contrecarrée par les objets qui percent l'esquive. Parmi les meilleurs moyens de la contrer, y a la Monkey King Bar, le Nullifier, la Bloodthorne et la Disperser. Mention spéciale pour la Maelstrom et la Witch Blade.
Biographie
Les forêts de l'Ouest protègent leurs secrets de manière efficace. L'un d'eux est Lyralei, maitre archère de la forêt et enfant des dieux du vent. Également connue sous le nom de Windranger, la famille de Lyralei fut tuée au cours d'un orage le jour de sa naissance, leur maison fut emportée par la tempête et leurs possessions éparpillées par le vent. Seule l'enfant survécut au milieu du champ de ruines parmi les morts. Quand le calme fut revenu, le vent en personne remarqua cette enfant miraculée qui pleurait dans l'herbe. Il eut pitié d'elle, l'éleva dans le ciel et la déposa sur le pas de la porte d'une maison dans un village voisin. Au cours des années qui suivirent, le vent revenait de temps en temps dans la vie de cette enfant pour l'observer à distance perfectionner ses techniques. Maintenant, après de nombreuses années d'entrainement, les flèches de Windranger atteignent toujours leur cible. Elle se déplace à une vitesse effarante, comme si elle était poussée par le vent et elle anéantit ses adversaires avec une simple volée de flèches, car elle-même est quasiment devenue une force de la nature.