Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Entrave ses adversaires contre des arbres
Jamais très loin quand les ennuis s'annoncent, Hoodwink passe sa vie à flirter avec le danger qui règne dans la forêt hantée, sa nouvelle demeure. Munie d'une arbalète hors-norme qui ne l'empêche pourtant pas de se déplacer dans les contrées boisées avec une agilité surprenante, Hoodwink est une cible presque impossible à atteindre lors des combats. Il suffit de la perdre de vue un instant pour qu'elle apparaisse derrière ses adversaires, dont les corps étourdis se dandinent aussitôt tristement dans l'un de ses filets.
% de victoire 48.1%
Taux de sélection 6.4%
Attributs

494 +44.0/lvl
327 +34.8/lvl

17 +2.0/lvl

25 +3.6/lvl

21 +2.9/lvl
Statistiques

de dégâts:
47 - 54 + 3.6/niveau (165 - 172 au niveau 30)

Portée:
575

Armor:
4.2 + 0.6/niveau (23.9 au niveau 30)

Mouvement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Go Nuts
Win Rate [E]: 48.5%
Taux de sélection: 76.0%
Scurry augmente également les portées d'attaque et d'incantation.

Hipshot
Win Rate [E]: 46.9%
Taux de sélection: 24.0%
Le temps de recharge de Sharpshooter est fortement réduit. Les dégâts, la durée de l'effet négatif, le temps de rotation et le temps max. de charge sont également réduits.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Hoodwink a une chance de rediriger les attaques ennemies vers un arbre voisin.
Les arbres qui subissent une attaque redirigée sont détruits.
RAYON DE RECHERCHE D'UN ARBRE : 275
CHANCES DE REDIRECTION : 14% / 21% / 28% / 35%

Acorn Shot
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Hoodwink lance un gland sur sa cible. Il rebondit sur les unités ennemies à proximité, les ralentissant et leur infligeant un pourcentage des dégâts d'attaque de Hoodwink ainsi que des dégâts bonus. Si Hoodwink cible le sol, un arbre pousse au point ciblé et le gland rebondit sur les unités à proximité. Si l'utilisation secondaire est activée, le sol est automatiquement ciblé.
La même cible peut être touchée plus d'une fois.
Le gland peut rebondir sur les unités qui se trouvent dans le brouillard de guerre dans un rayon de 525. Les unités invisibles ne seront pas touchées.
L'arbre planté dure 20 secondes.
Les bonus de portée d'attaque s'appliquent à Acorn Shot.
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 100
DÉGÂTS BONUS : 45 / 90 / 135 / 180
DÉGÂTS DE BASE : 80%
REBONDS : 2 / 3 / 4 / 5
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.3
RALENTISSEMENT : 100%

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

575
FACET: Treebounce Trickshot

S'il n'y a aucune cible assez proche pour rebondir, Acorn Shot rebondit sur un arbre voisin. Le nombre de rebonds restants est alors fixé à 1.



LEVEL 15 TALENT: Rebonds d'Acorn Shot : +1
Hoodwink est capable de transformer n'importe quoi en moyen de défense. Ce sont néanmoins les glands de chênes et d'Ironwood qui restent les plus efficaces et qui constituent l'essentiel de sa sacoche.

Bushwhack
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Lance un filet qui étourdit les unités ennemies qui se trouvent à proximité d'un arbre dans la zone. Elles sont étourdies, subissent des dégâts et sont tirées en direction de l'arbre le plus proche dans le rayon de la zone ciblée. Elles sont aveuglées pendant l'étourdissement.
Si l'arbre auquel l'unité est attachée est détruit, son étourdissement prendra fin.
Bushwhack n'affecte pas les unités invisibles.
RAYON : 265
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
TOTAL DES DÉGÂTS : 90 / 180 / 270 / 360

15 / 14 / 13 / 12

90 / 100 / 110 / 120

1000



LEVEL 15 TALENT: Bushwhack : +60 de dégâts
Quand il s'agit de dresser des embuscades, Hoodwink a une préférence pour les Ironwoods… Mais la vigilance est le crédo de toutes les personnes qui s'aventurent dans les bois Brumeux.

Scurry
PASSIVE: Non
La vitesse de déplacement de Hoodwink est augmentée, et elle peut traverser les obstacles, arbres compris, pendant quelques secondes. Toutes les sources d'évasion sont doublées pendant le temps de la capacité.
Les chances de redirection de Mistwoods Wayfarer sont aussi doublées le temps de la capacité.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20% / 25% / 30% / 35%
DURÉE DE L'EFFET POSITIF : 3.5 / 4 / 4.5 / 5
PORTÉE D'INCANTATION BONUS (EFFET ACTIF) : 0
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS (EFFET ACTIF) : 0

35

275
FACET: Go Nuts

Scurry augmente également les portées d'attaque et d'incantation.



LEVEL 10 TALENT: Charges de Scurry : +1
Les bois de Tomo'kan n'ont pas le moindre secret pour Hoodwink.

Sharpshooter
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Hoodwink charge son arbalète et lance un carreau destructeur qui ralentit une unité héroïque ennemie et lui inflige de lourds dégâts. Les dégâts et la durée du ralentissement atteignent leurs valeurs maximales après 3 secondes de charge. Le carreau est automatiquement lancé après 5 secondes. La force du tir repousse Hoodwink de 350 unités. Les creeps touchés par le carreau subissent la moitié des dégâts.
TEMPS DE RECHARGE : 45
VITESSE DU CARREAU : 2200
TEMPS MAX. DE CHARGE : 3
DÉGÂTS MAX. : 600 / 975 / 1350
DURÉE MAX. DE L'EFFET NÉGATIF : 5
RALENTISSEMENT : 30% / 40% / 50%

45

100 / 150 / 200

3000
FACET: Hipshot

Sharpshooter a un temps de recharge réduit de 50 %. Les dégâts, la durée de l'effet négatif et le temps max. de charge sont réduits de %quick_draw_tooltip_efficacy_pct% %. Le taux de rotation augmente de %turn_rate_tooltip% %.




LEVEL 25 TALENT: Sharpshooter : +400 de dégâts max.
LEVEL 20 TALENT: Sharpshooter accorde la vision pendant le chargement
Hoodwink est tombée sur sa première arbalète par le plus grand des hasards. Depuis, elle a fabriqué sa propre variante à l'aide de composants qu'elle a dérobés ou faits main, et elle en prend grand soin.

End Sharpshooter
PASSIVE: Non
Lance le carreau et regagne la capacité de se déplacer et d'attaquer.

999999
Feu !

Hunter's Boomerang
Shard accorde nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Envoie un boomerang en arc de cercle. Quand il touche une unité, il revient vers Hoodwink. Les unités ennemies dans son sillage subissent des dégâts, sont ralenties et subissent plus de dégâts des sorts pendant quelques secondes.
RAYON : 150
DÉGÂTS : 200
DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS : 7
RALENTISSEMENT : 25%
DÉGÂTS DES SORTS SUPPLÉMENTAIRES : 25%

18

125

1100
Un précieux vestige de l'enfance de Hoodwink, transformé en arme redoutable.

Decoy
Scepter donne nouvelle capacité
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Hoodwink devient invisible, se déplace plus rapidement et crée une illusion qui agit comme un leurre. Celle-ci canalise une instance de Sharpshooter aux dégâts réduits et vise l'unité héroïque ennemie la plus proche. Si l'illusion est attaquée ou touchée par une capacité ciblée, elle meurt et est remplacée par un arbre qui lance une instance moins puissante de Bushwhack sur l'unité ennemie qui l'a tuée.
DURÉE DE L'ILLUSION : 6
RAYON DE BUSHWHACK : 250
DURÉE DE BUSHWHACK : 1.6
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 15%
DÉGÂTS DE SHARPSHOOTER : 60%

30

60
Les meilleurs pièges sont ceux qui se déclenchent, que vous les touchiez ou non.
Talents



Sharpshooter : +400 de dégâts max.
+ 2.8 %
Acorn Shot : 2 charges



-3 d'armure à chaque attaque infligée
Sharpshooter accorde la vision pendant le chargement
+ 2.1 %



Rebonds d'Acorn Shot : +1
Bushwhack : +60 de dégâts
+ 2.3 %



+1.5 de régénération de mana
+ 2.1 %
Charges de Scurry : +1
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Use Acorn Shot to secure range creep last hits and harass the opponents at the same time.
Opt to Bushwhack first if there is a tree to latch it without using Acorn Shot as the planted tree can be cut.
Play close to the trees to have a chance to dodge attacks from enemy heroes through your innate passive.
Acorn Shot provides vision. You can scout pillars for wards or Roshan pit.
You can use Sharpshooter defensively to propel yourself further back or up or down the cliff.
When not much is happening, you can push out sidelanes easily and escape in treeline if necessary.
You can keep Acorn Shot on autocast to always plant a tree on cast if you want to follow up with Bushwack.
You can consider turning into a carry build later on in the game with Items like Gleipnir, Daedalus etc.
Counter Strategy
Avoid playing around trees against Hoodwink's Bushwack.
You can break Acorn Shot into Bushwhack combo by cutting Acorn Shot's tree quickly.
Hoodwink's Sharpshooter can't be cancelled and applies break effect for up to 5 seconds.
Items that provide accuracy on right clicks, such as MKB, are great against Hoodwinks innate passive.