独行德鲁伊

热门程度: #121

排行榜: #5

Ban位排名: #30

KDA排名: #20

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41a]

命令一个强大的熊灵助战

独行德鲁伊与强大的熊灵并肩作战,敌军和他们的防御工事都会被熊掌碾压。必要时他施展变身之术在近战和远程攻击之间切换,只要他和他的伙伴获得了足够的力量,任何人都休想抵挡他们。

胜率 53.7%

选取率 1.7%

属性

独行德鲁伊 image

560 +55.0/lvl

231 +16.8/lvl

Strength Image

20 +2.5/lvl

Agility Image

22 +2.8/lvl

Intelligence Image

13 +1.4/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

44 - 48 + 2.8/等级 (139 - 143 在等级 30)

Attack

射程:

550

Attack

Armor:

3.7 + 0.5/等级 (19.5 在等级 30)

Attack

移动:

300

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.41

  • 攻击弹道速度从900提升至1125

Facets

技能

Innate Ability Image
熊灵伙伴

被动: 不行


召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。

若熊灵与独行德鲁伊的距离超过1100,则不能攻击。如果熊灵死亡,独行德鲁伊会受到自身最大生命值的20%作为反冲伤害。 熊灵拥有粉碎击、回归、缠绕之爪、野蛮咆哮和灵魂链接技能。


熊灵受到的大多数技能效果与英雄相同。

熊灵的基础属性为0,基础护甲为0并拥有%base_magic_resistance%基础魔法抗性。熊灵装备的物品或享受的加成效果具有的属性对熊灵的加成效果与全才英雄类似。

熊灵无法获得经验。熊灵会跟随独行德鲁伊一起升级。

熊灵拥有自己的阿哈利姆神杖和魔晶升级效果。

熊灵会获得独行德鲁伊身上中立物品的复制品。这件复制品拥有独立的冷却时间。


熊灵基础生命: 1500

熊灵基础生命恢复: 3

熊灵基础攻击间隔: 1.5

熊灵移动速度: 310

熊灵力量成长: 4.5

熊灵敏捷成长: 4.5

熊灵智力成长: 0.5

Cooldown

120

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -25秒 熊灵伙伴冷却


悉拉终生的伙伴与他的魂和心共生,在他需要时随时前来相助。

Q

缠绕之根

影响: 区域

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

被动: 不行

减益效果: 是


敌方英雄获得5层叠加效果后独行德鲁伊可以缠绕敌方英雄。被缠绕的英雄无法移动,并受到持续伤害。

施放时,对区域内每个敌方英雄施加2层叠加效果,对敌方非英雄单位施加5层。独行德鲁伊的攻击还会被强化10秒,每次攻击敌方英雄都会施加1层叠加效果。被缠绕的英雄无法获得叠加层数。

升级这个技能也会升级熊灵的缠绕之爪技能。


被缠绕的单位将无法使用闪烁类技能,如果进入隐身状态也会显形。

独行德鲁伊的强化增益和敌人叠加计数减益无法被驱散。

缠绕的减益效果可以被驱散。

独行德鲁伊或者熊灵的攻击不会使非英雄单位获得叠加效果,只会在施放缠绕之根时使他们被缠绕。

对肉山的作用机制和英雄相同。


范围: 350

叠加效果持续时间: 10

缠绕持续时间: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

每秒缠绕伤害: 90

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

60

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +0.6秒 缠绕之根缠绕时间

LEVEL 10 TALENT: +20 缠绕之根每秒缠绕伤害

灵魂链接

技能: 被动

被动: 可破坏


连接独行德鲁伊和熊灵,提升双方的移动速度,另外双方共享一定百分比的吸血效果。


破坏会使共享吸血效果失效。


移动速度(独行德鲁伊): 10 / 20 / 30 / 40

移动速度(熊灵): 20 / 40 / 60 / 80

吸血分享: 15% / 30% / 45% / 60%


悉拉在他伙伴身旁倍感鼓舞,熊灵每次挥爪都让他的生命力得到补充。

E

野蛮咆哮

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


独行德鲁伊和熊灵发出野性的咆哮,使周围敌人恐惧,朝自己的基地狂奔。敌人的移动速度将增加20%。


被缠绕的英雄将无法移动。

与熊灵共享冷却时间。


作用范围: 350

敌军移动速度加成: 20%

持续时间: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

Cooldown

29 / 26 / 23 / 20

Mana Cost

50


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

施加弱驱散效果,并对施法者附近范围内友军提供移动速度和攻击速度加成。施法效果会在独行德鲁伊和熊灵之间复制,不论双方是否可以施法。

驱散类型:弱驱散


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +150 野蛮咆哮作用范围

LEVEL 15 TALENT: -5秒 野蛮咆哮冷却


悉拉研习并精通失落的熊族技艺,他的行动也因此与自然高度协调。

R

真熊形态

被动: 不行


独行德鲁伊将自己的形态变换为狂怒的熊,失去远程攻击的能力,但是获得额外护甲,额外生命值和额外攻击力。


近战或远程物品的冷却时间不同时将根据独行德鲁伊在使用物品时处于远程或近战形态而定。


护甲提升: 10 / 15 / 20

生命上限加成: 500 / 1000 / 1500

攻击力加成: 50 / 90 / 130

持续时间: 25

变形所需时间: 1.933

Cooldown

60 / 55 / 50

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 真熊形态提供70% 减速抗性


强大的熊是森林之王,它们单纯地依靠力量就获得了这一位置。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.6秒 缠绕之根缠绕时间

+ 0.0%

真熊形态提供70% 减速抗性

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+55 攻击速度

+ 0.0%

+150 野蛮咆哮作用范围

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 敏捷

+ 0.0%

-5秒 野蛮咆哮冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 缠绕之根每秒缠绕伤害

+ 0.0%

-25秒 熊灵伙伴冷却

胜率

选取率

决策

用你的英雄和熊灵控制神符。

在这里和那里戳几下敌方英雄,累积一些缠绕层数。如果你能叠到3层,就能用英雄的缠绕技能接上控制,定住他们然后继续平A。

利用投石车兵线。熊灵能扛一会儿塔伤。

陷入困境时,考虑使用野性咆哮和真熊形态。吸血或灵熊卡位也能帮你苟住。

开局别露脸太频繁,尤其是团战刚打响的时候。

你可以单刷 肉山,或者只需要一点点帮助。你和熊灵可以轮流抗伤害,通过普通攻击互相治疗。

15分钟记得给英雄买 阿哈利姆魔晶,这玩意加攻速像 韧鼓,开大还能驱散debuff

在后期胶着战中,靠 阿哈利姆神杖的灵熊打游击,让它远离英雄本体偷塔。

Counter Strategy

灵能链接在熊灵每次攻击时都会为德鲁伊回血。要么秒掉德鲁伊,要么就别管他。

Lone Druid为熊灵购买装备。如果你击杀熊灵两次,它将无法造成伤害。

熊灵拆建筑伤害很高。赶紧组织防守。

熊德是滚雪球型英雄,越到后期越疲软。尽量拖长比赛节奏。

德鲁伊非常适合带线偷塔。核心位可以考虑出{飞鞋}。

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