Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Pode impedir um herói inimigo de usar habilidades ou ser curado
De uma forma ou de outra, o Doom incapacita os seus inimigos. Devorando criaturas para absorver as habilidades que tinham em vida, ele pode condenar as magias e itens de um dos seus adversários a um silêncio prolongado, enquanto queima os que se opõem a ele.
% de vitórias 48.7%
Taxa de Escolha 12.9%
Atributos

648 +79.2/lvl
255 +22.8/lvl

24 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

15 +1.9/lvl
Estatísticas
de dano:
56 - 66 + 3.6/nível (174 - 184 no nível 30)
Alcance:
200
Armor:
3.5 + 0.3/nível (13.1 no nível 30)
Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41a
- Redução da armadura base em 1
Facets
Barganha do Diabo
Temporariamente desativada.
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Os ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2.5s, o herói inimigo irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 10% do dano causado pelo Doom durante a maldição. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6.
Também se aplica a todos os ataques quando o Doom estiver no nível máximo.
Patch 7.41a
- Redução do dano da maldição (15% → 10%)
Patch 7.41
- Pequena reformulação da habilidade
- Os ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2,5s, o herói amaldiçoado irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 15% do dano causado pelo Doom durante a maldição, incluindo o dano do ataque original. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6
Devorar
AFETA: Unid.
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Devour Consome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo as suas habilidades especiais, se houver. Caso o uso alternativo esteja ativado, o Doom não receberá as habilidades da criatura. A duração é igual ao intervalo entre usos.
Fornece ao Doom a experiência e o ouro original da criatura, juntamente com o bônus de ouro.
Caso devore uma criatura sem habilidades, as anteriores serão mantidas.
OURO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140
NÍVEL MÁX. DA CRIATURA: 4 / 5 / 6 / 6

66

40 / 50 / 60 / 70

300



LEVEL 10 TALENT: Devorar concede 15% de resistência mágica
Patch 7.41
- Agora, o uso padrão de Devorar concede habilidades das criaturas devoradas, e o uso alternativo mantém as habilidades atuais do Doom
- Redução do intervalo entre usos (70s → 66s)
- Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
- Substitui o intervalo entre usos por duas cargas com 66s de recarga. Permite devorar criaturas neutras ancestrais. As habilidades obtidas também têm 20% de área de efeito adicional e 40% de amplificação arcana
O apetite e a ganância de Lucifer nunca são saciados.
Terra Chamuscada
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Scorched Earth A área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e concedendo velocidade de movimento e regeneração de vida ao Doom.
Esta habilidade segue o Doom, sempre centralizada na localização dele.
DANO: 20 / 35 / 50 / 65
REGEN. DE VIDA ADICIONAL: 7 / 8 / 9 / 10
RAIO: 666 / 666 / 666 / 666
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 7% / 8% / 9% / 10%
DURAÇÃO: 10 / 12 / 14 / 16

41 / 39 / 37 / 35

666




LEVEL 25 TALENT: Terra Chamuscada permanente
LEVEL 15 TALENT: +7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada
Patch 7.41
- Aumento do raio (600 → 666 unidades)
- Agora, também concede ao Doom 7/8/9/10 de regeneração de vida adicional
- Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
O Caído espalha destruição em seu rastro, não poupando ninguém da chama que o sustenta.
Lâmina Infernal
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Infernal Blade Usa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0.66 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa um dano base somado a uma porcentagem da vida máxima do alvo como dano por segundo.
Interrompe habilidades canalizadas.
DANO BASE DA QUEIMA: 15 / 30 / 45 / 60
VIDA MÁXIMA EM DANO: 1% / 2% / 3% / 4%
DURAÇÃO DA QUEIMA: 4
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.66

13 / 10 / 7 / 4

35

200




LEVEL 20 TALENT: +2.5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal
LEVEL 10 TALENT: +0.2s de atordoamento para Lâmina Infernal
Patch 7.41
- Aumento da duração do atordoamento (0,6s → 0,66s)
Lúcifer compartilha a marca de fogo que lhe foi dada no momento de seu exílio.
Condenar
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Doom Lança uma maldição que dissipa um inimigo e o impede de lançar magias ou se curar, além de sofrer dano com o tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
DURAÇÃO: 12 / 14 / 16
DANO POR SEGUNDO: 25 / 45 / 66

140 / 130 / 120

150 / 200 / 250

400


Cetro de Aghanim
Condenar aplica uma quebra aos inimigos. Aliados em um raio de 350 unidades em torno do alvo condenado também sofrem os efeitos de Condenar. Permite que o Doom use a habilidade em si mesmo para afetar inimigos ao seu redor com a habilidade.





LEVEL 25 TALENT: Terra Chamuscada permanente
LEVEL 25 TALENT: Condenar cala o alvo
LEVEL 20 TALENT: -10s de intervalo entre usos para Condenar
Patch 7.41
- Aumento do dano causado por segundo (25/45/65 → 25/45/66)
- Cetro de Aghanim | Agora, também aplica uma quebra aos inimigos afetados
- Cetro de Aghanim | Não aumenta mais o dano por segundo em 15
Quando um nome é soado do sino de Vashundol, a condenação certamente se segue.
Talentos



Terra Chamuscada permanente
+ 5.9%
Condenar cala o alvo



+2.5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal
+ 3.5%
-10s de intervalo entre usos para Condenar



+66 de dano
+ 2.2%
+7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada



+0.2s de atordoamento para Lâmina Infernal
+ 1.1%
Devorar concede 15% de resistência mágica
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 15: "Permite Devorar criaturas ancestrais" → "+66 de dano"
- Aumento do Talento Nível 15: +5% → "+7% de velocidade de movimento para Terra Chamuscada"
- Alteração do Talento Nível 20: "-10s de intervalo entre usos para Terra Chamuscada" → "-10s de intervalo entre usos para Condenar"
- Alteração do Talento Nível 25: "Condenar aplica quebra" → "Terra Chamuscada permanente" (a habilidade torna-se alternável, sem custo de mana e um intervalo de 2,5s entre alternâncias)
Estratégia
O ouro bônus do Devorar é concedido no final do ciclo, e você vai perder se morrer. Evite morrer enquanto um creep está sendo devorado para garantir o ouro extra.
Assim que pegar
Adaga de Translocação, tenta usar ela na hora antes que os inimigos vejam no seu inventário. Geralmente vai render um kill de graça com o seu ultimate.
Depois de pegar a
Adaga de Translocação, você deve Devorar o Centauro Conquistador e obter o Pisoteio de Guerra para desabilitar os oponentes após dar um Blink neles, dando outro desabilitador para seu herói.
Evita de se mostrar no começo da fight e espera o alvo prioritário do Doom aparecer.
Evite brigar enquanto o Doom tá em cooldown. Avisa seu time que a ultimate tá no CD e empurra as lanes ou joga na defensiva.
Verifique os inventários dos inimigos pra ver se têm
Esfera de Linken ou
Orbe de Lótus. Cuidado pra não usar Doom neles, senão vai ser bloqueado e desperdiçado.
Tenta usar o Devour sempre que puder em creeps da lane ou neutros pra farmar ouro e XP sem parar.
Counter Strategy
O Doom é fraco nas lanes em níveis baixos. Pressiona ele logo no começo.
O ultimate do Doom tem um longo tempo de recarga. Procure jogar agressivamente quando ele estiver fora.
Esfera de Linken, itens de resistência a status e
Orbe de Lótus são bons para lidar com o ultimate do Doom.
Conseguir o Aegis pro seu core é uma boa forma de lidar com o ultimate do Doom. Tente matar
Roshan.
Até o talento de silenciar no nível 25 do Doom, você ainda pode usar seus próprios itens para escapar ou dar kiting enquanto estiver Doomed. Você pode até usar
Pergaminho de Teletransporte quando estiver Doomed.


