Anti-Mage

Popularité: #23

Classement: #30

Ban de rang: #1

Classement KDA: #20

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Écharpe ses adversaires à coups d'attaques qui leur retirent du mana

Si Anti-Mage parvient à atteindre sa puissance maximale, peu peuvent stopper ses assauts. Capable de vider les unités ennemies de leur mana à chaque frappe ou de se téléporter sur de courtes distances pour échapper à une embuscade, il met au défi ses adversaires de le coincer.

% de victoire 51.1%

Taux de sélection 14.4%

Attributs

Anti-Mage image

582 +35.2/lvl

219 +21.6/lvl

Strength Image

21 +1.6/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

12 +1.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

53 - 57 + 2.8/niveau (148 - 152 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.5/niveau (20.9 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

310

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

ricochet icon

Magebane's Mirror

% de victoire: 48.5%

Taux de sélection: 23.3%

Les sorts contrés par Counterspell ou Counterspell Ally consumeront immédiatement un pourcentage de son cout en mana à l'adversaire et infligeront des dégâts en fonction du cout en mana consumé.


Patch 7.38

  • Counterspell: Consume 150/190/230/270 % du cout en mana de la capacité contrée et inflige des dégâts équivalents à 100 % du mana consumé, jusqu'à 400 de dégâts par sort renvoyé.
  • Counterspell: Le renvoi d'un sort n'est plus exclusif à cette facette.
  • Counterspell Ally: Consume 270 % du cout en mana de la capacité contrée et inflige des dégâts équivalents à 100 % du mana consumé, jusqu'à 400 de dégâts par sort renvoyé.
  • Counterspell Ally: Le renvoi d'un sort n'est plus exclusif à cette facette.
mana icon

Mana Thirst

% de victoire: 51.9%

Taux de sélection: 76.7%

Anti-Mage inflige plus de dégâts lorsque ses adversaires disposent de peu de mana.

Capacités

Innate Ability Image
Persecutor

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Casseable


Chaque attaque ralentit les unités ennemies en fonction de leur quantité de mana manquant. Le ralentissement minimum est appliqué à 50 % de mana ; le ralentissement maximum est appliqué à %zero_tooltip% % de mana. Ne ralentit pas la cible si elle a plus de %mana_threshold% % de son mana.


Les illusions appliquent l'effet normalement.


RALENTISSEMENT MIN. : 12.5% / 15% / 17.5% / 20%

RALENTISSEMENT MAX. : 25% / 30% / 35% / 40%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Persecutor : +5%/15 % de ralentissement min./max.

Mana Break

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Casseable


Consume le mana d'une unité ennemie à chaque attaque et inflige des dégâts équivalents au pourcentage de mana consumé.


Mana Break produit 50 % d'effet s'il est provoqué par des illusions.


MANA CONVERTI EN DÉGÂTS : 50%

MANA CONSUMÉ PAR COUP : 25 / 30 / 35 / 40

MANA MAX. CONSUMÉ PAR COUP : 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Mana Burn : +1 % de mana max. consumé


L'une des techniques modifiées issue des valeurs pacifiques des moines de Turstarkuri est de retourner les énergies magiques contre leur propriétaire.

W

Blink

PASSIVE: Non


Permet à Anti-Mage de se téléporter sur une courte distance et de surgir au cœur du combat ou d'en disparaitre.


Vous pouvez utiliser Blink pour éviter les projectiles.


DURÉE DE L'EFFET NÉGATIF : 0

Cooldown

12 / 10 / 8 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Blink : +200 de portée d'incantation


Lors de sa rencontre avec les Dieux défunts, l'Anti-Mage apprit l'utilité d'être insaisissable.

E

Counterspell

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Accorde passivement de la résistance à la magie. Counterspell peut être activée pour créer un bouclier antimagie autour d'Anti-Mage qui bloque et renvoie tous les sorts ciblés.


Les interruptions désactivent le bonus passif de résistance à la magie.


RÉSISTANCE À LA MAGIE : 16% / 24% / 32% / 40%

DURÉE : 1.2

AMP. DES SORTS RENVOYÉS : 0%

POURCENTAGE DE MANA CONSUMÉ : %

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3

Mana Cost

50


FACET: Magebane's Mirror

ricochet icon

Counterspell consume un pourcentage du cout en mana du sort contré provenant de l'unité incantatrice et inflige des dégâts sur la base de 100 % du cout en mana consumé, pour un maximum de %max_damage_from_mana_drain% % de dégâts par sort renvoyé.


Patch 7.38

  • Renvoie maintenant les sorts par défaut.
  • Bonus passif de résistance à la magie : 16/24/32/40 % au lieu de 15/25/35/45 %.

Avec la concentration adéquate, Anti-Mage fait d'une résistance innée une riposte calculée.

R

Mana Void

AFFECTE : Unité et zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

DEBUFF [E]: oui


Pour chaque point de mana manquant à l'unité ciblée, des dégâts lui sont infligés ainsi qu'aux unités ennemies à proximité. La cible principale subit aussi un miniétourdissement.


Les dégâts sont calculés en fonction du mana de la cible principale, mais ils sont infligés à toutes les unités ennemies qui se trouvent dans la zone d'effet.

Les interruptions désactivent les bonus de vision et de dégâts d'attaque de la facette Mana Thirst.


DÉGÂTS : 0.8 / 0.95 / 1.1

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.3

RAYON : 500

DÉGÂTS D'ATTAQUE MAX. :

Cooldown

70

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

600


FACET: Mana Thirst

mana icon

Augmente passivement les dégâts d'attaque quand le mana d'une unité héroïque ennemie tombe en dessous de 60 %. Plus le mana est au-dessous de cette limite, plus le bonus augmente.

Si le mana d'une unité ennemie tombe en dessous de %threshold_pct% %, Anti-Mage obtient le montant de dégâts bonus maximum ainsi que la vision de sa cible, même si celle-ci est invisible. S'applique aux unités héroïques ennemies dans un rayon de %thirst_range%. Si plusieurs unités héroïques sous le seuil de mana s'y trouvent, les bonus se cumulent.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Mana Void : –50 s de temps de recharge

LEVEL 20 TALENT: Mana Void : +0.7 s d'étourdissement

LEVEL 20 TALENT: Mana Void : +0.2 pour le multiplicateur de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Mana Void : +200 de rayon


Après avoir mis à genoux ses adversaires, l'Anti-Mage les punit pour leur usage des arts obscurs.

Counterspell Ally

Shard accorde nouvelle capacité

AFFECTE : Unité

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

BUFF: oui


Counterspell Ally peut être activée pour créer un bouclier antimagie autour d'une unité héroïque alliée qui bloque et renvoie tous les sorts ciblés. Chaque fois qu'un sort est bloqué par Counterspell ou Counterspell Ally, une illusion d'Anti-Mage est créée près de l'unité ennemie.


AMP. DES SORTS RENVOYÉS : 0%

POURCENTAGE DE MANA CONSUMÉ : %

Cooldown

3

Mana Cost

50

Cast Range

600


FACET: Magebane's Mirror

ricochet icon

Counterspell consume un pourcentage du cout en mana du sort contré en provenance de l'unité incantatrice et inflige des dégâts sur la base de 100 % du cout en mana consumé, pour un maximum de %max_damage_from_mana_drain% % de dégâts par sort renvoyé.


Patch 7.38

  • Renvoie maintenant les sorts par défaut.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Mana Void : –50 s de temps de recharge

Blink : +200 de portée d'incantation

+ 1.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Mana Void : +0.7 s d'étourdissement

Mana Void : +0.2 pour le multiplicateur de dégâts

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Persecutor : +5%/15 % de ralentissement min./max.

Mana Burn : +1 % de mana max. consumé

+ 0.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Mana Void : +200 de rayon

+ 1.3 %

+3 de régénération de PV

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Gère bien ta vie en lane pour tenir. Achète des consos si nécessaire. Prends un cornucopia dès que possible si t'es dans une lane avec beaucoup de harass.

Frappe les ennemis et brûle leur mana dès que possible, par exemple quand ils tentent un last hit. Profite des ouvertures pour punir le héros adverse qui cherche à contest les creeps.

Joue safe et farm ta Battle Fury le plus vite possible. Ta vitesse de farm explose avec ça en spammant tes blink sur les camps de jungle et les waves.

Regarde autour de la map pendant que tu farm pour éviter les ganks, mais aussi pour potentiellement sniper un kill avec Mana Void. Cherche les héros ennemis avec peu de mana et peu de vie.

Pose des wards dans la zone où tu farm pour avoir une vision safe pour toi et ton équipe.

Pousse une lane pour mettre de la pression sur la map. Si tu penses te faire gank, blink dans les arbres et TP de l'autre côté de la map.

Construis des objets qui te rendent tank, comme Skadi et la Lame Abyssale. Ces items te donnent des stats globales solides, de la survie et des dégâts en bonus.

Quand tes coéquipiers meurent, pense à couper une vague derrière les ennemis ou à pousser une autre lane.

Counter Strategy

Anti-Mage est nul en lane, donc faut le presser dès le début, surtout quand il est level 1-3.

Fais gaffe à dépenser ton mana avant qu'Anti-Mage te le brûle. Plus la lane traîne, plus il va te siphonner ton mana.

En phase de laning contre Anti-Mage, achète un Magic Stick ou pense à prendre un Soul Ring pour avoir du mana pour tes sorts.

Cherche à perturber le farm d'Anti-Mage en plaçant des wards profonds et en le smoking. Anti-Mage est faible tant qu'il n'a pas sa Manta Style.

Pense à prendre des Bottes de voyage sur un de tes cores pour contrer le split push d'Anti-Mage.

En team fight, essaie de secourir le héros sur lequel l'Anti-Mage saute. Mais fais gaffe, tu peux aussi exploser si tu t'approches trop d'un héros touché par Mana Void.

Anti-Mage est fort en milieu et fin de partie car il farm vite, mais il perd en puissance en ultra late game.

Biographie

Pendant des siècles, du haut de leur monastère, les moines de Turstarkuri assistaient aux invasions qui déferlaient, vague après vague, sur les royaumes inférieurs. Absorbés par leur méditation agnostique, ils vivaient derrière les épais murs de leur forteresse monacale. C'est alors que la Légion du dieu défunt sinistre et inquisitrice apparut avec pour mission de remplacer tout culte local par le nihilisme empoisonné de leur seigneur mort-vivant. Venue d'un pays ne connaissant que le sang et la guerre, elle déchira les âmes et brisa les os d'un nombre incalculable de légions damnées qu'elle dressa ensuite contre Turstarkuri. Le monastère tint à peine une quinzaine de jours face à l'assaut. Les quelques moines qui daignèrent sortir de leur méditation crurent que les hordes barbares n'étaient que des visions démoniaques destinées à les distraire de leur méditation. Ils moururent là, assis sur leurs coussins de soie. Seul un jeune homme survécut, un pèlerin à la recherche de sagesse, venu en tant qu'acolyte et pas encore admis au monastère. Il regarda avec horreur les moines à qui il avait servi le thé et apporté des orties d'abord se faire massacrer, puis grossir ensuite les rangs des prêtres du dieu défunt. Avec seulement quelques parchemins de valeur des Turstarkuri, il s'échappa furtivement vers la relative sureté d'autres contrées et se jura non seulement d'anéantir les mages du dieu défunt mais aussi d'en finir une bonne fois pour toutes avec la magie quelle qu'elle soit.

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