Witch Doctor counter ve synergy seçimleri
{YanHero}'yu Wraith King ile seçerek kazanma oranını 53.6%'den 60.6%'ye çıkar ya da Monkey King'ya karşı alarak Patch 7.39b'de kazanma oranını 60.6%'ye yükselt.
"İyi gider..."
...istatistiklere göre [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.0% | |
6.6% | |
5.1% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.4% | |
2.5% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.1% | |
2.0% |
...oynanışa göre [7.39b]
Faceless Void'ın Chronosphere'ı, Witch Doctor'ın Death Ward'ı güvenli bir mesafeden tamamen channel yapması için mükemmel bir alan yaratır. Witch Doctor, donmuş düşmanlara kesintisiz bir şekilde devasa hasar verebilir. Chrono sırasında veya öncesinde atılan Maledict, patlamayı daha da güçlendirerek genellikle kill'leri garantiler.
Magnus'un Reverse Polarity'si düşmanları sıkıca bir araya toplar, Cask sekmesi, Maledict ve Death Ward için ideal. RP'nin kısa süreli sersemletmesi, Witch Doctor'ın combo'sunu rahatça kurmasını sağlar. AoE'ye yakalanan düşmanlar genelde patlamadan kaçamaz.
Black Hole, düşmanları Death Ward ve Maledict kombolarının tamamını vurabilecek kadar uzun süre sabit tutar. Tank karakterler bile Black Hole sırasında gelen fiziksel ve büyü hasarı kombinasyonuna dayanamaz. Witch Doctor uzaktan durarak kesintisiz bir şekilde channel yapabilir.
Vakum ile birden fazla düşmanı çekmek mükemmel Paralyzing Cask sekmesi ve Maledict uygulaması sağlar. Gruplanmış düşmanlara zamanlanmış bir Death Ward büyük takım savaşı galibiyetleri getirebilir. Dark Seer’ın Ion Shell’i de Witch Doctor’ın erken çatışmalarda hayatta kalmasına yardımcı olur.
Ravage geniş bir alanda uzun süreli stun sağlar, Witch Doctor'a Maledict'i güvenle atıp Death Ward'ı kanalize etmek için yeterli zaman verir. Tidehunter'ın ön saftaki varlığı da dikkatleri Witch Doctor'dan uzaklaştırır. Bu ikili, katmanlı geniş alan yetenekleriyle kaotik takım savaşlarında çok iyi performans gösterir.
Disruptor'ın Kinetic Field + Static Storm'u birden fazla kahramayı tek noktada hapseder. Düşmanları susturarak Witch Doctor Death Ward'ı durdurmasını engellerken hasarı kusar. Bu kombo özellikle squishy veya mobile arka hatlara karşı ölümcüldür.
Overgrowth tüm düşmanları sabitler ve Witch Doctor'ın Death Ward'ı rahatça kullanmasına izin verir. Treant'ın Living Armor'ı da gank ve çatışmalarda Witch Doctor'ın hayatta kalmasına yardımcı olur. Birlikte mükemmel kontrol ve dayanıklılık sunarlar.
Clock'ın Hookshot'ı + Power Cogs düşmanları uzun süre tuzağa düşürür. Witch Doctor, Maledict ve Death Ward'ı cog'ların dışından atarak güvenli bir şekilde hasar verebilir. Clockwerk'ün sürekli agresif oyunu, Witch Doctor'ın yüksek hasarlı takipleri yapmasını sağlar.
Slardar'ın Slithereen Crush'ı, Death Ward için güvenilir bir AoE stun sağlar. Corrosive Haze zırhı düşürerek Death Ward'ın fiziksel hasarını artırır. Özellikle zayıf carry'leri ganklerken güçlü bir pickoff ve takım dövüşü ikilisi oluştururlar.
Pudge'un Meat Hook ve Dismember'ı hedefleri izole eder, Witch Doctor'a Maledict ve Cask atma şansı verir. Death Ward doğru kullanılırsa kancalanan hemen hedef anında silinir. Pudge önde tanklarken Witch Doctor arkadan güvenle hasar verir.
...temel eşyalar {durum}
A core Boots upgrade to have some much needed mana sustain as your impact is highly reliant on your current mana pool.
A core defensive item that lets you or a teammate become invisible and get out of trouble. Can also be cast on yourself while channeling Death Ward to become untargetable without detection.
A core item that provides offensive and defensive traits. It can either be used in alternative to Death Ward to deal damage or it can be used to dodge projectiles and buy you some time out of trouble.
A core item to massively increase your AoE damage output in teamfights through Death Ward. Can win you the teamfight on its own if the enemy team lets you channel your ultimate for its full duration.
A core item that offers debuff immunity and magic resistance during your Death Ward channel time.
A core item that maintains your kill threat on the map more often by reducing the cooldown of all your spells and items.
İyi karşı...
...istatistiklere göre [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.0% | |
6.2% | |
6.1% | |
6.1% | |
5.5% | |
5.3% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.2% | |
3.9% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% |
...oynanışa göre [7.39b]
Witch Doctors Paralyzing Cask does additional damage to creeps.
Visage's Familiars will work as a tool to setup a perfect Paralyzing Cask on him and receive additional damage.
Beastmasters units will take additional damage from Paralyzing Cask as well as being a tool to set him up for a kill.
Maledict başlattığı için onu cezalandırıyor. Axe hasarlanıp düşmanları kışkırtmak istiyor, Maledict tıklarken bu kötü bir sinerji yaratıyor.
Hareket kabiliyeti ve Death Ward'a karşı dayanıklılığı yok. Witch Doctor, laning fazında Viper'ı Cask ve Maledict ile zorlayabilir.
Büyük can havuzu Maledict'in çok etkili olmasını sağlıyor. Hoof Stomp hazırlık sırasında savunmasız ve oldukça hareketsiz.
Maledict ve Death Ward, gruplanmış Meepo'ları cezalandırır. Cask, klonlar arasında çok etkili sekerek gider.
Paralyzing Cask, Static Link kanalını kesiyor. Ayrıca Death Ward'ı kolayca iptal edecek bir sert disable'ı yok.
Çok tank ama Maledict, Tombstone dövüşlerinde onu mahvediyor. Death Ward'ını iptal etme yöntemleri yok.
Death Ward'i durduracak bir disable'ı yok, ve Maledict Guardian Angel varken bile büyü hasarıyla kahramanları patlatabilir.
Uzun süreli Maledict yüksek can havuzuna karşı iyi gelir. Dragon knight takımının ön cephesinde durur, death ward onun stun atmasından sonra etkili olur.
Zayıf karşı...
...istatistiklere göre [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.4% | |
-5.3% | |
-4.3% | |
-3.7% | |
-3.5% | |
-3.1% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.6% | |
-2.6% | |
-2.5% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.3% |
...oynanışa göre [7.39b]
Puck can easily dodge your Paralyzing cask and Maledict as well as Silence you during Death Ward.
Templar's Reflection uses instances to negate damage and all of Witch Doctors spells are instance damage. Witch Doctor also has low armor which Templar Assassin can reduce even further with Meld.
Anti-Mage can easily deflect your predictable Paralyzing Cask and set you up for a kill, in addition he can blink away from trouble or blink in pre-emptively with Counter Spell.
Mana Shield'i onu Death Ward veya Maledict ile öldürmeyi zorlaştırıyor. Ayrıca Witch Doctor'ın en tehlikeli olduğu uzun savaşlarda dayanıklılığını koruyor.
Sürekli hareketlilik ve Rolling Thunder sırasındaki büyü bağışıklığı, Witch Doctor'ın Death Ward'ı channel'lamasını veya Cask ve Maledict'ini etkili şekilde atmasını zorlaştırıyor.
– Pierce the Veil'i aktive ettiğinde fiziksel hasara karşı bağışıklık kazanıyor ve Death Ward'ı tamamen etkisiz hale getiriyor. Ayrıca Witch Doctor'ı hızlıca patlatabiliyor.
Chronosphere, Witch Doctor'ı tamamen devre dışı bırakır ve genellikle Death Ward'ı atamadan yakalar. Void, supportları patlatmada da çok iyidir.
Duman Perdesi ve Hüner Hileleri ile Witch Doctor'ı sessize alıp yakalayabilir, büyü yapmasını engeller. Toz/cevher öncesi fark etmesi zordur.
Maledict ve Death Ward'dan kurtulmak için gücünü shift'leyebilir. Core item'larını aldıktan sonra Witch Doctor'ı saniyeler içinde patlatabilir.
Blink + Burrowstrike ile Death Ward kolayca iptal edilebilir. Sandstorm'i Witch Doctor'ı detection almaya zorlar. SK'nın magic damage'i onu çabucak eritir.
Ölüm Heykeli ve Lanet, Bristleback pasifi ve yüksek tanklığı yüzünden çok az hasar veriyor. Uzun süren savaşlarda çok iyi. Blade Mail kullanarak Witch Doctor'ı Ölüm Heykeli channel'ı sırasında öldürebilir.
Paralyzing Cask ve Maledict ile vurmak neredeyse imkansız, Phase Shift ve yüksek hareketlilik yüzünden. Puck kolayca sessize alıp patlatabilir.
...karşı itemlar [7.39b]
Gives you movement speed to close the gap on Witch Doctor and get away from allies when targeted by Paralyzing Cask. Also lets you run out of the Death Ward attack range.
Gives you movement speed to close the gap on Witch Doctor and get away from allies when targeted by Paralyzing Cask. Also lets you run out of the Death Ward attack range.
Lets you absorb a massive instance of damage from Paralyzing Cask and Maledict.
Gives you magic resistance to significantly reduce the damage taken from Witch Doctor's spells except for Death Ward.
Gives you HP sustain to stay in the lane and not get zoned by Witch Doctor's high damage from spells and right clicks.
Lets you return Paralyzing Cask back onto Witch Doctor and possibly interrupt Death Ward from the stun.
Gives you and your team magic resistance and barrier to significantly reduce the damage taken from Witch Doctor's spells except for Death Ward.
Gives you magic resistance to significantly reduce the damage taken from Witch Doctor's spells except for Death Ward.
Gives you debuff immunity and magic resistance to avoid the Paralyzing Cask stun as well as reduce the damage taken from Witch Doctor's spells except for Death Ward.
Gives you magic resistance and barrier to significantly reduce the damage taken from Witch Doctor's spells except for Death Ward as well as save yourself or an ally from Death Ward attacks.
Gives you a repositioning tool to close the gap on Witch Doctor as well as push yourself or an ally out of the Death Ward attack range.
Lets you protect yourself against Death Ward attacks in Ethereal form.
Witch Doctor'ın Death Ward'ını iptal etmeni sağlar, eğer takımında stun yoksa kendini kurtarmak için kullanabilirsin, Wind Waker'a yükselterek takım arkadaşlarını da kurtarabilirsin.
Kötü...
...istatistiklere göre [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.8% | |
-6.0% | |
-5.9% | |
-5.6% | |
-5.1% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.6% |