Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Se téléporte vers ses adversaires et porte des coups critiques
Dès qu'elle a désigné sa proie, Phantom Assassin l'attaque. Fondant immédiatement sur sa cible, elle esquive les coups avec agilité tandis qu'elle taillade sa victime. Ses assauts peuvent tout à coup devenir cruellement meurtriers.
% de victoire 44.2%
Taux de sélection 17.9%
Attributs

538 +44.0/lvl
255 +20.4/lvl

19 +2.0/lvl

21 +3.4/lvl

15 +1.7/lvl
Statistiques

de dégâts:
56 - 58 + 3.4/niveau (168 - 170 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
4.5 + 0.6/niveau (23.3 au niveau 30)

Mouvement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Methodical
Win Rate [E]: 41.6%
Taux de sélection: 50.9%
Coup de Grace s'active toutes les NaN attaques contre la même unité héroïque, ou toutes les NaN attaques contre des unités non héroïques.

Sweet Release
Win Rate [E]: 46.8%
Taux de sélection: 49.1%
Un nouveau projectile de Stifling Dagger est lancé quand une unité ennemie meurt.
Capacités

BUFF: oui
Phantom Assassin brouille sa silhouette, évite les projectiles ciblés et se déplace plus rapidement. Elle reste invisible tant qu'elle ne s'approche pas d'une tour ou d'une unité héroïque ennemie.
Blur se dissipe si Phantom Assassin attaque Roshan avec une attaque normale.
DURÉE : 30
RAYON DE DISPARITION : 625 / 550 / 475 / 400
DÉLAI D'APPARITION : 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1
RÉDUCT. DES COUTS EN MANA PENDANT BLUR : 0%
DURÉE DE L'EFFET APRÈS BLUR : 0
RÉDUCT. DES COUTS EN MANA APRÈS BLUR : 0%
VIT. DE DÉPL. BONUS PENDANT BLUR : 3% / 6% / 9% / 12%

60 / 55 / 50 / 45

50

625 / 550 / 475 / 400


Aghanim's Shard [E]
Réduit le temps de recharge. Chaque fois que Phantom Assassin fait une victime héroïque, les temps de recharge de ses capacités avancent de %cooldown_refund_pct% % sur leur valeur de temps de recharge max.
La méditation permet à une Sœur du voile de se préparer soigneusement contre ses adversaires au combat.

Stifling Dagger
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Lance une dague qui réduit la vitesse de déplacement de l'unité ennemie et lui inflige %base_damage% + %attack_factor_tooltip% % des dégâts d'attaque physiques de Phantom Assassin. Les effets des objets et des capacités de Phantom Assassin sont pris en compte dans le calcul des dégâts.
Si un effet d'attaque est basé sur la chance, la chance de son application sera la même que sa chance de production.
Les unités ennemies immunisés contre les sorts ne sont pas ralenties par Stifling Dagger.
Stifling Dagger confère une vision dégagée autour de sa position pendant son déplacement et à l'impact.
RALENTISSEMENT : -50%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.1 / 2.4 / 2.7 / 3
DÉGÂTS DE BASE : 65 / 70 / 75 / 80
DÉGÂTS D'ATTAQUE : 30% / 45% / 60% / 75%

6

30

700 / 850 / 1000 / 1150
FACET: Sweet Release

Toute unité touchée non mortellement par Stifling Dagger reçoit un effet négatif cumulable qui dure 6 secondes. À sa mort, Stifling Dagger se déclenche sur une unité à proximité au hasard (unités héroïques en priorité), et lui inflige 50 % de dégâts et de ralentissement par charge.





LEVEL 25 TALENT: Stifling Dagger touche trois cibles
LEVEL 15 TALENT: Stiffling Dagger : +15 % de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Stifling Dagger : −1.5 s de temps de recharge
La première compétence acquise par les Sœurs du voile annonce fréquemment l'imminence d'une attaque.

Phantom Strike
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Se téléporte sur une unité, alliée ou ennemie, et procure un bonus de vitesse d'attaque s'il s'agit d'une unité ennemie.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 100 / 130 / 160 / 190
DURÉE : 2.5

11 / 9 / 7 / 5

35 / 40 / 45 / 50

650 / 750 / 850 / 950





LEVEL 20 TALENT: Phantom Strike : +60 de vitesse d'attaque
LEVEL 20 TALENT: Phantom Strike : +200 de portée d'incantation
LEVEL 10 TALENT: Phantom Strike : +0.5 s de durée
Le voile délicat de Mortred est la dernière chose que sa pauvre cible voit.

Immaterial
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Phantom Assassin se concentre et augmente ainsi sa capacité à échapper aux attaques ennemies. Ses capacités d'évasion s'améliorent selon son niveau. Se cumule de manière multiplicative avec les autres sources d'évasion.
ÉVASION BONUS : 20% / 30% / 40% / 50%



LEVEL 15 TALENT: Immaterial : +15 % d'évasion

Coup de Grace
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Phantom Assassin peaufine son art du combat : à chaque attaque, elle a une chance de gagner une charge de précision mortelle. Lors de son attaque suivante, elle inflige des dégâts critiques et la charge est dissipée. Les attaques de Stifling Dagger ont deux fois plus de chances de lui faire gagner une charge de précision mortelle.
CHANCES DE PRÉCISION MORTELLE : 17%
CHANCES DE PRÉCISION MORTELLE (STIFLING DAGGER) : 34%
DÉGÂTS CRITIQUES : 200% / 300% / 400%
ATTAQUES NÉCESSAIRES :
DURÉE : 6 / 8 / 10
FACET: Methodical

Coup de Grace s'active toutes les INVALID TYPE attaques contre la même unité héroïque, ou toutes les INVALID TYPE attaques contre des unités non héroïques. Stifling Dagger compte pour 2 attaques.



LEVEL 25 TALENT: Coup de Grace : +10 % de chances de coup critique
D'une frappe divine, Mortred honore son adversaire en lui portant le coup de grâce.

Fan of Knives
Scepter donne nouvelle capacité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Phantom Assassin lance des lames tranchantes autour d'elle. Les unités ennemies touchées subissent un pourcentage de leurs PV max. sous forme de dégâts et sont interrompues.
PV MAX. SOUS FORME DE DÉGÂTS : 30%
DURÉE D'INTERRUPTION : 4
RAYON : 550

14

80
Une sœur reçoit généralement un seul nom, mais les noms puissants ont souvent des renforts en abondance.
Talents



Stifling Dagger touche trois cibles
+ 2.8 %
Coup de Grace : +10 % de chances de coup critique



Phantom Strike : +60 de vitesse d'attaque
Phantom Strike : +200 de portée d'incantation
+ 0.0 %



Stiffling Dagger : +15 % de dégâts
Immaterial : +15 % d'évasion
+ 0.2 %



Stifling Dagger : −1.5 s de temps de recharge
+ 1.0 %
Phantom Strike : +0.5 s de durée
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Utilise Stifling Dagger pour assurer les last hits sur les creeps.
Essaie d'aller à {cornucopia} rapidement dans les lanes difficiles où tu joues passif, puis prends des Power Treads pour farmer la jungle plus vite. Envoie de la regen en plus si nécessaire pour tenir et survivre en lane.
Les adversaires auront probablement beaucoup de charges de {magic-stick}, garde ça en tête quand tu joues agressif.
Tu peux éviter la plupart des sorts à projectiles et des attaques à distance avec Blur.
Quand tu farme des zones ou des stacks dangereux, pense à utiliser Blur.
Assure-toi de maxer Phantom Strike plutôt que Stifling Dagger après la phase de laning pour farmer plus vite.
Tu devrais généralement te concentrer sur l'élimination des supports désablers et des backliners en début de combat.
Vérifie les inventaires des ennemis pour les effets de {break} et les objets qui percent l'évasion. Adapte ton style de jeu et tes objets en conséquence.
Prends {aghanims-shard} si t'as besoin du Break contre des héros comme {timbersaw} / {bristleback} etc.
Counter Strategy
Phantom Assassin utilise souvent Stifling Dagger pour last hit. Achète Magic Stick et Magic Wand pour accumuler des charges.
Les items d'armure sont efficaces contre Phantom Assassin car elle inflige uniquement des dégâts physiques.
Les objets pas chers qui te permettent de survivre au Phantom Strike de Phantom Assassin sont Ghost Scepter, Glimmer Cape et Eul's Scepter.
Pense à acheter des objets qui percent l'esquive, cassent les passifs ou infligent des dégâts magiques pour contrer l'esquive passive innée de Phantom Assassin.
La Blademail va être un vrai casse-pieds pour la Phantom Assassin sauf si elle a une Black King Bar.
Phantom Assassin est faible jusqu'à ce qu'elle ait son Black King Bar, essaie de smoke et de la gank avant ce timing et pose des wards profonds dans la jungle pour y arriver.