Universal Attribute IconPolyvalence

Spectre

Popularité: #47

Classement: #4

Ban de rang: #14

Classement KDA: #1

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Hante ses adversaires et se téléporte vers sa cible

Spectre hante les unités ennemies, où qu'elles se trouvent. Capable d'éliminer une proie esseulée à distance, elle enveloppe de sa présence le champ de bataille pour choisir sa cible. Ses forces rassemblées, personne n'échappe à sa colère vengeresse.

% de victoire 54.4%

Taux de sélection 8.5%

Attributs

Spectre image

582 +55.0/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.5/lvl

Agility Image

25 +2.1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

64 - 68 + 4.4/niveau (221 - 225 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.4/niveau (16.7 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

spectre icon

Forsaken

Win Rate [E]: 47.5%

Taux de sélection: 11.4%

Spectre inflige 2 fois plus de dégâts avec Desolate. Les illusions de Spectre n'ont plus Desolate.

nuke icon

Twist the Knife

Win Rate [E]: 55.3%

Taux de sélection: 88.6%

Reality lance également une instance de Spectral Dagger sur la cible.

Capacités

Innate Ability Image
Spectral

CAPACITÉ : passive


Spectre et ses illusions peuvent se déplacer à travers les obstacles.

Q

Spectral Dagger

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Spectre lance une dague et crée un chemin obscur qui inflige des dégâts et ralentit toute unité ennemie sur sa trajectoire. Les unités touchées par cette dague créent elles aussi un chemin obscur. Le long de ce chemin, Spectre se déplace plus vite et elle peut traverser les obstacles infranchissables normalement.


Spectre conserve son absence de collision 1 seconde après avoir quitté le chemin obscur.

Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.


DÉGÂTS : 70 / 120 / 170 / 220

BONUS/MALUS DE VITESSE : 10% / 14% / 18% / 22%

DURÉE : 7 / 7 / 7 / 7

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Spectral Dagger : +12 % de ralentissement/vitesse

LEVEL 15 TALENT: Spectral Dagger : +80 de dégâts


La dague de Mercurial éclipse le plan physique dans les ténèbres, un état qui fait trembler les âmes de ce monde mais prospérer les spectres.

Desolate

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable


Spectre inflige des dégâts bonus aux unités ennemies isolées (sans unité alliée dans un rayon de 350).


Les dégâts renvoyés sont infligés avant que Spectre ne subisse la totalité des dégâts de l'attaque.

Les illusions de Spectre possèdent également la capacité Desolate.


DÉGÂTS BONUS : 25 / 40 / 55 / 70

RAYON : 350


FACET: Forsaken

spectre icon

Spectre inflige 2 fois plus de dégâts avec Desolate. Les illusions de Spectre n'ont plus Desolate.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Desolate : +15 de dégâts


Souvent, un héros ou une héroïne esseulée doit faire face à une vision de Mercurial ; la question qui se pose alors est de savoir s'il s'agit de la véritable Spectre.

Dispersion

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable


Une partie des dégâts infligés à Spectre sont renvoyés à l'unité ennemie. L'effet diminue en fonction de la distance entre Spectre et l'unité ennemie.


Les dégâts renvoyés ne sont pas infligés à Spectre.

Les illusions ne possèdent pas cette capacité.

Les dégâts sont réfléchis avant les réductions, et sont renvoyés comme le même type de dégât.


DÉGÂTS RÉFLÉCHIS : 7% / 11% / 15% / 19%

RAYON MIN. : 300

RAYON MAX : 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard [E]

Ajoute un composant actif à Dispersion. Augmente les dégâts absorbés et renvoyés par Dispersion de %activation_bonus_pct% % de ses valeurs de base pendant %activation_duration% secondes. Temps de recharge : %activation_cooldown% secondes. Cout en mana : %activation_manacost%.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Dispersion : +5 % de dégâts réfléchis


Les adversaires de Mercurial font face à une tâche dantesque : tuer une ombre qui possède une lame et des connaissances arcanes.

Reality

PASSIVE: Non


Spectre échange sa position avec celle d'un des esprits créés par Haunt.


Cooldown

1.5


FACET: Twist the Knife

nuke icon

Reality lance également une instance de Spectral Dagger sur la cible.


Les ombres dispersées se réunissent en la seule vraie Spectre.

R

Shadow Step

AFFECTE : Unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Crée une némésis spectrale qui hante une unité héroïque ennemie. À tout moment pendant la durée du sort, Spectre peut utiliser Reality pour prendre la place de l'illusion. Les illusions de Haunt sont incontrôlables, infligent moins de dégâts que Spectre et subissent des dégâts supplémentaires. Elles ignorent les obstacles.


DURÉE : 6

DÉGÂTS INFLIGÉS PAR LES ILLUSIONS : 40% / 60% / 80%

DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 200% / 200% / 200%

Cooldown

60 / 55 / 50

Mana Cost

150


FACET: Twist the Knife

nuke icon

Les illusions de Haunt et de Shadow Step ne disparaissent plus à la mort de leur cible.


Lorsqu'elle se concentre avec une grande volonté, Mercurial réussit parfois à limiter l'étendue de sa division.

Haunt

Scepter donne nouvelle capacité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Crée une némésis spectrale qui attaque l'ensemble des unités héroïques ennemies. Les illusions invoquées par cette capacité suivent les mêmes règles que les illusions de Shadow Step, et Spectre peut prendre la place de n'importe laquelle à l'aide de Reality.


DURÉE DE HAUNT : 6

DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 80%

DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 200%

Cooldown

160

Mana Cost

150


Au paroxysme du combat, la manifestation physique de Mercurial se brise et ses sombres morceaux hantent ceux qui continuent de s'accrocher à la vie.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dispersion : +5 % de dégâts réfléchis

Illusions de Spectre : +25 % de dégâts.

+ 4.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger : +12 % de ralentissement/vitesse

+ 3.4 %

+350 PV

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger : +80 de dégâts

Desolate : +15 de dégâts

+ 2.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 de régénération de PV

Spectral Dagger : −4 s de temps de recharge

+ 1.1 %

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Use Spectral Dagger to secure ranged creep last hits and damage the opponents.

When in trouble, use a Spectral Dagger to run over a cliff or a treeline, or even pop a defensive Shadow Step to escape.

Look around for Shadow Step opportunities. Spectre farms slowly so kills are necessary.

Spectres Shadow Step is amazing for killing backliners and supports. Focus on killing those at the start of the fight.

Check opponents for break effects. Adapt your playstyle and itemization accordingly.

Consider {aghanims-shard} later in the game against lineups that do a lot of burst damage.

With {manta-style}, Spectre gains burst and Roshan potential as Desolate works on illusions.

Counter Strategy

Spectre is a weak laner. Look to pressure her early on. She's slow at recovering.

If Spectre has Twist the Knife facet, Desolate does no damage to you if you are close to an allied unit.

The closer you are to Spectre the more damage you take from Dispersion.

Protect your supports from being killed during the Spectres Shadow Step.

Spectres Shadow Step has a long cooldown. Look to fight after it was used.

Break effects remove Desolate and Dispersion and make Spectre much weaker.

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