Phoenix

Popularité: #84

Classement: #36

Ban de rang: #85

Classement KDA: #44

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Soigne et inflige des dégâts au prix de sa propre santé

Fondant sur le champ de bataille, Phoenix lance des rayons solaires incandescents qui anéantissent ses adversaires et soignent les unités alliées. Au moment opportun, il prend la forme d'un soleil ardent qui consume les forces ennemies à proximité avant de disparaitre dans une explosion étourdissante dont Phoenix renait de toute sa puissance.

% de victoire 50.8%

Taux de sélection 4.6%

Attributs

Phoenix image

626 +72.6/lvl

267 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

12 +1.5/lvl

Intelligence Image

16 +1.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

44 - 54 + 3.3/niveau (153 - 163 au niveau 30)

Attack

Portée:

525

Attack

Armor:

1.0 + 0.3/niveau (10.6 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

280

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Phoenix est maintenant un héros de type force.
  • Dégâts de base augmentés de 12.
  • Les dégâts au niveau 1 restent identiques (44–54).
  • Gain de dégâts par niveau : 3,3 au lieu de 4,6.
  • Dégâts au niveau 30 : 153–163 au lieu de 207–217 (réduction de 54).

Facets

barrier icon

Dying Light

% de victoire: 51.2%

Taux de sélection: 80.1%

Toutes les secondes, Phoenix inflige %damage_pct% % des PV qui lui manquent sous forme de dégâts magiques à toutes les unités ennemies dans un rayon de %radius%.

nuke icon

Hotspot

% de victoire: 49.3%

Taux de sélection: 19.9%

Sun Ray inflige plus de dégâts et applique plus de charges de Blinding Sun aux cibles situées à l'extrémité du faisceau.


Patch 7.38

  • Sun Ray: Sun Ray applique deux fois plus de charges de Blinding Sun aux cibles situées à l'extrémité du faisceau.

Capacités

Innate Ability Image
Blinding Sun

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : n/a

PASSIVE: Casseable


Les effets négatifs des capacités de Phoenix infligent un effet négatif cumulable qui augmente de 2 % les chances de manquer une attaque par seconde. Dure %blind_duration% secondes.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Blinding Sun : +0.5 % de chances de manquer

Q

Icarus Dive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Phoenix plonge vers la direction ciblée en décrivant un arc d'une longueur fixe. Les unités avec lesquelles il rentre en contact subissent des dégâts chaque seconde et sont ralenties. À la fin de sa course, il rebrousse chemin et revient à sa position d'origine de la même manière. Utiliser Supernova pendant le plongeon met fin au parcours.


Phoenix plonge pendant 2 secondes. Réutiliser la capacité à tout moment pendant le vol l'interrompra.


COUT EN PV : 15%

DISTANCE : 1100 / 1200 / 1300 / 1400

DURÉE DE BRULURE : 4

DÉGÂTS PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 80

RALENTISSEMENT : 10% / 15% / 20% / 25%

Cooldown

40 / 35 / 30 / 25


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Icarus Dive : +1000 de portée d'incantation

LEVEL 10 TALENT: Icarus Dive : +25 % de ralentissement


Les voyages dans le vide cosmique lui sont familiers, toutefois s'envoler dans une atmosphère procure des sensations uniques.

W

Fire Spirits

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Invoque 4 esprits de flamme qui tournoient autour de Phoenix. Chaque esprit peut être lancé indépendamment sur une zone ciblée. Les unités ennemies affectées subissent des dégâts sur la durée et voient leur vitesse d'attaque grandement réduite.


Les esprits révèlent la zone ciblée pendant 1 seconde.


COUT EN PV : 20%

DURÉE DES ESPRITS : 20

RAYON : 200

DURÉE DE BRULURE : 4

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 50 / 80 / 110 / 140

DÉGÂTS PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 80

Cooldown

50 / 40 / 30 / 20

Mana Cost

100

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde


Dans son perpétuel effondrement, le cœur du Phoenix émet souvent de courtes éruptions de lumière consciente.

E

Sun Ray

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Phoenix projette un rayon de lumière au prix de ses propres PV. Le rayon inflige des dégâts aux unités ennemies et soigne les unités alliées à partir d'un montant de base + un pourcentage de leurs PV max. Tant que le rayon continue d'émettre, le pourcentage augmente.


Sun Ray a une largeur de 130 unités et une longueur de %abilitycastrange% unités.

Sun Ray s'interrompt si Phoenix est étourdi, réduit au silence, transformé, endormi ou pris dans un cyclone (Tornado ou Eul's Scepter of Divinity).

Phoenix peut utiliser ses objets et ses capacités pendant Sun Ray.


COUT EN PV PAR SECONDE : 6%

DÉGÂTS DE BASE PAR SECONDE : 14 / 20 / 26 / 32

DÉGÂTS PAR PV MAX. : 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%

SOINS DE BASE PAR SECONDE : 7 / 10 / 13 / 16

SOINS PAR PV MAX. : 0.5% / 1% / 1.5% / 2%

Cooldown

30

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1200


FACET: Hotspot

nuke icon

Sun Ray inflige plus de dégâts/soins et applique 2 fois les charges de Blinding Sun aux cibles situées à l'extrémité du faisceau. L'intensité du faisceau commence à augmenter à la moitié de sa longueur, jusqu'à 150 % des dégâts/soins de base à une distance de %focal_point_full_length_tooltip_only%. Si la longueur de Sun Ray dépasse la distance de %focal_point_full_length_tooltip_only%, les dégâts et les soins sont augmentés de %focal_point_max_multiplier% %.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Sun Ray ralentit les unités ennemies touchées de %shard_move_slow_pct% %. Phoenix peut lancer Sun Ray pendant Supernova.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Sun Ray : +1.5 % de dégâts par PV max.


Le conduit par lequel passe une telle énergie stellaire ne fait que quelques atomes de largeur.

Toggle Movement

PASSIVE: Non


Permet ou non de se déplacer lentement vers l'avant pendant Sun Ray.


Permet à Phoenix de traverser les falaises et les arbres.


CROACK !

R

Supernova

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

BUFF: oui


Phoenix met délibérément fin à son existence actuelle dans l'espoir d'une résurrection. Il prend la forme d'un soleil ardent qui brule les unités ennemies dans une vaste zone. Le soleil peut être détruit par les attaques des unités héroïques ennemies. Après %abilityduration% secondes, le soleil explose et étourdit les unités ennemies à proximité, tout en ressuscitant Phoenix avec tous ses PV, son mana et ses capacités rechargées. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.


RAYON : 1200

DÉGÂTS PAR SECONDE : 60 / 90 / 120

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.6 / 2 / 2.4

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 6 / 8 / 10

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION :

PORTÉE D'INCANTATION :

Cooldown

120

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Augmente le nombre d'attaques nécessaires à la destruction de Supernova et permet à Phoenix de lancer Supernova sur une héroïne ou un héros allié. Ils renaissent alors tous deux au cœur du soleil.

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION :

PORTÉE D'INCANTATION :


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Supernova : +2 attaques pour détruire

LEVEL 20 TALENT: Supernova : +0.5 s d'étourdissement


Le cœur énergétique d'une supernova peut être fatal, mais ses flammes éclairent et parcourent l'infini.

Lancer Fire Spirit

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Chaque esprit de flamme peut être lancé indépendamment sur une zone ciblée. Les unités ennemies affectées subissent des dégâts au fil du temps et voient leur vitesse d'attaque grandement réduite.


Les esprits révèlent la zone ciblée pendant 1 seconde.


COUT EN PV : 20%

DURÉE DES ESPRITS : 20 / 20 / 20 / 20

RAYON : 200

DURÉE DE BRULURE : 4

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 50 / 80 / 110 / 140

DÉGÂTS PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 80

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde


PKAWW ! BOUM

Stop Icarus Dive

PASSIVE: Non


Interrompt immédiatement Icarus Dive.


SCREE !

Stop Sun Ray

PASSIVE: Non


Interrompt immédiatement Sun Ray.


CUICUI !

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Icarus Dive : +1000 de portée d'incantation

+ 2.3 %

Supernova : +2 attaques pour détruire

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Supernova : +0.5 s d'étourdissement

Sun Ray : +1.5 % de dégâts par PV max.

+ 2.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de régénération de PV

+ 1.2 %

Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Blinding Sun : +0.5 % de chances de manquer

Icarus Dive : +25 % de ralentissement

+ 1.6 %

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.38

  • Talent de niveau 10 | « Blinding Sun : +0,5 % de chance de rater » au lieu de « Icarus Dive : +20 de dégâts par seconde ».

Stratégie

Counter Strategy

Biographie

La mission du premier soleil du gardien, unique source de lumière d'une vaste étendue obscure, était de répandre la chaleur dans le vide abyssal. Au fil des siècles immémoriaux, cette lueur éblouissante entreprit de concentrer son énergie incalculable au point de faire jaillir le rayon cataclysmique d'une supernova. Du brasier émergèrent de nouvelles lueurs, des progénitures stellaires identiques au premier soleil qui, comme lui, parcoururent un océan de noirceur avant de trouver une place dans la constellation. Avec le temps, elles aussi devinrent capables de se propager grâce aux flammes de la supernova. Ce cycle éblouissant de naissances et de renaissances se répéta ainsi jusqu’à ce que tous les cieux taillés par le Titan brillent de mille feux.

Au fil des millénaires, l'étoile que les êtres mortels finiraient par appeler Phoenix naquit, et comme ses ancêtres, elle fut propulsée dans un cosmos infini en quête d'une place parmi ses frères stellaires. Mais la curiosité qui animait les âmes anciennes pour la vie dans l'obscurité s'empara du nouveau venu. Pendant de longs cycles, il étudia et fit des recherches. Il apprit que parmi les mondes, entiers comme brisés, naitrait bientôt un nexus d'une remarquable variété, pris dans une lutte éternelle aux portées cosmiques, dans un plan qui réclamait plus que la lumière d'un lointain soleil mourant. C'est ainsi que l'enfant des soleils prit forme terrestre. En attendant d'accomplir son destin solaire, il parcourt le monde et partage sa chaleur et sa lumière avec quiconque en ayant le plus besoin.

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