Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40c]
Pode impedir um herói inimigo de usar habilidades ou ser curado
De uma forma ou de outra, o Doom incapacita os seus inimigos. Devorando criaturas para absorver as habilidades que tinham em vida, ele pode condenar as magias e itens de um dos seus adversários a um silêncio prolongado, enquanto queima os que se opõem a ele.
% de vitórias 44.8%
Taxa de Escolha 2.6%
Atributos

648 +79.2/lvl
255 +22.8/lvl

24 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

15 +1.9/lvl
Estatísticas
de dano:
56 - 66 + 3.6/nível (174 - 184 no nível 30)
Alcance:
200
Armor:
4.5 + 0.3/nível (14.1 no nível 30)
Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.40b
- Aumento do ganho de Força (3,5 → 3,6)
Patch 7.40
- Aumento do ganho de Inteligência (1,7 → 1,9)
- Remoção da faceta Barganha do Diabo
Facets
Gula
% de vitórias: 44.9%
Taxa de Escolha: 82.0%
Devorar tem 2 cargas e habilidades roubadas de criaturas são aprimoradas em um nível.
Condenação Iminente
% de vitórias: 44.1%
Taxa de Escolha: 18.0%
A cada 6.66 minutos, a duração de Condenar é aumentada em 0.66s.
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Os ataques do Doom causam 25% de dano adicional a heróis de nível inferior ao dele.
Também se aplica a todos os ataques quando o Doom estiver no nível máximo.
Devorar
AFETA: Unid.
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Devour Consome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo quaisquer habilidades especiais que ela possuir. Caso o uso alternativo esteja desativado, o Doom não receberá as habilidades da criatura. A duração é igual ao intervalo entre usos.
Fornece ao Doom a experiência e o ouro original da criatura, juntamente com o bônus de ouro.
Caso devore uma criatura sem habilidades, as anteriores serão mantidas.
OURO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140
NÍVEL MÁX. DA CRIATURA: 4 / 5 / 6 / 6

70

40 / 50 / 60 / 70

300
FACET: Gula
Devorar tem 2 cargas e habilidades roubadas de criaturas são aprimoradas em um nível.




LEVEL 15 TALENT: Permite Devorar criaturas ancestrais
LEVEL 10 TALENT: Devorar concede 15% de resistência mágica
O apetite e a ganância de Lucifer nunca são saciados.
Terra Chamuscada
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Scorched Earth A área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e fornecendo velocidade de movimento ao usuário.
Esta habilidade segue o Doom, sempre centralizada na localização dele.
DANO: 20 / 35 / 50 / 65
RAIO: 600 / 600 / 600 / 600
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 7% / 8% / 9% / 10%
DURAÇÃO: 10 / 12 / 14 / 16

41 / 39 / 37 / 35

60 / 70 / 80 / 90

600




LEVEL 20 TALENT: -10s de intervalo entre usos para Terra Chamuscada
LEVEL 15 TALENT: +5% de vel. de movimento para Terra Chamuscada
O Caído espalha destruição em seu rastro, não poupando ninguém da chama que o sustenta.
Lâmina Infernal
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Infernal Blade Usa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0.6 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa um dano base somado a uma porcentagem da vida máxima do alvo como dano por segundo.
Interrompe habilidades canalizadas.
DANO BASE DA QUEIMA: 15 / 30 / 45 / 60
VIDA MÁXIMA EM DANO: 1% / 2% / 3% / 4%
DURAÇÃO DA QUEIMA: 4
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.6

13 / 10 / 7 / 4

35

200




LEVEL 20 TALENT: +2.5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal
LEVEL 10 TALENT: +0.2s de atordoamento para Lâmina Infernal
Patch 7.40c
- Redução do custo de mana (40 → 35)
Lúcifer compartilha a marca de fogo que lhe foi dada no momento de seu exílio.
Condenar
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Doom Lança uma maldição que dissipa um inimigo e o impede de lançar magias ou se curar, além de sofrer dano com o tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
DURAÇÃO: 12 / 14 / 16
DANO POR SEGUNDO: 25 / 45 / 65

140 / 130 / 120

150 / 200 / 250

400
FACET: Condenação Iminente
A cada 6.66 minutos, a duração de Condenar é aumentada em 0.66s.


Cetro de Aghanim
Aliados em um raio de 350 unidades em torno do alvo condenado também sofrem os efeitos de Condenar. Permite que o Doom use a habilidade em si mesmo para afetar inimigos ao seu redor com a habilidade. Aumenta o dano por segundo de Condenar.




LEVEL 25 TALENT: Condenar aplica quebra
LEVEL 25 TALENT: Condenar cala o alvo
Patch 7.40
- Cetro de Aghanim | Agora, também aumenta o dano por segundo (25/45/65 → 40/60/80)
Quando um nome é soado do sino de Vashundol, a condenação certamente se segue.
Talentos



Condenar aplica quebra
Condenar cala o alvo
+ 2.5%



+2.5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal
-10s de intervalo entre usos para Terra Chamuscada
+ 1.0%



Permite Devorar criaturas ancestrais
+ 0.0%
+5% de vel. de movimento para Terra Chamuscada



+0.2s de atordoamento para Lâmina Infernal
+ 1.1%
Devorar concede 15% de resistência mágica
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
O ouro bônus do Devorar é concedido no final do ciclo, e você vai perder se morrer. Evite morrer enquanto um creep está sendo devorado para garantir o ouro extra.
Assim que pegar {blink-dagger}, tenta usar ela na hora antes que os inimigos vejam no seu inventário. Geralmente vai render um kill de graça com o seu ultimate.
Depois de pegar a {blink-dagger}, você deve Devorar o Centauro Conquistador e obter o Pisoteio de Guerra para desabilitar os oponentes após dar um Blink neles, dando outro desabilitador para seu herói.
Evita de se mostrar no começo da fight e espera o alvo prioritário do Doom aparecer.
Evite brigar enquanto o Doom tá em cooldown. Avisa seu time que a ultimate tá no CD e empurra as lanes ou joga na defensiva.
Verifique os inventários dos inimigos pra ver se têm {linkens-sphere} ou {lotus-orb}. Cuidado pra não usar Doom neles, senão vai ser bloqueado e desperdiçado.
Tenta usar o Devour sempre que puder em creeps da lane ou neutros pra farmar ouro e XP sem parar.
Counter Strategy
O Doom é fraco nas lanes em níveis baixos. Pressiona ele logo no começo.
O ultimate do Doom tem um longo tempo de recarga. Procure jogar agressivamente quando ele estiver fora.
{linkens-sphere}, itens de resistência a status e {lotus-orb} são bons para lidar com o ultimate do Doom.
Conseguir o Aegis pro seu core é uma boa forma de lidar com o ultimate do Doom. Tente matar
Roshan.
Até o talento de silenciar no nível 25 do Doom, você ainda pode usar seus próprios itens para escapar ou dar kiting enquanto estiver Doomed. Você pode até usar {town-portal-scroll} quando estiver Doomed.


