Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]
Poursuit ses adversaires pour les affaiblir et les étourdir brièvement
Slardar serpente sur le champ de bataille à la recherche de nouvelles victimes. Après avoir dévoilé la position de sa cible et diminué ses défenses, il s'en rapproche et l'empêche de bouger en lui assénant des coups et en l'assommant avec son trident.
% de victoire 51.3%
Taux de sélection 8.5%
Attributs

582 +74.8/lvl
255 +18.0/lvl

21 +3.4/lvl

17 +2.1/lvl

15 +1.5/lvl
Statistiques
de dégâts:
51 - 59 + 3.4/niveau (163 - 171 au niveau 30)
Portée:
150
Armor:
4.8 + 0.4/niveau (17.3 au niveau 30)
Mouvement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Slardar gagne de la vitesse de déplacement, de la régénération de PV, des dégâts d'attaque et de l'armure quand il se trouve dans une flaque d'eau, une trainée ou la rivière.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 18%
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 1.75
ARMURE BONUS : 1.8
DÉGÂTS D'ATTAQUE BONUS : 11.4%


Aghanim's Scepter
La régénération de PV, l'armure et la résistance aux statuts de Slardar sont augmentées quand il se trouve dans une flaque d'eau, une trainée ou la rivière. Augmente le rayon et la durée de la flaque/trainée respectivement de 75 % et de 5 s.



LEVEL 20 TALENT: Seaborn Sentinel : +16 % de dégâts d'attaque bonus
Patch 7.41
- Ne suit plus le niveau de Corrosive Haze.
- Régénération de PV bonus : 1,75 + 0,25 par niveau au lieu de 2,5/5/7,5/10.
- Régénération de PV bonus avec l'Aghanim's Scepter : 20 au lieu de 22.
- Armure bonus : 1,8 + 0,2 par niveau au lieu de 3/4/5/6.
- Armure bonus : 8 au lieu de 10.
- Dégâts bonus : 11,4 % + 0,6 % par niveau au lieu de 8/16/24/32.
Guardian Sprint
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Slardar serpente vers l'avant, en se déplaçant beaucoup plus rapidement et en passant à travers les unités. Pendant les 2.5 premières secondes il a également une résistance aux ralentissements de 100 %. Celle-ci se dégrade progressivement pendant le bonus de déplacement.
Activer Sprint n'interrompt pas les capacités à canalisation.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10% / 18% / 26% / 34%
DURÉE : 10

29 / 25 / 21 / 17

25



LEVEL 10 TALENT: Guardian Sprint : +2 s de durée
Patch 7.41
- Slardar a maintenant 100 % de résistance aux ralentissements pendant les 2,5 premières secondes de Guardian Sprint. Ce bonus disparait progressivement pendant la durée restante.
La transition des abysses à la terre ferme impose à Slardar de se servir de sa puissante queue pour sprinter plutôt que nager.
Slithereen Crush
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Frappe le sol en laissant une flaque d'eau, ce qui étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies proches. Après l'étourdissement, les unités affectées sont ralenties.
RAYON : 325
RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 20 / 25 / 30 / 35
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3 / 4 / 5 / 6
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8
DURÉE DE LA FLAQUE : 7
RAYON DE LA FLAQUE : 325
DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300

7

100


Aghanim's Shard
Slithereen Crush applique Corrosive Haze pendant un instant à ses cibles.




LEVEL 25 TALENT: Slithereen Crush : −3 s de temps de recharge
LEVEL 20 TALENT: Slithereen Crush : +125 de dégâts
Un écrasement rapide de puissance et d'eau casse même les plus solides des défenses.
Bash of the Deep
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Toutes les 3 attaques, la prochaine attaque de Slardar étourdit brièvement sa cible.
Ne se cumule pas avec Skull Basher.
DÉGÂTS BONUS : 35 / 90 / 145 / 200
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1



LEVEL 10 TALENT: Bash of the Deep : +30 de dégâts
Si quelque âme s'enhardit à vouloir dérober les richesses des créatures des profondeurs, elle devra faire face à la brutalité de la garde Slithereen en combat rapproché.
Corrosive Haze
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Réduit l'armure de l'unité ennemie ciblée, ce qui augmente les dégâts physiques qu'elle subit, et lui applique True Sight, ce qui la fait apparaitre même si elle est invisible. L'unité ennemie laisse une trainée d'eau derrière elle.
RÉDUCTION D'ARMURE : 10 / 15 / 20
DURÉE : 18
RAYON DE LA TRAINÉE : 100
DURÉE DE LA TRAINÉE : 7

5

25

900




LEVEL 25 TALENT: Corrosive Haze ne peut plus être dissipée
LEVEL 15 TALENT: Corrosive Haze : −3 d'armure
Même les armures les plus épaisses sont peu de choses face aux vents de la mer.
Talents



Corrosive Haze ne peut plus être dissipée
Slithereen Crush : −3 s de temps de recharge
+ 1.6%



Seaborn Sentinel : +16 % de dégâts d'attaque bonus
Slithereen Crush : +125 de dégâts
+ 1.2%



Corrosive Haze : −3 d'armure
+ 3.3%
+250 PV



Bash of the Deep : +30 de dégâts
Guardian Sprint : +2 s de durée
+ 1.4%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41
- Talent de niveau 10 | « Bash of the Deep : +30 de dégâts » au lieu de « Seaborn Sentinel : +14 % de dégâts d'attaque bonus ».
- Talent de niveau 15 | « Corrosive Haze : −3 d'armure » au lieu de « Bash of the Deep : +40 de dégâts ».
- Talent de niveau 20 | « Seaborn Sentinel : +16 % de dégâts d'attaque bonus » au lieu de « Corrosive Haze : −4 d'armure ».
Stratégie
Surveille les charges de Coup des profondeurs et essaie de bash les adversaires si possible.
Utilise Slithereen Crush et Bash of the Deep pour assurer les last hits sur les ranged creeps.
Traverse la rivière autant que possible quand tu te déplaces pour profiter du bonus de vitesse de déplacement.
Monte les charges de Coup des Abysses jusqu'à 3 idéalement, avant de faire un move ou une tentative de gank.
Une fois que t'as ton
Blink Dagger, utilise-le avant que les ennemis le voient dans ton inventaire.
En teamfight, joue autour de ton core right-click. Saute et balance Corrosive Haze sur la cible qu'il peut frapper.
Slardar permet à l'équipe de rush
Roshan assez tôt grâce à Corrosive Haze.
Counter Strategy
Après 3 coups, Slardar aura son Bash of the Deep de chargé. Garde tes distances.
Fais gaffe au timing du Blink Dagger de Slardar. Essaye de cancel son Dagger en teamfight.
Les objets qui offrent un dispel sont super contre le Corrosive Haze de Slardar.
Les objets d'armure sont top contre les dégâts et la réduc d'armure de Slardar.
Les compos avec Slardar peuvent prendre Roshan tôt. Ward autour du Roshpit et checkez souvent au cas où ils tenteraient un smoke pour le down.


