血魔

热门程度: #102

排行榜: #27

Ban位排名: #57

KDA排名: #44

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

追击残血敌人时移动速度加快

血魔可以使他的敌人陷入两难的境地。他用血祀为一片区域洗礼,迫使敌人后撤,而他冷血的大招让敌人要么原地不动,要么倒在血泊之中

胜率 51.3%

选取率 3.4%

属性

血魔 image

648 +59.4/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

24 +2.7/lvl

Agility Image

24 +3.1/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

59 - 65 + 3.1/等级 (162 - 168 在等级 30)

Attack

射程:

150

Attack

Armor:

6.0 + 0.5/等级 (23.3 在等级 30)

Attack

移动:

285

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.38

  • 已移除技能血雾

Facets

movement icon

动脉偾张

胜率: 51.6%

选取率: 91.8%

割裂作用下单位被血魔攻击时会被推行。

speed icon

血色冲锋

胜率: 48.0%

选取率: 8.2%

血魔可以暂时大幅增强焦渴的移动速度。


版本 7.38

  • 焦渴: 开启时现在还会使食血动物的治疗量加倍
  • 焦渴: 主动开启时移动速度加成从4/8/12/16%提升至6/12/18/24%
  • 焦渴: 冷却时移动速度加成从0%提升至50%

技能

Innate Ability Image
食血动物

技能: 被动

无视减益免疫:

被动: 可破坏


血魔每杀死一个单位都会回复部分生命,回复量为每级血魔等级为1.5%单位最大生命值,加上基础%base_heal%点。

友军击杀了附近的敌方英雄时会回复半额数值。


非英雄单位的吸血效果减少40%


半额治疗作用范围: 300

最大生命值治疗: %


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

最大生命值治疗: %


版本 7.38

  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
  • 被动使来自自身技能的超量治疗变为全伤害护盾,最高可达血魔最大生命的50%。护盾数值每秒衰减1.5%
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
  • 血魔从造成的所有纯粹伤害中获得30%吸血效果
Q

血怒

影响: 单位

伤害类型: 纯粹

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 是

增强/强化: 是


使血魔陷入渴望鲜血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。对友方英雄的攻击速度加成减半。


对血魔或友军造成的伤害不能致死,而且不能杀死英雄。


持续时间: 8

攻击速度: 60 / 90 / 120 / 150

技能增强: 15% / 20% / 25% / 30%

每秒最大生命值伤害: 1.4%

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

血怒下的攻击现在造成%max_health_dmg_pct%%目标最大生命值的纯粹伤害。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -0.7% 血怒每秒最大生命值伤害

LEVEL 10 TALENT: +15% 血怒技能增强

LEVEL 10 TALENT: +25 血怒攻击速度


版本 7.38

  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
  • 在血怒作用下攻击会造成纯粹伤害,数值为目标最大生命值的3%

史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。

W

血祭

影响: 区域

伤害类型: 纯粹

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。


总时间为2.6秒的施法时间加上%castpoint_tooltip%秒的生效延迟。


祭祀范围: 600

沉默持续时间: 3 / 4 / 5 / 6

伤害: 90 / 145 / 200 / 255

Cooldown

15 / 14 / 13 / 12

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +100 血祭伤害


版本 7.38

  • 伤害类型从魔法改为纯粹
  • 伤害从115/190/265/340点减少至90/145/200/255点

只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。

焦渴

技能: 被动

无视减益免疫:

被动: 可破坏


血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,敌方英雄的生命值低于100%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于%invis_threshold_pct%%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。


幻象不能触发该技能。

移动速度加成在敌人生命值低于25%时达到上限。

目标死亡后效果延续4秒。


触发焦渴临界生命值: 100%

焦渴移速加成上限: 10% / 20% / 30% / 40%

主动开启时移动速度加成: 0%

主动效果持续时间: 0

获得视野血量临界值: 25%

Cooldown

15


FACET: 血色冲锋

speed icon

可以主动开启,短时间内获得移动速度加成和2倍食血动物治疗加成。技能冷却时焦渴的被动移速加成减少50%。无法在所有敌方英雄满血时施放。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +18% 焦渴最大移速


史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。

R

割裂

影响: 单位

伤害类型: 纯粹

无视减益免疫:

被动: 不行

DEBUFF [E]: 是


让一个敌方单位皮开肉绽,根据其当前生命值造成初始伤害。单位移动后会根据移动的距离受到伤害。


持续时间: 9 / 10 / 11

移动伤害: 35% / 45% / 55%

生命值伤害: 10%

推行距离: 0

Cooldown

75 / 70 / 65

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

800


FACET: 动脉偾张

movement icon

割裂作用下单位被血魔攻击时会被推行。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 割裂能量点数

LEVEL 20 TALENT: +425 割裂施法距离

LEVEL 15 TALENT: +8% 割裂初始伤害


当血魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+18% 焦渴最大移速

+ 3.4 %

2 割裂能量点数

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-0.7% 血怒每秒最大生命值伤害

+ 1.2 %

+425 割裂施法距离

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 血祭伤害

+ 0.1 %

+8% 割裂初始伤害

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15% 血怒技能增强

+ 1.3 %

+25 血怒攻击速度

胜率

选取率

版本 7.38

  • 10级天赋从+135 血祭伤害减少至+100
  • 20级天赋从+15% 技能吸血改为-0.7% 血怒每秒最大生命值伤害

决策

Counter Strategy

传说

血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

Dota 2Valve Corporation的注册商标。
© 2025 Rho科技有限公司
footer.skellyAlt