Hydra's Breath – Guide Dota 2, Stats & Matchups de Héros [Patch 7.41b]

Objet amélioré | Armements

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Statistiques de base au combat

+ 15 de force

+ 30 d'agilité

+ 25 de dégâts

+ 150 de portée d'attaque (à distance seulement)

Recette

Capacités

Passif : Miasma

Les attaques empoisonnent les unités ennemies, infligeant 2.5 % des PV max. de la cible sous forme de dégâts magiques par seconde pendant 3 secondes.

Passif : Polycephaly

Les attaques à distance ont 30 % de chances de tirer des projectiles supplémentaires sur un maximum de 3 adversaires proches. Les projectiles bénéficient d'une portée supplémentaire de 150 et sont tirés dans un angle de 120 degrés en face de l'unité porteuse. Ces projectiles supplémentaires infligent 20 + 75 % des dégâts d'une attaque normale et ne déclenchent pas d'effets à l'impact autres que ceux de Miasma. L'attaque prinicpale inflige 20 + 100 % des dégâts d'une attaque normale.

Informations supplémentaires

Les bonus de portée d'attaque de Monkey King Bar et de Dragon Lance et de ses améliorations ne se cumulent pas.

Stats

Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de builds de héros qui incluent Hydra's Breath comme objet core, commun ou situationnel pour chaque rôle. Ces stats sont basées sur nos guides de héros.

Carry

Core: 9%

4 out of 43 guides

Carry

Commun: 0%

0 out of 43 guides

Carry

Situel: 16%

7 out of 43 guides

Mid Lane

Core: 6%

2 out of 34 guides

Mid Lane

Commun: 0%

0 out of 34 guides

Mid Lane

Situel: 12%

4 out of 34 guides

Offlane

Core: 0%

0 out of 47 guides

Offlane

Commun: 0%

0 out of 47 guides

Offlane

Situel: 9%

4 out of 47 guides

Support

Core: 0%

0 out of 65 guides

Support

Commun: 0%

0 out of 65 guides

Support

Situel: 0%

0 out of 65 guides

Héros avec Hydra's Breath comme objet principal

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Une amélioration pour {specialists-array} pour augmenter ta portée d'attaque, gagner en robustesse via les stats, et augmenter significativement tes DPS d'attaques de base. Fonctionne particulièrement bien contre les héros ennemis à grande réserve de PV en infligeant des dégâts par seconde supplémentaires sur tes attaques de base basés sur leurs PV max. Le gain de {strength} et {agility} te donne également de la vitesse de déplacement, de la portée d'attaque, de la portée de sorts et de la résistance au ralentissement grâce à ton inné.
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Une amélioration pour {dragon-lance} quand tu peux tenir bon dans le Magnetic Field et clic-droit les héros ennemis pour des dégâts massifs avec ton héros et le Tempest Double. Fonctionne bien contre les héros à haute PV dans l'équipe adverse. A une super synergie avec {shadow-blade} pour compenser le manque de mobilité sans {hurricane-pike}.
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