英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
灵活的近战大师,拥有两套武器和技能
说到作战的策略,凯更乐于率性而为——他可以根据战场上的需求在他的长刀和双钗之间自如地切换,劈砍、冲刺、突袭和招架都是信手拈来。但只要他全神贯注,他可以应对所有可能的情况,选好合适的工具再提前一点计划就能出击、逃跑或者智取敌人。
胜率 45.7%
选取率 3.9%
属性

538 +61.6/lvl
315 +20.4/lvl

19 +2.8/lvl

27 +3.5/lvl

20 +1.7/lvl
数据/属性

攻击力:
50 - 56 + 3.5/等级 (165 - 171 在等级 30)

射程:
225

Armor:
5.5 + 0.6/等级 (24.8 在等级 30)

移动:
315
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38b
- 基础智力从18提升至20
- 力量成长从2.6提升至2.8
版本 7.38
- 基础护甲减少1点
- 基础敏捷从26提升至27
- 基础移动速度从320减少至315
- 已移除命石“陆行族英雄”
Facets

振翼
胜率: 45.9%
选取率: 67.3%
凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成额外伤害,切换到双钗后获得移动速度加成。
版本 7.38
- 流派变换: 凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成的伤害提升12%,切换到双钗后获得12%移动速度加成,持续2秒

隼影
胜率: 45.3%
选取率: 32.7%
从隐身状态下触发翔影之钗的标记会造成额外的致命一击伤害。
版本 7.38b
- 现在跟随终极技能升级,原先是翔影之钗
- 翔影之钗: 隐身额外暴击从50%调整为40/60/80/100%
版本 7.38
- 翔影之钗: 从隐身状态下触发翔影之钗标记造成的致命一击伤害会增加50%。凯触发翔影之钗标记时,翔影之钗和影武长刀的冷却时间都会减少20/30/40/50%
技能

被动: 不行
凯可以在影武长刀和翔影双钗之间变换。
基于装备的武器,他会获得不同的攻击特性和技能。技能会一起升级,而且使用后,相对的武器技能也会进入冷却。
英雄每升一级,流派变换的冷却时间减少0.2秒。
长刀攻击距离: 225
长刀基础攻击间隔: 2
长刀额外攻击力: 12%
切换长刀额外伤害: %
双钗攻击距离: 150
双钗基础攻击间隔: 1.5
切换双钗移动速度: %
切换双钗加速持续时间:

8
FACET: 振翼

凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成额外伤害,切换到双钗后获得移动速度加成。


阿哈利姆神杖
施放任何武器的技能都会重置流派变换的冷却时间。
在使用流派变换后%scepter_cooldown_timer%秒内施放的第一个技能不会使相对的武器技能进入冷却。
切换长刀额外伤害: %
切换双钗移动速度: %
切换双钗加速持续时间:
版本 7.38
- 长刀的额外攻击力从20%减少至12%
影武团的领袖,曾经也是翔影教团的追随者,他的武技可以在长刀和双钗这两种流派之间自如地切换。

回音重斩
伤害类型: 物理
被动: 不行
凯挥舞他的长刀向前沿一条直线斩击,攻击区域内的敌人并施加短暂减速。经过短暂延迟后,这个区域会被再次攻击。英雄会承受额外伤害。
会摧毁树木。不会继承分裂效果。
攻击伤害: 70% / 80% / 90% / 100%
对英雄额外伤害: 25 / 45 / 65 / 85
攻击次数: 2
回音延迟: 1.2
斩击范围: 200
距离: 800
移动速度减缓: 100%
减速持续时间: 0.25

20 / 18 / 16 / 14

85 / 100 / 115 / 130



LEVEL 25 TALENT: +1 回音重斩攻击
凯和他的师父克洛孜孜不倦地训练影武团,改进古代的技艺让空中的敌人失去平衡。

制敌爪钩
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
凯向目标单位或者树木发射一枚抓钩并摆荡过去。抓钩碰到目标后,在凯到达前该单位会被减速。凯落地后会发动一次攻击,带有额外吸血效果。
吸血: 65% / 85% / 105% / 125%
移速减缓: 80%

16 / 13 / 10 / 7

50

700 / 800 / 900 / 1000
版本 7.38b
- 吸血从50/75/100/125%提升至65/85/105/125%
版本 7.38
- 不再提供固定的对英雄额外吸血
- 攻击的吸血量从100%调整为50/75/100/125%
影武者拥有极快的速度和强大的力量,在空中飞得再高也会被拽下来。

影武长刀
技能: 被动
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
长刀的攻击和技能会对敌人施加一个可叠加的持续伤害效果,持续时间内造成原攻击伤害一定百分比的额外伤害。受到作用的敌人在持续时间内的生命恢复有所降低,该效果不会叠加。
持续时间: 5 / 6 / 7 / 8
每秒伤害: 6% / 7% / 8% / 9%
生命恢复降低: 20% / 25% / 30% / 35%
刺中眩晕时间:
叠加层数爆发伤害: %

200
FACET:

凯触发翔影之钗的标记时会减少影武长刀的冷却时间。


阿哈利姆魔晶
凯可以主动使用技能,他的攻击会刺中目标,暂时使自己和目标被晕在原地。目标身上的影武长刀效果爆发,移除该效果并且使该次攻击根据叠加的层数造成额外伤害。



LEVEL 20 TALENT: +5% 影武长刀每秒伤害
版本 7.38
- 阿哈利姆魔晶升级施法距离从150提升至200
- 阿哈利姆魔晶升级冷却时间从5秒增加至20/15/10/5秒
为了反击英佩瑞雅和她的羽林卫,影武者必须熟练掌握消耗战的技巧。

猛禽之舞
影响: 区域
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 是
被动: 不行
凯进入不可控制的持续施法,持续%AbilityChannelTime%秒,%invuln_period%秒为无敌状态并获得一次弱驱散效果,持续施法内剩余时间和斩击时间内会对魔法伤害免疫。如果持续施法成功完成,凯会对周围发动致命的辐射状斩击,基于目标的最大生命值造成伤害,并且造成伤害的一定百分比会治疗凯。
斩击次数: 2 / 3 / 4
作用范围: 450
基础伤害: 75
最大生命值伤害: 4%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150
版本 7.38b
- 无敌时间从0.1秒提升至0.2秒
版本 7.38
- 现在遵循通用的吸血规则(因此对非英雄单位使用具有惩罚)
- 不再提供减益免疫状态和强驱散
- 现在施放时提供弱驱散和0.1秒无敌时间,并且持续时间内完全免疫魔法伤害
陆行族内心的愤怒尽数释放,将敌人的精元吸收殆尽。

天隼冲击
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
开启后凯可以向敌方目标冲去,发动的攻击会重复一次。在这个状态下,凯拥有相位移动状态,攻击频率受到攻击速度的影响较小。
持续时间: 3 / 4 / 5 / 6
冲刺距离: 525
闪避: 0%
冲刺速度: 1000
长刀基础攻击间隔: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2
双钗基础攻击间隔: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1
攻击速度系数: 6% / 8% / 10% / 12%
当前攻击间隔:

20 / 18 / 16 / 14

85 / 90 / 95 / 100




LEVEL 20 TALENT: +50% 天隼冲击闪避
LEVEL 15 TALENT: +2秒 天隼冲击持续时间
版本 7.38
- 现在冲刺时可以改变目标
- 冲刺距离从575减少至525
- 双钗的基础攻击间隔从1.2/1.1/1.0/0.9秒增加至1.3/1.2/1.1/1秒
- 长刀的基础攻击间隔从1.4/1.3/1.2/1.1秒增加至1.5/1.4/1.3/1.2秒
- 攻击速度系数从6/7/8/9%提升至6/8/10/12%
古老的翔影战技,用来猎杀空中速度更快的敌人,窃取他们的优势,并在猎物惊慌失措地扇动一次翅膀的时间内发动多次攻击。

利爪飞掷
影响: 单位和区域
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
凯向目标单位掷出一把钗。钗击中后会引爆,对区域内所有敌人造成伤害并施加沉默效果。
作用范围: 275
伤害: 75 / 125 / 175 / 225
沉默持续时间: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5

16 / 13 / 10 / 7

75

1200
版本 7.38
- 现在造成物理伤害
翔影教团学会了依靠距离和分神来对抗更强大的对手。

翔影之钗
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
装备双钗时凯的攻击和技能有几率标记敌人。凯的下次攻击或技能伤害会获得克敌机先,同时眩晕敌人并造成致命一击,状态效果会被消耗。
凯可以主动开启技能,使自身被缴械,面朝方向被锁定,招架来自目标方向的攻击和攻击效果,持续2秒。如果有敌方英雄的攻击被招架,该英雄会被眩晕并标记,该负面效果触发时造成额外的致命一击和眩晕。
子技能可以用于提前取消招架状态。
标记几率: 17%
标记持续时间: 8
标记致命一击: 140% / 160% / 180% / 200%
标记眩晕时间: 0.5
招架后额外致命一击: 25% / 50% / 75% / 100%
招架后额外眩晕时间: 0.5

20 / 15 / 10 / 5

30 / 20 / 10 / 0
FACET:

凯触发翔影之钗的标记时会减少翔影之钗的冷却时间。



LEVEL 25 TALENT: +100% 翔影之钗标记致命一击
版本 7.38b
- 现在可以招架所有来源的物理攻击(还是不会对非英雄单位施加标记)
版本 7.38
- 不再使被标记的目标减速
- 阿哈利姆魔晶升级不再提供额外移动速度
也许翔影教团已经迷失了方向,但是凯和影武团还是能利用翔影的知识造福人民。

渡鸦之纱
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
DEBUFF [E]: 是
凯释放出一阵迷烟,对附近敌人施加标记,暂时削弱他们的视野。凯获得弱驱散效果、移动速度加成和隐身状态,直到他攻击或施法。
迷烟作用范围: 1500
迷烟速度: 1500
持续时间: 7 / 8 / 9
视野降低持续时间: 4
移动速度加成: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150



LEVEL 15 TALENT: 渡鸦之纱标记带有招架后加成
不论是见到威胁还是机遇,翔影的大师都会立刻进入暗影,使作战的条件重新对自己有利。

取消
被动: 不行
停止招架物理攻击。
天赋



+1 回音重斩攻击
+ 1.9 %
+100% 翔影之钗标记致命一击



+50% 天隼冲击闪避
+5% 影武长刀每秒伤害
+ 4.5 %



渡鸦之纱标记带有招架后加成
+ 4.5 %
+2秒 天隼冲击持续时间



+1.5 魔法恢复
+ 1.1 %
+12% 魔法抗性
胜率
选取率
决策
面对难打的线时,尽早冲丰饶之箱。用它来快速出狂战斧,同时买点补给品保持血量和蓝量。
用回音击稳稳收掉远程兵。
优先打钱而不是打架或游走,尽早做出狂战斧。有了它,你的打钱速度会成倍提升。
在你打野的区域插眼,为自己和队友提供视野保障。
出一些能让你更肉的道具,比如BKB或者散夜对剑。这些装备能提供全面的属性和耐久性,同时还有伤害加成。
Raptor Dance在施放时会施加一个基础驱散效果,并为你提供短暂的免疫时间和高额魔法抗性。你可以用它来摆脱定身或减速效果,同时躲避敌方英雄的魔法连招,还能造成大量范围伤害。
你可以通过用乌鸦斗篷标记敌方英雄,然后用技能或右键点击他们来打断他们的传送和持续施法技能。
面对敌方英雄右键攻击你时,可以激活Shodo Sai(手刀斩)将其击晕。这为你创造了一个先手机会,接着可以接上Falcon Rush(猎鹰突袭)和其他技能。这一招尤其克制远程英雄。
Counter Strategy
趁Kez打野时,插深眼位并用雾抓他,打乱他的节奏。
Kez前期脆皮,需要等级提升才能变强。趁他等级低的时候多施加压力。
Kez这英雄有好几个位移技能,能迅速拉近与你的距离或躲掉你的技能。得注意自己的站位和技能释放时机。
猛禽之舞在施放时附带基础驱散效果,并在持续期间提供高魔法抗性。注意别乱丢技能,免得被驱散或躲掉。
传说
“我生来就有悬赏。我越来越擅长制造麻烦,而悬赏金额也随之上涨。每次英佩瑞雅女王提高了悬赏,我就知道我做的事是对的。在冰川残骸待了那么久一直看不到悬赏,这一点是最难受的……我必须把悬赏重新提高到可观的数字。”