Outworld Devourer

Popularidade: #43

Tabela de Classificação: #10

Banir Rank: #3

Rank de KDA: #20

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Pode aprisionar um herói, tornando-o invulnerável

Roubando da mente daqueles que ele aprisiona, o Outworld Destroyer transforma Inteligência pura em poder destrutivo. Enfraquecendo inimigos com uma chuva de energia arcana, ele quebra os seus equilíbrios mentais com a explosão do seu ultimate, muitas vezes destruindo o mana daqueles que sobreviverem.

% de vitórias 52.3%

Taxa de Escolha 8.7%

Atributos

Outworld Devourer image

582 +63.8/lvl

435 +50.4/lvl

Strength Image

21 +2.9/lvl

Agility Image

22 +1.6/lvl

Intelligence Image

30 +4.2/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

49 - 61 + 4.2/nível (184 - 196 no nível 30)

Attack

Alcance:

450

Attack

Armor:

4.7 + 0.3/nível (14.7 no nível 30)

Attack

Movimento:

315

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

mana icon

Dizimador Obsidiano

% de vitórias: 52.6%

Taxa de Escolha: 73.9%

Quando o Fluxo de Essência restaurar mana, também aumenta temporariamente o mana máximo.


Patch 7.38

  • Fluxo de Essência: Aumento do aumento de mana máximo por ativação (4% → 5%)
healing icon

Devorador Opressivo

% de vitórias: 51.6%

Taxa de Escolha: 26.1%

Heróis afetados pela Prisão Astral e pelo Eclipse da Sanidade curam o Outworld Destroyer sempre que usarem uma habilidade.

Habilidades

Innate Ability Image
Discernimento Obstinado

HABILIDADE: Passiva


O Outworld Destroyer ganha um adicional de 2.5 de mana por ponto de Inteligência.

Q

Esfera Arcana

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Arcane Orb Fornece dano puro adicional aos ataques do Outworld Destroyer com base na reserva de mana restante dele.


O dano é calculado após o custo de mana ser deduzido.


RESERVA DE MANA P/ DANO: 10% / 11% / 12% / 13%

CUSTO DE MANA ATUAL: 20%

Cooldown

6 / 4 / 2 / 0

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1.5% de dano para Esfera Arcana


O conhecimento sobre o Outworld de Harbinger permite que ele capte os fluxos de toda a energia espiritual, fundindo-a ao seu ser.

W

Prisão Astral

AFETA: Unidade e área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Astral Imprisonment Coloca a unidade-alvo em uma prisão astral. O herói escondido fica invulnerável e desativado. Ao implodir, a prisão astral causa dano ao alvo e rouba uma porcentagem do mana máximo da vítima.


Unidades aprisionadas podem ser afetadas pelo Eclipse da Sanidade.

O roubo de mana máximo não aumenta os valores atuais de mana do Outworld Destroyer nem reduz os valores de mana da vítima.


DURAÇÃO: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4

DANO: 90 / 180 / 270 / 360

MANA MÁX. ROUBADO: 16% / 19% / 22% / 25%

DURAÇÃO DO ROUBO DE MANA: 30 / 40 / 50 / 60

RAIO DO DANO:

MANA COMO CURA: %

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Mana Cost

150

Cast Range

650


FACET: Devorador Opressivo

healing icon

Heróis afetados ganham o efeito negativo Alergia a Mana por 5 segundos, curando o Outworld Destroyer sempre que usarem uma habilidade.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

A Prisão Astral causa dano em área. Também permite que aliados se movam com %allied_movement_speed_pct%% da velocidade de movimento durante a Prisão Astral (eles ficam visíveis, porém inalvejáveis e incapazes de realizar outra ação).


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +8% de roubo de mana máx. para Prisão Astral

LEVEL 10 TALENT: +100 de alcance de uso para Prisão Astral


Presas no bolso entre este mundo e o Outworld, as vítimas se dão conta do seu conhecimento e mortalidade infantis.

Fluxo de Essência

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Essence Flux Concede passivamente a chance de restaurar uma porcentagem do seu mana máximo sempre que lança uma habilidade.


Quebras impedem a ativação do efeito do Cetro de Aghanim.


CHANCE: 30%

MÁX. DE MANA RESTAURADO: 25% / 35% / 45% / 55%

AUMENTO DO MANA MÁXIMO: 0%

DURAÇÃO DO AUMENTO DE MANA: 0


FACET: Dizimador Obsidiano

mana icon

Quando o Fluxo de Essência restaurar mana, também aumenta temporariamente o mana máximo.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Qualquer instância de dano que deixaria o Outworld Destroyer com menos de %scepter_barrier_threshold%% de vida fará com que uma dissipação poderosa seja aplicada e o mana do Outworld Destroyer seja consumido por completo para criar uma barreira contra todo tipo de dano com vida igual a %scepter_max_mana_barrier_pct%% do seu mana máximo e duração de %scepter_barrier_duration%s. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada %scepter_barrier_cooldown%s, e esse intervalo não pode ser reduzido por restauradores.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1.0% do mana atual como velocidade de movimento


O Outworld é repleto de energia arcana, pronta para transbordar por entre as fendas de Harbinger.

R

Eclipse da Sanidade

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Sanity's Eclipse Libera uma explosão psíquica que causa dano a inimigos com base na diferença de mana entre você e o alvo. Afeta unidades presas na Prisão Astral. Causa dano adicional a ilusões.


DANO BASE: 200 / 300 / 400

RAIO: 450 / 525 / 600

ALCANCE DE USO: 700

MULT. POR DIFERENÇA DE MANA: 0.4

DANO CAUSADO A ILUSÕES: 200%

MANA COMO CURA: 0%

Cooldown

150 / 135 / 120

Mana Cost

200 / 300 / 400

Cast Range

700


FACET: Devorador Opressivo

healing icon

Heróis afetados ganham o efeito negativo Alergia a Mana por 7 segundos, curando o Outworld Destroyer sempre que usarem uma habilidade.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.2 para o multiplicador do Eclipse da Sanidade


Quando um cristal do Outworld quebra, energias cataclísmicas são liberadas e as repercussões dessa energia são sentidas através das dimensões.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-60s de intervalo entre usos para Eclipse da Sanidade

+1.5% de dano para Esfera Arcana

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 para o multiplicador do Eclipse da Sanidade

+ 2.7 %

+450 de vida

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.0% do mana atual como velocidade de movimento

+ 2.9 %

+8% de roubo de mana máx. para Prisão Astral

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 de mana

+ 3.6 %

+100 de alcance de uso para Prisão Astral

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Alteração do Talento Nível 10: "+200 de vida" → "+100 de alcance de uso para Prisão Astral"
  • Redução do Talento Nível 15: +1,5% → "+1% do mana atual como velocidade de movimento"
  • Alteração do Talento Nível 15: "+125 de alcance de uso para Prisão Astral" → "+8% de roubo de mana máx. para Prisão Astral"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+20% de roubo de vida arcano" → "+450 de vida"

Estratégia

Counter Strategy

História

Parte de uma raça soberana e magistral, Harbinger vaga pelos confins do Vazio, único sentinela sobrevivente de um posto avançado no mundo na beira do abismo. Do irregular e cristalino Outworld, eternamente em guarda, por eras a fio ele observa o paraíso, atento a qualquer movimento na escuridão sem fim além das estrelas. Gravado no fundo dos reluzentes túneis do seu intelecto jaz um padrão ressonante como uma profecia, uma música sombria indicando que um mal eventualmente despertará lá fora, além dos limites da criação, e voltará a sua atenção para o nosso mundo. Plenamente focado na sua vigília, o Outworld Destroyer pouco prestou atenção aos acontecimentos próximos ao sol. Mas pelo menos o clamor dos Ancestrais, e a sensação de uma ameaça crescente vinda tanto de dentro quanto de fora, o fez voar em direção ao sol para visitar as planícies da guerra. O papel de Harbinger em nossas próprias profecias é claro: ele deve ser considerado um presságio de coisas piores que hão de vir. Mas a sua chegada em si já é ruim o suficiente.

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt