Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Taillade ses adversaires avec une précision chirurgicale
Spécialiste de la découpe, Juggernaut taillade ses adversaires. Faisant preuve d'une témérité sans faille, il fonce et tournoie au cœur de la bataille, au point de devenir presque invincible quand il passe à l'attaque. Arrêter Juggernaut est souvent aussi difficile que de lui survivre.
% de victoire 53.1%
Taux de sélection 16.8%
Attributs

560 +44.0/lvl
243 +16.8/lvl

20 +2.0/lvl

34 +2.8/lvl

14 +1.4/lvl
Statistiques

de dégâts:
56 - 58 + 2.8/niveau (151 - 153 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
5.7 + 0.5/niveau (21.5 au niveau 30)

Mouvement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Bladestorm
% de victoire: 52.5%
Taux de sélection: 76.7%
Blade Fury peut infliger des dégâts critiques en fonction du niveau de Blade Dance.

Bladeform
% de victoire: 54.8%
Taux de sélection: 23.3%
L'agilité et la vitesse de déplacement de Juggernaut augmentent tant qu'il ne subit pas de dégâts.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Juggernaut inflige 12 % de dégâts bonus aux cibles qui lui font face. Toutes les attaques d'Omnislash infligent les dégâts bonus.



LEVEL 10 TALENT: Duelist : +4 % de dégâts

Blade Fury
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Provoque une tempête de lames d'une force destructrice autour de Juggernaut. En plus d'infliger des dégâts aux unités ennemies à proximité, il devient immunisé contre les effets négatifs et sa résistance à la magie augmente de 80 %. Juggernaut inflige des dégâts périodiques équivalents à %blade_fury_aspd_multiplier% fois sa vitesse d'attaque. Applique une dissipation forte à la fin de la tempête.
Vous pouvez utiliser des objets pendant Blade Fury.
Juggernaut peut toujours attaquer pendant Blade Fury. Cependant, seules les unités immunisées contre Blade Fury, telles que les Wards ou les bâtiments, subissent les dégâts de ces attaques.
RAYON : 260
DÉGÂTS PÉRIODIQUES : 40 / 45 / 50 / 55
DURÉE : 5

36 / 30 / 24 / 18

105 / 110 / 115 / 120
FACET: Bladestorm

Blade Fury peut infliger des dégâts critiques en fonction du niveau de Blade Dance.


Aghanim's Shard
Augmente le rayon de Blade Fury et ralentit les unités ennemies touchées de %bonus_movement_slow% %.




LEVEL 20 TALENT: Blade Fury : –3 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: +40 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury
Les célèbres techniques au katana de Yurnero sont unanimement redoutées.

Healing Ward
AFFECTE : Zone
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Invoque une Healing Ward qui soigne toutes les unités alliées à proximité en fonction de leurs PV maximums. La Healing Ward se déplace à une vitesse de 325 et dure %abilityduration% secondes.
La Healing Ward peut être contrôlée.
Les soins de plusieurs Healing Wards ne se cumulent pas.
PV MAX. RESTAURÉS PAR SECONDE : 2% / 3% / 4% / 5%
RAYON : 400
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 1

60

120

350





LEVEL 20 TALENT: Healing Ward : +2 attaques pour détruire
LEVEL 15 TALENT: Healing Ward : +1 % de soins
LEVEL 10 TALENT: Healing Ward : −12 s de temps de recharge
Parmi les rituels appris à l'ile des Masques, la guérison des blessures avec un peu de magie vaudoue se révèle être très utile.

Blade Dance
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Accorde à Juggernaut une chance d'infliger des dégâts critiques à chaque attaque.
CHANCES DE COUP CRITIQUE : 35%
DÉGÂTS CRITIQUES : 130% / 150% / 170% / 190%



LEVEL 25 TALENT: Blade Dance : 50 % de vol de vie
Le dernier vestige de l'héritage de sa dévotion au travail de la lame, Yurnero s'assure que ce style ne tombera pas dans l'oubli.

Omnislash
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
DEBUFF [E]: oui
Juggernaut bondit sur la cible ennemie et taillade les autres unités ennemies à proximité avec une vitesse d'attaque accrue. Juggernaut est invulnérable pendant l'utilisation de la capacité. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
Vous pouvez utiliser des objets pendant Omnislash.
MULTIPLICATEUR DE COUPS : 1.5
DÉGÂTS BONUS : 25 / 30 / 35
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 40
DURÉE : 3 / 3.25 / 3.5
RAYON DE SAUT D'OMNISLASH : 425

120

200 / 275 / 350

450



LEVEL 25 TALENT: Omnislash : +1 s de durée
Patch 7.38
- Portée d'incantation : 450 au lieu de 350.
« Le fruit de la discipline ; avec l'entrainement vient la force. »

Swift Slash
Scepter donne nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
DEBUFF [E]: oui
Lance une courte instance d'Omnislash pendant 1 secondes.
DURÉE : 1

25

150

450
Patch 7.38
- Temps de recharge : 25 secondes au lieu de 20.
Talents



Blade Dance : 50 % de vol de vie
+ 3.0 %
Omnislash : +1 s de durée



Blade Fury : –3 s de temps de recharge
Healing Ward : +2 attaques pour détruire
+ 2.6 %



+40 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury
Healing Ward : +1 % de soins
+ 1.6 %



Duelist : +4 % de dégâts
Healing Ward : −12 s de temps de recharge
+ 0.8 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | Healing Ward : −12 s de temps de recharge au lieu de −10.
- Talent de niveau 20 | « Healing Ward : +2 attaques pour détruire » au lieu de « Blade Dance : +50 % de vol de vie ».
- Talent de niveau 25 | « Blade Dance : +50 % de vol de vie » au lieu de « Healing Ward : +2 attaques pour détruire ».
Stratégie
Juggernaut a une animation d'attaque quasi instantanée, ce qui rend le last hit et le deny beaucoup plus faciles. Son passif booste aussi ses attaques normales en dégâts, ce qui simplifie les last hits.
Blade Fury fait des dégâts de malade. Joue agressif en lane. Essaie de finir les combats avec Blade Fury quand les ennemis sont assez bas pour les achever avec le sort.
Essaye de synchroniser ton niveau 3 et tes boots, t'as de bonnes chances de kill avec le niveau 2 de blade fury et les boots.
Évite de cliquer droit sur les ennemis pendant Blade Fury jusqu'à ce que tu aies un objet à proc ou des items qui appliquent des debuffs, car tes clics droits ne font pas de dégâts et t'arrêtent sur place pendant l'animation de spin.
Assure-toi de bien micro le totem de soin. Tu peux l'utiliser pendant Blade Fury et Omnislash. Place-le derrière ou à côté de toi plutôt que devant pour éviter qu'il se fasse détruire.
En cas de problème, pense à Blade Fury et TP.
Quand tu décides d'utiliser Omnislash, fais attention aux vagues de creeps ennemis ou aux neutres proches.
Scoute les objets des adversaires pour des contres à Omnislash et adapte ton style de jeu et tes objets en conséquence.
Avec une partie décente, Juggernaut est bon pour tuer {roshan} à partir de 25 minutes avec peu ou pas d'aide.
Tu peux lentement pousser les tours et bâtiments ennemis en les endommageant pendant Blade Fury avant de reculer.
Counter Strategy
Juggernaut est l'un des meilleurs carry en lane car Blade Fury inflige déjà d'énormes dégâts en zone dès le niveau 1. Pense à acheter des items pour augmenter ta vitesse de déplacement
Essaye de garder tes distances avec Juggernaut et force un Blade Fury défensif. Son pool de mana est pas ouf et Blade Fury a un gros cooldown en early. Mets la pression une fois qu'il a utilisé Blade Fury.
Cherche à détruire la Healing Ward de Juggernaut en un coup, c'est suffisant et ça te rapporte 75 gold.
Quand tu gankes Juggernaut, il va essayer de lancer Blade Fury et se tp à la moindre alerte. Assure-toi de le stun par surprise avant qu'il spin si t'as pas encore de disable qui passe la spell immunity.
Les sauts d'Omnislash de Juggernaut sont aléatoires. Utilise les creeps, les illusions ou les héros autour pour diviser les dégâts.
Les objets de contrôle comme la sheepstick et l'abyssal blade sont efficaces pour contrer juggernaut.
La capacité principale de Juggernaut est Omnislash et ce sort peut être contré par plein d'items. Assure-toi d'en avoir au moins un par héros.
Le temps de recharge de l'Omnislash de Juggernaut est long avec 120 secondes, ce qui te permet de le presser quand il est en cooldown.
Biographie
Personne ne connait le vrai visage de Yurnero le Juggernaut. Certaines rumeurs avancent même qu'il n'en a pas. Pour avoir défié un seigneur corrompu, Yurnero fut banni de l'ile des Masques : un exil qui lui sauva la vie. L'ile fut engloutie par les vagues sous l'effet d'une magie vengeresse. Il est désormais le seul à être versé dans la voie du Juggernaut, une tradition faite de rituels et de la maitrise ancestrale du maniement de l'épée. Dernier pratiquant de cet art, la confiance et le courage de Yurnero sont le résultat d'un entrainement sans fin : il n'a jamais cessé de se remettre en question. Cependant, sa motivation reste mystérieuse. Pour un héros ayant tout perdu à deux reprises, il se bat comme si la victoire était inéluctable.