Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Écharpe ses adversaires à coups d'attaques qui leur retirent du mana
Si Anti-Mage parvient à atteindre sa puissance maximale, peu peuvent stopper ses assauts. Capable de vider les unités ennemies de leur mana à chaque frappe ou de se téléporter sur de courtes distances pour échapper à une embuscade, il met au défi ses adversaires de le coincer.
% de victoire 51.1%
Taux de sélection 14.8%
Attributs

582 +35.2/lvl
219 +21.6/lvl

21 +1.6/lvl

24 +2.8/lvl

12 +1.8/lvl
Statistiques

de dégâts:
53 - 57 + 2.8/niveau (148 - 152 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
5.0 + 0.5/niveau (20.9 au niveau 30)

Mouvement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Magebane's Mirror
% de victoire: 48.5%
Taux de sélection: 22.2%
Les sorts contrés par Counterspell ou Counterspell Ally consumeront immédiatement un pourcentage de son cout en mana à l'adversaire et infligeront des dégâts en fonction du cout en mana consumé.
Patch 7.38
- Counterspell: Consume 150/190/230/270 % du cout en mana de la capacité contrée et inflige des dégâts équivalents à 100 % du mana consumé, jusqu'à 400 de dégâts par sort renvoyé.
- Counterspell: Le renvoi d'un sort n'est plus exclusif à cette facette.
- Counterspell Ally: Consume 270 % du cout en mana de la capacité contrée et inflige des dégâts équivalents à 100 % du mana consumé, jusqu'à 400 de dégâts par sort renvoyé.
- Counterspell Ally: Le renvoi d'un sort n'est plus exclusif à cette facette.

Mana Thirst
% de victoire: 51.8%
Taux de sélection: 77.8%
Anti-Mage inflige plus de dégâts lorsque ses adversaires disposent de peu de mana.
Capacités

CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Chaque attaque ralentit les unités ennemies en fonction de leur quantité de mana manquant. Le ralentissement minimum est appliqué à 50 % de mana ; le ralentissement maximum est appliqué à %zero_tooltip% % de mana. Ne ralentit pas la cible si elle a plus de %mana_threshold% % de son mana.
Les illusions appliquent l'effet normalement.
RALENTISSEMENT MIN. : 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
RALENTISSEMENT MAX. : 25% / 30% / 35% / 40%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.75



LEVEL 15 TALENT: Persecutor : +5%/15 % de ralentissement min./max.

Mana Break
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Consume le mana d'une unité ennemie à chaque attaque et inflige des dégâts équivalents au pourcentage de mana consumé.
Mana Break produit 50 % d'effet s'il est provoqué par des illusions.
MANA CONVERTI EN DÉGÂTS : 50%
MANA CONSUMÉ PAR COUP : 25 / 30 / 35 / 40
MANA MAX. CONSUMÉ PAR COUP : 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%



LEVEL 15 TALENT: Mana Burn : +1 % de mana max. consumé
L'une des techniques modifiées issue des valeurs pacifiques des moines de Turstarkuri est de retourner les énergies magiques contre leur propriétaire.

Blink
PASSIVE: Non
Permet à Anti-Mage de se téléporter sur une courte distance et de surgir au cœur du combat ou d'en disparaitre.
Vous pouvez utiliser Blink pour éviter les projectiles.
DURÉE DE L'EFFET NÉGATIF : 0

12 / 10 / 8 / 6

50

750 / 900 / 1050 / 1200



LEVEL 25 TALENT: Blink : +200 de portée d'incantation
Lors de sa rencontre avec les Dieux défunts, l'Anti-Mage apprit l'utilité d'être insaisissable.

Counterspell
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Accorde passivement de la résistance à la magie. Counterspell peut être activée pour créer un bouclier antimagie autour d'Anti-Mage qui bloque et renvoie tous les sorts ciblés.
Les interruptions désactivent le bonus passif de résistance à la magie.
RÉSISTANCE À LA MAGIE : 16% / 24% / 32% / 40%
DURÉE : 1.2
AMP. DES SORTS RENVOYÉS : 0%
POURCENTAGE DE MANA CONSUMÉ : %

15 / 11 / 7 / 3

50
FACET: Magebane's Mirror

Counterspell consume un pourcentage du cout en mana du sort contré provenant de l'unité incantatrice et inflige des dégâts sur la base de 100 % du cout en mana consumé, pour un maximum de %max_damage_from_mana_drain% % de dégâts par sort renvoyé.
Patch 7.38
- Renvoie maintenant les sorts par défaut.
- Bonus passif de résistance à la magie : 16/24/32/40 % au lieu de 15/25/35/45 %.
Avec la concentration adéquate, Anti-Mage fait d'une résistance innée une riposte calculée.

Mana Void
AFFECTE : Unité et zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
DEBUFF [E]: oui
Pour chaque point de mana manquant à l'unité ciblée, des dégâts lui sont infligés ainsi qu'aux unités ennemies à proximité. La cible principale subit aussi un miniétourdissement.
Les dégâts sont calculés en fonction du mana de la cible principale, mais ils sont infligés à toutes les unités ennemies qui se trouvent dans la zone d'effet.
Les interruptions désactivent les bonus de vision et de dégâts d'attaque de la facette Mana Thirst.
DÉGÂTS : 0.8 / 0.95 / 1.1
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.3
RAYON : 500
DÉGÂTS D'ATTAQUE MAX. :

70

100 / 150 / 200

600
FACET: Mana Thirst

Augmente passivement les dégâts d'attaque quand le mana d'une unité héroïque ennemie tombe en dessous de 60 %. Plus le mana est au-dessous de cette limite, plus le bonus augmente.
Si le mana d'une unité ennemie tombe en dessous de %threshold_pct% %, Anti-Mage obtient le montant de dégâts bonus maximum ainsi que la vision de sa cible, même si celle-ci est invisible. S'applique aux unités héroïques ennemies dans un rayon de %thirst_range%. Si plusieurs unités héroïques sous le seuil de mana s'y trouvent, les bonus se cumulent.






LEVEL 25 TALENT: Mana Void : –50 s de temps de recharge
LEVEL 20 TALENT: Mana Void : +0.7 s d'étourdissement
LEVEL 20 TALENT: Mana Void : +0.2 pour le multiplicateur de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Mana Void : +200 de rayon
Après avoir mis à genoux ses adversaires, l'Anti-Mage les punit pour leur usage des arts obscurs.

Counterspell Ally
Shard accorde nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Counterspell Ally peut être activée pour créer un bouclier antimagie autour d'une unité héroïque alliée qui bloque et renvoie tous les sorts ciblés. Chaque fois qu'un sort est bloqué par Counterspell ou Counterspell Ally, une illusion d'Anti-Mage est créée près de l'unité ennemie.
AMP. DES SORTS RENVOYÉS : 0%
POURCENTAGE DE MANA CONSUMÉ : %

3

50

600
FACET: Magebane's Mirror

Counterspell consume un pourcentage du cout en mana du sort contré en provenance de l'unité incantatrice et inflige des dégâts sur la base de 100 % du cout en mana consumé, pour un maximum de %max_damage_from_mana_drain% % de dégâts par sort renvoyé.
Patch 7.38
- Renvoie maintenant les sorts par défaut.
Talents



Mana Void : –50 s de temps de recharge
Blink : +200 de portée d'incantation
+ 1.5 %



Mana Void : +0.7 s d'étourdissement
Mana Void : +0.2 pour le multiplicateur de dégâts
+ 0.7 %



Persecutor : +5%/15 % de ralentissement min./max.
Mana Burn : +1 % de mana max. consumé
+ 0.6 %



Mana Void : +200 de rayon
+ 1.4 %
+3 de régénération de PV
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Keep your health high in lane to sustain. Buy consumables if necessary. Get {cornucopia} as soon as you can if playing a heavy harass lane.
Hit opponents and burn their mana whenever you can, for example when they go for a last hit. Find openings to punish the enemy hero for contesting creeps.
Play safe and acquire {battle-fury} as early as possible. Your farming speed goes up exponentially with it by spam-blinking around jungle camps and waves.
Look around the map while you are farming to dodge ganks but also to potentially snipe a kill with Mana Void. Look for low mana and low health enemy heroes.
Plant {oberserver-ward} for yourself in the area you are farming to secure vision for yourself and your team.
Keep a lane pushed out to apply some pressure on the map. If you expect to be ganked, blink into trees and teleport to the opposite side of the map.
Build items that give you tankiness such as {eye-of-skadi} and {abyssal-blade}. These items provide good overall stats and durability with damage.
Whenever your teammates die consider cutting a wave behind the opponents or push out some other lane.
Counter Strategy
Anti-Mage is a weak laner, so look to pressure him from the start, especially when he is level 1-3.
Look to spend your mana before it gets burned by Anti-Mage. The longer the lane goes, the more mana he will burn from you.
Against Anti-Mage during the laning phase buy a {magic-stick} or consider buying a {soul-ring} to have mana for spells
Look to disrupt Anti-Mage's jungling by placing deep {observer-ward} and smoking on him. Anti-Mage is weak until he gets {manta-style}.
Consider getting {boots-of-travel} on one of the cores to address Anti-Mange's split push playstyle
In team fights look to save the hero that Anti-Mage jumps on. But be careful as you might blow up too if you get too close to a Mana Voided hero
Anti-Mage is strong mid- to late-game as he can farm rapidly, but he is not that strong in very late game
Biographie
Pendant des siècles, du haut de leur monastère, les moines de Turstarkuri assistaient aux invasions qui déferlaient, vague après vague, sur les royaumes inférieurs. Absorbés par leur méditation agnostique, ils vivaient derrière les épais murs de leur forteresse monacale. C'est alors que la Légion du dieu défunt sinistre et inquisitrice apparut avec pour mission de remplacer tout culte local par le nihilisme empoisonné de leur seigneur mort-vivant. Venue d'un pays ne connaissant que le sang et la guerre, elle déchira les âmes et brisa les os d'un nombre incalculable de légions damnées qu'elle dressa ensuite contre Turstarkuri. Le monastère tint à peine une quinzaine de jours face à l'assaut. Les quelques moines qui daignèrent sortir de leur méditation crurent que les hordes barbares n'étaient que des visions démoniaques destinées à les distraire de leur méditation. Ils moururent là, assis sur leurs coussins de soie. Seul un jeune homme survécut, un pèlerin à la recherche de sagesse, venu en tant qu'acolyte et pas encore admis au monastère. Il regarda avec horreur les moines à qui il avait servi le thé et apporté des orties d'abord se faire massacrer, puis grossir ensuite les rangs des prêtres du dieu défunt. Avec seulement quelques parchemins de valeur des Turstarkuri, il s'échappa furtivement vers la relative sureté d'autres contrées et se jura non seulement d'anéantir les mages du dieu défunt mais aussi d'en finir une bonne fois pour toutes avec la magie quelle qu'elle soit.