Phantom Lancer

Popularité: #95

Classement: #55

Ban de rang: #25

Classement KDA: #35

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Crée des illusions de lui-même pour tromper ou attaquer ses adversaires

Phantom Lancer assaillit les forces adverses avec sa réserve infinie de clones. À la tête de son armée, il pourfend ses cibles avec une salve d'attaques déroutantes, envoie ses clones dans les lignes ennemies ou les utilise pour tromper ses adversaires ou leur échapper lorsqu'il est acculé.

% de victoire 49.9%

Taux de sélection 4.1%

Attributs

Phantom Lancer image

582 +48.4/lvl

327 +21.6/lvl

Strength Image

21 +2.2/lvl

Agility Image

26 +2.8/lvl

Intelligence Image

21 +1.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

52 - 62 + 2.8/niveau (147 - 157 au niveau 30)

Attack

Portée:

225

Attack

Armor:

4.3 + 0.5/niveau (20.2 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

285

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.39

  • Régénération de PV de base : 2 au lieu de 1,5.

Facets

summons icon

Divergence

% de victoire: 48.9%

Taux de sélection: 40.8%

Les illusions de Juxtapose apparaissent sur des unités voisines aléatoires. Elles infligent plus de dégâts mais ne peuvent pas être contrôlées.

phantom_lance icon

Lancelot

% de victoire: 50.6%

Taux de sélection: 59.2%

Les instances de Spirit Lance lancées par les illusions de Phantom Lancer infligent 25 % des dégâts normaux.

Capacités

Innate Ability Image
Illusory Armaments

CAPACITÉ : passive


Les objets, capacités et auras qui accordent normalement des dégâts bonus augmentent maintenant les dégâts de base.


DÉGÂTS DE BASE BONUS : 100%

DÉGÂTS DE BASE BONUS (ILLUSIONS) : 70%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Illusory Armaments : +20 % de dégâts

Q

Spirit Lance

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Jette une lance magique spirituelle sur une unité ennemie qui lui inflige des dégâts et la ralentit, tandis qu'une illusion est invoquée pour attaquer l'unité.


Les illusions à 675 de portée de Phantom Lancer imiteront l'animation de lancer.


DÉGÂTS DE LA LANCE : 70 / 140 / 210 / 280

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3.75

RALENTISSEMENT : 14% / 21% / 28% / 35%

DURÉE DE L'ILLUSION : 3.5 / 5 / 6.5 / 8

DÉGÂTS INFLIGÉS PAR L'ILLUSION : 15%

DÉGÂTS SUBIS PAR L'ILLUSION : 400% / 400% / 400% / 400%

Cooldown

10 / 9 / 8 / 7

Mana Cost

120

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


FACET: Lancelot

phantom_lance icon

Les instances de Spirit Lance des illusions de Phantom Lancer infligent 25 % des dégâts normaux.

Les dégâts provenant des rebonds avec l'Aghanim Scepter restent inchangés.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Spirit Lance : +15 % de dégâts des illusions

LEVEL 10 TALENT: Spirit Lance : +1.25 s de ralentissement


Patch 7.39

  • La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Scepter.

Azwraith est un virtuose du harpon, ce qui est pratique pour attraper du poisson. C'est également très utile sur le champ de bataille.

W

Doppelganger

AFFECTE : Zone

PASSIVE: Non


Phantom Lancer disparait brièvement du champ de bataille. Après 1 seconde, Phantom Lancer et toutes ses illusions proches réapparaissent sur une position au hasard dans la zone ciblée, avec deux illusions supplémentaires. Augmente la durée de toutes les illusions. Les deux nouvelles illusions ont différentes propriétés : l'une subit les dégâts normalement et n'en inflige aucun, l'autre subit %illusion_2_damage_in_pct% % de dégâts supplémentaires et en inflige %illusion_2_damage_out_pct% % de moins. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.


Cette capacité peut être utilisée pour esquiver des projectiles et dissiper les effets négatifs.

Les arbres proches d'une unité qui réapparait seront détruits.

Le Phantom Lancer et ses alliés peuvent voir quelle illusion est celle qui subit 100% de dégâts.


TAILLE DE LA ZONE CIBLÉE : 325

PORTÉE DE RASSEMBLEMENT DES ILLUSIONS : 900

DÉLAI DE RÉAPPARITION : 1

DURÉE DE DOPPELGANGER : 8

DURÉE BONUS DES ILLUSIONS : 2

Cooldown

22 / 18 / 14 / 10

Mana Cost

50

Cast Range

575


La mort de Vorn, le mage de l'effroi, insuffla au Phantom Lancer la capacité de se fondre avec les spectres lumineux.

E

Phantom Rush

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Lorsque Phantom Lancer attaque une unité ennemie, il charge en sa direction et gagne un bonus d'agilité temporaire. Les illusions de Phantom Lancer ont également cette capacité.


Si la commande d'attaque est interrompue, le bonus de vitesse de déplacement est perdu.

La vitesse de déplacement de Phantom Rush est de 800.


DISTANCE MIN. DE CHARGE : 275

DISTANCE MAX. DE CHARGE : 600 / 675 / 750 / 825

AGILITÉ BONUS : 10 / 20 / 30 / 40

DURÉE DU BONUS D'AGILITÉ : 2

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Phantom Rush : +2.5 s pour le bonus d'agilité

LEVEL 10 TALENT: Phantom Rush : +10 d'agilité


Patch 7.39

  • La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Scepter.

Azwraith sait que sur le champ de bataille, la vitesse peut faire toute la différence.

Juxtapose

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Quand il attaque, Phantom Lancer a une chance de se diviser et de créer une illusion de lui-même. Les illusions ont aussi une chance de se diviser quand elles attaquent. Les illusions de Phantom Lancer durent 8 secondes, tandis que celle des autres illusions durent 4 secondes.


ILLUSIONS MAX. : 6 / 8 / 10

CHANCES (PHANTOM LANCER) : 40% / 45% / 50%

CHANCES (ILLUSION) : 9%

DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 15% / 17% / 19%

DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 600%

Cooldown

15

Mana Cost

75


FACET: Divergence

summons icon

Les illusions de Juxtapose apparaissent sur des unités voisines aléatoires. Elles infligent plus de dégâts mais ne peuvent pas être contrôlées.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Ajoute un composant actif à Juxtapose. Phantom Lancer devient invisible pendant 8 secondes, durant lesquelles il génère une illusion pour déconcerter ses adversaires. Pendant qu'il est invisible, sa vitesse de déplacement augmente de 15 %.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Juxtapose : +6 % de dégâts


Chaque attaque à la lance d'Azwraith ressemble à une attaque double, triple, quadruple…

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Illusory Armaments : +20 % de dégâts

Doppelganger : −4 s de temps de recharge

+ 1.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Juxtapose : +6 % de dégâts

+ 1.5%

Spirit Lance : +15 % de dégâts des illusions

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spirit Lance : −1 s de temps de recharge

Phantom Rush : +2.5 s pour le bonus d'agilité

+ 5.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Phantom Rush : +10 d'agilité

+ 3.8%

Spirit Lance : +1.25 s de ralentissement

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Lie une illusion Doppelganger jaune vif pour faire des plays trompeuses car elle prend les mêmes dégâts que le héros.

Utilise Spirit Lance pour last hit les creeps à distance.

Active Phantom Rush dès les premiers niveaux pour pas le gaspiller au hasard.

Doppelganger se dissipe au lancement et peut être utilisé pour esquiver les sorts à projectiles et les attaques à distance.

Le Phantom Lancer adore les combats longs où il peut accumuler des illusions et épuiser ses adversaires.

Récupère l' Aghanim's Shard vers la 20e minute, surtout si t'as du mal à engager des combats ou si t'es à la ramasse.

Counter Strategy

Le mécanisme de fuite principal de Phantom Lancer, c'est Doppelganger. Comme ce sort a un temps de recharge super long aux niveaux bas, joue agressif dès qu'il l'a utilisé.

Faites pression sur Phantom Lancer pendant qu'il farm sa Manta et sa Diffusal Blade. Il est très faible jusqu'à ce qu'il ait ces items. Smokez sur lui et posez des wards dans sa jungle.

Utilise une nuke AOE pour affaiblir les illusions de Phantom Lancer et repérer le vrai héros

Ton meilleur timing d'objet c'est le Heart of Tarrasque, essaie de pas mourir avant et de le farm le plus vite possible après {diffusal-balde}, Aghanim's Scepter et Manta Style.

Les sorts comme l'Hex de Lion et Shadow Shaman, ou le Life Drain de Pugna, peuvent détruire instantanément les illusions de Phantom Lancer. Ça aide quand il y en a peu, mais pas quand elles sont nombreuses.

Contre Phantom Lancer, achetez des objets qui infligent des dégâts de zone, de préférence magiques. Par exemple Mjollnir, Radiance ou Shiva's Guard. Battlefury est bien aussi mais Phantom Lancer a beaucoup d'armure et souvent de l'esquive en plus.

Phantom Lancer adore les combats longs car il peut drainer énormément de mana. Idéalement, essayez de le burst et de finir les fights rapidement. Si le combat traîne, préparez-vous à manquer de mana et pensez à disengage.

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