Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Se puede intercambiar con cualquier héroe cercano.
La presencia de Vengeful Spirit se puede sentir en todo momento, esté viva o muerta. Capaz de intercambiar posiciones con cualquier héroe cercano, aturdir enemigos y reducir la efectividad de su asesino si es derrotada, produce constantemente confusión y caos en sus enemigos.
% de victorias 54.7%
Tasa de Selección 7.0%
Atributos

560 +57.2/lvl
303 +18.0/lvl

20 +2.6/lvl

23 +3.2/lvl

19 +1.5/lvl
Stats

de daño:
49 - 55 + 3.2/nivel (155 - 161 al nivel 30)

Alcance:
400

Armor:
3.8 + 0.5/nivel (21.6 al nivel 30)

Movimiento:
295
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Misil Vengativo
Win Rate [E]: 53.5%
Tasa de Selección: 49.9%
Misil Mágico inflige 0.75 de daño adicional por cada creep que haya matado el enemigo.

Ataque del Alma
Win Rate [E]: 55.9%
Tasa de Selección: 50.1%
Los ataques a distancia de Vengeful Spirit funcionan como si fueran cuerpo a cuerpo.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Retribution. Cuando un enemigo mate a Vengeful Spirit, obtendrá un efecto negativo hasta su siguiente muerte, causando que Vengeful Spirit inflija un 20 % de daño adicional.

Misil Mágico
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Magic Missile. Dispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
DAÑO: 85 / 170 / 255 / 340

16 / 14 / 12 / 10

90 / 95 / 100 / 105

650
FACET: Misil Vengativo

Misil Mágico inflige 0.75 de daño adicional por cada creep que haya matado el enemigo.


Aghanim's Shard [E]
Rebota una vez sobre un enemigo que se encuentre dentro de un %bounce_range_pct% % del alcance de lanzamiento actual de Misil Mágico desde el primer objetivo, priorizando a los héroes.




LEVEL 15 TALENT: +0.3 s de aturdimiento para Misil Mágico
LEVEL 10 TALENT: +100 de alcance de lanz. para Misil Mágico
El misil mágico, una técnica simple de los Furia Celeste, es el arma principal de Shendel para vengarse.

Oleada de Terror
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Wave of Terror. Vengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando el daño de ataque total y la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.
DAÑO: 60 / 80 / 100 / 120
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6
REDUCCIÓN DE DAÑO DE ATAQUE: 10% / 15% / 20% / 25%
DURACIÓN DE LA VISIÓN: 4

16 / 14 / 12 / 10

40

1400




LEVEL 20 TALENT: Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos
LEVEL 15 TALENT: -4 de armadura para Oleada de Terror
La inquietante voz de Shendel anuncia la llegada de su venganza.

Aura Vengativa
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Vengeance Aura. La presencia de Vengeful Spirit aumenta el daño de los héroes aliados cercanos.
Ruptura neutraliza el aura de daño.
BONIFICACIÓN DE DAÑO BASE: 10% / 15% / 20% / 25%
RADIO: 1200

1200


Cetro de Aghanim
Al morir crea una fuerte ilusión de Vengeful Spirit que inflige y recibe daño completo y puede lanzar todos los hechizos de ella. Si la ilusión está viva cuando Vengeful Spirit reaparece, ocupará su lugar. La EXP obtenida por su ilusión se concede a Vengeful Spirit. Las ilusiones fuertes no son asesinadas instantáneamente por los hechizos.



LEVEL 25 TALENT: +16 de bonificación de daño base para Aura Vengativa
Aunque puede que no compartan su pasión desenfrenada por la venganza, sus aliados se inspiran en su fanatismo en combate.

Intercambio Abisal
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Nether Swap. Intercambia posiciones instantáneamente con el héroe objetivo, amigo o enemigo. Intercambio Abisal interrumpe las habilidades canalizadas del objetivo. Las unidades enemigas afectadas por Intercambio Abisal reciben daño, y Vengeful Spirit y las unidades aliadas en las que se use dicha habilidad obtienen una barrera que es igual al daño infligido.
Funciona en unidades inmunes a hechizos.
Los árboles cerca de Vengeful Spirit y el objetivo son destruidos al lanzar el hechizo.
Intercambio Abisal interrumpe los hechizos canalizados.
DURACIÓN DEL ESCUDO: 10
DAÑO/ESCUDO: 150 / 300 / 450

46 / 38 / 30

100 / 150 / 200

850 / 975 / 1100



LEVEL 10 TALENT: +150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal
El martirio es un pequeño precio a cambio de la venganza.
Talentos



-18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal
+16 de bonificación de daño base para Aura Vengativa
+ 2.3 %



Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos
+ 0.7 %
-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico



+0.3 s de aturdimiento para Misil Mágico
-4 de armadura para Oleada de Terror
+ 1.5 %



+100 de alcance de lanz. para Misil Mágico
+150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal
+ 3.3 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa Wave of Terror para asegurar los ranged creeps y hostigar a los rivales al mismo tiempo.
Puedes stackear varios camps a la vez y ayudar a limpiarlos con Ola de Terror.
La Wave of Terror da visión para que puedas espiar los pilares en busca de wards y el foso de Roshan.
Lo más importante en las peleas es estar listo para cambiar a un aliado en problemas o a un enemigo fuera de posición.
Vengeful Spirit permite un {roshan} temprano gracias a Wave of Terror, Vengeance Aura y posiblemente items de reducción de armadura.
Recoge {aghanims-shard} cuando ya tengas {aghanims-scepter} para aturdir a varios héroes en peleas de equipo.
En los combates, puedes usar Swap en un aliado solo para darles a ambos una barrera de daño, siempre y cuando no los dejes en mala posición.
Counter Strategy
Enfócate en Vengeful Spirit en las peleas porque da saves y potencia a sus cores.
Los objetos de armadura son geniales contra el Wave of Terror y el Vengeance Aura de Vengeful Spirit.
La Linken's Sphere y un Lotus Orb bien cronometrado son geniales contra el Magic Missile y el Nether Swap.
Si Vengeful compró el Aghanim's Scepter, entonces deberías ignorarla en las peleas.