Spectre

Popularité: #38

Classement: #1

Ban de rang: #25

Classement KDA: #1

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41b]

Hante ses adversaires et se téléporte vers sa cible

Spectre hante les unités ennemies, où qu'elles se trouvent. Capable d'éliminer une proie esseulée à distance, elle enveloppe de sa présence le champ de bataille pour choisir sa cible. Ses forces rassemblées, personne n'échappe à sa colère vengeresse.

% de victoire 54.7%

Taux de sélection 9.8%

Attributs

Spectre image

582 +50.6/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.3/lvl

Agility Image

26 +2.4/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

49 - 53 + 2.4/niveau (132 - 136 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.4/niveau (18.3 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

295

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.41b

  • Gain de force : 2,3 au lieu de 2,4.

Patch 7.41

  • Vitesse de déplacement de base : 295 au lieu de 290.
  • Régénération de PV de base : 1,5 au lieu de 1.

Facets

Capacités

Innate Ability Image
Desolate

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable


Spectre et ses illusions infligent des dégâts purs bonus lorsqu'elles attaquent une unité ennemie isolée par son équipe (aucune unité alliée dans un rayon de 350).


Les dégâts renvoyés sont infligés avant que Spectre ne subisse la totalité des dégâts de l'attaque.

Les illusions de Spectre possèdent également la capacité Desolate.


DÉGÂTS : 23


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Illusions de Spectre : +15 % de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Desolate : +12 de dégâts


Patch 7.41

  • Dégâts : 23 + 2 par niveau au lieu de 25 + 2 par niveau atteint.

Souvent, un héros ou une héroïne esseulée doit faire face à une vision de Mercurial ; la question qui se pose alors est de savoir s'il s'agit de la véritable Spectre.

Q

Spectral Dagger

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Spectre lance une dague et crée un chemin obscur qui inflige des dégâts et ralentit toute unité ennemie sur sa trajectoire. Les unités touchées par cette dague créent elles aussi un chemin obscur. Le long de ce chemin, Spectre se déplace plus vite et elle peut traverser les obstacles infranchissables normalement.


Spectre conserve son absence de collision 1 seconde après avoir quitté le chemin obscur.

Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.


DÉGÂTS : 80 / 120 / 160 / 200

BONUS/MALUS DE VITESSE : 10% / 14% / 18% / 22%

DURÉE : 7

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Spectral Dagger : +15 % de ralentissement/vitesse

LEVEL 15 TALENT: Spectral Dagger : +80 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Spectral Dagger : −3 s de temps de recharge


Patch 7.41a

  • Dégâts : 80/120/160/200 au lieu de 70/120/170/220.

La dague de Mercurial éclipse le plan physique dans les ténèbres, un état qui fait trembler les âmes de ce monde mais prospérer les spectres.

W

Shadow Step

AFFECTE : Unité et zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Envoie une illusion incontrôlable sur la cible, qui la suit et l'attaque.

La sous-capacité Reality peut être utilisée pour se téléporter vers l'illusion et la détruire.


DURÉE : 3.5 / 4 / 4.5 / 5

DÉGÂTS SUBIS PAR L'ILLUSION : 200% / 185% / 170% / 155%

DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 35% / 40% / 45% / 50%

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75

Cast Range

825 / 950 / 1075 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Shadow Step : +1 s de durée


Patch 7.41

  • Temps de recharge : 24/21/18/15 secondes au lieu de 30/26/22/18.
  • Portée d'incantation : 825/950/1 075/1 200 au lieu de 750/900/1 050/1 200.
  • Dégâts infligés par l'illusion : 35/40/45/50 % au lieu de 32/38/44/50 %.
  • Dégâts subis par l'illusion : 200/185/170/155 % au lieu de 200 %.

Lorsqu'elle se concentre avec une grande volonté, Mercurial réussit parfois à limiter l'étendue de sa division.

Dispersion

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable


Spectre disperse une partie des dégâts qui lui sont infligés, les renvoyant à toutes les unités ennemies à proximité. L'effet diminue avec la distance.


Les dégâts renvoyés ne sont pas infligés à Spectre.

Les illusions ne possèdent pas cette capacité.

Les dégâts sont réfléchis avant les réductions, et sont renvoyés comme le même type de dégât.

Les dégâts infligés par cette capacité sont considérés comme des dégâts renvoyés. Les dégâts renvoyés ne confèrent aucun vol de vie et ne peuvent pas être eux-mêmes renvoyés.


DÉGÂTS RÉFLÉCHIS : 8% / 12% / 16% / 20%

RAYON MIN. : 350

RAYON MAX : 700


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Ajoute un composant actif à Dispersion. Augmente les dégâts absorbés et renvoyés par Dispersion de 50 % de ses valeurs de base pendant 5 secondes. Temps de recharge : 25 secondes. Cout en mana : 50.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Dispersion : +4 % de dégâts réfléchis


Patch 7.41b

  • Rayon max : 700 au lieu de 800.

Les adversaires de Mercurial font face à une tâche dantesque : tuer une ombre qui possède une lame et des connaissances arcanes.

Reality

PASSIVE: Non


Spectre prend la place de l'illusion de Shadow Step ou de Haunt ciblée, et la détruit.


Cooldown

1.5

Mana Cost

25


Les ombres dispersées se réunissent en la seule vraie Spectre.

R

Haunt

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Crée une némésis spectrale qui attaque toutes les unités héroïques ennemies.

Les illusions invoquées par cette capacité sont incontrôlables, subissent des dégâts supplémentaires, infligent moins de dégâts que Spectre et peuvent franchir les obstacles.

La sous-capacité Reality peut être utilisée pour se téléporter vers une des illusions et détruire celle-ci.


DURÉE DE HAUNT : 6

DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 30% / 50% / 70%

DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 200% / 200% / 200%

Cooldown

160 / 150 / 140

Mana Cost

125 / 150 / 175


Patch 7.41

  • Temps de recharge : 160/150/140 secondes au lieu de 180/160/140.
  • Durée : 6 secondes au lieu de 5/6/7.
  • Dégâts infligés par l'illusion : 30/50/70 % au lieu de 30/55/80 %.

Au paroxysme du combat, la manifestation physique de Mercurial se brise et ses sombres morceaux hantent ceux qui continuent de s'accrocher à la vie.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dispersion : +4 % de dégâts réfléchis

Illusions de Spectre : +15 % de dégâts

+ 2.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger : +15 % de ralentissement/vitesse

+ 3.5%

+300 PV

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger : +80 de dégâts

Shadow Step : +1 s de durée

+ 1.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Desolate : +12 de dégâts

+ 1.3%

Spectral Dagger : −3 s de temps de recharge

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.41b

  • Talent de niveau 10 | Spectral Dagger : −3 s de temps de recharge au lieu de −4.

Patch 7.41a

  • Talent de niveau 20 | +300 PV au lieu de +325.
  • Talent de niveau 25 | Dispersion : +4 % au lieu de +5 %.

Stratégie

Utilise Spectral Dagger pour last hit les ranged creeps et infliger des dégâts aux adversaires.

Quand t'es dans la merde, balance un Spectral Dagger pour te barrer par-dessus une falaise ou à travers les arbres, ou même utilise un Shadow Step pour te faire la malle.

Cherche des occasions pour utiliser Shadow Step. Spectre farm lentement, donc les kills sont indispensables.

L’ultime de Spectre, Shadow Step, est ouf pour buter les arrières et les supports. Concentre-toi sur eux dès le début du fight.

Vérifie les adversaires pour des effets de rupture. Adapte ton style de jeu et tes objets en conséquence.

Pense à Aghanim's Shard plus tard en game contre les compos qui font beaucoup de burst.

Avec Manta Style, Spectre gagne en burst et en potentiel sur Roshan car Desolate fonctionne sur les illusions.

Essaie de rush Phylactery, ça donne une régénération de fou en lane et permet de spammer ta dague pour maximiser tes dégâts.

Counter Strategy

Spectre est faible en laning. Faut la presser en early, elle se remet lentement.

Si Spectre a la facette Twist the Knife, Desolate ne te fait aucun dégât si t'es proche d'un allié.

Plus tu es proche de Spectre, plus tu prends de dégâts avec Dispersion.

Protège tes supports pour qu'ils ne se fassent pas tuer pendant le Shadow Step du Spectre.

L'Ombre du Spectre a un long temps de recharge. Essayez d'engager le combat après qu'elle ait été utilisée.

Les effets de Break suppriment Désolation et Dispersion, ce qui affaiblit énormément Spectre.

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Spectre Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour