Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Provoque et force les adversaires à l'attaquer
Axe abat ses adversaires à la chaine. Il marche au-devant de son équipe et force les unités ennemies à combattre, puis il contre leurs coups grâce à la rotation mortelle de son arme. Pourfendant de sa hache les unités ennemies affaiblies, il se rue toujours à l'attaque.
% de victoire 51.4%
Taux de sélection 16.2%
Attributs

670 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl

25 +2.8/lvl

20 +1.7/lvl

18 +1.6/lvl
Statistiques

de dégâts:
56 - 60 + 2.8/niveau (151 - 155 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.3 + 0.3/niveau (13.9 au niveau 30)

Mouvement:
315
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Dégâts de base augmentés de 1.
- Dégâts au niveau 1 : 56–60 au lieu de 55–59.
Facets

One Man Army
% de victoire: 51.9%
Taux de sélection: 42.6%
Axe gagne de la force en fonction de son armure tant qu'il est loin des unités alliées.

Call Out
% de victoire: 51.0%
Taux de sélection: 57.4%
Berserker's Call augmente la vitesse d'attaque des cibles ennemies, mais augmente également l'armure d'Axe pendant la durée de la capacité.
Capacités

CAPACITÉ : passive
La lame d'Axe reste trempée chaque fois qu'il tue une unité héroïque ennemie, ce qui lui accorde %armor_per_kill% d'armure supplémentaire par charge. Toute victime de Culling Blade lui accorde %culling_blade_multiplier% fois cette valeur.

Berserker's Call
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Axe provoque les unités ennemies proches et les force à l'attaquer. Pendant la durée de la capacité, il gagne un bonus d'armure.
RAYON : 315
ARMURE BONUS : 12 / 13 / 14 / 15
DURÉE : 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3
VITESSE D'ATTAQUE BONUS (UNITÉS ENNEMIES) : 0

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110
FACET: Call Out

Berserker's Call accorde de l'armure bonus à Axe et augmente la vitesse d'attaque des unités affectées.


Aghanim's Shard
Les unités ennemies provoquées par Berserker's Call subissent les effets de Battle Hunger.




LEVEL 25 TALENT: Berserker's Call : +100 de rayon
LEVEL 15 TALENT: Berserker's Call : +10 d'armure
Le cri de guerre de Mogul Khan provoque ses adversaires, qui se lancent dans une bataille perdue d'avance contre lui.

Battle Hunger
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
L'unité ennemie ciblée est ralentie et subit des dégâts jusqu'à ce qu'elle tue une unité ou que l'effet de la capacité se termine. Les dégâts sont multipliés en fonction de l'armure d'Axe. L'unité ennemie est aussi ralentie tant qu'elle n'est pas tournée vers Axe.
Détruire un bâtiment dissipera également l'effet.
DURÉE : 12
RALENTISSEMENT : 15% / 20% / 25% / 30%
DÉGÂTS PAR SECONDE : 12 / 18 / 24 / 30
MULTIPLICATEUR D'ARMURE : 1

20 / 15 / 10 / 5

50 / 60 / 70 / 80

700 / 775 / 850 / 925





LEVEL 25 TALENT: Battle Hunger : 2 de multiplicateur d'armure
LEVEL 15 TALENT: Battle Hunger : +10 % de ralentissement
LEVEL 10 TALENT: Battle Hunger : +10 % de vit. de dépl. par instance active
Patch 7.38
- Dégâts par seconde : 12/18/24/30 au lieu de 10/15/20/25.
Les héros et héroïnes ordinaires ne peuvent résister à la soif de combat de Mogul Khan : elle est si intense qu'elle les blesse physiquement tant qu'elle n'a pas été satisfaite.

Counter Helix
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : pur
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Après un certain nombre d'attaques, Axe réalise une contrattaque tourbillonnante qui inflige des dégâts purs à toutes les unités ennemies proches.
Counter Helix s'active au moment où Axe est attaqué.
Les compteurs des illusions n'augmentent pas quand elles attaquent si vous possédez l'Aghanim's Scepter.
DÉGÂTS : 100 / 120 / 140 / 160
RAYON : 275
ATTAQUES NÉCESSAIRES : 7 / 6 / 5 / 4
DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS :
RÉDUCTION DES DÉGÂTS D'ATTAQUE : %
CHARGES MAX. :

0.3


Aghanim's Scepter
Counter Helix applique maintenant un effet négatif qui se cumule sur les unités ennemies touchées, ce qui réduit les dégâts d'attaque totaux qu'elles peuvent infliger à Axe. Supprime le temps de recharge de Counter Helix. À chaque fois qu'Axe attaque, le compteur progresse.
DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS :
RÉDUCTION DES DÉGÂTS D'ATTAQUE : %
CHARGES MAX. :



LEVEL 20 TALENT: Counter Helix : +25 de dégâts
Patch 7.38
- Dégâts : 100/120/140/160 au lieu de 95/120/145/170.
- Réduction des dégâts d'attaque avec l'Aghanim's Scepter : 15 % au lieu de 20 %.
Axe est le seul renfort dont cette armée a besoin.

Culling Blade
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : pur
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Axe découvre une faiblesse et frappe pour infliger des dégâts purs. Quand une unité héroïque ennemie est tuée avec Culling Blade, son temps de recharge est réinitialisé et toutes les unités alliées à proximité gagnent de l'armure, de la vitesse de déplacement et de la vitesse d'attaque.
La mort de Culling Blade est inévitable, même avec d'autres capacités comme Shallow Grave.
DÉGÂTS : 275 / 375 / 475
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20% / 25% / 30%
BONUS D'ARMURE PAR VICTIME : 20 / 25 / 30
DURÉE DE L'EFFET PAR VICTIME : 6
RAYON D'EFFET PAR VICTIME : 900
ARMURE PAR VICTIME : 0

80 / 75 / 70

100 / 125 / 150

175




LEVEL 20 TALENT: Culling Blade : +100 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Culling Blade : +3 s de durée supplémentaire de l'effet par victime
Patch 7.38
- Temps de recharge : 80/75/70 secondes au lieu de 100/85/70.
Mogul Khan est l'incarnation du combat et de la fureur, il fait de la charpie de celles et ceux qui oseraient défier Axe au combat.
Talents



Battle Hunger : 2 de multiplicateur d'armure
+ 0.4 %
Berserker's Call : +100 de rayon



Counter Helix : +25 de dégâts
Culling Blade : +100 de dégâts
+ 3.2 %



Berserker's Call : +10 d'armure
Battle Hunger : +10 % de ralentissement
+ 3.9 %



Battle Hunger : +10 % de vit. de dépl. par instance active
+ 1.0 %
Culling Blade : +3 s de durée supplémentaire de l'effet par victime
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
[E]
[E]
[E]
[E]
[E]
[E]
[E]
[E]
[E]
Counter Strategy
[E]
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Biographie
Simple bidasse dans l'Armée de la Brume Écarlate, Mogul Khan contracta le désir de devenir Général de Brume Écarlate. Au fil des batailles, il prouva sa valeur par de sanglants exploits. Son ascension dans la hiérarchie fut grandement aidée par le fait qu'il n'hésitait jamais à décapiter un de ses supérieurs. Tout au long des sept années que dura la Campagne des Mille Tarns, il se distingua par sa propension au carnage, sa gloire grandissant coup après coup, tandis que le nombre de ses camarades ne cessait de se réduire. La nuit de la victoire finale, Axe s'autoproclama nouveau Général de Brume Écarlate et prit le titre ultime d'« Axe ». Mais ses troupes étaient désormais réduites à néant. Bien sûr, beaucoup avaient trouvé la mort au combat, mais bien d'autres avaient perdu la vie sous la hache d'Axe. Il va de soi que les troupes évitent désormais de se retrouver sous ses ordres. Tout cela n'a cependant que peu d'importance pour Axe, qui sait bien qu'une armée d'un seul homme est de loin la meilleure.