Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Se lie aux membres de son équipe pour leur octroyer des bonus
Io peut rendre ses partenaires plus efficaces. Puissant compagnon, le Feu follet crée un lien qui augmente la vitesse des cibles alliées et arrête les cibles ennemies. Capable de s'attacher à une unité alliée et de se téléporter ensemble autour du champ de bataille, Io peut rendre une unité dangereuse encore plus redoutable.
% de victoire 50.1%
Taux de sélection 2.9%
Attributs

494 +66.0/lvl
351 +20.4/lvl

17 +3.0/lvl

14 +1.6/lvl

23 +1.7/lvl
Statistiques

de dégâts:
58 - 64 + 4.4/niveau (216 - 222 au niveau 30)

Portée:
500

Armor:
3.3 + 0.3/niveau (13.4 au niveau 30)

Mouvement:
320
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Kritzkrieg
% de victoire: 49.9%
Taux de sélection: 84.5%
Overcharge accorde de la vitesse d'attaque et de l'amplification des sorts à Io et à la cible de Tether.

Medigun
% de victoire: 51.3%
Taux de sélection: 15.5%
Overcharge accorde de l'armure et de la résistance à la magie à Io et à la cible de Tether.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Io se régénère 2 fois plus vite à partir des consommables.
Le montant total de PV ou de mana restaurés reste le même.
S'applique uniquement à Healing Salve, Tango, Clarity, Bottle, Urn of Shadows, Spirit Vessel, Mana Draught et à Pollywog Charm.
Patch 7.39
- Nouvelle capacité innée. Elle est passive et son niveau n'augmente pas.

Tether
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Io s'attache à une unité alliée. La vitesse de déplacement des deux unités est augmentée. Lorsqu'Io restaure des PV ou du mana, la cible en obtient une partie. Le lien se brise lorsque la distance avec l'unité alliée est trop grande ou lorsqu'Io l'interrompt. Le lien ralentit les unités ennemies qui le touchent.
Si la capacité est utilisée sur une unité qui se trouve à 700 unités ou plus d'Io, ce dernier s'accrochera à elle et s'en approchera (à une distance de 300).
L'unité sous l'effet de Tether sera soignée plus rapidement, même si Io a tous ses PV.
La vitesse de déplacement d'Io est égale à celle de l'unité sous l'effet de Tether.
DISTANCE MAX. DU LIEN : 1000
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 8% / 10% / 12%
TRANSFERT DE PV/MANA : 60% / 80% / 100% / 120%
RALENTISSEMENT/RÉDUCT. DE LA VIT. D'ATTAQUE (ADV.) : 15% / 30% / 45% / 60%

12

40

1600


Aghanim's Shard
Tether inflige des dégâts aux unités ennemies qui le touchent. Io est soigné de 50 % des dégâts infligés.




LEVEL 25 TALENT: Tether : attaque auto. la cible de l'unité alliée (75 % des dégâts)
LEVEL 15 TALENT: Tether : +5 % de vitesse de déplacement
Le toucher bienveillant d'Io apporte une force venue des autres dimensions.

Spirits
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Io invoque cinq esprits qui dansent en cercle autour de lui. Si un esprit touche une unité héroïque ennemie, cet esprit explosera et infligera des dégâts à toutes les unités ennemies à proximité. Les creeps subissent des dégâts mineurs lorsqu'ils touchent un esprit, mais ne les font pas exploser. À la fin du sort, les esprits restants explosent.
Après avoir invoqué les esprits, Io peut les rapprocher ou les éloigner de lui à souhait.
DÉGÂTS (CREEPS) : 12 / 18 / 24 / 30
DÉGÂTS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 30 / 50 / 70 / 90
RAYON D'OSCILLATION : 650
RAYON DES EXPLOSIONS : 360
DURÉE : 19 / 19 / 19 / 19

26 / 24 / 22 / 20


Aghanim's Scepter
Les esprits de Spirits apparaissent automatiquement toutes les secondes autour d'Io, jusqu'au nombre maximum. Quand une unité héroïque entre en contact avec un esprit, elle est brièvement ralentie. La capacité peut être activée pour faire exploser les esprits.



LEVEL 15 TALENT: Spirits : +60 de dégâts contre les unités héroïques
Patch 7.39
- Ralentissement : 25 % au lieu de 15 %.
Io déforme les particules de l'univers grâce à ses pouvoirs inimaginables.

Overcharge
PASSIVE: Non
Io gagne de la régénération de PV en fonction de ses PV max. S'il utilise Tether sur une unité alliée, elle bénéficie également de tout bonus accordé par Overcharge.
RÉGÉN. DE PV SELON LES PV MAX. : 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DURÉE : 8

25 / 22 / 19 / 16

40 / 60 / 80 / 100
FACET: Kritzkrieg

Overcharge accorde de la vitesse d'attaque et de l'amplification des sorts à Io et à la cible de Tether.
FACET: Medigun

Overcharge accorde de l'armure et de la résistance à la magie à Io et à la cible de Tether.





LEVEL 25 TALENT: Immunité contre les ralentissements pendant Overcharge
LEVEL 20 TALENT: Overcharge : +0.2 % de régén. PV selon les PV max.
LEVEL 10 TALENT: Overcharge : +1.5 s de durée
Puisant dans l'énergie de la matière des mondes, Io commence à se séparer du temps.

Relocate
PASSIVE: Non
Téléporte Io et l'unité alliée sous l'effet de Tether à n'importe quel endroit. Quand le sort s'achève, Io et l'unité reviennent à l'emplacement initial. Effectuez un double-clic ou un double-appui sur la touche assignée pour vous téléporter à la fontaine de base de votre équipe.
Pendant le délai d'incantation, un indicateur visuel dans le monde et sur la minicarte signalera à vos adversaires où vous vous téléportez.
Si Io est interrompu pendant l'incantation, la capacité sera annulée.
Si une héroïne ou un héros allié est la cible de Tether, il sera téléporté avec vous. Vous pouvez briser le lien à tout moment pour éviter que la cible ne se téléporte avec vous.
Seul les héros et héroïnes, les creeps héroïques et les illusions peuvent être transférées.
DÉLAI D'INCANTATION : 3.5 / 3.25 / 3
DURÉE AVANT RETOUR : 12 / 12 / 12

90 / 80 / 70

175
Patch 7.39
- Temps de recharge : 90/80/70 secondes au lieu de 100/90/80.
Io est l'incarnation du mystère de l'univers.

Spirits In
PASSIVE: Non

Spirits Out
PASSIVE: Non

Break Tether
PASSIVE: Non

1
Talents



Tether : attaque auto. la cible de l'unité alliée (75 % des dégâts)
Immunité contre les ralentissements pendant Overcharge
+ 0.3%



Relocate : −30 s de temps de recharge
Overcharge : +0.2 % de régén. PV selon les PV max.
+ 1.0%



Spirits : +60 de dégâts contre les unités héroïques
Tether : +5 % de vitesse de déplacement
+ 4.3%



Tether : +12 de dégâts d'attaque
Overcharge : +1.5 s de durée
+ 2.7%
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Tether breaks trees which is useful at making tree line paths or optimize farming routes.
Make sure to have spare consumables with you to keep your laning partner healthy.
Scanne la map pour trouver des opportunités de Relocate et incite tes mates à préparer des kills.
Past laning stage, you typically want to play with a core on your team who plays aggressively and utilizes their HP and mana pool while you buff them with Tether and Overcharge.
Avoid showing yourself at the start of the fight as you are number 1 target for opponents.
Quand tu utilises Relocate pour sauver un allié, pense à te téléporter à côté pour pouvoir reprendre le combat plus vite.
You can use Relocate to push out a wave or rat a tower when not much is happening around the map.
Pick up
Aghanim's Shard later in the game to do damage to enemy heroes along the Tether link, as well as improve the HP sustain of your hero and the Tethered ally.
Io is one of the best
Cheese carriers in the game as you can extract double the value through the Tether.
Attrape le
Healing Lotus pour un boost instantané de regen en HP et mana pour toi et ton allié lié.
Past the laning stage, if you do not have fighting core hero on your team, look to play with your farming core to boost his farm and stack camps.
Counter Strategy
Quelqu'un devrait acheter
Spirit Vessel contre Io pour contrer les soins et la régénération.
Harass either Io or his laning partner, not both equally.
Relocate can be cancelled by disabling or silencing Io during channel time.
Focus Io in the fights as he's good at sustaining and saving his cores.
Gap closing items will help you get on top of Io.
Items that reduce healing and regeneration are great against Io.
Be careful about Io's ratting potential with Relocate.