Outworld Destroyer

Popularité: #79

Classement: #82

Ban de rang: #5

Classement KDA: #38

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]

Peut emprisonner une unité héroïque, la rendant invulnérable

En s'appropriant les esprits des êtres qu'il emprisonne, Outworld Destroyer transforme l'intelligence pure en une puissance dévastatrice. Il affaiblit ses adversaires d'un flux d'énergie arcanique et ébranle leur raison de son explosion ultime, vidant de leur mana les êtres qui survivent.

% de victoire 49.0%

Taux de sélection 5.1%

Attributs

Outworld Destroyer image

582 +63.8/lvl

435 +50.4/lvl

Strength Image

21 +2.9/lvl

Agility Image

17 +1.6/lvl

Intelligence Image

30 +4.2/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

49 - 61 + 4.2/niveau (184 - 196 au niveau 30)

Attack

Portée:

450

Attack

Armor:

2.8 + 0.3/niveau (12.9 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

315

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.41

  • Agilité de base : 17 au lieu de 22.
  • Armure de base réduite de 1.
  • Suppression de la capacité innée d'OD.

Facets

Capacités

Innate Ability Image
Essence Flux

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Accorde une chance passive à Outworld Destroyer de restaurer un pourcentage de son mana max. à chaque fois qu'il lance une capacité. Restaure moins de mana pour les sorts qui modifient les attaques.


CHANCES : 30%

MANA MAX. RESTAURÉ : 40%

MANA MAX. RESTAURÉ (ATTAQUES) : 25%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +0.8 % du mana actuel converti en vit. de dépl.

LEVEL 15 TALENT: Essence Flux : +5 % de mana restauré


Patch 7.41

  • Nouvelle capacité innée.
  • La restauration de mana max. dépend maintenant de la capacité qui l'a déclenchée.
  • Restauration de mana max. pour les capacités régulières : 40 % + 5 % tous les 5 niveaux au lieu de 25/35/45/55 %.
  • Restauration de mana max. pour les modificateurs d'attaque qui dépensent du mana : 25 % + 5 % tous les 5 niveaux au lieu de 25/35/45/55 %.

L'Outworld est rempli d'énergie arcane, qui est prête à se diffuser à travers toutes les brèches ouvertes par Harbinger.

Q

Arcane Orb

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Ajoute des dégâts purs aux attaques d'Outworld Destroyer en fonction de sa réserve de mana.


Les dégâts sont calculés après l'utilisation du mana nécessaire.


MANA AJOUTÉ AUX DÉGÂTS : 10% / 11% / 12% / 13%

COUT EN MANA ACTUEL : 20%

Cooldown

4.5 / 3 / 1.5 / 0

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Arcane Orb : +1.5 % de dégâts


La connaissance de l'autre monde d'Harbinger lui permet de puiser dans le flux et le reflux de toute énergie spirituelle, l'insufflant dans son être.

W

Astral Imprisonment

AFFECTE : Unité et zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

BUFF: oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Vole un pourcentage du mana max. à la cible et la place dans une prison astrale. L'unité cachée est invulnérable et neutralisée. Lorsque la prison astrale explose, elle inflige des dégâts à la cible.


Les unités emprisonnées peuvent être touchées par Sanity's Eclipse.

Le mana max. volé n'augmente pas le mana actuel d'Outworld Destroyer et ne réduit pas le mana actuel de la victime au-delà du pourcentage volé.


DURÉE : 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4

DÉGÂTS : 90 / 180 / 270 / 360

MANA MAX. VOLÉ : 16% / 19% / 22% / 25%

DURÉE DU VOL : 30 / 40 / 50 / 60

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Mana Cost

150

Cast Range

650


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Astral Imprisonment inflige des dégâts dans une zone donnée. Permet aussi aux unités alliées de se déplacer pendant Astral Imprisonment, à la hauteur de 70 % de leur vitesse de déplacement (elles restent visibles mais ne peuvent pas être ciblées et ne peuvent effectuer aucune autre action).


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Astral Imprisonment : +10 % de vol de mana

LEVEL 10 TALENT: Astral Imprisonment : +100 de portée d'incantation


Emprisonnées dans une poche entre ce monde et l'Outworld, les victimes se rendent compte de leur savoir infantile et de leur mortalité.

E

Objurgation

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

BUFF: oui


Augmente le mana max. d'Outworld Destroyer. Le lancement de la capacité protège Outworld Destroyer contre tous types de dégâts ; cette protection est égale à un montant fixe plus un pourcentage de son mana max.


PROTECTION : 120 / 180 / 240 / 300

PROTECTION SELON LE MANA MAX. : 12%

MANA BONUS : 80 / 160 / 240 / 320

DURÉE : 10

Cooldown

36 / 34 / 32 / 30

Mana Cost

250


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Objurgation : −10 s de temps de recharge


Patch 7.41

  • Nouvelle capacité de base. Comporte à la fois des effets passifs et actifs.
  • Augmente le mana max. de 80/160/240/320.
  • La capacité peut être activée pour créer une protection contre tout type de dégâts équivalente à 120/180/240/300 + 12 % du mana max. d'Outworld Destroyer. Durée : 10 s. Cout en mana : 250. Temps de recharge : 36/34/32/30 s.
  • La protection peut être dissipée.
  • Les instances multiples d'Objurgation sont cumulables.
  • La capacité est améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
  • Augmente le mana max converti en protection de 4 %. Les dégâts qui feraient passer les PV d'Outworld Destroyer en dessous de 20 % sont évités. Lorsque cela se produit, Outworld Destroyer reçoit une dissipation forte et obtient automatiquement une instance non dissipable d'Objurgation. Cet effet ne peut pas se déclencher plus d'une fois toutes les 80 secondes, mais il se réinitialise lors de la mort.
R

Sanity's Eclipse

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Déchaine une explosion psychique qui inflige des dégâts aux unités ennemies en fonction de la différence entre le mana d'Outworld Destroyer et le leur. Sanity's Eclipse peut infliger des dégâts aux unités piégées par Astral Imprisonment.


DÉGÂTS DE BASE : 200 / 300 / 400

RAYON : 450 / 500 / 550

PORTÉE D'INCANTATION : 700

MULTIPLICATEUR DE DÉGÂTS (DIFF. MANA) : 0.4

Cooldown

140 / 130 / 120

Mana Cost

200 / 300 / 400

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Sanity's Eclipse : −60 s de temps de recharge


Patch 7.41

  • Temps de recharge : 140/130/120 secondes au lieu de 150/135/120.
  • Rayon : 450/500/550 au lieu de 450/525/600.

Lors des ruptures d'un cristal de l'Outworld, des énergies cataclysmiques sont libérées et les réverbérations de cette puissance se font sentir à travers toutes les dimensions.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sanity's Eclipse : −60 s de temps de recharge

Arcane Orb : +1.5 % de dégâts

+ 0.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Astral Imprisonment : +10 % de vol de mana

Objurgation : −10 s de temps de recharge

+ 1.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.8 % du mana actuel converti en vit. de dépl.

+ 2.4%

Essence Flux : +5 % de mana restauré

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de mana

+ 3.3%

Astral Imprisonment : +100 de portée d'incantation

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.41

  • Talent de niveau 15 | « Essence Flux : +5 % de mana restauré » au lieu de « Astral Imprisonment : +8 % de vol de mana ».
  • Talent de niveau 20 | « Astral Imprisonment : +10 % de vol de mana » au lieu de « Multiplicateur de Sanity's Eclipse : +0,15 de diff. de mana ».
  • Talent de niveau 20 | « Objurgation : −10 s de temps de recharge » au lieu de « +450 PV ».

Stratégie

Utilise Astral Imprisonment sur le héros ennemi pour l'empêcher de last hit ou de deny les creeps, surtout le ranged creep.

Utilise Arcane Orb dès qu'il est dispo en laning pour infliger des dégâts de fou. Tu peux aussi last hit avec pour encore plus de dégâts.

Après avoir utilisé l'Astral Imprisonment, tu es vulnérable aux ganks car tu es sans défense.

N'oublie pas d'activer ta Black King Bar en teamfight, surtout avant que les ennemis puissent te disable en début d'engagement.

Arcane Orb fonctionne sur les Ancients. Donc farmez les Ancients plutôt que les camps normaux quand c'est possible pour plus de farm.

Arcane Orb fonctionne sur Roshan. Donc tu peux le prendre tôt avec un allié qui tank pour toi.

Counter Strategy

Fais gaffe à ta mana perdue à cause des multiples Astral Imprisonment. L'Outworld Destroyer peut te one-shot avec son ulti s'il y a un gros écart de mana.

Focus Outworld Destroyer en teamfight car il protège son équipe avec Astral Imprisonment.

Les objets qui augmentent le mana sont top contre le Sanity's Eclipse d'OD.

Les objets avec immunité aux sorts sont top contre Outworld Destroyer.

Le Heaven's Halberd est super pour empêcher l'Outworld Destroyer d'utiliser son Arcane Orb.

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Outworld Destroyer Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour