英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
纠缠她的敌人,传送至她的目标身后
与幽鬼为敌就休想摆脱她的鬼影。她的存在可以笼罩整片战场,轻松毁灭落单的猎物。一旦让她完成力量的积聚,谁也逃不过她可怕的惩罚。
胜率 51.6%
选取率 8.9%
属性

582 +55.0/lvl
267 +20.4/lvl

21 +2.5/lvl

25 +2.1/lvl

16 +1.7/lvl
数据/属性

攻击力:
64 - 68 + 4.4/等级 (221 - 225 在等级 30)

射程:
150

Armor:
4.2 + 0.4/等级 (16.7 在等级 30)

移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 现在是全才英雄
- 基础攻击力减少2点
- 1级攻击力不变(48-52)
- 每级攻击力成长从+2.1提升至+2.8
- 30级攻击力提升27点(从122-126提升至149-153)
Facets

独来独往
胜率: 43.8%
选取率: 12.4%
幽鬼自身的荒芜造成2倍伤害,但是幽鬼的幻象不再触发荒芜。
版本 7.38b
- 荒芜: 伤害倍数从1.75倍提升至2倍
版本 7.38
- 荒芜: 荒芜造成1.75倍伤害,但是幽鬼的幻象不再触发荒芜

趁人之危
胜率: 52.7%
选取率: 87.6%
空降还会对目标施放幽鬼之刃。
版本 7.38
- 空降: 不再降低冷却时间
技能

技能: 被动
幽鬼和她的幻象为永久相位状态。

幽鬼之刃
影响: 单位
伤害类型: 魔法
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减缓其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。
在离开暗影之径后1秒内碰撞体积依然为0,作为缓冲时间。
不会触发法术抵抗或法术反弹。
伤害: 70 / 120 / 170 / 220
移动速度加成: 10% / 14% / 18% / 22%
持续时间: 7 / 7 / 7 / 7

22 / 20 / 18 / 16

110 / 120 / 130 / 140

1800




LEVEL 20 TALENT: +12% 幽鬼之刃减速/加速
LEVEL 15 TALENT: +80 幽鬼之刃伤害
墨丘利的匕首将物质位面遮蔽于暗影中,凡人在其中畏缩不前,但幽鬼们相当强势。

荒芜
技能: 被动
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
当敌人附近400范围内没有他们的友军时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。
伤害在幽鬼攻击前产生。
幽鬼的幻象继承荒芜。
额外伤害: 25 / 40 / 55 / 70
范围: 400
FACET: 独来独往

幽鬼自身的荒芜造成2倍伤害,但是幽鬼的幻象不再触发荒芜。



LEVEL 15 TALENT: +15 荒芜伤害
战士们常常发现自己落单后还能在身边看到墨丘利——不得不质疑,这是不是真正的幽鬼。

折射
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
幽鬼将受到的伤害折射给敌人,自己承受的伤害降低。敌人距离幽鬼越远,受到的折射伤害越低。
幽鬼本身不承受被折射的伤害。
幻象并不继承此技能。
伤害在减免前折射,并且折射的伤害与原伤害类型相同。
折射伤害: 7% / 11% / 15% / 19%
最小范围: 300
最大范围: 800


阿哈利姆魔晶
折射可以主动施放,吸收和反弹的伤害比例提升%activation_bonus_pct%%,持续%activation_duration%秒。冷却时间为%activation_cooldown%秒。魔法消耗为%activation_manacost%点。



LEVEL 25 TALENT: +5% 折射
版本 7.38
- 反弹伤害从11/14/17/20%减少至7/11/15/19%
一个令人却步的任务出现在墨丘利的敌人面前——用刀剑和魔法消灭一个影子。

空降
被动: 不行
幽鬼与选中的鬼影交换位置。

1.5
FACET: 趁人之危

空降还会对目标施放幽鬼之刃。
版本 7.38
- 冷却时间从3秒降低至1.5秒
分散的幽影重聚成真正的幽鬼。

如影随形
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
创造一个复仇鬼影攻击视野内单个敌方英雄。在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将她和鬼影互换位置。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害低于幽鬼本体。鬼影移动无视地形。
持续时间: 5 / 6 / 7
鬼影继承攻击力: 40% / 60% / 80%
鬼影承受伤害: 200% / 200% / 200%

60 / 55 / 50

150
FACET: 趁人之危

鬼影重重和如影随形的目标阵亡后幻象不再消失。
版本 7.38
- 冷却时间从60/50/40秒增加至60/55/50秒
在强大的专注力下,墨丘利有时可以限制自己分裂的限度。

鬼影重重
阿哈利姆神杖赋予新技能
无视减益免疫: 是
被动: 不行
创造一个复仇鬼影分别攻击每个敌方英雄。这个技能产生的幻象与如影随形的幻象类似,也可以使用空降来互换位置。
鬼影持续时间: 7
鬼影继承攻击力: 80%
鬼影承受伤害: 200%

160

150
在战斗最焦灼的时候,墨丘利的实体形态破裂,幽影的碎片在生者身边作祟。
天赋



+5% 折射
+25% 所有幽鬼幻象攻击力
+ 3.7 %



+12% 幽鬼之刃减速/加速
+ 3.9 %
+350 生命



+80 幽鬼之刃伤害
+15 荒芜伤害
+ 1.9 %



+5 生命恢复
-4秒 幽鬼之刃冷却
+ 1.5 %
胜率
选取率
版本 7.38
- 25级天赋从+30% 复仇鬼影攻击力改为+25% 所有幻象攻击力
决策
Use Spectral Dagger to secure ranged creep last hits and damage the opponents.
When in trouble, use a Spectral Dagger to run over a cliff or a treeline, or even pop a defensive Shadow Step to escape.
Look around for Shadow Step opportunities. Spectre farms slowly so kills are necessary.
Spectres Shadow Step is amazing for killing backliners and supports. Focus on killing those at the start of the fight.
Check opponents for break effects. Adapt your playstyle and itemization accordingly.
Consider {aghanims-shard} later in the game against lineups that do a lot of burst damage.
With {manta-style}, Spectre gains burst and Roshan potential as Desolate works on illusions.
Counter Strategy
Spectre is a weak laner. Look to pressure her early on. She's slow at recovering.
If Spectre has Twist the Knife facet, Desolate does no damage to you if you are close to an allied unit.
The closer you are to Spectre the more damage you take from Dispersion.
Protect your supports from being killed during the Spectres Shadow Step.
Spectres Shadow Step has a long cooldown. Look to fight after it was used.
Break effects remove Desolate and Dispersion and make Spectre much weaker.
传说
和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。