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兽王

热门程度: #79

排行榜: #107

Ban位排名: #68

KDA排名: #74

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

召唤野兽协助狩猎

兽王在战场上行走从来都是准备万全。他可以召唤喷毒的野猪刺探敌情的战鹰协助狩猎,挥舞双斧劈开丛林中的树木,他震耳欲聋的咆哮将为盟友开出一条灭敌之路。

胜率 47.5%

选取率 4.8%

属性

兽王 image

670 +63.8/lvl

267 +22.8/lvl

Strength Image

25 +2.9/lvl

Agility Image

22 +1.9/lvl

Intelligence Image

16 +1.9/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

69 - 73 + 4.7/等级 (234 - 238 在等级 30)

Attack

射程:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/等级 (14.2 在等级 30)

Attack

移动:

305

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.38b

  • 基础攻击力减少3点
  • 1级攻击力减少3点(从56-60减少至53-57)

版本 7.38

  • 基础攻击力提升23点
  • 1级攻击力提升7点(从49-53提升至56-60)
  • 敏捷成长从1.6提升至1.9
  • 智力成长从1.2提升至1.9
  • 每级攻击力成长从+4减少至+3
  • 30级攻击力减少32点(从194-198减少至162-166)

Facets

summons icon

狂猎

胜率: 49.0%

选取率: 30.2%

兽王在附近有他的单位时攻击速度更高。

damage icon

野兽模式

胜率: 46.9%

选取率: 69.8%

兽王可以提升自身的攻击速度和伤害加深。

技能

Innate Ability Image
刚毅

技能: 被动

被动: 可破坏


兽王对非英雄单位的近战英雄伤害格挡几率从50%提升至%damage_block_pct_vs_creeps%%。

Q

野性之斧

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


兽王投出他的斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一个敌人攻击一次,并且使受到来自兽王和其单位的伤害增加。


此技能将摧毁树木。


施法距离: 1500

每把飞斧伤害: 35 / 65 / 95 / 125

负面效果持续时间: 12

每把加深伤害: 6% / 8% / 10% / 12%

Cooldown

8

Mana Cost

50 / 55 / 60 / 65

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 野性之斧无冷却

LEVEL 10 TALENT: +2% 野性之斧每次伤害加深


在独自学习野外生存时,兽王也掌握了飞斧的运用技巧,使他能够熟练地砍下树木,或者敌人的脑袋。

W

野性呼唤豪猪

伤害类型: 物理

被动: 不行


兽王召唤一头豪猪前来助阵。豪猪拥有被动的毒素攻击,可以减缓攻击和移动速度。


召唤物持续时间: 60

豪猪基础生命值: 300 / 450 / 600 / 750

豪猪攻击力: 25 / 40 / 55 / 70

豪猪减速: 10% / 18% / 26% / 34%

豪猪毒素持续时间: 3

Cooldown

30

Mana Cost

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 兽王及其单位的攻击力

LEVEL 10 TALENT: -5秒 野性呼唤冷却


度过了与异兽互惠互助的孩童时期,兽王学会了如何随时召唤野兽。

E

野性呼唤战鹰

被动: 不行


兽王召唤一只战鹰环绕在他周围,战鹰以4秒的基础攻击间隔俯冲攻击敌人,造成并缠绕。战鹰提升攻击速度后会提升攻击频率。以英雄优先。


召唤物持续时间: 25

战鹰基础生命值: 200 / 325 / 450 / 625

战鹰基础魔法抗性: 30 / 40 / 50 / 60

俯冲伤害: 50 / 80 / 110 / 140

缠绕持续时间: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

Cooldown

45 / 40 / 35 / 30

Mana Cost

50


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

战鹰的持续时间提升%bonus_duration%秒,并且额外召唤一只战鹰。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 兽王及其单位的攻击力

LEVEL 10 TALENT: -5秒 野性呼唤冷却


版本 7.38

  • 俯冲伤害从60/90/120/150点减少至50/80/110/140点
  • 阿哈利姆魔晶不再减少10秒冷却时间
  • 阿哈利姆魔晶现在会使召唤的持续时间提升5秒(从25秒提升至30秒)

度过了与异兽互惠互助的孩童时期,兽王学会了如何随时召唤野兽。

野性之心

技能: 被动

无视减益免疫:

被动: 可破坏


唤起兽王和他控制单位的内心狂怒,被动提高他们的攻击速度。


破坏会使被动攻击速度加成失效。


作用范围: 1200

攻击速度提升: 15 / 30 / 45 / 60

每个单位提供攻击速度加成: 0

主动效果持续时间: 0

主动效果攻击速度加成: 0

冷却时间: 0

魔法消耗: 0


FACET: 狂猎

summons icon

攻击速度加成根据野性之心作用下的单位数量还会有所增加。

FACET: 野兽模式

damage icon

可以主动开启,提升兽王的攻击速度,并且他会对他的攻击目标施加野性之斧的伤害加深负面效果。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 兽王及其单位的攻击力

LEVEL 15 TALENT: +10 野性之心攻击速度


兽王激起野兽先天力量的能力,在他袭击斯洛姆国王时得到了展现。

R

原始咆哮

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散

DEBUFF [E]: 是


兽王发出震耳欲聋的咆哮,使目标敌方单位受到伤害并眩晕,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。通道上的所有单位都被震开,也受到伤害并被降低移动和攻击速度。另外,兽王和他的单位获得40%移动速度提升,持续3秒。


眩晕时间: 3 / 3.5 / 4

伤害: 150 / 225 / 300

咆哮宽度: 300

移动速度减缓: -60%

攻击速度降低: -60

减速持续时间: 3 / 3.5 / 4

Cooldown

90 / 75 / 60

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -30秒 原始咆哮冷却


兽王学会将他的原始本能凝聚为猛兽般的怒吼,在敌阵之中引发巨大的破坏。

斯洛姆战鼓

阿哈利姆神杖赋予新技能

技能: 被动

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 可破坏


兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。每次攻击都会降低敲鼓的间隔,20次攻击后降低至最短0.5秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。

使用原始咆哮时根据原始咆哮的等级自动增加10/15/20层敲鼓叠加效果。


伤害作用范围: 600

最短间隔所需攻击次数: 20

最短敲鼓间隔: 0.5

最长敲鼓间隔: 3

敲鼓伤害: 80

英雄伤害治疗量: 20%

非英雄伤害治疗量: 5%


自然的愤怒是永恒的,而知晓这个秘密的人就能非常轻松地重新激发在斯洛姆衰亡之际雀跃的怒火。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-30秒 原始咆哮冷却

+ 2.9 %

野性之斧无冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 兽王及其单位的生命上限

+30 兽王及其单位的攻击力

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 野性之心攻击速度

+20 兽王及其单位的移速

+ 1.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2% 野性之斧每次伤害加深

-5秒 野性呼唤冷却

+ 3.7 %

胜率

选取率

版本 7.38

  • 10级天赋从+8% 野性之心魔法抗性改为-5秒 野性呼唤冷却

决策

Counter Strategy

传说

卡洛克自出生伊始就被当做兽婴。他的母亲在他出生时就已死去;他的父亲是斯洛姆末代帝王的马蹄铁匠,在他五岁时被马群践踏致死。后来,卡洛克将自己卖到国王的动物园干活,在那里,他和宫廷里面饲养的狮子,猩猩,野鹿以及其他一些很少见的甚至传说中的野兽一起长大。在他七岁那年,一个冒险者带着一只没人见过的野兽来觐见国王。当这只野兽套着铁链被拽到国王面前,它说话了,乞求自由,而它的嘴并没有张口。国王大笑,命令野兽表演助兴,遭到拒绝以后,国王用他的疯狂权杖狠狠地抽打了野兽,并把它关在了兽栏里面。

接下来的几个月里,卡洛克每天都给这个受伤的野兽偷偷地带去食物和药物,然而这一切只能延缓野兽的死亡。这只野兽和卡洛克开始了交流,无言的交流,他们之间的情感纽带也随着时间的推移而加深,最后卡洛克发现他竟然能够和宫廷动物园里面的所有动物交流。在那只野兽死去的晚上,卡洛克狂怒无比,他煽动了所有的动物一起反叛,并且将它们的笼子打开,在宫廷广场上大开杀戒。末代帝王在动乱中受伤。在混乱之中,一只皇家雄鹿在这个救了它的男孩面前屈膝,让他以兽王的身份骑上它,带他跃过了堡垒的高墙,逃出生天。现在,兽王卡洛克已经成年,并且仍然能自由地和野生动物交谈。他成为了一名战士,身怀自然的狂猛和野性。

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