Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Glace et brule les adversaires avec sa magie
Les frères Jakiro sont les meilleurs amis du monde. Non contents de punir leurs adversaires par le feu, les jumeaux s'amusent également à les congeler sur place, pour mieux les rôtir ensuite. Tandis que les forces ennemies se consument, les dragons utilisent leur jet brulant pour infliger de lourds dégâts aux structures ennemies.
% de victoire 50.5%
Taux de sélection 18.7%
Attributs

670 +55.0/lvl
387 +36.0/lvl

25 +2.5/lvl

15 +1.2/lvl

26 +3.0/lvl
Statistiques

de dégâts:
53 - 61 + 3.0/niveau (154 - 162 au niveau 30)

Portée:
400

Armor:
3.5 + 0.2/niveau (11.6 au niveau 30)

Mouvement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Suppression des facettes Liquid Fire et Liquid Frost.
- Les capacités Liquid Fire et Liquid Frost sont désormais disponibles en même temps pour l'unité héroïque. Elles partagent leur niveau et leur temps de recharge.
- Attaque maintenant toujours avec sa tête de glace, puis sa tête de feu.
- Les attaques spéciales sont échangées : Liquid Frost s'applique toujours à la première attaque, Liquid Fire pour la deuxième, lorsque cela est possible.
Facets

Twin Terror
% de victoire: 50.2%
Taux de sélection: 40.0%
Jakiro inflige plus de dégâts avec ses doubles attaques.
Patch 7.38
- Double Trouble: Pénalité de dégâts : 40 % au lieu de 50 %, et +5 % par niveau de Macropyre.

Destroy Ice Path
% de victoire: 50.7%
Taux de sélection: 60.0%
Détruit Ice Path, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies en plus de les étourdir.
Patch 7.38b
- Ice Path: Durée d'Ice Path : 5 secondes au lieu de 6.
Patch 7.38
- Ice Path: Durée : 6 secondes au lieu de 3/3,5/4/4,5.
- Ice Path: À la fin du délai, Ice Path explose, ce qui inflige 75/125/175/225 de dégâts supplémentaires et étourdit les unités ennemies une deuxième fois pendant 0,5 s.
- Ice Path: Tant que le chemin existe, une sous-capacité remplace la capacité et permet à Jakiro de faire exploser son Ice Path plus tôt.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Chaque tête de Jakiro lance une attaque. Chaque attaque inflige moins de dégâts.
RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 50%
FACET: Twin Terror

Jakiro inflige plus de dégâts avec ses doubles attaques.

Dual Breath
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Un souffle glacé suivi d'une vague de feu est projeté en ligne droite devant Jakiro. La glace ralentit les unités ennemies, tandis que le feu leur inflige des dégâts au fil du temps.
Peut frapper les unités se trouvant à une distance maximale de 1025.
Un intervalle de 0.2 seconde est appliqué entre chaque souffle.
Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.
RAYON INITIAL : 150
RAYON FINAL : 275
DÉGÂTS DE BRULURE : 20 / 40 / 60 / 80
RALENTISSEMENT : 25% / 30% / 35% / 40%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 25 / 30 / 35 / 40

10

135 / 150 / 165 / 180

850




LEVEL 25 TALENT: Dual Breath : +100 % de dégâts et de portée
LEVEL 10 TALENT: Dual Breath : –2 s de temps de recharge
Chaque espèce de dragon Pyrexae possède un souffle extrêmement dangereux, les combiner produit un effet inimaginable.

Ice Path
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
DEBUFF [E]: oui
Jakiro crée un chemin de glace qui étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies qui le touchent.
Ice Path atteint son ampleur maximale après 0.2 seconde.
L'étourdissement prend fin quand Ice Path disparait.
DÉLAI DE FORMATION : 0.2
DURÉE MAX. DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
DURÉE : 3 / 3.5 / 4 / 4.5
RAYON : 150
DÉGÂTS DE BASE : 50
DÉGÂTS SECONDAIRES : Unprocessed case #1
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT SECONDAIRE : Unprocessed case #1

20 / 17 / 14 / 11

100

1100
FACET: Liquid Frost

Jakiro peut choisir de détruire Ice Path à tout moment afin d'étourdir les unités ennemies une nouvelle fois et leur ré-infliger des dégâts.
FACET: Ice Breaker

Ice Path dure plus longtemps et génère une explosion à la fin de l'effet. Les unités ennemies subissent des dégâts et sont étourdies une deuxième fois. L'explosion peut être déclenchée prématurément.




LEVEL 20 TALENT: Ice Path : +0.4 s d'étourdissement
LEVEL 15 TALENT: Ice Path : +60 de dégâts de base
Patch 7.38b
- Temps de recharge : 20/17/14/11 secondes au lieu de 18/15/12/9.
La tête droite rusée de Jakiro fait appel à son héritage de glace, gelant la terre avec un souffle glacial.

Liquid Fire
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Jakiro brule ses adversaires dans une zone et réduit leur vitesse d'attaque. Recharge commune avec Liquid Frost.
Fonctionne à la fois sur les unités et les bâtiments.
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 30 / 40 / 50 / 60
RAYON : 300
DÉGÂTS DE BRULURE : 20 / 30 / 40 / 50
DÉGÂTS INFLIGÉS AUX BÂTIMENTS : 75%

13 / 10 / 7 / 4

600




LEVEL 25 TALENT: Liquid Frost/Fire : +2.5 de dégâts selon les PV max.
LEVEL 15 TALENT: Liquid Fire : +50 % de réduct. de la vit. d'attaque
Patch 7.38
- L'amélioration avec l'Aghanim's Shard a été modifiée.
- L'Aghanim's Shard annule le partage des temps de recharge de Liquid Fire et Liquid Frost.
La gueule gauche de Jakiro s'ouvre, dévastant tout sur son chemin.

Liquid Frost
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Jakiro ajoute un effet de gel à ses attaques pour geler les unités ennemies : leur vitesse de déplacement est réduite pendant 4 secondes, et elles subissent davantage de dégâts des attaques et des capacités de Jakiro. Ne fonctionne pas contre les bâtiments. Recharge commune avec Liquid Fire.
RALENTISSEMENT : 15% / 20% / 25% / 30%
DÉGÂTS À L'IMPACT : 10 / 15 / 20 / 25
DÉGÂTS BONUS : 12 / 18 / 24 / 30
DURÉE : 4
RAYON : 0

13 / 10 / 7 / 4

600



LEVEL 25 TALENT: Liquid Frost/Fire : +2.5 de dégâts selon les PV max.
Patch 7.38
- L'amélioration avec l'Aghanim's Shard a été modifiée.
- L'Aghanim's Shard annule le partage des temps de recharge de Liquid Fire et Liquid Frost.

Macropyre
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
DEBUFF [E]: oui
Jakiro souffle une grande ligne de feu qui dure un certain temps. Les unités ennemies prises dans les flammes subissent des dégâts chaque seconde.
Les unités touchées par Macropyre continueront à subir des dégâts après avoir quitté la zone pendant 2 secondes supplémentaires.
DÉGÂTS PAR SECONDE : 100 / 150 / 200
LARGEUR DES FLAMMES : 500
DURÉE : 10

90 / 80 / 70

300 / 400 / 500

1400


Aghanim's Scepter
Augmente la largeur des flammes et la durée de Macropyre, et change le type de dégâts infligés pour des dégâts purs. Jakiro crée deux murs de glace aux bords des flammes de Macropyre. Les unités ennemies qui les traversent sont ralenties de %ice_edge_movement_slow% %.



LEVEL 20 TALENT: Macropyre : +20 de dégâts
La combinaison de la glace et du feu sème la terreur sur le champ de bataille.
Talents



Liquid Frost/Fire : +2.5 de dégâts selon les PV max.
Dual Breath : +100 % de dégâts et de portée
+ 0.9 %



Macropyre : +20 de dégâts
Ice Path : +0.4 s d'étourdissement
+ 1.5 %



Ice Path : +60 de dégâts de base
+ 0.4 %
Liquid Fire : +50 % de réduct. de la vit. d'attaque



Dual Breath : –2 s de temps de recharge
+150 de portée d'attaque
+ 1.4 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38b
- Talent de niveau 15 | « Ice Path : +60 de dégâts de base » au lieu de « Ice Path : –1,5 s de temps de recharge ».
Patch 7.38
- Talent de niveau 25 | « Liquid Frost/Fire : +2,5 % de dégâts selon les PV max. » au lieu de « Liquid Frost/Fire accordé ».
Stratégie
Make sure camps are open for pulling as the lane will likely push due to AoE damage of your spells.
Jakiro is tanky, so look to soak up damage for your core in the lane.
Ice Path provides vision so you can use it to scout pillars for wards and Roshan pit.
Jakiro is great at defending towers due to Macropyre and your cores can split push in meantime.
Use Liquid Fire to apply pressure on enemy buildings if you have the facet for it.
In teamfight, take your time to land the most impactful Ice Paths and Macropyre.
When not much is happening on the map, you can split push easily without even showing yourself.
Pick up {aghanims-shard} later in the game to massively boost the damage of Liquid Fire or Liquid Frost on enemy heroes.
You can carry late game fights by nicely positioning Macropyre improved by {aghanims-scepter}.
Counter Strategy
Cast point on Jakiro's spells are long, so you can possibly dodge them.
Avoid standing beside your laning partner against Dual Breath and Ice Path.
Jakiro is great at destroying towers with Liquid Fire. Organize defense quickly.
Jakiro is great at defending towers alone. Jump him or consider glyphing the wave.
Avoid fighting in choke spots and clumping up against Ice Path and Macropyre combo.
Magic resistance items are great against Jakiro.
Biographie
Même parmi le bestiaire magique, un dragon à deux têtes est un monstre. Autant glace que feu, ruse que rage, la créature appelée Jakiro plane au-dessus des champs de bataille carbonisés et congelés, apportant dévastation à quiconque chercherait à prendre les armes contre lui. Les couvées des dragons Pyrexae contiennent toujours deux rejetons. Célèbres pour leur méchanceté dès les premiers instants de leur vie, les dragonneaux tout juste éclos de cette espèce essaieront déjà de s'entretuer dans le nid. Seul le plus fort survit. La force de la lignée Pyrexae est assurée de cette façon. Par un accident de la nature, le monstre Jakiro a éclos d'un œuf unique, combinant en un seul être toute l'étendue des capacités existantes au sein de l'espèce Pyrexae. Emprisonnés à l'intérieur de l'armature de son corps monstrueux, les pouvoirs de la glace et du feu se combinent pour tourmenter l'adversaire.