Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41b]
Altère le destin des héros et héroïnes grâce à ses bonus et ses attaques dévastatrices
En combinant ses capacités complexes, Oracle contrôle le destin des équipes alliée et ennemie. Imprégnant les unités alliées vulnérables de sa capacité ultime, il peut leur accorder quelques précieuses secondes de protection pour abattre l'adversaire, ou même déjouer leur destin tragique.
% de victoire 50.3%
Taux de sélection 3.4%
Attributs

560 +48.4/lvl
387 +43.2/lvl

20 +2.2/lvl

15 +1.7/lvl

26 +3.6/lvl
Statistiques
de dégâts:
39 - 45 + 3.6/niveau (157 - 163 au niveau 30)
Portée:
625
Armor:
3.5 + 0.3/niveau (14.1 au niveau 30)
Mouvement:
295
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
Oracle prédira et annoncera aux unités alliées où apparaitra la prochaine rune de Power (en haut ou en bas) ainsi que le temps de réapparition exact de Roshan.
Patch 7.41
- Oracle prédit maintenant aussi le temps de réapparition exact de Roshan.
Fortune's End
AFFECTE : Unité et zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
CAPACITÉ CANALISÉE : Oracle concentre sa puissance en une boule d'énergie purificatrice qui, lorsqu'elle est relâchée, inflige des dégâts, enracine et dissipe les effets positifs des unités ennemies situées dans une zone autour de la cible. Si la cible est une unité alliée, seuls ses effets négatifs seront dissipés. La durée d'enracinement augmente avec la durée de canalisation. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
Affecte les unités invulnérables.
DURÉE DE CANALISATION MAX. : 2.5
DÉGÂTS : 100 / 160 / 220 / 280
DURÉE MIN. DE L'ENRACINEMENT : 0.75
DURÉE MAX. DE L'ENRACINEMENT : 2.75
RAYON : 350

18 / 14 / 10 / 6

80

850





LEVEL 25 TALENT: Fortune's End applique en continu une dissip. basique
LEVEL 15 TALENT: Fortune's End : +100 de rayon
LEVEL 10 TALENT: Fortune's End : +0.5 s de durée
Patch 7.41a
- Cout en mana : 80 au lieu de 100.
L'orbe astral crépite de puissance lorsqu'une sphère d'énergie brute s'en échappe, coupant temporairement le lien d'un ennemi avec son propre corps.
Fate's Edict
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Oracle plonge sa cible dans un état d'extase qui la désarme et lui confère 100 % de résistance à la magie.
DURÉE : 3.5 / 4 / 4.5 / 5

17 / 14 / 11 / 8

70

700
Une prophétie inaltérable résonne : l'allié choisi ne souffrira d'aucune magie pendant ces quelques secondes. Pour les autres douleurs, en revanche...
Purifying Flames
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Consume les impuretés de la cible et lui inflige d'importants dégâts. Elle regagne ensuite progressivement ses PV après quelque temps. Le nombre de PV récupérés au fil du temps excède les dégâts initiaux. Cette capacité peut être lancée à la fois sur les unités alliées et ennemies.
Les instances de soins de Purifying Flames peuvent se cumuler entre elles.
Les dégâts de Purifying Flames ne sont pas mortels pour les unités alliées.
DÉGÂTS : 90 / 180 / 270 / 360
PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE : 15 / 25 / 35 / 45
PV RÉGÉNÉRÉS TOTAUX : 150 / 250 / 350 / 450
DURÉE : 10

2.5

75

850




LEVEL 20 TALENT: Purifying Flames : −1 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: Purifying Flames : +25 % de dégâts pour les unités ennemies
Tout comme un corridor de miroirs amplifiera la lumière d'une unique bougie, les murs fracturés de l'univers peuvent transformer l'éclairage d'une prophétie en torche incandescente.
Diviner's Deck
CAPACITÉ : passive
Oracle tire une carte de tarot au hasard au moment de lancer la capacité, et une nouvelle toutes les 90 secondes pour recevoir son effet positif pendant 90 secondes. Oracle sait toujours quelle carte il va tirer.
La Mort : 40 % d'amplification des sorts
Le Fou : 100 % de prime d'or supplémentaire
Le Monde : 150 % d'intelligence supplémentaire
Les Amants : 40 % d'amplification des soins
La Maison Dieu : 400 protection contre tous les types de dégâts (se régénère après n'avoir subi aucun dégât pendant 7 s)
Patch 7.41
- Nouvelle capacité passive accordée par l'Aghanim's Scepter.
- Oracle reçoit un effet positif d'une carte de tarot immédiatement, puis toutes les 90 secondes. Cet effet n'est pas dissipable et dure jusqu'à ce que le prochain le remplace. Oracle sait quel sera l'effet positif suivant.
- Death : +40 % d'amplification des sorts.
- Le Fou : +100 d'or.
- Le Monde : +150 % d'intelligence.
- Les Amants : +40 % d'amplification des soins.
- La Maison Dieu : accorde une protection contre tout type de dégâts de 400 qui se régénère après 7 secondes sans subir de dégâts.
False Promise
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Altère temporairement la destinée d'une unité alliée, retardant tous les soins et dégâts reçus jusqu'à la fin de False Promise. Tous les soins retardés par False Promise sont amplifiés. Dissipe la plupart des effets négatifs et des neutralisations appliqués à l'unité lors du lancer. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte..
Les dégâts et soins retardés prendront en compte l'armure et la résistance à la magie lorsqu'ils seront subis.
Les dégâts et soins retardés prendront effet dès que la cible redeviendra vulnérable.
DURÉE : 7 / 8.5 / 10
AMPLIFICATION DES SOINS RETARDÉS : 100%

110 / 85 / 60

100 / 150 / 200

700 / 800 / 900





LEVEL 25 TALENT: False Promise : +1.5 s de durée
LEVEL 20 TALENT: False Promise : –20 s de temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: False Promise : +8 d'armure
Patch 7.41
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
Les adversaires et faux prophètes mentent souvent sur le sort des hommes.
Rain of Destiny
Shard accorde nouvelle capacité
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Fait tomber la pluie à l'endroit ciblé. Les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts et leur amplification de soins est réduite. Les unités alliées dans la zone sont soignées et bénéficient d'une amplification de soins augmentée.
RAYON : 650
DURÉE : 10
DÉGÂTS/SOINS PAR SECONDE : 30
AMPLIFICATION DES SOINS : 15%

40

150

650
En mélangeant les forces astrales et atmosphériques, Nerif tord une réalité unique en un alignement paradoxal.
Talents



False Promise : +1.5 s de durée
+ 4.1%
Fortune's End applique en continu une dissip. basique



Purifying Flames : −1 s de temps de recharge
False Promise : –20 s de temps de recharge
+ 1.9%



Purifying Flames : +25 % de dégâts pour les unités ennemies
Fortune's End : +100 de rayon
+ 3.6%



False Promise : +8 d'armure
Fortune's End : +0.5 s de durée
+ 2.4%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41
- Talent de niveau 15 | « Fortune's End : +100 de rayon » au lieu de « Fortune's End : 80 de soins/dégâts par dissipation ».
Stratégie
Oracle a accès à des dispels basiques et puissants à l'offensive comme à la défensive. Cherche à dispel les sorts, objets et runes qui donnent des buffs ou des debuffs.
Tu peux deny ton propre creep en le nukant avec Purifying flames puis en l'attaquant rapidement après.
Oracle a un énorme power spike au niveau 3 avec un point dans Fortune's End et deux points dans Purifying Flames. Enchaîne Purifying Flames suivi de Fortune's End, puis un autre Purifying Flames avant que Fortune's End ne touche le héros ennemi.
C'est bien d'avoir une
Healing Salve pour soigner l'allié que tu sauves avec False Promise.
Tu peux lancer Fortune's End sur un allié proche qui utilise un
Town Portal Scroll ou s'apprête à
Blink Dagger, et le sort le suivra.
Si tu penses te faire silencer dans les 2,5 prochaines secondes, tu peux commencer à channel Fortune's End sur toi-même, et dès que tu es silencé, tu le dispel instantanément en relâchant Fortune's End.
Un Fate's Edict bien placé peut complètement annuler les dégâts des gros sorts magiques comme Reaper's Scythe, Finger of Death, Bedlam et d'autres.
Place-toi hors de la vision des ennemis au début d'un teamfight, car tu es généralement la cible principale.
Des objets comme
Aether Lens ou
Blink Dagger te permettent de lancer une False Promise au bon moment. Si tu l'utilises sur toi-même, tu peux te blink out même en étant attaqué car tu ne subis aucun dégât.
Tu peux spam Purifying Flames sur un allié avant un fight pour lui filer un peu de heal en plus.
Lorsque vous prenez ou défendez la high ground, lancez Fate's Edict sur votre allié en première ligne ainsi que quelques Purifying Flames pour le protéger quand les héros ennemis le chargent.
Counter Strategy
La Fortune d'Oracle applique un dispel. Utilise tes buffs ou debuffs dispellables après qu'il l'ait lancé.
Le sort Fate's Edict d'Oracle annule tous les dégâts magiques. Ne gaspillez pas vos sorts dessus.
Focus Oracle en teamfight, il assure les saves et le sustain pour son équipe.
Les objets qui réduisent les soins et la régénération sont efficaces contre Oracle.
Les items de gap closing te permettent de sauter sur Oracle.
Le mid ennemi saura où la power rune va spawn grâce à Oracle. Tu peux le suivre pour contester la rune.


