Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Altera o destino de heróis com efeitos e explosões
Combinando cuidadosamente as suas habilidades complexas, o Oracle controla os destinos de aliados e adversários. Encobrindo aliados ameaçados com a sua falsa promessa, ele pode dar a um aliado alguns preciosos segundos de proteção para destruir um inimigo, ou até reverter um destino terrível.
% de vitórias 41.2%
Taxa de Escolha 5.6%
Atributos

560 +48.4/lvl
387 +43.2/lvl

20 +2.2/lvl

15 +1.7/lvl

26 +3.6/lvl
Estatísticas

de dano:
39 - 45 + 3.6/nível (157 - 163 no nível 30)

Alcance:
625

Armor:
3.5 + 0.3/nível (14.1 no nível 30)

Movimento:
295
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.39b
- Redução do ganho de Força (2,4 → 2,2)
Patch 7.39
- Aumento do alcance de ataque (620 → 625 unidades)
Facets

Maldição Clarividente
Win Rate [E]: 42.9%
Taxa de Escolha: 20.6%
Aumenta a amplificação arcana em 1% para cada nível do herói.

Medicação Clarividente
Win Rate [E]: 40.7%
Taxa de Escolha: 79.4%
Aumenta a amplificação de cura em 0.75% para cada nível do herói.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
O Oracle usa os seus poderes para anunciar aos aliados onde a próxima runa de poder nascerá (em cima ou embaixo).
Patch 7.39 [E]
- Agora, também prevê qual runa de poder nascerá
- Agora, pressionar Alt exibirá qual runa nascerá, e quanto tempo falta

Fim da Fortuna
AFETA: Unidade e área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Fortune's End CANALIZADA — Concentra o seu poder em um raio de energia maldita que, quando lançado, causa dano, enraíza e dissipa os efeitos positivos de inimigos próximos ao alvo. Se o alvo for um aliado, dissipa apenas efeitos negativos. A duração do enraizamento aumenta com o tempo de canalização. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Pode ser usado em unidades invulneráveis.
TEMPO MÁXIMO DE CANALIZAÇÃO: 2.5
DANO: 100 / 160 / 220 / 280
DURAÇÃO MÍN. DO ENRAIZAMENTO: 0.75
DURAÇÃO MÁX. DO ENRAIZAMENTO: 2.75
RAIO: 350

18 / 14 / 10 / 6

100

850





LEVEL 25 TALENT: Fim da Fortuna aplica dissipações constantemente
LEVEL 15 TALENT: 80 de cura/dano por efeito dissipado para Fim da Fortuna
LEVEL 10 TALENT: +0.5s de duração para Fim da Fortuna
O orbe astral racha com poder enquanto energia pura é eliminada, rompendo temporariamente a conexão de um inimigo com o seu próprio corpo.

Decreto do Destino
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Fate's Edict O Oracle arrebata uma unidade-alvo, desarmando-a se for um inimigo ou concedendo 100% de resistência mágica adicional se for um aliado.
DURAÇÃO: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

20 / 17 / 14 / 11

95 / 100 / 105 / 110

700
Patch 7.39
- Alteração da escala do alcance de uso (500/600/700/800 → 700 unidades)
Uma profecia inquebrável ressoa: por um momento, o aliado escolhido não sofrerá dano mágico. Outros tipos de dano, no entanto...

Chamas Purificantes
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Purifying Flames Queima impurezas, causando dano mágico gigantesco ao alvo antes de fazê-lo regenerar vida ao longo do tempo. A quantidade de vida regenerada é maior do que o dano inicial. Pode ser lançada em aliados e inimigos.
O efeito de cura acumula consigo mesmo.
O dano das Chamas Purificantes não pode matar aliados.
DANO: 90 / 180 / 270 / 360
CURA POR SEGUNDO: 15 / 25 / 35 / 45
CURA TOTAL: 150 / 250 / 350 / 450
DURAÇÃO: 10

2.5

75

850
Assim como um salão de espelhos pode aumentar a luz de uma única vela, as paredes estilhaçadas do universo podem transformar a luz da profecia em uma tocha ardente.

Falsa Promessa
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: False Promise Altera temporariamente o destino de um aliado, atrasando qualquer cura recebida ou dano sofrido até o fim da duração desta habilidade. Qualquer cura atrasada será amplificada. Remove a maioria dos efeitos de estado negativos e desativações ao ser usada. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
O dano atrasado levará em conta reduções por armadura e resistência mágica no momento que for sofrido.
O dano e cura atrasados entrarão em efeito quando o alvo se tornar vulnerável.
DURAÇÃO: 7 / 8.5 / 10
AMPLIFICAÇÃO DE CURA ATRASADA: 100%

110 / 85 / 60

100 / 150 / 200

700 / 800 / 900


Cetro de Aghanim
Faz com que a Falsa Promessa conceda invisibilidade, com um atraso de desvanecimento de %shard_fade_time%s, e concede ao aliado mais %shard_spell_amp_bonus%% de dano arcano e menos %shard_bat_bonus% de tempo de ataque base.





LEVEL 25 TALENT: +1.5s de duração para Falsa Promessa
LEVEL 20 TALENT: -20s de intervalo entre usos para Falsa Promessa
LEVEL 10 TALENT: +8 de armadura para Falsa Promessa
Inimigos e falsos profetas mentem com frequência sobre o destino dos homens.

Chuva do Destino
Shard concede uma habilidade nova
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Rain of Destiny Faz chover na área-alvo. Inimigos sob a chuva sofrem dano e redução de amplificação de cura. Aliados na área são curados e têm amplificação de cura.
RAIO: 650
DURAÇÃO: 10
DANO/CURA POR SEGUNDO: 30
AMPLIFICAÇÃO DE CURA: 15%

40

150

650
Patch 7.39b
- Redução da amplificação de cura (20% → 15%)
Misturando o astral e o atmosférico, Nerif curva uma única realidade a um alinhamento paradoxal.
Talentos



+1.5s de duração para Falsa Promessa
Fim da Fortuna aplica dissipações constantemente
+ 60.0 %



-1s de intervalo entre usos para Chamas Purificantes
-20s de intervalo entre usos para Falsa Promessa
+ 40.0 %



+25% de dano a inimigos p/ Chamas Purificantes
+ 10.0 %
80 de cura/dano por efeito dissipado para Fim da Fortuna



+8 de armadura para Falsa Promessa
+ 12.6 %
+0.5s de duração para Fim da Fortuna
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
O Oracle tem acesso tanto a dispel básico quanto forte. Fique de olho para remover spells, itens e runas que dão buffs ou debuffs.
Você pode negar seu próprio creep dando um nuke com Purifying flames e atacando ele rapidinho depois.
O Oracle tem um powerspike enorme no level 3 com um ponto em Fortunes End e dois em Purifying Flames. Combina Purifying Flames seguido de Fortunes End e outro Purifying Flames antes do Fortunes End acertar o herói inimigo.
É bom levar uma Pomada de Cura pra usar no aliado que você salva com Promessa Falsa.
Você pode canalizar o Fortune's End em um aliado próximo que esteja teleportando ou dando blink, e o Fortune's End vai seguir esse aliado.
Se você espera ser silenciado nos próximos 2,5s, pode começar a canalizar o Fortune's End em si mesmo e assim que for silenciado, vai dissipar o efeito instantaneamente ao soltar o Fortune's End.
Um Fate's Edict bem cronometrado pode anular completamente o dano de habilidades mágicas pesadas como Reaper's Scythe, Finger of Death, Bedlam e outras.
Fique fora do campo de visão dos inimigos no começo do teamfight, já que você geralmente é o alvo principal.
Itens como Aether Lens ou Blink Dagger permitem você usar o False Promise na hora certa. Se você usar o False Promise em si mesmo, pode dar um Blink mesmo sob ataque, já que não recebe dano.
Você pode spammar Purifying Flames em um aliado antes do combate pra dar uma cura extra.
Quando avançar ou defender o high ground, use Fates Edict no aliado na linha de frente junto com algumas Purifying Flames pra protegê-lo.
Counter Strategy
O Fortune's End do Oracle aplica dispel. Usa suas magias depois que ele for usado.
O Fate's Edict do Oracle anula todo dano mágico. Não gaste seu dano mágico nele.
Foca no Oracle nas lutas porque ele dá saves e sustain pro time.
Itens que reduzem cura e regeneração são bons contra o Oracle.
Itens de gap closing te deixam em cima do Oracle.
O inimigo do mid vai saber onde o power rune vai spawnar por causa do Oracle. Você pode segui-lo pra contestar a rune.