英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
召唤野兽协助狩猎
兽王在战场上行走从来都是准备万全。他可以召唤喷毒的野猪和刺探敌情的战鹰协助狩猎,挥舞双斧劈开丛林中的树木,他震耳欲聋的咆哮将为盟友开出一条灭敌之路。
胜率 45.0%
选取率 3.3%
属性

670 +63.8/lvl
267 +22.8/lvl

25 +2.9/lvl

19 +1.9/lvl

16 +1.9/lvl
数据/属性

攻击力:
67 - 71 + 4.7/等级 (232 - 236 在等级 30)

射程:
150

Armor:
2.2 + 0.3/等级 (13.7 在等级 30)

移动:
305
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.39
- 基础敏捷从22减少至19
- 1级攻击力减少1点(从53–57减少至52–56)
Facets

狂猎
胜率: 46.7%
选取率: 33.9%
兽王在附近有他的单位时攻击速度更高。

野兽模式
胜率: 44.1%
选取率: 66.1%
兽王可以提升自身的攻击速度和伤害加深。
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
兽王对非英雄和非建筑单位的近战英雄伤害格挡几率从50%提升至100%。
版本 7.39b
- 不再增加对防御塔的格挡几率

野性之斧
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
兽王投出他的斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一个敌人攻击一次,并且使受到来自兽王和其单位的伤害增加。
此技能将摧毁树木。
施法距离: 1500
每把飞斧伤害: 35 / 65 / 95 / 125
负面效果持续时间: 12
每把加深伤害: 6% / 8% / 10% / 12%

8

50 / 55 / 60 / 65

1500




LEVEL 25 TALENT: 野性之斧无冷却
LEVEL 10 TALENT: +2% 野性之斧每次伤害加深
在独自学习野外生存时,兽王也掌握了飞斧的运用技巧,使他能够熟练地砍下树木,或者敌人的脑袋。

野性呼唤豪猪
伤害类型: 物理
被动: 不行
兽王召唤一头豪猪前来助阵。豪猪拥有被动的毒素攻击,可以减缓攻击和移动速度。
召唤物持续时间: 60
豪猪基础生命值: 300 / 450 / 600 / 750
豪猪攻击力: 25 / 40 / 55 / 70
豪猪减速: 10% / 18% / 26% / 34%
豪猪毒素持续时间: 3

30

60




LEVEL 20 TALENT: 兽王及其单位+30 攻击力
LEVEL 10 TALENT: -5秒 野性呼唤冷却
度过了与异兽互惠互助的孩童时期,兽王学会了如何随时召唤野兽。

野性呼唤战鹰
被动: 不行
兽王召唤一只战鹰环绕在他周围,战鹰以4秒的基础攻击间隔俯冲攻击敌人,造成并缠绕。战鹰提升攻击速度后会提升攻击频率。以英雄优先。
召唤物持续时间: 25
战鹰基础生命值: 200 / 325 / 450 / 625
战鹰基础魔法抗性: 30 / 40 / 50 / 60
俯冲伤害: 50 / 80 / 110 / 140
缠绕持续时间: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

45 / 40 / 35 / 30

50


阿哈利姆魔晶
战鹰的持续时间提升5秒,并且额外召唤一只战鹰。




LEVEL 20 TALENT: 兽王及其单位+30 攻击力
LEVEL 10 TALENT: -5秒 野性呼唤冷却
度过了与异兽互惠互助的孩童时期,兽王学会了如何随时召唤野兽。

野性之心
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
唤起兽王和他控制单位的内心狂怒,被动提高他们的攻击速度。
破坏会使被动攻击速度加成失效。
作用范围: 1200
攻击速度提升: 15 / 30 / 45 / 60
FACET: 狂猎

攻击速度加成根据野性之心作用下的单位数量还会有所增加。
FACET: 野兽模式

可以主动开启,提升兽王的攻击速度,并且他会对他的攻击目标施加野性之斧的伤害加深负面效果。




LEVEL 20 TALENT: 兽王及其单位+30 攻击力
LEVEL 15 TALENT: +15 野性之心攻击速度
兽王激起野兽先天力量的能力,在他袭击斯洛姆国王时得到了展现。

原始咆哮
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
减益效果: 是
兽王发出震耳欲聋的咆哮,使目标敌方单位受到伤害并眩晕,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。通道上的所有单位都被震开,也受到伤害并被降低移动和攻击速度。另外,兽王和他的单位获得40%移动速度提升,持续3秒。
眩晕时间: 3 / 3.5 / 4
伤害: 150 / 225 / 300
咆哮宽度: 300
移动速度减缓: 60%
攻击速度降低: 60
减速持续时间: 3 / 3.5 / 4

90 / 75 / 60

100 / 125 / 150

600



LEVEL 25 TALENT: -30秒 原始咆哮冷却
兽王学会将他的原始本能凝聚为猛兽般的怒吼,在敌阵之中引发巨大的破坏。

斯洛姆战鼓
阿哈利姆神杖赋予新技能
技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 可破坏
兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。每次攻击都会降低敲鼓的间隔,20次攻击后降低至最短0.5秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。
使用原始咆哮时自动增加10层敲鼓叠加效果。
伤害作用范围: 600
最短间隔所需攻击次数: 20
最短敲鼓间隔: 0.5
最长敲鼓间隔: 3
敲鼓伤害: 80
英雄伤害治疗量: 20%
非英雄伤害治疗量: 5%
版本 7.39
- 使用原始咆哮后获得的叠加层数从10/15/20减少至10
自然的愤怒是永恒的,而知晓这个秘密的人就能非常轻松地重新激发在斯洛姆衰亡之际雀跃的怒火。
天赋



-30秒 原始咆哮冷却
+ 3.5%
野性之斧无冷却



兽王及其单位+250 生命
兽王及其单位+30 攻击力
+ 0.3%



+15 野性之心攻击速度
兽王及其单位+20 移速
+ 0.6%



+2% 野性之斧每次伤害加深
-5秒 野性呼唤冷却
+ 4.0%
胜率
选取率
版本 7.39
- 15级天赋从+10 野性之心攻击速度提升至+15