英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41b]
追击残血敌人时移动速度加快
血魔可以使他的敌人陷入两难的境地。他用血祀为一片区域洗礼,迫使敌人后撤,而他冷血的大招让敌人要么原地不动,要么倒在血泊之中。
胜率 52.0%
选取率 4.6%
属性

648 +59.4/lvl
279 +24.0/lvl

24 +2.7/lvl

24 +3.1/lvl

17 +2.0/lvl
数据/属性
攻击力:
59 - 65 + 3.1/等级 (162 - 168 在等级 30)
射程:
150
Armor:
6.0 + 0.5/等级 (23.3 在等级 30)
移动:
285
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets
技能
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
血魔每杀死一个单位都会回复部分生命,回复量为基础30点加上该单位最大生命值的一定百分比。
友军击杀了附近的敌方英雄时会回复半额数值。
非英雄单位的吸血效果减少40%。
半额治疗作用范围: 300
版本 7.41
- 最大生命值治疗从1.5% + 每升1级提升1.5%改为1.5% * 等级
血怒
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
使血魔陷入渴望鲜血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。
对血魔造成的伤害不致死。
持续时间: 8
攻击速度: 55 / 80 / 105 / 130
技能增强: 15% / 20% / 25% / 30%
每秒最大生命值伤害: 1.2%

14 / 12 / 10 / 8


阿哈利姆魔晶
血怒下血魔的攻击现在造成1.5%目标最大生命值的纯粹伤害。




LEVEL 15 TALENT: -0.7% 血怒每秒最大生命值伤害
LEVEL 10 TALENT: +30 血怒攻击速度
版本 7.41a
- 攻击速度加成从60/90/120/150减少至55/80/105/130
- 阿哈利姆魔晶的目标最大生命值作为纯粹伤害从2%减少至1.5%
版本 7.41
- 现在是无目标技能,只影响血魔
- 现在阿哈利姆魔晶升级基于目标最大生命值的纯粹伤害无视减益免疫
史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。
血祭
影响: 区域
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。
总时间为2.6秒的施法时间加上%castpoint_tooltip%秒的生效延迟。
祭祀范围: 600
沉默持续时间: 3 / 4 / 5 / 6
伤害: 100 / 155 / 210 / 265

15 / 14 / 13 / 12

90 / 100 / 110 / 120

1500




LEVEL 25 TALENT: +3秒 血祭沉默
LEVEL 15 TALENT: +100 血祭伤害
只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。
焦渴
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,敌方英雄的生命值低于100%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。
幻象不能触发该技能。
移动速度加成在敌人生命值低于25%时达到上限。
目标死亡后效果延续4秒。
触发焦渴临界生命值: 100%
焦渴移速加成上限: 10% / 20% / 30% / 40%
获得视野血量临界值: 25%



LEVEL 25 TALENT: +15% 焦渴最大移速
史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。
割裂
影响: 单位
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 是
被动: 不行
减益效果: 是
让一个敌方单位皮开肉绽,根据其当前生命值造成初始伤害。单位移动后会根据移动的距离受到伤害。
持续时间: 9 / 10 / 11
移动伤害: 35% / 45% / 55%
生命值伤害: 10%

75 / 70 / 65

125 / 175 / 225

800



LEVEL 20 TALENT: +400 割裂施法距离
版本 7.41b
- 魔法消耗从100/150/200点增加至125/175/225点
当血魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。
天赋



+15% 焦渴最大移速
+ 2.8%
+3秒 血祭沉默



+15 敏捷
+ 3.0%
+400 割裂施法距离



+100 血祭伤害
-0.7% 血怒每秒最大生命值伤害
+ 1.8%



+30 血怒攻击速度
+ 2.2%
+200 生命
胜率
选取率
版本 7.41b
- 25级天赋从+18% 焦渴最大移速减少至+15%
版本 7.41
- 25级天赋从+2.5秒 血祭沉默持续时间提升至+3秒








