Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]
Se lie aux membres de son équipe pour leur octroyer des bonus
Io peut rendre ses partenaires plus efficaces. Puissant compagnon, le Feu follet crée un lien qui augmente la vitesse des cibles alliées et arrête les cibles ennemies. Capable de s'attacher à une unité alliée et de se téléporter ensemble autour du champ de bataille, Io peut rendre une unité dangereuse encore plus redoutable.
% de victoire 52.0%
Taux de sélection 3.5%
Attributs

538 +66.0/lvl
327 +20.4/lvl

19 +3.0/lvl

14 +1.6/lvl

21 +1.7/lvl
Statistiques
de dégâts:
58 - 64 + 4.4/niveau (216 - 222 au niveau 30)
Portée:
500
Armor:
3.3 + 0.3/niveau (13.4 au niveau 30)
Mouvement:
320
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- La capacité innée Wellspring a été supprimée.
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
Io obtient de l'amplification des dégâts infligés quand il a presque tous ses PV. Il a davantage de restauration de PV et d'amplification des soins quand il est proche de zéro PV.
AMPLIFICATION DES DÉGÂTS MAX. : 4%
AMPLIFICATION DES SOINS MAX. : 4%
Patch 7.41
- Nouvelle capacité innée.
- Io possède toujours un bonus d'amplification des dégâts infligés qui évolue de façon linéaire avec ses PV jusqu'à un maximum de 5 % + 0,5 % par niveau à 100 % de PV. Io bénéficie également des amplifications de restauration de soins dont l'évolution est aussi linéaire par rapport à ses PV, mais elles atteignent leur maximum de 5% + 0,5 % par niveau quand les PV d'Io sont à zero.
Tether
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Io s'attache à une unité alliée. La vitesse de déplacement des deux unités est augmentée. Lorsqu'Io restaure des PV ou du mana, la cible en obtient une partie. Le lien se brise lorsque la distance avec l'unité alliée est trop grande ou lorsqu'Io l'interrompt. Le lien ralentit les unités ennemies qui le touchent.
Si la capacité est utilisée sur une unité qui se trouve à 700 unités ou plus d'Io, ce dernier s'accrochera à elle et s'en approchera (à une distance de 300).
L'unité sous l'effet de Tether sera soignée plus rapidement, même si Io a tous ses PV.
La vitesse de déplacement d'Io est égale à celle de l'unité sous l'effet de Tether.
DISTANCE MAX. DU LIEN : 1000
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 8% / 10% / 12%
TRANSFERT DE PV/MANA : 60% / 80% / 100% / 120%
RALENTISSEMENT/RÉDUCT. DE LA VIT. D'ATTAQUE (ADV.) : 15% / 30% / 45% / 60%

12

40

1600


Aghanim's Shard
Tether inflige des dégâts aux unités ennemies qui le touchent. Io est soigné de 50 % des dégâts infligés.




LEVEL 25 TALENT: Tether : attaque auto. la cible de l'unité alliée (50 % des dégâts)
LEVEL 15 TALENT: Tether : +5 % de vitesse de déplacement
Le toucher bienveillant d'Io apporte une force venue des autres dimensions.
Spirits
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Io invoque cinq esprits qui dansent en cercle autour de lui. Si un esprit touche une unité héroïque ennemie, cet esprit explosera et infligera des dégâts à toutes les unités ennemies à proximité. Les creeps subissent des dégâts mineurs lorsqu'ils touchent un esprit, mais ne les font pas exploser. À la fin du sort, les esprits restants explosent.
Après avoir invoqué les esprits, Io peut les rapprocher ou les éloigner de lui à souhait.
DÉGÂTS (CREEPS) : 12 / 18 / 24 / 30
DÉGÂTS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 30 / 50 / 70 / 90
RAYON D'OSCILLATION : 650
RAYON DES EXPLOSIONS : 360
DURÉE : 15

15


Aghanim's Scepter
Les esprits de Spirits apparaissent automatiquement toutes les secondes autour d'Io, jusqu'au nombre maximum. Quand une unité héroïque entre en contact avec un esprit, elle est brièvement ralentie. La capacité peut être activée pour faire exploser les esprits.



LEVEL 15 TALENT: Spirits : +50 de dégâts contre les unités héroïques
Io déforme les particules de l'univers grâce à ses pouvoirs inimaginables.
Overcharge
PASSIVE: Non
Io gagne de la vitesse d'attaque, de l'amplification des sorts et de la régénération de PV en fonction de ses PV max. S'il utilise Tether sur une unité alliée, elle bénéficie également de tout bonus accordé par Overcharge.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 35 / 60 / 85 / 110
AMPLIFICATION DES SORTS BONUS : 8% / 10% / 12% / 14%
RÉGÉN. DE PV SELON LES PV MAX. : 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DURÉE : 8

25 / 22 / 19 / 16

40 / 60 / 80 / 100




LEVEL 20 TALENT: Overcharge : +0.2 % de régén. PV selon les PV max.
LEVEL 10 TALENT: Overcharge : +1.5 s de durée
Patch 7.41
- Accorde maintenant également 35/60/85/110 de vitesse d'attaque et 8/10/12/14 % d'amplification des sorts à Io et aux unités alliées qui lui sont attachées.
Puisant dans l'énergie de la matière des mondes, Io commence à se séparer du temps.
Relocate
PASSIVE: Non
Téléporte Io et l'unité alliée sous l'effet de Tether à n'importe quel endroit. Quand le sort s'achève, Io et l'unité reviennent à l'emplacement initial. Effectuez un double-clic ou un double-appui sur la touche assignée pour vous téléporter à la fontaine de base de votre équipe.
Pendant le délai d'incantation, un indicateur visuel dans le monde et sur la minicarte signalera à vos adversaires où vous vous téléportez.
Si Io est interrompu pendant l'incantation, la capacité sera annulée.
Si une héroïne ou un héros allié est la cible de Tether, il sera téléporté avec vous. Vous pouvez briser le lien à tout moment pour éviter que la cible ne se téléporte avec vous.
Seul les héros et héroïnes, les creeps héroïques et les illusions peuvent être transférées.
DÉLAI D'INCANTATION : 3.5 / 3.25 / 3
DURÉE AVANT RETOUR : 12 / 12 / 12

90 / 80 / 70

175




LEVEL 25 TALENT: Relocate : –2 s de délai d'incantation
LEVEL 20 TALENT: Relocate : −30 s de temps de recharge
Io est l'incarnation du mystère de l'univers.
Spirits In
PASSIVE: Non
Io incite les esprits à se rapprocher de lui. Cette capacité peut être activée et désactivée.
Spirits Out
PASSIVE: Non
Io incite les esprits à s'éloigner de lui. Cette capacité peut être activée ou désactivée.
Break Tether
PASSIVE: Non
Permet à Io de briser le lien de l'unité attachée.

1
Talents



Tether : attaque auto. la cible de l'unité alliée (50 % des dégâts)
+ 2.5%
Relocate : –2 s de délai d'incantation



Relocate : −30 s de temps de recharge
Overcharge : +0.2 % de régén. PV selon les PV max.
+ 1.7%



Spirits : +50 de dégâts contre les unités héroïques
Tether : +5 % de vitesse de déplacement
+ 2.0%



+8 de force
Overcharge : +1.5 s de durée
+ 3.7%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41
- Talent de niveau 10 | +8 de force au lieu de +7.
- Talent de niveau 25 | « Relocate : 2 s de délai d'incantation au lieu de 1,5.
Stratégie
Le Tether casse les arbres, ce qui est pratique pour créer des chemins dans la forêt ou optimiser les routes de farm.
Assure-toi d'avoir des consos de rechange pour garder ton partenaire de lane en forme.
Scanne la map pour trouver des opportunités de Relocate et incite tes mates à préparer des kills.
Après la phase de laning, tu veux généralement jouer avec un core de ton équipe qui joue agressif et utilise bien son HP et son mana, pendant que tu le buff avec Tether et Overcharge.
Évite de te montrer au début du fight, t'es la cible numéro 1 pour les ennemis.
Quand tu utilises Relocate pour sauver un allié, pense à te téléporter à côté pour pouvoir reprendre le combat plus vite.
Tu peux utiliser Relocate pour pousser une vague ou rat une tour quand il se passe pas grand-chose sur la map.
Prends l'{aghanims-shard} plus tard dans la game pour infliger des dégâts aux ennemis via le Tether et améliorer le heal pour ton perso et ton allié lié.
Io est l'un des meilleurs porteurs de {cheese} du jeu grâce au Tether qui double son efficacité.
Attrape le {healing-lotus} pour un boost instantané de regen en HP et mana pour toi et ton allié lié.
Après la phase de laning, si t'as pas de core combat dans ton équipe, joue avec ton core farm pour l'aider à farmer et stack des camps.
Counter Strategy
Quelqu'un devrait acheter {spirit-vessel} contre Io pour contrer les soins et la régénération.
Harcèle soit Io soit son partenaire de lane, pas les deux en même temps.
La Relocalisation peut être annulée en désactivant ou en réduisant au silence Io pendant le canal.
Concentre-toi sur Io en teamfight, il est fort pour survivre et sauver ses cores.
Les objets de gap closing vont t'aider à sauter sur Io.
Les objets qui réduisent les soins et la régénération sont super efficaces contre Io.
Fais gaffe au potentiel de rat de Io avec la Relocalisation.



