Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Les toxines empoisonnées amenuisent l'armure des adversaires et les ralentissent
Administrant son poison mortel à distance, Viper fait peser une terrible menace sur ses cibles. Tandis que ses toxines rongent la vie de ses adversaires et les ralentissent, Viper se concentre sur ce qu'il sait faire de mieux : répandre toujours plus de poison.
% de victoire 47.7%
Taux de sélection 6.6%
Attributs

582 +52.8/lvl
279 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

21 +2.7/lvl

17 +2.0/lvl
Statistiques

de dégâts:
48 - 50 + 2.7/niveau (140 - 142 au niveau 30)

Portée:
575

Armor:
1.5 + 0.5/niveau (16.9 au niveau 30)

Mouvement:
275
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Poison Burst
% de victoire: 47.3%
Taux de sélection: 77.4%
Quand les charges de Poison Attack expirent, toutes les unités ennemies autour de la cible subissent des dégâts supplémentaires.

Caustic Bath
% de victoire: 49.0%
Taux de sélection: 22.6%
Les effets de Corrosive Skin de Viper sont augmentés quand il se trouve dans la zone de Nethertoxin.
Capacités

CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Les attaques de Viper infligent une instance supplémentaire de dégâts physiques par pourcentage de PV manquant de la cible héroïque. Les dégâts de chaque instance équivalent à 0.15 + (0.05 × niveau de Viper).
DÉGÂTS PAR PCT. DE PV MANQUANT :



LEVEL 20 TALENT: Predator : +0.2 de dégâts par PV manquant

Poison Attack
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Intensifie le venin de Viper et ajoute un effet à son attaque normale : chaque attaque, en plus d'infliger des dégâts, réduit la vitesse de déplacement et la résistance à la magie de sa cible. Ces effets négatifs peuvent se cumuler jusqu'à 6 fois.
DURÉE : 4
DÉGÂTS PAR SECONDE : 4 / 8 / 12 / 16
RALENTISSEMENT : 3% / 6% / 9% / 12%
RÉSISTANCE À LA MAGIE : 4% / 6% / 8% / 10%
CHARGES MAX. : 6
RÉDUCTION D'ARMURE :
DÉGÂTS INFLIGÉS AUX BÂTIMENTS : %
CHARGES MAX. BONUS :
RAYON :

24

600
FACET: Poison Burst

Quand les charges de Poison Attack expirent, toutes les unités ennemies autour de la cible subissent des dégâts à hauteur de 100 % des dégâts magiques infligés par Poison Attack.


Aghanim's Shard
Augmente le nombre de charges max. Chaque charge de Poison Attack réduit l'armure de la cible. La capacité peut cibler les bâtiments et leur infliger des dégâts réduits.



LEVEL 15 TALENT: Poison Attack : +15 % de ralentissement/dégâts
Le souffle toxique inné du Netherdrake draine rapidement la vitalité de ses victimes.

Nethertoxin
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Viper empoisonne une zone. Les unités dans cette zone subissent des dégâts qui augmentent au fil du temps et leur vitesse d'attaque est réduite.
Les instances multiples de Nethertoxin ne se cumulent pas.
DÉGÂTS PAR SECONDE MIN. : 15 / 20 / 25 / 30
DÉGÂTS PAR SECONDE MAX. : 35 / 65 / 95 / 125
DURÉE MAX. DES DÉGÂTS PAR SECONDE : 4
RAYON : 400
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 30 / 40 / 50 / 60
DURÉE : 6.5 / 7 / 7.5 / 8

14

70

900




LEVEL 25 TALENT: Rayon de Nethertoxin : +25 toutes les 0.5 s
LEVEL 15 TALENT: Nethertoxin : +40 de dégâts min./max.
Le poison des profondeurs des abimes entraine une mort inéluctable, que ce soit de blessures ou de fatigue.

Corrosive Skin
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Viper dégage une toxine infectieuse qui inflige des dégâts et réduit la vitesse d'attaque de toute unité ennemie qui touche Viper dans un rayon de 1200. L'acide dégagé augmente également la résistance à la magie de Viper.
Se cumule de façon multiplicative avec les autres sources de résistance à la magie.
Les interruptions empêchent l'application de Corrosive Skin. N'empêche pas son application par Nosedive.
DURÉE : 4
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 8 / 16 / 24 / 32
RÉSISTANCE À LA MAGIE : 10% / 15% / 20% / 25%
DÉGÂTS PAR SECONDE : 8 / 16 / 24 / 32
PORTÉE MAX. DU RAYON : 1200
BONUS MAX. : %
DÉLAI POUR ATTEINDRE LES BONUS MAX. :
FACET: Caustic Bath

Les effets de Corrosive Skin de Viper sont augmentés quand il se trouve dans la zone de Nethertoxin.


Aghanim's Scepter
BONUS MAX. : %
DÉLAI POUR ATTEINDRE LES BONUS MAX. :



LEVEL 10 TALENT: Corrosive Skin : +20 de dégâts par seconde
Il n'est pas inhabituel pour une épée et un bouclier de se corroder à même les mains de ceux et celles qui attaquent le Netherdrake.

Viper Strike
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
DEBUFF [E]: oui
Viper réduit la vitesse de déplacement et d'attaque de l'unité ennemie ciblée. Il désactive aussi ses capacités passives et lui inflige des dégâts de poison au fil du temps. L'effet de ralentissement diminue progressivement en même temps que l'effet de poison.
DURÉE : 6
DÉGÂTS PAR SECONDE : 70 / 110 / 150
RALENTISSEMENT : 60% / 70% / 80%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 80 / 120 / 160

50 / 40 / 30

700 / 800 / 900





LEVEL 25 TALENT: Viper Strike : −50 % de cout en mana/tps de recharge
LEVEL 20 TALENT: Viper Strike : +80 de dégâts par seconde
LEVEL 10 TALENT: Viper Strike : +1 s de durée
Autrefois utilisée pour assassiner son sadique invocateur, la plus puissante des infections du Netherdrake se propage dans les veines de celles et ceux suffisamment fous pour croiser le chemin de Viper.

Nosedive
Scepter donne nouvelle capacité
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Viper se jette au sol : il libère une instance de Nethertoxin et éclabousse les unités ennemies dans un rayon de 500 des effets de Corrosive Skin pendant 4 secondes.

20

75

700
Patch 7.38
- Libère également Nethertoxin à l'atterrissage.
On pensait que les ailes du Netherdrake ne touchaient le sol qu'à sa mort, mais il est maintenant dit que les témoins d'atterrissages délibérés n'y ont pas survécu, les empêchant de rétablir la vérité.
Talents



Viper Strike : −50 % de cout en mana/tps de recharge
+ 0.1 %
Rayon de Nethertoxin : +25 toutes les 0.5 s



Predator : +0.2 de dégâts par PV manquant
Viper Strike : +80 de dégâts par seconde
+ 0.9 %



Poison Attack : +15 % de ralentissement/dégâts
+ 0.4 %
Nethertoxin : +40 de dégâts min./max.



Corrosive Skin : +20 de dégâts par seconde
+ 0.2 %
Viper Strike : +1 s de durée
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « Viper Strike : +1 seconde » au lieu de « Poison Attack : +4 % de réduction de résist. magie ».
- Talent de niveau 25 | « Rayon de Nethertoxin : +25 toutes les 0,5 seconde » au lieu de « Transformation en unité polyvalente ».
Stratégie
Viper is very strong in early to mid game but drops off later on. Play actively while you're the strongest.
Look to stack up Poison Attacks on a single target and fix your mana issues early on.
Viper is insanely slow. Consider getting a casual {wind-lace} and {boots-of-travel} in the long run.
You can kill tanky heroes around the map with the break effect from your Viper Strike.
Push out the side lanes when not much is happening on the map. You can do it from fog with Nethertoxin.
Although you are very tanky in early stages, you aren't nearly as tanky around the 20 minute mark.
Pick up {aghanims-shard} later on to further increase your DPS and building damage.
Counter Strategy
Don't allow Viper to stack more than 3 Poison Attacks on you.
Viper Strike breaks passives. Stay away from it until you have a Black King Bar.
Consider teleporting out quickly when you find yourself in trouble against Viper.
Magic resistance items are great against Viper's magic damage.
Linken's Sphere and a well timed Lotus Orb are great against Viper Strike.
When Viper has the Poison Burst facet, try not to stand next to the target he is attacking with Poison Attack to avoid its AoE burst damage.
Biographie
Animal familier maléfique d'un sorcier sadique l'ayant capturé dans l'espoir de l'apprivoiser, Viper était étrangement heureux d'avoir été sorti des souterrains scellés des profondeurs des abimes, où sa race vivait depuis des millions d'années après le glissement tectonique qui avait empêché les Netherdrakes de revoir la lumière du jour. Viper fit semblant de se soumettre au joug du sorcier pendant quelque temps, dans l'espoir d'apprendre des rudiments de la magie noire pratiquée par le mage. Cependant, il se rendit compte rapidement qu'il existait peu de sorts aussi dangereux que les toxines dont il avait hérité à la naissance. Le Netherdrake se libéra alors en suintant un acide qui rongea rapidement les barreaux de sa cage, lança du poison aux yeux du vieux sorcier et surgit à la surface pour devenir le nouveau maitre du monde.