英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
控制敌人并改变他们的位置
大地之灵能使众敌乱成一团,战友斗志昂扬。无论战情如何,他都可以来回发动他的残像,对敌人造成伤害,或者将盟友从鬼门关的边缘抓回来。
胜率 49.9%
选取率 1.9%
属性

604 +83.6/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.8/lvl

17 +2.4/lvl

18 +2.1/lvl
数据/属性

攻击力:
47 - 57 + 3.8/等级 (171 - 181 在等级 30)

射程:
150

Armor:
2.8 + 0.4/等级 (16.8 在等级 30)

移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

共振
Win Rate [E]: 49.9%
选取率: 58.5%
磁化残岩时获得攻击力加成。

垫脚石
Win Rate [E]: 48.1%
选取率: 10.8%
残岩具有4.0秒冷却时间,而不是能量点数,并且巨石翻滚不会摧毁残岩。

地灵人杰
Win Rate [E]: 50.5%
选取率: 30.6%
巨石翻滚经过友方英雄时会获得额外加成效果。
技能

被动: 不行
在指定位置召唤一块残岩。残岩没有视野,为无敌状态,可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗一点能量点数。英雄每升5级都会额外获得能量点数。
持续时间: 60

1100
FACET: 垫脚石

拥有固定的冷却时间,而不是能量点数。
大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。

巨石冲击
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
增强/强化: 是
减益效果: 是
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的单位,优先以残岩为目标。击飞的单位或残岩会对碰到的所有单位造成伤害。如果敌人是被残岩击中还将额外被减速。残岩被击飞的距离比其他单位更远。
冲击残岩范围: 200
伤害: 110 / 180 / 250 / 320
移动速度减缓: 50%
减速持续时间: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4
行进速度: 900
击飞距离: 500 / 600 / 700 / 800
击飞距离(对残岩): 2000

22 / 18 / 14 / 10

100

150




LEVEL 25 TALENT: -3秒 巨石冲击冷却
LEVEL 15 TALENT: +80 巨石冲击伤害
大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

巨石翻滚
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后向目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,伤害值为%damage% + %damage_str%%力量。如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
翻滚时经过残岩会将其摧毁。
巨石的作用范围为160。
大地之灵在滚动时无法作为目标,而且无敌。
速度: 1000
速度(经过残岩): 1600
速度(经过友军): 0
距离: 750
距离倍数(经过残岩): 2
距离倍数(经过友军): 0
伤害: 60 / 70 / 80 / 90
眩晕时间: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
额外眩晕时间(经过残岩): 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
额外眩晕时间(经过友军): 0

16 / 12 / 8 / 4

50

3000
FACET: 垫脚石

残岩在翻滚时经过不会被摧毁,而且翻滚结束后残岩的冷却时间会重置。
FACET: 地灵人杰

滚过一名友方英雄后会使该友方英雄和大地之灵获得INVALID TYPE%移动速度加成,持续4秒。而且滚过友方英雄时,大地之灵滚动的距离变远,速度变快,眩晕敌人的时间也变长。





LEVEL 20 TALENT: +180 巨石翻滚伤害
LEVEL 15 TALENT: +0.3秒 巨石翻滚眩晕
LEVEL 10 TALENT: +150 巨石翻滚距离
大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

地磁之握
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
增强/强化: 是
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。
如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。
地磁之握还可以对友方小兵施放。
残岩伤害: 70 / 140 / 210 / 280
沉默持续时间: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
英雄拉扯速度: 600
残岩拉扯速度: 900

13

75

1000 / 1100 / 1200 / 1300


Aghanim's Shard [E]
可以抓取友军。



LEVEL 10 TALENT: -3秒 地磁之握冷却
同性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

磁化
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
作用范围: 350
每秒伤害: 45 / 85 / 125
磁化持续时间: 6
残岩刷新/爆炸作用范围: 600
攻击力加成: 0

100 / 90 / 80

100

350
FACET: 共振

磁化一个残岩会让大地之灵获得攻击力加成,持续8秒。不会叠加。



LEVEL 20 TALENT: +30% 磁化伤害/持续时间
在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。

残岩魔咒
阿哈利姆神杖赋予新技能
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
增强/强化: 是
减益效果: 是
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。
可以对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
对友方英雄施放时施法距离更远。
如果大地之灵自身受到残岩魔咒的效果,也可以成为巨石冲击的目标。
残岩持续时间: 2.4
碎裂伤害: 450
碎裂作用范围: 450
对友军时施法距离: 500

45

150

175
考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。
天赋



-3秒 巨石冲击冷却
磁化不可驱散
+ 1.5 %



+180 巨石翻滚伤害
+ 2.9 %
+30% 磁化伤害/持续时间



+80 巨石冲击伤害
+ 0.6 %
+0.3秒 巨石翻滚眩晕



+150 巨石翻滚距离
+ 2.0 %
-3秒 地磁之握冷却
胜率
选取率
决策
用滚石技能可以快速在河道插{observer-wards},尤其是中路。
前三个技能都能砍树,针对某些英雄时特别有用。
对手离他们的防御塔越远,你就越致命。你甚至可以把敌人滚踢回自家塔下。
考虑控住第二波兵线,把兵线平衡点拉近己方塔下。
最好趁对手静止时从战争迷雾里滚出来,比如补刀的时候。
控好神符,利用传送门游走gank边路。
尽量利用战场上的现有石块,别过度消耗岩石头。
土猫是开团好手。记得和队友沟通,需要后续伤害跟上。
用满级地磁之握捡{aghanims-shard}救队友
Counter Strategy
带个假眼盯住土猫的激进走位,躲好滚石。
小心在对面的塔下玩,土猫一个滚踢就能把你踹进塔里。
土猫很喜欢游走。盯紧他的动向,随时备好TP。
魔抗装和法术免疫道具能有效克制大地之灵的魔法伤害与控制。
提供驱散效果的装备能有效解除地磁之握的沉默和磁化状态。