Universal Attribute IconPolyvalence

Arc Warden

Popularité: #112

Classement: #62

Ban de rang: #9

Classement KDA: #38

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Crée une copie de lui-même pour faire pression sur les lignes ennemies

Bribe du pouvoir originel qui constitua les Ancients, Zet s'est juré d'observer la fin du conflit opposant Radiant et Dire. Il tourmente les unités ennemies isolées et protège ses compères d'un dôme protecteur. Son spectre électrique affaiblit ses proies et son double achève ses adversaires.

% de victoire 49.9%

Taux de sélection 2.2%

Attributs

Arc Warden image

560 +52.8/lvl

363 +31.2/lvl

Strength Image

20 +2.4/lvl

Agility Image

20 +3.0/lvl

Intelligence Image

24 +2.6/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

67 - 73 + 5.6/niveau (259 - 265 au niveau 30)

Attack

Portée:

625

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/niveau (20.2 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

285

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

arc_warden_alt icon

Runed Replica

Win Rate [E]: 47.2%

Taux de sélection: 39.6%

La duplication est imprégnée des bonus des runes de Power pendant 12 secondes après sa création.

Niveau 1 : rune d'Arcane.

Niveau 2 : runes d'Invisibility et d'Arcane.

Niveau 3 : runes d'Arcane, d'Invisibility et de Haste.

rune icon

Power Capture

Win Rate [E]: 51.7%

Taux de sélection: 60.4%

Magnetic Field attire les runes. Arc Warden obtient +1.5 pour tous les attributs de façon permanente quand il active une rune de Power.

Capacités

Innate Ability Image
Runic Infusion

CAPACITÉ : passive


À l'activation de n'importe quelle rune, obtient l'effet de la rune de Regeneration pendant 4 secondes.


La durée est égale à 67 % lors de l'activation d'une rune de Bounty ou de Water.


FACET: Power Capture

rune icon

Les runes de Power fusionnent avec le Soi. Arc Warden obtient +1.5 pour tous les attributs de façon permanente quand Arc Warden ou sa duplication activent une rune de Power.

Q

Flux

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Imprègne une unité ennemie isolée d'une énergie instable, ce qui la ralentit et lui inflige des dégâts au fil du temps. Les dégâts ne sont pas appliqués si une autre unité ennemie est proche de la cible.


DURÉE : 6

RAYON DE RECHERCHE D'UNE UNITÉ ENNEMIE : 225

DÉGÂTS PAR SECONDE : 15 / 30 / 45 / 60

RALENTISSEMENT : 14% / 21% / 28% / 35%

Cooldown

16

Mana Cost

75

Cast Range

500 / 600 / 700 / 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Flux réduit la cible au silence si elle est seule, inflige plus dégâts, et dure plus longtemps.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Flux : +20 % de ralentissement

LEVEL 10 TALENT: Flux : +200 de portée d'incantation


Une fraction du pouvoir ayant emprisonné les Ancients.

W

Magnetic Field

AFFECTE : Zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Arc Warden génère un dôme protecteur. Les unités alliées à l'intérieur voient leur vitesse d'attaque augmenter et évitent les attaques qui proviennent de l'extérieur du dôme.


RAYON : 300

DURÉE : 4 / 5 / 6 / 7

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 30 / 60 / 90 / 120

ÉVASION BONUS : 100%

FORCE D'ATTRACTION DE RUNES : 0

RAYON D'ATTRACTION DE RUNES : 0

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

50 / 70 / 90 / 110

Cast Range

900


FACET: Power Capture

rune icon

Magnetic Field attire les runes. Les runes à l'intérieur de Magnetic Field s'activent automatiquement.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Magnetic Field : –5 s de temps de recharge

LEVEL 15 TALENT: Magnetic Field : +25 de vitesse d'attaque


Zet est si âgé que le temps et l'espace lui semblent dérisoires.

E

Spark Wraith

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

AFFAIBLISSEMENT: oui


Invoque un Spark Wraith qui se matérialise lentement et patrouille une zone ciblée jusqu'à ce qu'une unité ennemie entre en contact avec cette zone. À ce moment-là, le spectre fusionne avec elle et la ralentit pour lui infliger des dégâts magiques, puis meurt.


Le spectre ne peut pas être évité.


RAYON DE RECHERCHE : 375

DURÉE : 16

RALENTISSEMENT : 100%

DÉLAI D'ACTIVATION : 1.5

DÉGÂTS : 100 / 170 / 240 / 310

VITESSE DU SPECTRE : 550

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8

Cooldown

4

Mana Cost

80

Cast Range

2000


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard [E]

Quand Spark Wraith est activée, une deuxième instance apparait près de la cible la plus proche et lui inflige %second_wraith_damage_pct% % de dégâts. Augmente le rayon de recherche de Spark Wraith.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Spark Wraith : −1.1 s de délai d'activation

LEVEL 20 TALENT: Spark Wraith : +50 % de dégâts


Des fragments mineurs de la forme originale de Zet.

R

Tempest Double

PASSIVE: Non


En concentrant des éléments fracturés en une seule forme, Arc Warden peut créer une duplication électrique parfaite de lui-même. Cette duplication peut utiliser les versions spécifiques à Tempest Double des sorts actuels d'Arc Warden, ainsi que ses objets, sauf la plupart des consommables et les objets lâchés à la mort. La duplication dispose de temps de recharge de capacités et d'objets qui lui sont propres.

La duplication perd de son identité et se fracture progressivement, elle perd alors en vitesse de déplacement et en précision.


La duplication ne peut pas utiliser la capacité Tempest Double ni l'objet Refresher Orb.


PRIME D'OR : 180 / 240 / 300

DURÉE : 18 / 21 / 24

CHANCES MAX. DE RATER : 35%

AUTORALENTISSEMENT MAX. : 35%

Cooldown

60 / 55 / 50

Cast Range

700


FACET: Runed Replica

arc_warden_alt icon

La duplication est imprégnée des bonus des runes de Power pendant 12 secondes après sa création.

Niveau 1 : rune d'Arcane.

Niveau 2 : runes d'Invisibility et d'Arcane.

Niveau 3 : runes d'Arcane, d'Invisibility et de Haste.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Tempest Double : aucune pénalité pour la duplication


D'esprit tordu par le pouvoir de ses pères, l'Arc Warden devient ce qu'il méprise le plus : la discorde.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Spark Wraith : −1.1 s de délai d'activation

Tempest Double : aucune pénalité pour la duplication

+ 2.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Magnetic Field : –5 s de temps de recharge

+ 1.6 %

Spark Wraith : +50 % de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Magnetic Field : +25 de vitesse d'attaque

Flux : +20 % de ralentissement

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 PV

Flux : +200 de portée d'incantation

+ 1.5 %

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Utilise les Spectres Étincelants pour assurer les last hits sur les creeps, surtout les creeps à distance.

Si un adversaire s'éloigne des creeps ou de son allié, tu peux lui balancer Flux et enchaîner avec des attaques normales et des Spark Wraiths.

Utilise les Spectres Étincelants pour éclaireur les ennemis et te protéger pendant que tu farm.

Fais gaffe à pas donner ton Tempest Double aux ennemis, ça leur file plein de gold et d'XP.

Utilise le Double de la Tempête le plus souvent possible pour split push les lanes latérales et endommager les bâtiments.

Évite de participer aux teamfights dès le début jusqu'à ce que tu aies ton premier gros item qui te tank.

Quand l'ennemi TP sur un ou deux héros pour contrer ton split push, cherche à fight le reste de l'équipe, {smoke-of-deceit} ou go Roshan.

Si tu joues carry, prends le facet Runed Replica. Si tu joues mid, prends le facet Power Capture.

Counter Strategy

Le Flux d'Arc Warden ne vous inflige aucun dégât si vous êtes proche d'une autre unité.

Le Spark Wraith d'Arc Warden met du temps à se charger, ce qui te donne l'occasion de t'enfuir et de l'esquiver.

Les unités dans le champ magnétique d'Arc Warden peuvent être touchées si vous êtes à l'intérieur ou avec des objets qui ignorent l'esquive.

{arc-warden} est faible en lane. Mettez-lui la pression tôt.

Le Tempest Double d'Arc Warden donne beaucoup d'or et d'XP. Tuez-le si possible.

{arc-warden} farm beaucoup la jungle. Pose des {observer-ward} loin et gank-le. Et bloque les camps avec des {sentry-ward}.

Achète des objets de gap closing pour te coller à {arc-warden}.

{boots-of-travel} permettent de défendre contre le split-push d'Arc Warden et de rejoindre vite l'équipe.

Une fois que {arc-warden} a son {aghanims-scepter}, essaie de rester près d'un allié ou d'un creep quand tu es ciblé par Flux pour éviter le silence et les dégâts.

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