Spectre

Popularité: #40

Classement: #5

Ban de rang: #18

Classement KDA: #1

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.40b]

Hante ses adversaires et se téléporte vers sa cible

Spectre hante les unités ennemies, où qu'elles se trouvent. Capable d'éliminer une proie esseulée à distance, elle enveloppe de sa présence le champ de bataille pour choisir sa cible. Ses forces rassemblées, personne n'échappe à sa colère vengeresse.

% de victoire 53.8%

Taux de sélection 8.9%

Attributs

Spectre image

582 +55.0/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.5/lvl

Agility Image

26 +2.4/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

49 - 53 + 2.4/niveau (132 - 136 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.4/niveau (18.3 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.40b

  • Agilité de base : 26 au lieu de 25.
  • Dégâts au niveau 1 : 49–53 au lieu de 48–52.
  • Gain d'agilité : 2,4 au lieu de 2,1.

Patch 7.40

  • Vengeful Spirit est maintenant une héroïne de type agilité.
  • Dégâts de base augmentés de 2.
  • Attributs de base inchangés.
  • Les dégâts au niveau 1 restent identiques (48–52).
  • Gains d'attributs inchangés.
  • Gain de dégâts par niveau : 2,1 au lieu de 2,8.
  • Dégâts au niveau 30 : 122–126 au lieu de 149–153 (réduction de 27).
  • Intervalle d'attaque de base : 1,8 seconde au lieu de 1,7.
  • Vitesse d'attaque de base : 110 au lieu de 90.
  • Suppression des facettes Forsaken et Twist the Knife.
  • La capacité innée Spectral a été supprimée.

Facets

spirit icon

Ephemeral

% de victoire: 53.8%

Taux de sélection: 100.0%

Cette facette n'a aucun effet. Spectre transcende encore entre les plans…

Capacités

Innate Ability Image
Desolate

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable


Spectre et ses illusions infligent des dégâts purs bonus lorsqu'elles attaquent une unité ennemie isolée par son équipe (aucune unité alliée dans un rayon de 350).


Les dégâts renvoyés sont infligés avant que Spectre ne subisse la totalité des dégâts de l'attaque.

Les illusions de Spectre possèdent également la capacité Desolate.


DÉGÂTS : 25


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Illusions de Spectre : +20 % de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Desolate : +12 de dégâts


Patch 7.40

  • Désormais une capacité innée. Elle est passive et suit le niveau de Spectre.
  • Dégâts : 25 + 2 pour chaque nouveau niveau de Spectre au lieu de 25/40/55/70.

Souvent, un héros ou une héroïne esseulée doit faire face à une vision de Mercurial ; la question qui se pose alors est de savoir s'il s'agit de la véritable Spectre.

Q

Spectral Dagger

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Spectre lance une dague et crée un chemin obscur qui inflige des dégâts et ralentit toute unité ennemie sur sa trajectoire. Les unités touchées par cette dague créent elles aussi un chemin obscur. Le long de ce chemin, Spectre se déplace plus vite et elle peut traverser les obstacles infranchissables normalement.


Spectre conserve son absence de collision 1 seconde après avoir quitté le chemin obscur.

Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.


DÉGÂTS : 70 / 120 / 170 / 220

BONUS/MALUS DE VITESSE : 10% / 14% / 18% / 22%

DURÉE : 7

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Spectral Dagger : +15 % de ralentissement/vitesse

LEVEL 15 TALENT: Spectral Dagger : +80 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Spectral Dagger : −4 s de temps de recharge


Patch 7.40

  • Cout en mana : 100/110/120/130 au lieu de 110/120/130/140.
  • Les illusions de Spectre bénéficient désormais elles aussi de Shadow Path.

La dague de Mercurial éclipse le plan physique dans les ténèbres, un état qui fait trembler les âmes de ce monde mais prospérer les spectres.

W

Shadow Step

AFFECTE : Unité et zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Envoie une illusion incontrôlable sur la cible. L'illusion suit la cible et lui inflige des dégâts réduits, et elle subit 200 % des dégâts.

La sous-capacité Reality peut être utilisée pour se téléporter vers l'illusion et détruire celle-ci.


DURÉE : 3.5 / 4 / 4.5 / 5

DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 32% / 38% / 44% / 50%

Cooldown

30 / 26 / 22 / 18

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Shadow Step : +1 s de durée


Patch 7.40b

  • Temps de recharge : 30/26/22/18 secondes au lieu de 32/28/24/20.
  • Portée d'incantation : 750/900/1 050/1 200 au lieu de 700/850/1 000/1 150.
  • Dégâts infligés par l'illusion : 32/38/44/50 % au lieu de 20/30/40/50 %.

Patch 7.40

  • Fonctionne maintenant comme une capacité de base.
  • Invoque une illusion incontrôlable qui poursuit la cible et l'attaque, infligeant 20/30/40/50 % des dégâts de Spectre. L'illusion persiste pendant 3,5/4/4,5/5 secondes et subit 200 % de dégâts. Portée : 700/850/1 000/1 150. Cout en mana : 60/65/70/75. Temps de recharge : 32/28/24/20 secondes.
  • Lors de son lancement, l'illusion se déplace à une vitesse de 900, puis sa vitesse de déplacement atteint 135 % de celle de Spectre une fois la cible atteinte.
  • La sous-capacité Reality peut être utilisée pour se téléporter vers l'illusion et la détruire.

Lorsqu'elle se concentre avec une grande volonté, Mercurial réussit parfois à limiter l'étendue de sa division.

Dispersion

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable


Spectre disperse une partie des dégâts qui lui sont infligés, les renvoyant à toutes les unités ennemies à proximité. L'effet diminue avec la distance.


Les dégâts renvoyés ne sont pas infligés à Spectre.

Les illusions ne possèdent pas cette capacité.

Les dégâts sont réfléchis avant les réductions, et sont renvoyés comme le même type de dégât.


DÉGÂTS RÉFLÉCHIS : 8% / 12% / 16% / 20%

RAYON MIN. : 350

RAYON MAX : 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Ajoute un composant actif à Dispersion. Augmente les dégâts absorbés et renvoyés par Dispersion de 50 % de ses valeurs de base pendant 5 secondes. Temps de recharge : 25 secondes. Cout en mana : 50.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Dispersion : +5 % de dégâts réfléchis


Patch 7.40b

  • Dégâts réfléchis : 8/12/16/20 % au lieu de 7/11/15/19 %.

Patch 7.40

  • Rayon min. : 350 au lieu de 300.

Les adversaires de Mercurial font face à une tâche dantesque : tuer une ombre qui possède une lame et des connaissances arcanes.

Reality

PASSIVE: Non


Spectre prend la place de l'illusion de Shadow Step ou de Haunt ciblée, et la détruit.


Cooldown

1.5

Mana Cost

25


Patch 7.40

  • Ne peut plus être lancée sans effet.
  • Les sons de Shadow Step et des illusions de Haunt sont maintenant bien distincts.
  • Cout en mana : 25 au lieu de 40.
  • Le temps de trajet jusqu'à la cible est désormais de 0,2 s. L'illusion et Spectre sont invulnérables pendant ce temps.
  • Maintenant désactivée par les racines.
  • Détruit désormais toujours l'illusion ciblée.

Les ombres dispersées se réunissent en la seule vraie Spectre.

R

Haunt

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Crée une némésis spectrale qui attaque toutes les unités héroïques ennemies.

Les illusions invoquées par cette capacité sont incontrôlables, subissent des dégâts supplémentaires, infligent moins de dégâts que Spectre et peuvent franchir les obstacles.

La sous-capacité Reality peut être utilisée pour se téléporter vers une des illusions et détruire celle-ci.


DURÉE DE HAUNT : 5 / 6 / 7

DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 30% / 55% / 80%

DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 200% / 200% / 200%

Cooldown

180 / 160 / 140

Mana Cost

125 / 150 / 175


Patch 7.40

  • Cette capacité est maintenant une capacité ultime.
  • Cout en mana : 125/150/175 au lieu de 150.
  • Durée : 5/6/7 secondes au lieu de 6.
  • Temps de recharge : 180/160/140 secondes au lieu de 160.
  • Dégâts infligés par Haunt : 30/55/80 % au lieu de 80 %.
  • Chaque illusion apparait désormais depuis la direction la plus proche de Spectre.
  • La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
  • Réduit le temps de recharge de Haunt de 20 secondes. Lorsque Haunt est utilisée pour la première fois sur une illusion créée par une instance de Haunt, les unités ennemies sont effrayées de Spectre et s'en éloignent pendant 1,5 seconde et leur vitesse de déplacement est réduite de moitié dans un rayon de 400 unités autour de l'illusion ciblée.

Au paroxysme du combat, la manifestation physique de Mercurial se brise et ses sombres morceaux hantent ceux qui continuent de s'accrocher à la vie.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dispersion : +5 % de dégâts réfléchis

Illusions de Spectre : +20 % de dégâts

+ 2.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger : +15 % de ralentissement/vitesse

+ 4.7%

+350 PV

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spectral Dagger : +80 de dégâts

Shadow Step : +1 s de durée

+ 1.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Desolate : +12 de dégâts

+ 0.1%

Spectral Dagger : −4 s de temps de recharge

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.40b

  • Talent de niveau 10 | Desolate : +12 de dégâts au lieu de +10.

Patch 7.40

  • Talent de niveau 10 | « Desolate : +10 de dégâts » au lieu de « +5 de régénération de PV ».
  • Talent de niveau 15 | « Shadow Step : +1 s de durée » au lieu de « Desolate : +15 de dégâts ».
  • Talent de niveau 20 | Spectral Dagger : +15 % de ralentissement/vitesse au lieu de +12 %.
  • Talent de niveau 25 | Illusions de Spectre : +20 % de dégâts au lieu de +25 %.

Stratégie

Utilise Spectral Dagger pour last hit les ranged creeps et infliger des dégâts aux adversaires.

Quand t'es dans la merde, balance un Spectral Dagger pour te barrer par-dessus une falaise ou à travers les arbres, ou même utilise un Shadow Step pour te faire la malle.

Cherche des occasions pour utiliser Shadow Step. Spectre farm lentement, donc les kills sont indispensables.

L’ultime de Spectre, Shadow Step, est ouf pour buter les arrières et les supports. Concentre-toi sur eux dès le début du fight.

Vérifie les adversaires pour des effets de rupture. Adapte ton style de jeu et tes objets en conséquence.

Pense à Aghanim's Shard plus tard en game contre les compos qui font beaucoup de burst.

Avec Manta Style, Spectre gagne en burst et en potentiel sur Roshan car Desolate fonctionne sur les illusions.

Counter Strategy

Spectre est faible en laning. Faut la presser en early, elle se remet lentement.

Si Spectre a la facette Twist the Knife, Desolate ne te fait aucun dégât si t'es proche d'un allié.

Plus tu es proche de Spectre, plus tu prends de dégâts avec Dispersion.

Protège tes supports pour qu'ils ne se fassent pas tuer pendant le Shadow Step du Spectre.

L'Ombre du Spectre a un long temps de recharge. Essayez d'engager le combat après qu'elle ait été utilisée.

Les effets de Break suppriment Désolation et Dispersion, ce qui affaiblit énormément Spectre.

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Spectre Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour