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Venomancer

Popularité: #46

Classement: #75

Ban de rang: #60

Classement KDA: #102

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Inflige des dégâts au fil du temps avec ses attaques venimeuses

Une mort lente attend les adversaires de Venomancer. Afin de défendre son territoire, il place un nombre incalculable de sentinelles venimeuses, puis libère un épais nuage de poison persistant pour affaiblir ses adversaires.

% de victoire 49.2%

Taux de sélection 8.3%

Attributs

Venomancer image

538 +46.2/lvl

303 +21.6/lvl

Strength Image

19 +2.1/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

61 - 64 + 4.7/niveau (226 - 229 au niveau 30)

Attack

Portée:

450

Attack

Armor:

4.0 + 0.5/niveau (19.9 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

280

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Dégâts de base augmentés de 21.
  • Dégâts au niveau 1 : 45–48 au lieu de 40–43 (augmentation de 5).
  • Gain de force : 2,1 au lieu de 2.
  • Gain d'agilité : 2,8 au lieu de 2.
  • Gain d'intelligence : 1,8 au lieu de 1,4.
  • Gain de dégâts par niveau : 3 au lieu de 3,8.
  • Dégâts au niveau 30 : 152–155 au lieu de 179–182 (réduction de 27).

Facets

snot icon

Patient Zero

% de victoire: 52.3%

Taux de sélection: 56.8%

Noxious Plague se répand à nouveau.

summons icon

Plague Carrier

% de victoire: 45.1%

Taux de sélection: 43.2%

Les Plague Wards peuvent être se fixer à des unités alliées. Accorde des charges.

Capacités

Innate Ability Image
Septic Shock

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Casseable

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Les attaques de Venomancer infligent des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'effets négatifs subis par la cible. Ces dégâts sont infligés sous forme de dégâts magiques. Prend uniquement en compte les effets négatifs de Venomancer ou de ses Plague Wards.


Les interruptions désactivent uniquement les dégâts bonus des attaques de Venomancer.


DÉGÂTS DE BASE PAR EFFET NÉGATIF : 10%

Q

Venomous Gale

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Envoie un jet de venin en ligne droite qui empoisonne les unités ennemies, infligeant des dégâts à l'impact puis sur la durée tout en réduisant la vitesse de déplacement des victimes. Venomous Gale inflige des dégâts toutes les 3 secondes pendant sa durée.


Les dégâts de Venomous Gale peuvent être mortels.

Les dégâts d'empoisonnement sont infligés toutes les 3 / 3 / 3 / 3 secondes.

Le ralentissement initial est de 35 / -40 / -45 / -50 % et diminue avec le temps.


DURÉE : 15

DÉGÂTS INITIAUX : 25 / 50 / 75 / 100

DÉGÂTS PAR INTERVALLE : 10 / 40 / 70 / 100

RALENTISSEMENT : 35% / 40% / 45% / 50%

Cooldown

21 / 20 / 19 / 18

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Si Venomous Gale est dissipée de quelque manière que ce soit, la cible subit %explosion_damage% de dégâts et est étourdie pendant %explosion_stun_duration% secondes.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Venomous Gale invoque des Plague Wards autour des cibles

LEVEL 10 TALENT: Venomous Gale : –5 s de temps de recharge


Patch 7.38b

  • Ralentissement : 35/40/45/50 % au lieu de 50 %.

Un mélange de diverses piqûres, poisons et toxines recueillis dans les jungles de de l'ile de Jidi, les victimes y survivant sont rares.

Poison Sting

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Casseable

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Ajoute des dégâts de poison aux attaques normales de Venomancer. Celles-ci réduisent la vitesse de déplacement de la cible.


Les dégâts de Poison Sting peuvent être mortels.

Les dégâts de Poison Sting n'interrompent pas les soins provenant des objets et ne désactivent pas la Blink Dagger.


DURÉE : 6 / 9 / 12 / 15

DÉGÂTS PAR SECONDE : 8 / 16 / 24 / 32

RALENTISSEMENT : 8% / 10% / 12% / 14%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Poison Sting : +5 % de ralentissement

LEVEL 10 TALENT: Poison Sting : 15 % de réduction de la régén. de PV


La piqûre paralysante de la créature qui a causé sa transformation appartient désormais au Venomancer.

E

Plague Ward

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Invoque une sentinelle qui attaque les unités et les bâtiments ennemis. La sentinelle est immunisée contre la magie et elle possède la capacité Poison Sting du même niveau que Venomancer, mais inflige la moitié des dégâts.


DURÉE : 40

PV D'UNE WARD : 120 / 230 / 340 / 450

DÉGÂTS D'UNE WARD : 14 / 22 / 30 / 38

PV D'UNE WARD FIXÉE :

PV D'UNE WARD SELON CEUX DE LA CIBLE : %

Cooldown

5

Mana Cost

24 / 26 / 28 / 30

Cast Range

850


FACET: Plague Carrier

summons icon

Les Plague Wards peuvent se fixer à des unités alliées. Accorde 3 charges. Les PV des Plague Wards fixées dépendent des PV max. de l'unité ciblée. Les Plague Wards ne donnent que 20 % de leur prime d'or lorsqu'elles sont tuées.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Plague Ward : PV/dégâts multipliés par 2.5

LEVEL 15 TALENT: Plague Ward : −1 s de temps de recharge


Un mélange de ses anciens talents d'herboriste et de sa nouvelle maitrise toxique qui crée une incarnation vivante de la peste.

R

Noxious Plague

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

DEBUFF [E]: oui


Répand une peste mortelle sur une unité ennemie. Celle-ci subit des dégâts de base ainsi que des dégâts supplémentaires au fil du temps en fonction de ses PV max. La cible est ralentie, ainsi que les unités ennemies à proximité en fonction de la distance qui les sépare de la cible. Quand la cible meurt ou que l'effet prend fin, toutes les unités ennemies proches subissent également les effets de la peste, sans pouvoir la transmettre.


DURÉE : 5

DÉGÂTS DE BASE : 200 / 300 / 400

DÉGÂTS SELON LES PV MAX. : 3% / 4% / 5%

RAYON DE L'EFFET NÉGATIF : 800

RALENTISSEMENT MAX. : 50%

RALENTISSEMENT MIN. : 15%

VITESSE DU PROJECTILE : 1200

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

200 / 300 / 400

Cast Range

900


FACET: Patient Zero

snot icon

Noxious Plague se répand 1 fois. Au-delà de la première instance, les dégâts d'impact sont réduits de 100 %.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Aura de Noxious Plague : −200 de vitesse d'attaque

LEVEL 20 TALENT: Noxious Plague : +1 % de PV max. convertis en dégâts

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Plague Ward : PV/dégâts multipliés par 2.5

+ 3.7 %

Aura de Noxious Plague : −200 de vitesse d'attaque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Venomous Gale invoque des Plague Wards autour des cibles

+ 0.7 %

Noxious Plague : +1 % de PV max. convertis en dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Poison Sting : +5 % de ralentissement

+ 2.4 %

Plague Ward : −1 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Poison Sting : 15 % de réduction de la régén. de PV

+ 0.3 %

Venomous Gale : –5 s de temps de recharge

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Si la lane est trop dure, pense à up plus tes Plague Wards et à jungle si besoin.

Frappe régulièrement tes ennemis pour leur infliger des dégâts progressifs avec Poison Sting.

Les ennemis gelés peuvent être déniés, alors fais de ton mieux pour assurer le last hit sur un héros mourant.

Nie les Plague Wards en faible santé pour priver tes adversaires de gold en plus.

Venomancer est super pour défendre les tours, tu peux balancer plein de Plague Wards autour.

Utilise tes Plague Wards dès que le cd est fini quand tu te déplaces pour scouter, contrôler les runes et bloquer les camps.

Farm agressivement, les Plague Wards te donnent de la vision et te permettent de farmer des spots dangereux grâce à gale et sting.

En teamfight, essaie de toucher le plus de héros possible avec Venomous Gale.

Quand y a pas grand-chose qui se passe, pousse les lanes avec Venomous Gale et Plague Wards.

Prends le Sceptre d'Aghanim en milieu ou fin de partie pour augmenter énormément tes dégâts en auto-attaque et avec tes Plague Wards.

La Peste Nocive peut faire basculer un teamfight en votre faveur si vous arrivez à éliminer rapidement le premier héros touché.

Counter Strategy

Prends des consos en plus en lane pour contrer le Poison Sting chiant de Venomancer.

La cape est super utile contre les dégâts magiques de malade de Venomancer.

Pense à te TP vite fait quand t'es dans la merde face à Venomancer.

L'immunité aux débuffs et les objets de résistance magique sont super efficaces contre Venomancer.

Les objets qui offrent des dispels peuvent enlever Venomous Gale et Poison Sting.

Biographie

Dans les jungles acides de l'ile de Jidi, le poison coule dans les veines et bouillonne dans les intestins de toute créature qui cavale, grimpe ou plane entre les lianes fluorescentes dégoulinant de sève caustique. Pourtant, même dans cette ménagerie toxique, Venomancer a la réputation d'être le plus venimeux. Il y a belle lurette, un herboriste du nom de Lesale traversa la baie de Fradj en coracle, à la recherche d'essences puissantes à extraire d'écorces ou de racines. À la place, il fut confronté à une transformation cauchemardesque. Lesale s'était enfoncé de deux lieues dans la jungle de Jidi quand il rencontra un reptile camouflé en épiphyte qui le piqua alors qu'il essayait malencontreusement de le cueillir. Désespéré, il se servit de ses connaissances partielles sur les herbes généreuses de la jungle et mélangea le venin du reptile (lestement étranglé) avec le nectar d'une orchidée cuirassée pour préparer un antidote. Dans ses derniers moments, avant qu'une paralysie noire ne le terrasse, il se l'injecta avec une épine d'orchidée et il tomba instantanément dans le coma.

Dix-sept ans plus tard, quelque chose remua à l'endroit où il s'était effondré et secoua le compost accumulé depuis des années : Venomancer. Lesale n'était plus herboriste, il était devenu Deathbringer. Son esprit était totalement annihilé, sa chair complètement consumée et remplacée par une autre sorte de matière qui avait fusionné le venin du reptile au tégument empoisonné de l'orchidée. Les jungles acides de Jidi connurent alors un nouveau maitre, devant lequel même les prédateurs les plus vicieux apprirent à s'incliner ou se terrer pour rester en vie. À l'étroit sur cette ile macabre et tenaillé par une faim humaine profondément ancrée dans le cœur de Venomancer, Lesale partit à la recherche de nouveaux poisons et de nouvelles morts à s'offrir.

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