Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Se lie aux membres de son équipe pour leur octroyer des bonus
Io peut rendre ses partenaires plus efficaces. Puissant compagnon, le Feu follet crée un lien qui augmente la vitesse des cibles alliées et arrête les cibles ennemies. Capable de s'attacher à une unité alliée et de se téléporter ensemble autour du champ de bataille, Io peut rendre une unité dangereuse encore plus redoutable.
% de victoire 50.5%
Taux de sélection 2.6%
Attributs

494 +66.0/lvl
351 +20.4/lvl

17 +3.0/lvl

14 +1.6/lvl

23 +1.7/lvl
Statistiques

de dégâts:
58 - 64 + 4.4/niveau (216 - 222 au niveau 30)

Portée:
500

Armor:
3.3 + 0.3/niveau (13.4 au niveau 30)

Mouvement:
320
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Dégâts de base augmentés de 7.
- Dégâts au niveau 1 : 45–51 au lieu de 41–47 (augmentation de 4).
- Gain de force : 3 au lieu de 2,7.
- Gain de dégâts par niveau : 2,8 au lieu de 4,2.
- Dégâts au niveau 30 : 146–152 au lieu de 192–198 (réduction de 46).
Facets

Kritzkrieg
% de victoire: 50.5%
Taux de sélection: 84.6%
Overcharge accorde de la vitesse d'attaque et de l'amplification des sorts à Io et à la cible de Tether.

Medigun
% de victoire: 50.8%
Taux de sélection: 15.4%
Overcharge accorde de l'armure et de la résistance à la magie à Io et à la cible de Tether.
Capacités

CAPACITÉ : passive
L'équipe d'Io met 1 seconde de moins pour prendre le contrôle des vigiles, et ceux-ci ont une vision bonus de 300.

Tether
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Io s'attache à une unité alliée. La vitesse de déplacement des deux unités est augmentée. Lorsqu'Io restaure des PV ou du mana, la cible en obtient une partie. Le lien se brise lorsque la distance avec l'unité alliée est trop grande ou lorsqu'Io l'interrompt. Le lien ralentit les unités ennemies qui le touchent.
Si la capacité est utilisée sur une unité qui se trouve à 700 unités ou plus d'Io, ce dernier s'accrochera à elle et s'en approchera (à une distance de 300).
L'unité sous l'effet de Tether sera soignée plus rapidement, même si Io a tous ses PV.
La vitesse de déplacement d'Io est égale à celle de l'unité sous l'effet de Tether.
DISTANCE MAX. DU LIEN : 1000
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 8% / 10% / 12%
TRANSFERT DE PV/MANA : 60% / 80% / 100% / 120%
RALENTISSEMENT/RÉDUCT. DE LA VIT. D'ATTAQUE (ADV.) : 15% / 30% / 45% / 60%
DÉGÂTS PAR SECONDE : 0

12

40

1600


Aghanim's Shard
Tether inflige des dégâts aux unités ennemies qui le touchent. Io est soigné de %damage_to_heal% % des dégâts infligés.




LEVEL 25 TALENT: Tether : attaque auto. la cible de l'unité alliée (75 % des dégâts)
LEVEL 15 TALENT: Tether : +5 % de vitesse de déplacement
Patch 7.38
- Après avoir lancé Tether, Io bénéficie maintenant d'un bonus qui indique le temps de recharge restant de Tether. Ce bonus n'est visible que par Io et les unités alliées d'Io.
- Ralentissement/réduction de la vitesse d'attaque pour les unités ennemies : 15/30/45/60 % au lieu de 10/20/30/40 %.
- N'inflige plus 15/25/35/45 de dégâts par seconde aux unités ennemies par défaut.
- La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Shard.
- Inflige 120 de dégâts par seconde aux unités ennemies qui le touchent. Io est soigné de 50 % des dégâts infligés. Considéré comme un pseudo-vol de vie.
Le toucher bienveillant d'Io apporte une force venue des autres dimensions.

Spirits
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Io invoque cinq esprits qui dansent en cercle autour de lui. Si un esprit touche une unité héroïque ennemie, cet esprit explosera et infligera des dégâts à toutes les unités ennemies à proximité. Les creeps subissent des dégâts mineurs lorsqu'ils touchent un esprit, mais ne les font pas exploser. À la fin du sort, les esprits restants explosent.
Après avoir invoqué les esprits, Io peut les rapprocher ou les éloigner de lui à souhait.
DÉGÂTS (CREEPS) : 12 / 18 / 24 / 30
DÉGÂTS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 30 / 50 / 70 / 90
RAYON D'OSCILLATION : 650
RAYON DES EXPLOSIONS : 360
DURÉE : 19 / 19 / 19 / 19
RALENTISSEMENT : 0%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0

26 / 24 / 22 / 20


Aghanim's Scepter
Les esprits de Spirits apparaissent automatiquement toutes les secondes autour d'Io, jusqu'au nombre maximum. Quand une unité héroïque entre en contact avec un esprit, elle est brièvement ralentie. La capacité peut être activée pour faire exploser les esprits.



LEVEL 15 TALENT: Spirits : +60 de dégâts contre les unités héroïques
Io déforme les particules de l'univers grâce à ses pouvoirs inimaginables.

Overcharge
PASSIVE: Non
Io gagne de la régénération de PV en fonction de ses PV max. S'il utilise Tether sur une unité alliée, elle bénéficie également de tout bonus accordé par Overcharge.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 0
AMPLIFICATION DES SORTS BONUS : 0%
ARMURE BONUS : 0
RÉSISTANCE À LA MAGIE BONUS : 0%
RÉGÉN. DE PV SELON LES PV MAX. : 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DURÉE : 8
VOL DE VIE POUR LES SORTS BONUS : 0%

25 / 22 / 19 / 16

40 / 60 / 80 / 100
FACET: Kritzkrieg

Overcharge accorde de la vitesse d'attaque et de l'amplification des sorts à Io et à la cible de Tether.
FACET: Medigun

Overcharge accorde de l'armure et de la résistance à la magie à Io et à la cible de Tether.





LEVEL 25 TALENT: Immunité contre les ralentissements pendant Overcharge
LEVEL 20 TALENT: Overcharge : +0.2 % de régén. PV selon les PV max.
LEVEL 10 TALENT: Overcharge : +1.5 s de durée
Patch 7.38
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Shard.
Puisant dans l'énergie de la matière des mondes, Io commence à se séparer du temps.

Relocate
PASSIVE: Non
Téléporte Io et l'unité alliée sous l'effet de Tether à n'importe quel endroit. Quand le sort s'achève, Io et l'unité reviennent à l'emplacement initial. Effectuez un double-clic ou un double-appui sur la touche assignée pour vous téléporter à la fontaine de base de votre équipe.
Pendant le délai d'incantation, un indicateur visuel dans le monde et sur la minicarte signalera à vos adversaires où vous vous téléportez.
Si Io est interrompu pendant l'incantation, la capacité sera annulée.
Si une héroïne ou un héros allié est la cible de Tether, il sera téléporté avec vous. Vous pouvez briser le lien à tout moment pour éviter que la cible ne se téléporte avec vous.
Seul les héros et héroïnes, les creeps héroïques et les illusions peuvent être transférées.
DÉLAI D'INCANTATION : 3.5 / 3.25 / 3
DURÉE AVANT RETOUR : 12 / 12 / 12

100 / 90 / 80

175
Io est l'incarnation du mystère de l'univers.

Spirits In
PASSIVE: Non
Io incite les esprits à se rapprocher de lui. Cette capacité peut être activée et désactivée.

Spirits Out
PASSIVE: Non
Io incite les esprits à s'éloigner de lui. Cette capacité peut être activée ou désactivée.

Break Tether
PASSIVE: Non
Permet à Io de briser le lien de l'unité attachée.

1
Talents



Tether : attaque auto. la cible de l'unité alliée (75 % des dégâts)
+ 1.7 %
Immunité contre les ralentissements pendant Overcharge



Relocate : −30 s de temps de recharge
Overcharge : +0.2 % de régén. PV selon les PV max.
+ 1.2 %



Spirits : +60 de dégâts contre les unités héroïques
Tether : +5 % de vitesse de déplacement
+ 4.7 %



Tether : +12 de dégâts d'attaque
Overcharge : +1.5 s de durée
+ 2.5 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « Overcharge : +1,5 s de durée » au lieu de « Tether : +15 % de ralentissement ennemi ».
- Talent de niveau 25 | « Overcharge : immunité contre les ralentissements » au lieu de « Tether : +400 PV aux unités attachées ».
Stratégie
Le Tether casse les arbres, ce qui est pratique pour créer des chemins dans la forêt ou optimiser les routes de farm.
Assure-toi d'avoir des consos de rechange pour garder ton partenaire de lane en forme.
Scanne la carte pour trouver des opportunités de te Téléporter et dis à tes potes de préparer des kills.
Après la phase de laning, tu veux généralement jouer avec un core de ton équipe qui joue agressif et utilise bien son HP et son mana, pendant que tu le buff avec Tether et Overcharge.
Évite de te montrer au début du fight, t'es la cible numéro 1 pour les ennemis.
Quand tu utilises Relocate pour sauver un allié, pense à te téléporter pas trop loin pour pouvoir revenir au combat plus vite.
Tu peux utiliser Relocate pour pousser une vague ou rat une tour quand il se passe pas grand-chose sur la map.
Récupère l'Éclat d'Aghanim plus tard dans la game pour infliger des dégâts aux héros ennemis via le lien Tether, tout en boostant la régén de PV pour ton perso et ton allié connecté.
Io est l'un des meilleurs porteurs de Cheese dans le jeu, grâce à sa Tether qui permet d'en tirer le double de bénéfices.
Attrape le lotus de soin pour avoir un boost de regen HP et mana pour toi et ton allié lié.
Après la phase de laning, si t'as pas de core combat dans ton équipe, joue avec ton core farm pour l'aider à farmer et stack des camps.
Counter Strategy
Quelqu'un devrait acheter un Vase Spirituel contre Io pour contrer ses soins et sa régénération.
Harcèle soit Io soit son partenaire de lane, pas les deux en même temps.
La Relocalisation peut être annulée en désactivant ou en réduisant au silence Io pendant le canal.
Concentre-toi sur Io en teamfight, il est fort pour survivre et sauver ses cores.
Les objets de gap closing vont t'aider à sauter sur Io.
Les objets qui réduisent les soins et la régénération sont super efficaces contre Io.
Fais gaffe au potentiel de rat de Io avec la Relocalisation.
Biographie
Io est partout et en toute chose. Ses adversaires dénoncent sa prétendue volonté de tout détruire ; les hommes et femmes de science estiment avec vénération qu'il s'agit du scintillement d'un œil divin. Cette étrange force de la vie occupe tous les plans d'existence à la fois, la moindre de ses particules traversant le plan physique à n'importe quel moment.
Comme la grande cavalerie jumelle composée de Lumière et Obscurité, et comme encore une autre âme voyageuse dont l'histoire s'est perdue au fil du temps, Io fait partie des Fondamentaux de l'univers. Io est une force plus vieille que le temps lui-même ; un être qui voyage dans des royaumes lointains dépassant l'entendement mortel. Io n'est rien de moins que la somme de toutes les forces attractives et répulsives au sein de la matière, une manifestation physique de la charge qui lie les existences entre elles. Ce n'est qu'en contrôlant la déformation de ces forces que la présence d'Io se manifeste sur le plan physique. Une force bienveillante et coopérative, Io rattache son étrange magnétisme à ses compères afin d'augmenter leur puissance. De par ses intentions insondables et sa force inimaginable, Io se déplace à travers le plan physique, s'inscrivant comme la parfaite manifestation des mystères de l'univers.