Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]
Sacrifie sa santé pour infliger plus de dégâts
À mesure que sa santé baisse, la capacité de Huskar à tuer ses adversaires augmente. Sa capacité ultime lui permet de soustraire immédiatement une partie de sa vie et celle de sa cible. Lorsqu'il est proche de la mort, il peut projeter ses lances ardentes à la vitesse de l'éclair.
% de victoire 49.0%
Taux de sélection 6.3%
Attributs

626 +72.6/lvl
216 +0.0/lvl

23 +3.3/lvl

10 +1.5/lvl

18 +0.0/lvl
Statistiques
de dégâts:
44 - 49 + 3.3/niveau (153 - 158 au niveau 30)
Portée:
400
Armor:
2.7 + 0.3/niveau (12.3 au niveau 30)
Mouvement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- Gain d'intelligence : 0 au lieu de 1,5.
- Vitesse de déplacement de base : 290 au lieu de 295.
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
Huskar n'a pas de mana. Les couts en mana des objets sont convertis en couts en PV.
Les couts en PV d'Huskar sont considérés comme des dégâts magiques et peuvent être réduits par la résistance à la magie.
Inner Fire
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Une fureur ardente repousse les unités ennemies proches d'Huskar à une distance fixe, les réduit au silence et leur inflige des dégâts.
COUT EN PV : 75 / 100 / 125 / 150
DÉGÂTS : 110 / 180 / 250 / 320
RAYON : 500
DURÉE : 1.5 / 2 / 2.5 / 3
DISTANCE DE REPOUSSEMENT : 400

17 / 15 / 13 / 11

500



LEVEL 10 TALENT: Inner Fire : +0.75 s de durée
Patch 7.41
- Dégâts : 110/180/250/320 au lieu de 105/170/235/300.
- La durée du repoussement dépend maintenant de la distance de repoussement, à partir d'un minimum de 0,4 seconde.
- Les unités ennemies à une distance de plus de 375 unités subissent maintenant un repoussement fixe de 25 unités.
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Shard.
Même la propre chair d'Huskar ne peut contenir l'expansion irrépressible de sa force vitale.
Burning Spear
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
AFFAIBLISSEMENT: oui
Huskar enflamme ses javelots, ce qui permet à son attaque classique d'infliger des dégâts au fil du temps. Chaque attaque successive contre une même unité augmente les dégâts qu'elle subit. À chaque attaque, Huskar perd quelques PV.
L'effet de Burning Spear se cumule de manière additive et sans limite sur une même cible.
Huskar ne peut pas se suicider avec cette capacité.
Incendiary n'inflige pas de dégâts de brulure supplémentaires en fonction des PV max. à Roshan.
COUT EN PV MAX. : 2%
DÉGÂTS DE BRULURE : 5 / 10 / 15 / 20
DÉG. DE BRULURE SELON LES PV MAX. : 0.5%
DURÉE : 9

450




LEVEL 25 TALENT: Burning Spear : +6 s de durée
LEVEL 15 TALENT: Burning Spear : +5 de dégâts de brulure
Patch 7.41
- Cout en PV : 2 % des PV max. au lieu de 4 % des PV actuels.
- Brule également 0,5 % des PV max. des unités ennemies.
Le Guerrier sacré enflamme son arme après l'avoir trempée dans son propre sang, ce qui fait éprouver des douleurs bien plus grandes que celles qu'il s'est infligées.
Berserker's Blood
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Les blessures d'Huskar le rendent plus puissant, et augmentent sa vitesse d'attaque, sa résistance à la magie et sa régénération de PV en fonction des PV qui lui manquent. La régénération de PV correspond à un pourcentage de sa force.
Les bonus sont fournis de manière linéaire : pas de bonus à 100 % de PV et bonus complets à moins de 10 % de PV.
VITESSE D'ATTAQUE MAX. : 170 / 220 / 270 / 320
RÉGÉN. DE PV MAX. (PROPORTIONNELLE À LA FORCE) : 25% / 40% / 55% / 70%
RÉSISTANCE À LA MAGIE MAX. : 15% / 20% / 25% / 30%
SEUIL DE PV POUR ATTEINDRE LES BONUS MAX. : 10%



LEVEL 20 TALENT: Berserker's Blood : +30 % de régénération de PV
Patch 7.41
- La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Shard.
- Peut être activée contre un cout en PV. Applique une dissipation basique à Huskar, puis après un certain délai, restaure les PV consommés ainsi qu'un bonus par effet négatif dissipé. Cout en PV actuels : 30 %. Temps de recharge : 20 s. Délai de Cauterize : 3 s. PV max. récupérés par effet négatif : 3 %.
Après avoir perdu son héritage, Huskar a canalisé sa rage dans les combats physiques. Celle-ci s'accentue à mesure que son sang se répand.
Life Break
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Huskar puise dans ses PV et saute sur une unité ennemie. Il lui inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible et réduit ses vitesses de déplacement et d'attaque. Pendant le saut, Huskar est immunisé contre les effets négatifs, et sa résistance à la magie est de 60 % TYPE DE DISSIPATION : Dissipation basique.
Si Huskar est interrompu pendant la charge ou que la cible s'éloigne de plus de 1 400 unités en 0,015 seconde, la charge sera annulée.
Le ralentissement fonctionne sur les unités immunisées contre les sorts.
La charge de Life Break ne peut pas être évitée.
DÉGÂTS INFLIGÉS : 32% / 38% / 44%
DÉGÂTS SUBIS : 32% / 38% / 44%
RALENTISSEMENT : 60% / 60% / 60%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 60 / 100 / 140
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3 / 4 / 5

16 / 14 / 12

550


Aghanim's Scepter
Force l'unité ennemie ciblée à attaquer Huskar. Augmente la portée d'incantation de Life Break.





LEVEL 25 TALENT: Life Break : +22 de dégâts
LEVEL 20 TALENT: Life Break : −5 s de temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Life Break : +2 s de ralentissement
Peu importe le danger, Huskar plonge dans les combats où lui seul peut survivre.
Talents



Life Break : +22 de dégâts
Burning Spear : +6 s de durée
+ 0.4%



Life Break : −5 s de temps de recharge
Berserker's Blood : +30 % de régénération de PV
+ 0.1%



+12 % de vol de vie
Burning Spear : +5 de dégâts de brulure
+ 0.4%



Life Break : +2 s de ralentissement
Inner Fire : +0.75 s de durée
+ 2.5%
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Harcèle avec Burning Spears dès que possible, ça ne provoque pas l'aggro.
Sur les lanes difficiles, rush
Helm of Iron Will pour régler les problèmes de sustain.
Huskar est un héros qui prend l'avantage rapidement. Fais une bonne lane, prend un
Roshan early et appelle pour un group.
Lifebreak purge au lancement, ce qui est super utile contre les réductions de soin comme
Spirit Vessel.
Foncez sur
Roshan une fois que vous avez fini
Armlet of Mordiggian et idéalement avec Berserker's Blood et Burning Spears au max.
Vérifie les adversaires pour les réductions de soins et les effets de break. Tu peux adapter tes objets ou ton style de jeu en conséquence.
Aghanim's Scepter permet de éliminer les héros isolés et gère le kiting.
Counter Strategy
Quelqu'un devrait acheter
Spirit Vessel contre Huskar pour contrer sa régénération et infliger des gros dégâts.
Huskar adore jouer avec peu de PV. Essayez de le ganker tôt dans la partie.
Life Break applique un dispel basique. Évitez de lancer des sorts ou objets dispellables avant que Huskar saute.
Huskar est un héros qui snowball et dépend du early
Roshan. Pose une
Observer Ward et check le Roshpit.
Heaven's Halberd désarme Huskar pendant 3 secondes et réduit la durée du débuff d'Inner Fire.
Silver Edge casse la passive de Huskar - Berserker's Blood.


