Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]
Charge ses adversaires depuis n'importe quel endroit de la carte
Très instable et toujours agressif, Spirit Breaker charge à travers la carte pour affronter ses adversaires. Chaque coup asséné à l'aide de sa lanterne massive est une chance de repousser ses victimes. Si elles tentent de s'enfuir, les moyens de détection les repèreront rapidement.
% de victoire 51.4%
Taux de sélection 15.2%
Attributs

736 +72.6/lvl
243 +21.6/lvl

28 +3.3/lvl

17 +1.7/lvl

14 +1.8/lvl
Statistiques
de dégâts:
62 - 72 + 3.3/niveau (171 - 181 au niveau 30)
Portée:
170
Armor:
3.8 + 0.3/niveau (14.4 au niveau 30)
Mouvement:
295
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- La capacité innée Herd Mentality a été supprimée.
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
Spirit Breaker obtient de la vitesse de déplacement pendant un certain temps quand il étourdit une unité ennemie. Les effets d'étourdissements se cumulent et leur durée est calculée indépendamment. Pendant Charge of Darkness, la durée est suspendue.
L'effet positif d'Empowering Haste permet à Spirit Breaker de dépasser la limite de vitesse de déplacement max.
DURÉE (UNITÉ HÉROÏQUE) : 2
DURÉE (CREEP) : 1
VIT. DE DÉPL. (UNITÉ HÉROÏQUE) : 8%
VIT. DE DÉPL. (CREEP) : 2%



LEVEL 20 TALENT: Empowering Haste : +8 %/+2 % de vitesse de déplacement bonus
Patch 7.41
- Nouvelle capacité innée passive.
Charge of Darkness
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
AFFAIBLISSEMENT: oui
Spirit Breaker fixe son regard sur une unité ennemie et commence à la charger en passant à travers tous les éléments du décor. Il obtient un bonus de vitesse de déplacement qui commence à 25 %, avant d'atteindre sa valeur maximale après 1.5 secondes.
Toutes les unités ennemies traversées ainsi que l'unité ciblée seront frappées par une instance de Greater Bash. Si l'unité ciblée meurt pendant la charge, Spirit Breaker change de cible pour l'unité ennemie la plus proche de cet emplacement.
Spirit Breaker traverse les arbres, les falaises et les unités.
L'indicateur de charge affiché au-dessus de la cible n'est visible que des unités alliées.
Spirit Breaker obtient une vision partagée de la cible.
VITESSE DE CHARGE BONUS : 275 / 325 / 375 / 425
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

22 / 19 / 16 / 13

90 / 100 / 110 / 120




LEVEL 25 TALENT: Charge of Darkness : −4 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: Charge of Darkness : +60 de vitesse de déplacement
Barathrum jaillit de l'obscurité avec une force peu maniable.
Bulldoze
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Augmente la vitesse de déplacement et la résistance aux statuts. Cette capacité peut être utilisée pendant Charge of Darkness.
VITESSE DE DÉPLACEMENT : 8% / 12% / 16% / 20%
RÉSISTANCE AUX STATUTS BONUS : 40% / 50% / 60% / 70%
DURÉE : 8

22 / 20 / 18 / 16

30 / 40 / 50 / 60




LEVEL 20 TALENT: Bulldoze crée une protection contre tout type de dégâts (375)
LEVEL 15 TALENT: Bulldoze : −3 s de temps de recharge
Barathrum altère la réalité qui l'entoure et amoindrit son influence sur sa forme physique.
Greater Bash
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Accorde une chance d'étourdir et de renverser une unité ennemie lors d'une attaque. Un pourcentage de la vitesse de déplacement de Spirit Breaker est infligé sous forme de dégâts à la cible.
Ne se cumule pas avec le Skull Basher.
Les interruptions empêchent Spirit Breaker d'étourdir les unités ennemies passivement. N'empêche pas l'application de Greater Bash par Charge of Darkness ou Nether Strike.
CHANCES : 17%
DÉGÂTS SELON LA VIT. DE DÉPL. : 25% / 30% / 35% / 40%
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
DURÉE DE RENVERSEMENT : 0.5
DISTANCE DE REPOUSSEMENT : 143 / 152 / 158 / 162

1.2


Aghanim's Scepter
Augmente le recul. Si une unité ennemie repoussée se cogne contre une autre unité ennemie, cette dernière est étourdie (les creeps ne reçoivent que 25 % des dégâts), et la cible d'origine subit 25 % les dégâts de Greater Bash une deuxième fois.



LEVEL 25 TALENT: Greater Bash : +20 % de dégâts
La signature de la masse fantomatique de Barathrum.
Nether Strike
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
AFFAIBLISSEMENT: oui
Spirit Breaker se glisse dans le royaume des abimes et réapparait derrière sa victime. Lors de la réapparition, une instance de Greater Bash du niveau actuel est infligée à la cible, et celle-ci subit des dégâts supplémentaires. L'unité ciblée est également repoussée deux fois plus loin.
Téléporte Spirit Breaker derrière sa cible.
DÉGÂTS BONUS : 150 / 250 / 350

75 / 55 / 35

125 / 150 / 175

700


Aghanim's Scepter
Augmente considérablement le recul.
Barathrum retourne temporairement au royaume d'où il provient, emmenant avec lui le châtiment des deux mondes.
Planar Pocket
Shard accorde nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
BUFF: oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Spirit Breaker obtient de la résistance à la magie et il déforme la réalité autour de l'unité héroïque sélectionnée. Tous les sorts ciblant des unités que cette dernière lance sont redirigés vers Spirit Breaker. La capacité peut être lancée sur des unités héroïques alliées ou ennemies, mais seuls les sorts lancés par les adversaires de Spirit Breaker seront redirigés.
L'effet de Planar Pocket s'arrête si Barathrum s'éloigne de la cible de plus de 900 unités.
DURÉE : 6
RÉSISTANCE À LA MAGIE (SOI-MÊME) : 40%

30

100

700
Patch 7.41
- Cette capacité est maintenant accordée par l'Aghanim's Shard.
- Temps de recharge : 30 secondes au lieu de 25.
- Résistance à la magie (soi-même) : 40 % au lieu de 75 %.
La concentration indéfectible de Barathrum forme une poche de convergence planaire qui retient même les énergies arcanes les plus puissantes.
Talents



Charge of Darkness : −4 s de temps de recharge
+ 0.0%
Greater Bash : +20 % de dégâts



Bulldoze crée une protection contre tout type de dégâts (375)
+ 0.0%
Empowering Haste : +8 %/+2 % de vitesse de déplacement bonus



Charge of Darkness : +60 de vitesse de déplacement
+ 0.0%
Bulldoze : −3 s de temps de recharge



+4 d'armure
+ 0.0%
+500 de vision nocturne
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41
- Talent de niveau 15 | « Charge of Darkness : +60 de vitesse de déplacement » au lieu de « +45 de dégâts ».
- Talent de niveau 20 | « Empowering Haste : +8 %/+2 % de vitesse de déplacement bonus » au lieu de « Greater Bash : −0,3 s de temps de recharge ».
Stratégie
Pour mettre la pression sur tes adversaires en lane, rapproche l'équilibre des creeps de ta tour. Pense à draguer les creeps derrière la tour ennemie ou à faire un pull pour y arriver.
Pensez à charger la cible la plus éloignée en ligne pour assommer tous les héros ennemis sur votre passage.
Les items de vitesse de déplacement sont incroyables pour Spirit Breaker, car ils boostent les dégâts du Grand Coup.
Pop Bulldoze et d'autres objets qui augmentent la vitesse de déplacement comme les {phase-boots} ou la {shadow-blade} avant que Charge ne touche.
Utilise Charge of Darkness pour avoir de la vision sur un adversaire et l'empêcher de juke tes alliés.
Charge of Darkness te permet de te concentrer sur les arrières lignes et les supports. Focalise-toi sur eux pendant les combats.
Prends ton temps pour farmer {shadow-blade}, ça te donne encore plus de burst et assure quasiment le succès de Charge.
Quand y'a pas grand-chose qui se passe, pousse les lanes en Charging à travers tous les creeps.
{aghanims-shard} est obligatoire en mid game car ça augmente la vitesse des charges pour plus de dégâts et une meilleure initiation.
Counter Strategy
Charge of Darkness te donne une vision. Se cacher dans les arbres sert à rien une fois que t'es Charged.
Évite de gaspiller tes disables sur Spirit Breaker boosté par Bulldoze.
Spirit Breaker roam beaucoup. Surveillez ses déplacements et ayez une {town-portal-scroll} sous la main.
Les sorts et les objets qui infligent un désarmement instantané sont super pour contrer la Charge des Ténèbres.
La Linken's Sphere est top contre la Charge of Darkness.


