Anti-Mage

Popularidad: #30

Clasificación: #82

Banear Rango: #1

Rango KDA: #26

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41a]

Corta a sus enemigos con ataques que agotan el maná

Si Anti-Mage tiene la posibilidad de hacerse fuerte, pocos pueden parar sus ataques. Quemando el maná de sus enemigos con cada golpe o teletransportándose a distancias cortas para escapar de una emboscada, arrinconarlo es un desafío para cualquier enemigo.

% de victorias 49.0%

Tasa de Selección 11.2%

Atributos

Anti-Mage image

582 +35.2/lvl

219 +21.6/lvl

Strength Image

21 +1.6/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

12 +1.8/lvl

Stats

Attack

de daño:

53 - 57 + 2.8/nivel (148 - 152 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

6.0 + 0.5/nivel (21.9 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

315

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Perseguidor

HABILIDAD: Pasiva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: Romplible


En inglés: Persecutor. Los ataques ralentizan a los enemigos según la cantidad de maná que les falte. La ralentización mínima es a un 50 % de maná, y la máxima a un 0 %. No tiene efecto si el maná del enemigo es superior al 50 %.


Tiene un 100 % de efecto si la causan ilusiones.


RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÍNIMA: 12%

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÁXIMA: 24%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +9 %/18 % de ralent. de mov. mín./máx. para Perseguidor

Ruptura de Maná

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: Romplible


En inglés: Mana Break. Quema el maná de un oponente con cada ataque e inflige daño igual a un porcentaje del maná quemado.


Ruptura de Maná tiene un 25 % de efecto de quemadura de maná si la causan ilusiones.


MANÁ QUEMADO COMO DAÑO: 60

MANÁ QUEMADO POR IMPACTO: 25 / 30 / 35 / 40

MANÁ MÁXIMO QUEMADO POR IMPACTO: 1.6 / 2.4 / 3.2 / 4


Una técnica modificada de las artes pacíficas de los monjes Turstarkuri es volver las energías mágicas contra su propietario.

W

Traslación

PASIVA: No


En inglés: Blink. Teletransporte a corta distancia que le permite a Anti-Mage entrar y salir del combate.


Puedes utilizar Traslación para esquivar proyectiles.


Cooldown

10.5 / 9 / 7.5 / 6

Mana Cost

65 / 60 / 55 / 50

Cast Range

875 / 950 / 1025 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -1 s de tiempo de recarga para Traslación

LEVEL 20 TALENT: +150 de alcance de lanz. para Traslación


En su encuentro contra los Dioses Muertos, Anti-Mage aprendió el valor de ser evasivo.

E

Contrahechizo

DISIPABLE: Sí


En inglés: Counterspell. Otorga resistencia a la magia pasivamente. Contrahechizo puede activarse para crear un caparazón antimagia alrededor de Anti-Mage que bloquea y refleja los hechizos que lo tengan como objetivo.


Ruptura neutraliza la resistencia a la magia pasiva.


RESISTENCIA A LA MAGIA: 14 / 21 / 28 / 35

DURACIÓN: 1.3

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3

Mana Cost

50


Con la concentración adecuada, Anti-Mage convierte la resistencia innata en calculada represalia.

R

Vacío de Maná

AFECTA A: Unidad y área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

DEBUFF: Sí


En inglés: Mana Void. Inflige daño a la unidad objetivo y a los enemigos que la rodean por cada punto de maná que le falte a esta. El objetivo principal también queda miniaturdido.


El daño se calcula a partir del maná del objetivo principal, pero es infligido a todos los enemigos dentro del área de efecto.

Ruptura neutraliza la visión y las bonificaciones de ataque de Sed de Maná.


DAÑO POR CADA 1 DE MANÁ FALTANTE: 1

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.3

RADIO: 400 / 450 / 500

Cooldown

100 / 85 / 70

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -50 s de tiempo de recarga para Vacío de Maná

LEVEL 20 TALENT: +0.8 s de aturdimiento para Vacío de Maná

LEVEL 15 TALENT: +0.2 de multiplicador de daño para Vacío de Maná

LEVEL 10 TALENT: +200 de radio para Vacío de Maná


Tras someter a sus enemigos, Anti-Mage les castiga por su uso de las artes arcanas.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-50 s de tiempo de recarga para Vacío de Maná

-1 s de tiempo de recarga para Traslación

+ 1.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.8 s de aturdimiento para Vacío de Maná

+150 de alcance de lanz. para Traslación

+ 2.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 de multiplicador de daño para Vacío de Maná

+9 %/18 % de ralent. de mov. mín./máx. para Perseguidor

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de radio para Vacío de Maná

+ 1.3%

+3 de regeneración de vida

% de victorias

Tasa de Selección

Estrategia

Mantén tu vida alta en la línea para aguantar. Compra consumibles si es necesario. Consigue Anillo de la Plenitud lo antes posible si juegas en una línea con mucho hostigamiento.

Golpea a los oponentes y quémales el maná cuando puedas, como cuando van por un last hit. Busca oportunidades para castigar al héroe enemigo cuando se meta a farmear.

Juega seguro y consigue Furia de Batalla lo antes posible. Tu farmeo se dispara exponencialmente al spamear el blink entre oleadas y campamentos.

Mira alrededor del mapa mientras farmeas para evitar ganks, pero también para intentar un snipe con Mana Void. Busca héroes enemigos con poca mana y vida baja.

Coloca un Guardián Observador en la zona donde farmeas para asegurar visión para ti y tu equipo.

Mantén una línea empujada para aplicar presión en el mapa. Si crees que te van a gankear, haz blink hacia los árboles y tp al lado opuesto del mapa.

Construye ítems que te den tanqueo como Ojo de Skadi y Hoja Abisal. Estos ítems dan buenas estadísticas generales, durabilidad y daño.

Cuando tus compañeros mueran, piensa en cortar una oleada detrás de los rivales o empujar otra línea.

Counter Strategy

El Anti-Mage es un mal laner, así que hay que presionarlo desde el inicio, especialmente cuando está en niveles 1-3.

Mira gastar tu maná antes de que Anti-Mage te lo queme. Mientras más dure la lane, más maná te va a quemar.

Contra Anti-Mage en la fase de líneas, compra un Palo Mágico o considera un Anillo Espiritual para tener maná para tus habilidades.

Vigila interrumpir el jungleo de Anti-Mage colocando Guardián Observador profundas y fumándolo. Anti-Mage es débil hasta que consigue Estilo Manta.

Considera conseguir unas Botas de Viaje en uno de los cores para contrarrestar el estilo de juego de split push de Anti-Mage.

En las peleas de equipo, intenta salvar al héroe al que salta el Anti-Mage. Pero cuidado, porque tú también podrías explotar si te acercas demasiado a un héroe afectado por Mana Void.

Intenten empujar juntos como equipo y asegurar los Megas, porque Anti-Mage es muy débil en early y mid game. Agruparse limita su farm y lo obliga a pelear en situaciones desfavorables.

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Anti-Mage Dota 2 – Estrategias, Stats y Notas del Parche