Morphling

Popularité: #36

Classement: #34

Ban de rang: #22

Classement KDA: #20

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Se transforme en vague pour déferler sur ses adversaires

Capable de modifier ses attributs en fonction de la situation, Morphling peut être aussi insaisissable que mortel. Qu'il lance sa vague pour déferler sur son adversaire ou qu'il fasse le plein de PV avant de s'enfuir sous sa forme mystifiante, peu peuvent se targuer de l'avoir un jour acculé.

% de victoire 50.9%

Taux de sélection 10.4%

Attributs

Morphling image

626 +70.4/lvl

303 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.2/lvl

Agility Image

24 +3.9/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

36 - 45 + 3.9/niveau (163 - 172 au niveau 30)

Attack

Portée:

350

Attack

Armor:

2.0 + 0.7/niveau (23.2 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

285

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Suppression de la capacité Adaptive Strike (force), car elle a été fusionnée avec une capacité d'agilité.

Facets

agility icon

Ebb

% de victoire: 51.4%

Taux de sélection: 94.6%

L'attribut principal de Morphling devient l'agilité.


Patch 7.38

  • Waveform: Attaque désormais toutes les cibles sur son passage, leur infligeant 50 % des dégâts d'attaque de Morphling. N'applique pas d'effet à l'impact.
  • Adaptive Strike: Ne repousse plus les unités ennemies (devient une capacité de base)
strength icon

Flow

% de victoire: 41.9%

Taux de sélection: 5.4%

L'attribut principal de Morphling est maintenant la force. Les étourdissements d'Adaptive Strike dépendent maintenant de sa force. Morphling obtient %one_percent_tooltip% % d'amplification des sorts tous les %agi_per_one_spell_amp% points d'agilité.


Patch 7.38

  • N'affecte plus les temps de recharge de Morphling.
  • L'attribut principal de Morphling devient la force. Morphling obtient +1 % d'amplification des sorts tous les 4 points d'agilité. L'effet de l'amplification des sorts peut être interrompu.
  • Adaptive Strike: Étourdit la cible ennemie pendant 0,5 à 2,4 s selon la force de Morphling. Règles similaires aux effets de repoussement.

Capacités

Innate Ability Image
Accumulation

CAPACITÉ : passive


Morphling bénéficie de 50 % de croissance des attributs à chaque demi-niveau au lieu du bonus entier à chaque niveau. Tous les bonus d'attribut provenant des points de capacité dans l'arbre des talents accordent +%bonus_primary_stat_per_level_of_attributes% supplémentaires à l'attribut principal de Morphling.


Patch 7.38

  • Ne confère plus +100 % d'attributs bonus depuis le bonus pour tous les attributs de l'arbre des talents.
  • Le bonus pour tous les attributs de l'arbre des talents accorde maintenant +3 à l'attribut principal de Morphling.
Q

Waveform

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Morphling se liquéfie et effectue une charge frontale qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans sa trajectoire. Morphling est invulnérable pendant Waveform.


POURCENTAGE DES DÉGÂTS D'ATTAQUE : 0%

Cooldown

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

115

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


FACET: Ebb

agility icon

Waveform attaque les unités ennemies sur sa trajectoire. N'applique pas les effets de dégâts au contact.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Waveform : −40 % de temps de recharge

LEVEL 15 TALENT: Waveform : +250 de portée


Patch 7.38

  • N'attaque plus les unités ennemies par défaut.

Un vigoureux torrent qui emporte les forces ennemies.

W

Adaptive Strike

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Lance une vague d'eau sur les unités ennemies, ce qui leur inflige des dégâts de base et des dégâts bonus calculés en fonction de l'agilité de Morphling et d'un coefficient multiplicateur. Si l'agilité de Morphling est 50 % plus élevée que sa force, le multiplicateur d'agilité max. sera utilisé. La cible est aussi repoussée en fonction de la force de Morphling. Si c'est sa force qui est 50 % plus élevée que son agilité, alors la distance de repoussement max. sera utilisée.


Le projectile se déplace à une vitesse de 1150 unités.


DÉGÂTS DE BASE : 25 / 50 / 75 / 100

DÉGÂTS MIN. (MULTIPLICATEUR D'AGILITÉ) : 0.5

DÉGÂTS MAX. (MULTIPLICATEUR D'AGILITÉ) : 1 / 1.5 / 2 / 2.5

DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT MIN. : 0

DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT MAX. : 0

DISTANCE DE REPOUSSEMENT MIN. : 50

DISTANCE DE REPOUSSEMENT MAX. : 350

Cooldown

17 / 14 / 11 / 8

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

600 / 700 / 800 / 900


FACET:

strength icon

L'étourdissement d'Adaptive Strike dépend de la force de Morphling.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Adaptive Strike : −3 s de temps de recharge


Patch 7.38

  • Les deux capacités ont été fusionnées en une seule.
  • Repousse maintenant les unités ennemies par défaut.
  • La distance est comprise entre 50 et 350 unités, en fonction de la force de Morphling. L'effet max. est atteint si la force de Morphling est supérieure de 50 % à son agilité.
  • N'étourdit plus les unités ennemies par défaut.
  • Temps de recharge : 17/14/11/8 secondes au lieu de 19/16/13/10.
  • Dégâts de base : 25/50/75/100 au lieu de 55/65/75/85.

Morphling exhorte ses éléments à anéantir ses adversaires à l'aide de marées.

Attribute Shift (Gain d'agilité)

PASSIVE: Non


Morphling change de forme et convertit ses points de force en points d'agilité. Le processus est réversible. La vitesse de conversion est proportionnelle au niveau d'Attribute Shift.


Les statistiques accordées par les objets ne sont pas converties par Attribute Shift.

Augmenter le niveau de cette capacité augmentera également celui d'Attribute Shift (gain de force).


VITESSE DE RÉPARTITION : 5 / 10 / 15 / 20

COUT EN MANA PAR SECONDE : 10


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Permet à Morphling de changer d'attribut pendant qu'il est étourdi. Réduit également le cout en mana.


Patch 7.38

  • Cout en mana : 10 au lieu de 5/10/15/20.

Le mouvement de l'eau voile la nature de Morphling.

Attribute Shift (Gain de force)

PASSIVE: Non


Morphling change de forme et convertit ses points d'agilité en points de force. Le processus est réversible. La vitesse de conversion est proportionnelle au niveau d'Attribute Shift.


Les statistiques accordées par les objets ne sont pas converties par Attribute Shift.

Augmenter le niveau de cette capacité augmentera également celui d'Attribute Shift (gain d'agilité).


VITESSE DE RÉPARTITION : 5 / 10 / 15 / 20

COUT EN MANA PAR SECONDE : 10


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Permet à Morphling de changer d'attribut pendant qu'il est étourdi. Réduit également le cout en mana.


Patch 7.38

  • Cout en mana : 10 au lieu de 5/10/15/20.

Le mouvement de l'eau voile la nature de Morphling.

R

Morph

AFFECTE : Unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

BUFF: oui


Morphling change de forme et incarne l'unité ennemie ciblée, ce qui lui permet d'obtenir ses capacités de base. Il peut changer de forme à souhait pendant la durée de la capacité.


Vous ne pouvez pas utiliser Morph sur vous-même.

Morph ne copiera pas les capacités de l'Aghanim's Shard ou Scepter, sauf si Morphling possède l'objet approprié.

Ne déclenche pas les effets de renvoi des sorts.


DURÉE : 24

DÉGÂTS INFLIGÉS PAR L'ILLUSION : %

DÉGÂTS SUBIS PAR L'ILLUSION : %

Cooldown

140 / 100 / 60

Mana Cost

50

Cast Range

700 / 850 / 1000


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Permet d'activer l'utilisation secondaire de Morph pour créer une illusion forte de l'unité héroïque ciblée. Cette illusion peut lancer toutes les capacités de base de l'unité héroïque. Si l'illusion est en vie quand Morphling réactive la capacité, il prendra sa place et la détruira.

DÉGÂTS INFLIGÉS PAR L'ILLUSION : %

DÉGÂTS SUBIS PAR L'ILLUSION : %


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Morph : +12 s de durée


Patch 7.38

  • Morphling garde maintenant ses attributs quand il est sous l'effet de Morph.

Regarder dans les yeux le Morphling donne naissance à un reflet qui imite l'observateur.

R

Morph Replicate

PASSIVE: Non


Morphling passe d'une forme à l'autre (la sienne ou celle de l'ennemi ciblé).


Cooldown

1

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 de force

+ 1.3 %

Waveform : −40 % de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 d'agilité

+ 7.1 %

Adaptive Strike : −3 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 de portée d'attaque

+ 0.0 %

Waveform : +250 de portée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Morph : +12 s de durée

+ 2.0 %

+15 % de résistance à la magie

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.38

  • Talent de niveau 10 | « Morph : +12 s de durée » au lieu de « Waveform : +250 de portée ».
  • Talent de niveau 15 | « +75 de portée d'attaque » au lieu de « +15 d'agilité ».
  • Talent de niveau 15 | « Waveform : +250 de portée » au lieu de « Morph : +16 s de durée ».
  • Talent de niveau 20 | « +20 d'agilité » au lieu de « Adaptive Strike : +1 s d'étourdissement ».
  • Talent de niveau 20 | « Adaptive Strike : −3 s de temps de recharge » au lieu de « Waveform : +75 % de dég. d'atq. et applique les effets d'atq. ».

Stratégie

Counter Strategy

Biographie

Pendant une éternité la comète était restée en orbite. Sous l'emprise d'un soleil lointain et liée par l'inexorable attraction de la gravité, l'énorme boule de glace fonçait dans les ténèbres entre deux mondes, sa nature aliénée par son obscur périple. À la veille de l'antique guerre de Vloy, le monolithe de glace fendit le ciel et les deux armées virent un présage dans cette trainée lumineuse. En un éclair, la masse congelée fondit alors que les deux armées s'affrontaient sur les berges d'une rivière. Libéré de sa prison de glace, Morphling naquit sous le signe du conflit, doté du pouvoir élémentaire des marées océanes avec lesquelles il ne faisait qu'un, mais capricieux et affranchi de toute contrainte. C'est alors qu'il rejoignit le combat en tuant et en prenant la forme du premier général qui osa traverser la rivière. Morphling parcourait cette foule belliqueuse et hétéroclite en allant de forme en forme pour absorber immédiatement les aptitudes de ces étranges créatures : fantassin, archer puis cavalier et sa monture… quand le dernier soldat tomba, Morphling avait joué tous les rôles. La fin de cette bataille n'était en fait que le commencement…

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