Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Libère les âmes d'unités vaincues pour infliger des dégâts
Shadow Fiend capture les âmes de ses victimes afin de démultiplier sa puissance. Chaque offensive, chaque attaque ravageuse le rapproche de son objectif : libérer les âmes emprisonnées sous forme d'une explosion d'énergie dévastatrice.
% de victoire 48.5%
Taux de sélection 10.8%
Attributs

538 +59.4/lvl
291 +26.4/lvl

19 +2.7/lvl

25 +3.5/lvl

18 +2.2/lvl
Statistiques

de dégâts:
41 - 47 + 3.5/niveau (156 - 162 au niveau 30)

Portée:
525

Armor:
5.2 + 0.6/niveau (24.4 au niveau 30)

Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Lasting Presence
% de victoire: 49.4%
Taux de sélection: 63.3%
Augmente temporairement la réduction d'armure de Presence of the Dark Lord après la mort d'unités héroïques ennemies à proximité. Chaque unité héroïque tuée augmente de 1 le nombre de charges max. de Necromastery, jusqu'à ce que Shadow Fiend meure.

Shadowmire
% de victoire: 47.0%
Taux de sélection: 36.7%
Les unités ennemies sont ralenties par Shadowraze.
Patch 7.38
- Shadowraze: Ne réduit plus la vitesse d'attaque.
- Shadowraze: Ralentissement par charge : 3/6/9/12 % au lieu de 5/6/7/8 %.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Shadow Fiend vole l'âme des unités qu'il tue, ce qui lui confère des dégâts bonus. À sa mort, il libère 30 % des âmes emprisonnées.
Necromastery procure également des bonus de dégâts pour les denies et les creeps neutres.
Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.
Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.
DÉGÂTS PAR ÂME : 1 / 2 / 3 / 4
ÂMES MAX. : 20
ÂMES PAR VICTIME :
DÉGÂTS CRITIQUES : %
DURÉE DE L'EFFROI :
FACET: Lasting Presence

Chaque unité héroïque tuée augmente de 1 le nombre de charges max., jusqu'à ce que Shadow Fiend meure.


Aghanim's Scepter
Augmente le nombre d'âmes maximal.
ÂMES PAR VICTIME :
DÉGÂTS CRITIQUES : %
DURÉE DE L'EFFROI :



LEVEL 20 TALENT: Necromastery : +2 de dégâts par âme
Les âmes récoltées virevoltent entre ce monde et l'Abime, ce qui permet à Shadow Fiend d'augmenter la taille de sa collection.

Shadowraze
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend rase ce qui est devant lui, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 200
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE D'UNE CHARGE : 7
TEMPS DE RECHARGE : 9

9

80
FACET: Shadowmire

Applique un effet négatif cumulable qui réduit de 3 6 9 12 % la vitesse de déplacement des unités ennemies touchées.





LEVEL 25 TALENT: Shadowraze applique les dégâts d'attaque
LEVEL 15 TALENT: Shadowraze : +120 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Shadowraze : +30 de dégâts par charge
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.

Shadowraze
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend rase ce qui est devant lui à courte distance, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 450
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE D'UNE CHARGE : 7
TEMPS DE RECHARGE : 9

9

80
FACET: Shadowmire

Applique un effet négatif cumulable qui réduit de 3 6 9 12 % la vitesse de déplacement des unités ennemies touchées.





LEVEL 25 TALENT: Shadowraze applique les dégâts d'attaque
LEVEL 15 TALENT: Shadowraze : +120 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Shadowraze : +30 de dégâts par charge
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.

Shadowraze
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend rase ce qui est devant lui à longue distance, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées.
La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 700
BONUS PAR CHARGE : 35 / 50 / 65 / 80
DURÉE DU CHARGE : 7
TEMPS DE RECHARGE : 9

9

80
FACET: Shadowmire

Applique un effet négatif cumulable qui réduit de 3 6 9 12 % la vitesse de déplacement des unités ennemies touchées.





LEVEL 25 TALENT: Shadowraze applique les dégâts d'attaque
LEVEL 15 TALENT: Shadowraze : +120 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Shadowraze : +30 de dégâts par charge
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.

Feast of Souls
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
La vitesse d'attaque de Shadow Fiend est augmentée pendant %duration% secondes. Pendant la durée de l'effet, le nombre d'âmes max. de Shadow Fiend augmente de %soul_cost%, mais il en perd autant une fois l'effet terminé.
Ne peut être lancée que si Shadow Fiend possède suffisamment d'âmes.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 40 / 55 / 70 / 85
VITESSE D'INCANTATION : 0%
COUT EN ÂMES : 5

16

60




LEVEL 25 TALENT: Feast of Souls accorde 30 % de vitesse d'incantation
LEVEL 10 TALENT: Feast of Souls : +30 de vitesse d'attaque
Patch 7.38
- Cout en mana : 60 au lieu de 75.
- Vitesse d'attaque bonus : 40/55/70/85 au lieu de 30/50/70/90.
- Durée : 7,5/8/8,5/9 secondes au lieu de 8.

Presence of the Dark Lord
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
La présence de Shadow Fiend réduit l'armure des unités ennemies proches.
Se cumule totalement avec les autres capacités et auras de réduction d'armure.
RÉDUCTION : 4 / 5 / 6 / 7
RAYON : 1200
RÉDUCTION PAR UNITÉ HÉROÏQUE : 0
DURÉE DE LA RÉDUCTION : 0

1200
FACET: Lasting Presence

Augmente temporairement la réduction d'armure de Presence of the Dark Lord après la mort d'unités héroïques ennemies à proximité.
Les âmes sont en péril lorsque Nevermore est à proximité.

Requiem of Souls
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Shadow Fiend rassemble les âmes qu'il a capturées pour les libérer sous forme de lignes d'énergie démoniaque. Quand les âmes sont libérées, les unités proches de Shadow Fiend peuvent subir les dégâts de plusieurs lignes. Toutes les unités touchées par Requiem of Souls seront effrayées et verront leur vitesse de déplacement et leurs dégâts réduits de 0.6 secondes pour chaque ligne touchée jusqu'à un maximum de 2.15. Des lignes d'énergie seront générées à chaque fois qu'une âme sera capturée par Necromastery.
Requiem of Souls se déclenche automatiquement à la mort de Shadow Fiend, quel que soit le temps de recharge restant.
Shadow Fiend génère une ligne toutes les 1 âmes en sa possession.
L'effroi et le ralentissement ne sont pas appliqués si Requiem of Souls est activée à la mort de Shadow Fiend.
RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30%
RÉDUCT. DE LA RÉSIST. À LA MAGIE : 5% / 10% / 15%
DURÉE DE L'EFFROI PAR ÂME : 0.6
DURÉE DE L'EFFROI MAX. : 2.15
SOINS LORS DU RETOUR : %
DÉGÂTS LORS DU RETOUR : %

120 / 110 / 100

150 / 175 / 200


Aghanim's Scepter
Réduit le temps de recharge de Requiem of Souls et fait revenir les âmes libérées à Shadow Fiend. Celles-ci infligent moins de dégâts, mais le soignent du montant des dégâts qu'elles ont infligés.
SOINS LORS DU RETOUR : %
DÉGÂTS LORS DU RETOUR : %



LEVEL 20 TALENT: Requiem of Souls : +0.2 s d'effroi/ralentissement par ligne
Les âmes capturées des anciennes victimes sont libérées pour ravager leurs camarades du passé.
Talents



Shadowraze applique les dégâts d'attaque
Feast of Souls accorde 30 % de vitesse d'incantation
+ 2.6 %



Requiem of Souls : +0.2 s d'effroi/ralentissement par ligne
+ 3.1 %
Necromastery : +2 de dégâts par âme



Shadowraze : +120 de dégâts
Presence Aura affecte les bâtiments
+ 2.1 %



Feast of Souls : +30 de vitesse d'attaque
Shadowraze : +30 de dégâts par charge
+ 1.5 %
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Empile les débuffs de Shadowraze sur l'ennemi en lane et assure-toi de last hit en même temps si possible.
Farme des stacks de Necromastery en last hit et profite des dégâts bonus que ça t'apporte.
Essaye de stack les camps proches du mid après avoir push la wave.
Tuez la vague de creeps avant le spawn des {rune} vite et récupérez les runes. Vous avez vraiment besoin des runes pour le mana.
Préviens tes coéquipiers de stack pour toi, tu peux clear ça tôt.
Pense à farmer ton {black-king-bar} avant d'aller en teamfight, {shadow-fiend} est très vulnérable aux disables.
Pousse les lanes latérales avec Shadowraze quand il se passe pas grand-chose sur la map.
Counter Strategy
{shadow-fiend} a des dégâts de base faibles et dépend des âmes récoltées via les last hits. Essayez de lui contester les last hits quand ses dégâts sont bas.
{shadow-fiend} n'a pas de mécanisme d'échappatoire, donc essayez de le ganker pendant le laning. Si on le laisse farm tranquille, c'est l'un des meilleurs héros pour farmer.
Évite de foncer sur {shadow-fiend} en pleine vue, tu risques de te prendre une triple raze et de crever.
Surveille si {black-king-bar} apparaît dans l'inventaire de Shadow Fiend et essaie de le ganker en boucle avant qu'il ne l'obtienne.
En teamfight, essaie de jouer autour de l'ulti de Shadow Fiend en l'annulant ou en t'éloignant de lui.
Les objets d'armure sont efficaces contre {shadow-fiend} car sa Présence du Seigneur des Ténèbres réduit l'armure.
{shadow-fiend} doit être une cible prioritaire en team fight. Si on le laisse faire, il peut infliger des dégâts monstrueux. En même temps, il est pas bien tanky et facile à éliminer.
Biographie
Il paraitrait que Nevermore, Shadow Fiend, a une âme de poète… en réalité, il en a des milliers. À travers les siècles, il s'est approprié les âmes de poètes, de prêtres, d'empereurs, de mendiants, d'esclaves, de philosophes, de criminels et (naturellement) de héros. Il possède ainsi une belle collection. Ce qu'il en fait est un mystère. Personne n'a jamais scruté l'Abime d'où Nevermore jaillit telle une anguille sortant d'un récif astral. Est-ce qu'il les dévore ? Est-ce qu'il les exhibe sur les murs d'un vieux temple ? Ou les plonge-t-il dans une saumure nécromantique ? Qui est-il ? Est-ce une simple marionnette, envoyé à travers une brèche dimensionnelle par quelque marionnettiste démoniaque ? Mauvais au plus haut point, il est doté d'une aura si intensément obscure, qu'aucun esprit rationnel ne peut y pénétrer. Évidemment, si vous voulez vraiment savoir où vont toutes ces âmes, il existe un moyen qui réussit à tous les coups : faire partie de sa collection. Vous n'avez qu'à attendre son passage.