英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
控制敌人并改变他们的位置
大地之灵能使众敌乱成一团,战友斗志昂扬。无论战情如何,他都可以来回发动他的残像,对敌人造成伤害,或者将盟友从鬼门关的边缘抓回来。
胜率 48.9%
选取率 2.0%
属性

604 +83.6/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.8/lvl

17 +2.4/lvl

18 +2.1/lvl
数据/属性

攻击力:
47 - 57 + 3.8/等级 (171 - 181 在等级 30)

射程:
150

Armor:
2.8 + 0.4/等级 (16.8 在等级 30)

移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

共振
胜率: 49.1%
选取率: 59.1%
磁化残岩时获得攻击力加成。

垫脚石
胜率: 47.3%
选取率: 11.0%
残岩具有{s:bonus_AbilityCooldown}秒冷却时间,而不是能量点数,并且巨石翻滚不会摧毁残岩。

地灵人杰
胜率: 49.2%
选取率: 29.9%
巨石翻滚经过友方英雄时会获得额外加成效果。
版本 7.38
- 巨石翻滚: 大地之灵滚过友方英雄时自身也会获得移动速度加成
技能

被动: 不行
在指定位置召唤一块残岩。残岩没有视野,为无敌状态,可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗一点能量点数。英雄每升5级都会额外获得能量点数。
持续时间: 60

1100
FACET: 垫脚石

拥有固定的冷却时间,而不是能量点数。
大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。

巨石冲击
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
增强/强化: 是
DEBUFF [E]: 是
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的单位,优先以残岩为目标。击飞的单位或残岩会对碰到的所有单位造成伤害。如果敌人是被残岩击中还将额外被减速。残岩被击飞的距离比其他单位更远。
冲击残岩范围: 200
伤害: 110 / 180 / 250 / 320
移动速度减缓: 50%
减速持续时间: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4
行进速度: 900
击飞距离: 500 / 600 / 700 / 800
击飞距离(对残岩): 2000

22 / 18 / 14 / 10

100

150




LEVEL 25 TALENT: -3秒 巨石冲击冷却
LEVEL 15 TALENT: +80 巨石冲击伤害
版本 7.38c
- 伤害从120/180/240/300点调整为110/180/250/320点
版本 7.38
- 不再对非英雄单位造成额外伤害
大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

巨石翻滚
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后向目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,伤害值为%damage% + %damage_str%%力量。如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
翻滚时经过残岩会将其摧毁。
巨石的作用范围为160。
大地之灵在滚动时无法作为目标,而且无敌。
速度: 1000
速度(经过残岩): 1600
速度(经过友军): 0
距离: 750
距离倍数(经过残岩): 2
距离倍数(经过友军): 0
伤害: 60 / 70 / 80 / 90
眩晕时间: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
额外眩晕时间(经过残岩): 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
额外眩晕时间(经过友军): 0

16 / 12 / 8 / 4

50

3000
FACET: 垫脚石

残岩在翻滚时经过不会被摧毁,而且翻滚结束后残岩的冷却时间会重置。
FACET: 地灵人杰

滚过一名友方英雄后会使该友方英雄和大地之灵获得INVALID TYPE%移动速度加成,持续%allied_bonus_movespeed_duration%秒。而且滚过友方英雄时,大地之灵滚动的距离变远,速度变快,眩晕敌人的时间也变长。





LEVEL 20 TALENT: +180 巨石翻滚伤害
LEVEL 15 TALENT: +0.3秒 巨石翻滚眩晕
LEVEL 10 TALENT: +150 巨石翻滚距离
大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

地磁之握
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
增强/强化: 是
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。
如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。
地磁之握还可以对友方小兵施放。
残岩伤害: 70 / 140 / 210 / 280
沉默持续时间: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
英雄拉扯速度: 600
残岩拉扯速度: 900

13

75

1000 / 1100 / 1200 / 1300


阿哈利姆魔晶
可以抓取友军。



LEVEL 10 TALENT: -3秒 地磁之握冷却
版本 7.38
- 伤害从50/125/200/275点提升至70/140/210/280点
同性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

磁化
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
作用范围: 350
每秒伤害: 45 / 85 / 125
磁化持续时间: 6
残岩刷新/爆炸作用范围: 600
攻击力加成: 0

100 / 90 / 80

100

350
FACET: 共振

磁化一个残岩会让大地之灵获得攻击力加成,持续8秒。不会叠加。



LEVEL 20 TALENT: +30% 磁化伤害/持续时间
在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。

残岩魔咒
阿哈利姆神杖赋予新技能
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
增强/强化: 是
DEBUFF [E]: 是
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。
可以对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
对友方英雄施放时施法距离更远。
如果大地之灵自身受到残岩魔咒的效果,也可以成为巨石冲击的目标。
残岩持续时间: 2.4
碎裂伤害: 450
碎裂作用范围: 450
对友军时施法距离: 500

45

150

175
考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。
天赋



-3秒 巨石冲击冷却
磁化不可驱散
+ 0.7 %



+180 巨石翻滚伤害
+30% 磁化伤害/持续时间
+ 0.3 %



+80 巨石冲击伤害
+ 0.3 %
+0.3秒 巨石翻滚眩晕



+150 巨石翻滚距离
+ 2.2 %
-3秒 地磁之握冷却
胜率
选取率
版本 7.38c
- 10级天赋从-2秒 地磁之握冷却提升至-3秒
- 20级天赋从+160 巨石翻滚伤害提升至+180
版本 7.38
- 10级天赋从+8% 技能增强改为+150 巨石翻滚距离
- 15级天赋从+110 巨石翻滚伤害改为+80 巨石冲击伤害
- 15级天赋从+25% 磁化伤害和持续时间改为+0.3秒 巨石翻滚眩晕
- 20级天赋从+250 巨石翻滚距离改为+160 巨石翻滚伤害
- 20级天赋从+100 巨石冲击伤害改为+30% 磁化伤害/持续时间
- 25级天赋从+0.5秒 巨石翻滚眩晕改为-3秒 巨石冲击冷却
决策
Counter Strategy
传说
陆地上悬崖和峭壁之间的深处,有一层早已被高地矿工放弃的圣玉层。考林将军的雕像就是采用这种材料打造,深埋在地底,引领着一支数以万计的兵马俑。武士俑、军吏俑、说唱俑等等一应俱全,经过工匠的精心雕刻后在大地黑暗的怀抱中沉睡了上千年。
而工匠们没有想到的是,这奇玉之中流转着大地本身的灵魂——与星球一致的元素之力。当玉雕之灵发现自己与世界的生命隔断后,它就在千年的时光中汇聚自己的力量,最终冲上了地面,进入了光明。现在,伟大的大地之灵考林从容地走在地面之上,为大地而战;而土壤的深情怀抱之中埋藏着的大军将会受他召唤,变成残像横扫一切敌人。