Doom

Popularidade: #21

Tabela de Classificação: #87

Banir Rank: #49

Rank de KDA: #79

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]

Pode impedir um herói inimigo de usar habilidades ou ser curado

De uma forma ou de outra, o Doom incapacita os seus inimigos. Devorando criaturas para absorver as habilidades que tinham em vida, ele pode condenar as magias e itens de um dos seus adversários a um silêncio prolongado, enquanto queima os que se opõem a ele.

% de vitórias 48.7%

Taxa de Escolha 12.9%

Atributos

Doom image

648 +79.2/lvl

255 +22.8/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

15 +1.5/lvl

Intelligence Image

15 +1.9/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

56 - 66 + 3.6/nível (174 - 184 no nível 30)

Attack

Alcance:

200

Attack

Armor:

3.5 + 0.3/nível (13.1 no nível 30)

Attack

Movimento:

290

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.41a

  • Redução da armadura base em 1

Facets

gold icon

Barganha do Diabo

Temporariamente desativada.

Habilidades

Innate Ability Image
Nível? Dor!

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Os ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2.5s, o herói inimigo irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 10% do dano causado pelo Doom durante a maldição. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6.


Também se aplica a todos os ataques quando o Doom estiver no nível máximo.


Patch 7.41a

  • Redução do dano da maldição (15% → 10%)

Patch 7.41

  • Pequena reformulação da habilidade
  • Os ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2,5s, o herói amaldiçoado irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 15% do dano causado pelo Doom durante a maldição, incluindo o dano do ataque original. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6
Q

Devorar

AFETA: Unid.

PASSIVAS: Não

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Devour Consome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo as suas habilidades especiais, se houver. Caso o uso alternativo esteja ativado, o Doom não receberá as habilidades da criatura. A duração é igual ao intervalo entre usos.


Fornece ao Doom a experiência e o ouro original da criatura, juntamente com o bônus de ouro.

Caso devore uma criatura sem habilidades, as anteriores serão mantidas.


OURO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140

NÍVEL MÁX. DA CRIATURA: 4 / 5 / 6 / 6

Cooldown

66

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Devorar concede 15% de resistência mágica


Patch 7.41

  • Agora, o uso padrão de Devorar concede habilidades das criaturas devoradas, e o uso alternativo mantém as habilidades atuais do Doom
  • Redução do intervalo entre usos (70s → 66s)
  • Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
  • Substitui o intervalo entre usos por duas cargas com 66s de recarga. Permite devorar criaturas neutras ancestrais. As habilidades obtidas também têm 20% de área de efeito adicional e 40% de amplificação arcana

O apetite e a ganância de Lucifer nunca são saciados.

W

Terra Chamuscada

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Scorched Earth A área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e concedendo velocidade de movimento e regeneração de vida ao Doom.


Esta habilidade segue o Doom, sempre centralizada na localização dele.


DANO: 20 / 35 / 50 / 65

REGEN. DE VIDA ADICIONAL: 7 / 8 / 9 / 10

RAIO: 666 / 666 / 666 / 666

VEL. DE MOV. ADICIONAL: 7% / 8% / 9% / 10%

DURAÇÃO: 10 / 12 / 14 / 16

Cooldown

41 / 39 / 37 / 35

Cast Range

666


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Terra Chamuscada permanente

LEVEL 15 TALENT: +7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada


Patch 7.41

  • Aumento do raio (600 → 666 unidades)
  • Agora, também concede ao Doom 7/8/9/10 de regeneração de vida adicional
  • Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim

O Caído espalha destruição em seu rastro, não poupando ninguém da chama que o sustenta.

E

Lâmina Infernal

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Infernal Blade Usa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0.66 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa um dano base somado a uma porcentagem da vida máxima do alvo como dano por segundo.


Interrompe habilidades canalizadas.


DANO BASE DA QUEIMA: 15 / 30 / 45 / 60

VIDA MÁXIMA EM DANO: 1% / 2% / 3% / 4%

DURAÇÃO DA QUEIMA: 4

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.66

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

35

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2.5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal

LEVEL 10 TALENT: +0.2s de atordoamento para Lâmina Infernal


Patch 7.41

  • Aumento da duração do atordoamento (0,6s → 0,66s)

Lúcifer compartilha a marca de fogo que lhe foi dada no momento de seu exílio.

R

Condenar

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Doom Lança uma maldição que dissipa um inimigo e o impede de lançar magias ou se curar, além de sofrer dano com o tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


DURAÇÃO: 12 / 14 / 16

DANO POR SEGUNDO: 25 / 45 / 66

Cooldown

140 / 130 / 120

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Condenar aplica uma quebra aos inimigos. Aliados em um raio de 350 unidades em torno do alvo condenado também sofrem os efeitos de Condenar. Permite que o Doom use a habilidade em si mesmo para afetar inimigos ao seu redor com a habilidade.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Terra Chamuscada permanente

LEVEL 25 TALENT: Condenar cala o alvo

LEVEL 20 TALENT: -10s de intervalo entre usos para Condenar


Patch 7.41

  • Aumento do dano causado por segundo (25/45/65 → 25/45/66)
  • Cetro de Aghanim | Agora, também aplica uma quebra aos inimigos afetados
  • Cetro de Aghanim | Não aumenta mais o dano por segundo em 15

Quando um nome é soado do sino de Vashundol, a condenação certamente se segue.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Terra Chamuscada permanente

+ 5.9%

Condenar cala o alvo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2.5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal

+ 3.5%

-10s de intervalo entre usos para Condenar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+66 de dano

+ 2.2%

+7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2s de atordoamento para Lâmina Infernal

+ 1.1%

Devorar concede 15% de resistência mágica

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 15: "Permite Devorar criaturas ancestrais" → "+66 de dano"
  • Aumento do Talento Nível 15: +5% → "+7% de velocidade de movimento para Terra Chamuscada"
  • Alteração do Talento Nível 20: "-10s de intervalo entre usos para Terra Chamuscada" → "-10s de intervalo entre usos para Condenar"
  • Alteração do Talento Nível 25: "Condenar aplica quebra" → "Terra Chamuscada permanente" (a habilidade torna-se alternável, sem custo de mana e um intervalo de 2,5s entre alternâncias)

Estratégia

O ouro bônus do Devorar é concedido no final do ciclo, e você vai perder se morrer. Evite morrer enquanto um creep está sendo devorado para garantir o ouro extra.

Assim que pegar Adaga de Translocação, tenta usar ela na hora antes que os inimigos vejam no seu inventário. Geralmente vai render um kill de graça com o seu ultimate.

Depois de pegar a Adaga de Translocação, você deve Devorar o Centauro Conquistador e obter o Pisoteio de Guerra para desabilitar os oponentes após dar um Blink neles, dando outro desabilitador para seu herói.

Evita de se mostrar no começo da fight e espera o alvo prioritário do Doom aparecer.

Evite brigar enquanto o Doom tá em cooldown. Avisa seu time que a ultimate tá no CD e empurra as lanes ou joga na defensiva.

Verifique os inventários dos inimigos pra ver se têm Esfera de Linken ou Orbe de Lótus. Cuidado pra não usar Doom neles, senão vai ser bloqueado e desperdiçado.

Tenta usar o Devour sempre que puder em creeps da lane ou neutros pra farmar ouro e XP sem parar.

Counter Strategy

O Doom é fraco nas lanes em níveis baixos. Pressiona ele logo no começo.

O ultimate do Doom tem um longo tempo de recarga. Procure jogar agressivamente quando ele estiver fora.

Esfera de Linken, itens de resistência a status e Orbe de Lótus são bons para lidar com o ultimate do Doom.

Conseguir o Aegis pro seu core é uma boa forma de lidar com o ultimate do Doom. Tente matar Roshan.

Até o talento de silenciar no nível 25 do Doom, você ainda pode usar seus próprios itens para escapar ou dar kiting enquanto estiver Doomed. Você pode até usar Pergaminho de Teletransporte quando estiver Doomed.

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Doom Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização