Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41]
Libère les âmes d'unités vaincues pour infliger des dégâts
Shadow Fiend capture les âmes de ses victimes afin de démultiplier sa puissance. Chaque offensive, chaque attaque ravageuse le rapproche de son objectif : libérer les âmes emprisonnées sous forme d'une explosion d'énergie dévastatrice.
% de victoire 47.6%
Taux de sélection 15.8%
Attributs

538 +59.4/lvl
291 +26.4/lvl

19 +2.7/lvl

25 +3.6/lvl

18 +2.2/lvl
Statistiques
de dégâts:
41 - 47 + 3.6/niveau (159 - 165 au niveau 30)
Portée:
525
Armor:
4.2 + 0.6/niveau (23.9 au niveau 30)
Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Shadow Fiend vole l'âme des unités qu'il tue, ce qui lui confère 1.35 de dégâts bonus par âme. Chaque victime héroïque lui accorde 4 âmes. À sa mort, il libère 30 % des âmes emprisonnées.
Necromastery procure également des bonus de dégâts pour les denies et les creeps neutres.
Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.
Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.
DÉGÂTS PAR ÂME : 1.35
MAX. D'ÂMES (BASE) : 20



LEVEL 20 TALENT: Necromastery : +5 âmes max.
Les âmes récoltées virevoltent entre ce monde et l'Abime, ce qui permet à Shadow Fiend d'augmenter la taille de sa collection.
Shadowraze
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend rase ce qui est directement devant lui pour infliger des dégâts aux unités ennemies dans la zone et des dégâts bonus en fonction du nombre actuel d'âmes détenues par Necromastery. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.
DÉGÂTS DE BASE : 85 / 150 / 215 / 280
PORTÉE : 200
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE D'UNE CHARGE : 7
DÉGÂTS BONUS PAR ÂME : 3

9

80




LEVEL 25 TALENT: Shadowraze applique les dégâts d'attaque
LEVEL 10 TALENT: Shadowraze : +30 de dégâts par charge
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.
Shadowraze
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend rase ce qui est devant lui sur une courte distance pour infliger des dégâts aux unités ennemies dans la zone et des dégâts bonus en fonction du nombre actuel d'âmes détenues par Necromastery. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.
DÉGÂTS DE BASE : 85 / 150 / 215 / 280
PORTÉE : 450
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE D'UNE CHARGE : 7
DÉGÂTS BONUS PAR ÂME : 3

9

80




LEVEL 25 TALENT: Shadowraze applique les dégâts d'attaque
LEVEL 10 TALENT: Shadowraze : +30 de dégâts par charge
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.
Shadowraze
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend rase ce qui est devant lui sur une distance plus longue pour infliger des dégâts aux unités ennemies dans la zone et des dégâts bonus en fonction du nombre actuel d'âmes détenues par Necromastery. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.
DÉGÂTS DE BASE : 85 / 150 / 215 / 280
PORTÉE : 700
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE DU CHARGE : 7
DÉGÂTS BONUS PAR ÂME : 3

9

80




LEVEL 25 TALENT: Shadowraze applique les dégâts d'attaque
LEVEL 10 TALENT: Shadowraze : +30 de dégâts par charge
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.
Feast of Souls
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend obtient de la vitesse d'attaque et de déplacement supplémentaire pendant 8 secondes. Pendant ce temps, toutes les 0.5 secondes, il collecte des âmes de 2 unités ennemies dans un rayon de 600. Après l'expiration de l'effet, il perd les âmes des propriétaires encore en vie, conservant les autres pendant 8 secondes, après quoi les âmes qui dépassent le nombre max. de cumuls de Necromastery sont également perdues. Peut ne collecter qu'une seule âme de chaque unité ennemie individuelle.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 35 / 50 / 65 / 80
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 4% / 6% / 8% / 10%
MAX. D'ÂMES À COLLECTER : 4 / 6 / 8 / 10
ÂMES PAR UNITÉ HÉROÏQUE : 3
ÂMES PAR CREEP : 1

21

60 / 65 / 70 / 75





LEVEL 25 TALENT: Feast of Souls accorde 30 % de vitesse d'incantation
LEVEL 15 TALENT: Feast of Souls : +2 âmes collectées par unité héroïque
LEVEL 10 TALENT: Feast of Souls : +30 de vitesse d'attaque
Pour Nevermore, les délices de la récolte sont aussi grand que ceux du festin.
Presence of the Dark Lord
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
La présence de Shadow Fiend réduit l'armure des unités ennemies proches.
Se cumule totalement avec les autres capacités et auras de réduction d'armure.
RÉDUCTION D'ARMURE : 3 / 4 / 5 / 6
RAYON : 1200

1200



LEVEL 15 TALENT: Presence of the Dark Lord : −2 d'armure
Les âmes sont en péril lorsque Nevermore est à proximité.
Requiem of Souls
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend rassemble jusqu'à 20 âmes qu'il a capturées pour les libérer sous forme de lignes d'énergie démoniaque. Quand les âmes sont libérées, les unités proches de Shadow Fiend peuvent subir les dégâts de plusieurs lignes. Toutes les unités touchées par Requiem of Souls seront effrayées et verront leur vitesse de déplacement et leurs dégâts réduits de 0.6 secondes pour chaque ligne touchée jusqu'à un maximum de 2.15. Des lignes d'énergie seront générées à chaque fois qu'une âme sera capturée par Necromastery.
Requiem of Souls se déclenche automatiquement à la mort de Shadow Fiend, quel que soit le temps de recharge restant.
Shadow Fiend génère une ligne toutes les 1 âmes en sa possession.
L'effroi et le ralentissement ne sont pas appliqués si Requiem of Souls est activée à la mort de Shadow Fiend.
RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30%
RÉDUCT. DE LA RÉSIST. À LA MAGIE : 5% / 10% / 15%
DURÉE DE L'EFFROI PAR ÂME : 0.6
DURÉE DE L'EFFROI MAX. : 2.15

120 / 110 / 100

150 / 175 / 200


Aghanim's Scepter
Réduit le temps de recharge de Requiem of Souls et fait revenir les âmes libérées à Shadow Fiend. Leur retour le soigne de tous les dégâts qu'elles ont infligés.



LEVEL 20 TALENT: Requiem of Souls : +0.2 s d'effroi/ralentissement par ligne
Les âmes capturées des anciennes victimes sont libérées pour ravager leurs camarades du passé.
Talents



Shadowraze applique les dégâts d'attaque
+ 0.0%
Feast of Souls accorde 30 % de vitesse d'incantation



Requiem of Souls : +0.2 s d'effroi/ralentissement par ligne
+ 0.0%
Necromastery : +5 âmes max.



Feast of Souls : +2 âmes collectées par unité héroïque
+ 0.0%
Presence of the Dark Lord : −2 d'armure



Feast of Souls : +30 de vitesse d'attaque
+ 0.0%
Shadowraze : +30 de dégâts par charge
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Empile les débuffs de Shadowraze sur l'ennemi en lane et assure-toi de last hit en même temps si possible.
Farme des stacks de Necromastery en last hit et profite des dégâts bonus que ça t'apporte.
Essaye de stack les camps proches du mid après avoir push la wave.
Tuez vite la vague de creeps avant le spawn des runes et récupérez-les. Les runes sont hyper importantes pour ta mana.
Préviens tes coéquipiers de stack pour toi, tu peux clear ça tôt.
Ferme ton {black-king-bar} avant de rejoindre les combats, car Shadow Fiend est très vulnérable aux contrôles.
Pousse les lanes latérales avec Shadowraze quand il se passe pas grand-chose sur la map.
Counter Strategy
Shadow Fiend a des dégâts de base faibles et dépend des âmes récoltées via les last hits. Essayez de lui contester les last hits quand ses dégâts sont encore bas.
Shadow Fiend n'a pas de mécanique d'échappatoire, donc essayez de le ganker en lane. Si on le laisse farm tranquille, c'est l'un des meilleurs héros pour farmer.
Évite de foncer sur Shadow Fiend en pleine vue, tu pourrais te prendre une triple raze et crever.
Surveille si {black-king-bar} apparaît dans l'inventaire de Shadow Fiend et essaie de le ganker en boucle avant qu'il ne l'obtienne.
En teamfight, essaie de jouer autour de l'ulti de Shadow Fiend en l'annulant ou en t'éloignant de lui.
Les objets d'armure sont efficaces contre Shadow Fiend car sa Presence of the Dark Lord réduit l'armure avec son aura.
Shadow Fiend doit être une cible prioritaire en teamfight. Si on le laisse faire, il peut infliger des dégâts monstrueux. Par contre, il est pas très tanky et facile à éliminer.


