Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41d]
Se puede intercambiar con cualquier héroe cercano.
La presencia de Vengeful Spirit se puede sentir en todo momento, esté viva o muerta. Capaz de intercambiar posiciones con cualquier héroe cercano, aturdir enemigos y reducir la efectividad de su asesino si es derrotada, produce constantemente confusión y caos en sus enemigos.
% de victorias 53.3%
Tasa de Selección 9.2%
Atributos

560 +57.2/lvl
303 +18.0/lvl

20 +2.6/lvl

23 +3.0/lvl

19 +1.5/lvl
Stats
de daño:
51 - 57 + 3.0/nivel (152 - 158 al nivel 30)
Alcance:
400
Armor:
3.8 + 0.5/nivel (20.7 al nivel 30)
Movimiento:
300
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.41d
- Regeneración de vida base aumentada en 0,5.
Parche 7.41
- Velocidad de movimiento base aumentada de 295 a 300.
- Tiempo de ataque base mejorado de 1,7 s a 1,5 s.
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Retribution.
Vengeful Spirit se considera una atacante cuerpo a cuerpo y a distancia a la hora de conseguir las bonificaciones respectivas.
Cuando muere a manos de un héroe enemigo, Vengeful Spirit inflige un 20 % de daño adicional a su asesino hasta su próxima muerte. Solo puede haber un efecto negativo al mismo tiempo.
Parche 7.41
- Ahora también hace que Vengeful Spirit obtenga beneficios de ataques tanto cuerpo a cuerpo como a distancia.
- Ahora el icono del asesino se muestra como un efecto positivo en Vengeful Spirit para saber a quién odiar.
Misil Mágico
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Magic Missile. Dispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
DAÑO: 100 / 180 / 260 / 340

14 / 13 / 12 / 11

90 / 95 / 100 / 105

650


Fragmento de Aghanim
Rebota una vez sobre un enemigo que se encuentre dentro de un 75 % del alcance de lanzamiento actual de Misil Mágico desde el primer objetivo, priorizando a los héroes.





LEVEL 20 TALENT: -2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico
LEVEL 15 TALENT: +0.3 s de aturdimiento para Misil Mágico
LEVEL 10 TALENT: +100 de alcance de lanz. para Misil Mágico
Parche 7.41d
- Daño aumentado de 85/170/255/340 a 100/180/260/340.
El misil mágico, una técnica simple de los Furia Celeste, es el arma principal de Shendel para vengarse.
Oleada de Terror
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Wave of Terror. Vengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando el daño de ataque total y la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.
DAÑO: 60 / 80 / 100 / 120
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6
REDUCCIÓN DE DAÑO DE ATAQUE: 10% / 15% / 20% / 25%
DURACIÓN DE LA VISIÓN: 4

16 / 14 / 12 / 10

40

1400




LEVEL 20 TALENT: Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos
LEVEL 15 TALENT: -3 de armadura para Oleada de Terror
La inquietante voz de Shendel anuncia la llegada de su venganza.
Aura Vengativa
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Vengeance Aura. La presencia de Vengeful Spirit aumenta el daño de los héroes aliados cercanos. La propia Vengeful Spirit recibe una bonificación extra del 25 %.
Ruptura neutraliza el aura de daño.
BONIFICACIÓN DE DAÑO BASE: 10% / 15% / 20% / 25%
AUTOMULTIPLICADOR: 25%
RADIO: 1200

1200


Cetro de Aghanim
Aumenta el automultiplicador. Al morir, crea una fuerte ilusión de Vengeful Spirit que inflige todo su daño y puede lanzar todos sus hechizos.
Si la ilusión está viva cuando Vengeful Spirit reaparece, ocupará su lugar. La EXP obtenida por su ilusión se concede a Vengeful Spirit. Los hechizos no matan instantáneamente a las ilusiones fuertes.



LEVEL 25 TALENT: +16 % de bonificación de daño base para Aura Vengativa
Parche 7.41c
- Bonificación propia aumentada del 20 % al 25 %.
Parche 7.41
- Ahora proporciona 1,2 veces la bonificación para Vengeful Spirit.
- La mejora del Cetro de Aghanim ya no actualiza los tiempos de recarga de las habilidades al activarse.
- Ahora, el Cetro de Aghanim aumenta la bonificación propia hasta 1,3 veces.
- La ilusión del Cetro de Aghanim ahora se ve afectada totalmente por la bonificación de Aura Vengativa.
- Daño recibido por la ilusión con el Cetro de Aghanim reducido del 115 % al 100 %.
Aunque puede que no compartan su pasión desenfrenada por la venganza, sus aliados se inspiran en su fanatismo en combate.
Intercambio Abisal
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Nether Swap. Intercambia posiciones instantáneamente con el héroe objetivo, amigo o enemigo. Intercambio Abisal interrumpe las habilidades canalizadas del objetivo. Las unidades enemigas afectadas por Intercambio Abisal reciben daño, y Vengeful Spirit y las unidades aliadas en las que se use dicha habilidad obtienen una barrera que es igual al daño infligido.
Funciona en unidades inmunes a hechizos.
Los árboles cerca de Vengeful Spirit y el objetivo son destruidos al lanzar el hechizo.
Intercambio Abisal interrumpe los hechizos canalizados.
DURACIÓN DEL ESCUDO: 10
DAÑO/ESCUDO: 150 / 300 / 450

46 / 38 / 30

100 / 150 / 200

850 / 975 / 1100




LEVEL 25 TALENT: -18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal
LEVEL 10 TALENT: +150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal
El martirio es un pequeño precio a cambio de la venganza.
Talentos



-18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal
+16 % de bonificación de daño base para Aura Vengativa
+ 0.6%



-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico
+ 1.3%
Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos



+0.3 s de aturdimiento para Misil Mágico
-3 de armadura para Oleada de Terror
+ 0.7%



+100 de alcance de lanz. para Misil Mágico
+150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal
+ 2.0%
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa Wave of Terror para asegurar los ranged creeps y hostigar a los rivales al mismo tiempo.
Puedes stackear varios camps a la vez y ayudar a limpiarlos con Ola de Terror.
La Wave of Terror da visión para que puedas espiar los pilares en busca de
Guardianes Observadores y Centinelas y el foso de
Roshan.
Lo más importante en las peleas es estar listo para hacer Swap a un aliado en problemas o a un rival fuera de posición.
Vengeful Spirit permite una muerte temprana de
Roshan gracias a Ola de Terror, Aura de Venganza y posiblemente objetos de reducción de armadura.
Recoge
Fragmento de Aghanim cuando ya tengas
Cetro de Aghanim para aturdir a varios héroes en peleas de equipo.
En los combates, puedes usar Swap en un aliado solo para darles a ambos una barrera de daño, siempre y cuando no los dejes en mala posición.
Counter Strategy
Enfócate en Vengeful Spirit en las peleas porque da saves y empodera a sus cores.
Los objetos de armadura son geniales contra el Wave of Terror y el Vengeance Aura de Vengeful Spirit.
Esfera de Linken y un buen
Orbe de Loto a tiempo son geniales contra Magic Missile y Nether Swap.
Si Vengeful compró
Cetro de Aghanim, entonces deberías ignorarla en las peleas. Si te enfocas en ella al principio, también tendrás que matar a su ilusión después.


