热门程度: #96

排行榜: #124

Ban位排名: #12

KDA排名: #106

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

灵活的近战大师,拥有两套武器和技能

说到作战的策略,凯更乐于率性而为——他可以根据战场上的需求在他的长刀和双钗之间自如地切换,劈砍、冲刺、突袭和招架都是信手拈来。但只要他全神贯注,他可以应对所有可能的情况,选好合适的工具再提前一点计划就能出击、逃跑或者智取敌人

胜率 41.9%

选取率 4.0%

属性

凯 image

538 +61.6/lvl

315 +20.4/lvl

Strength Image

19 +2.8/lvl

Agility Image

27 +3.5/lvl

Intelligence Image

20 +1.7/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

50 - 56 + 3.5/等级 (165 - 171 在等级 30)

Attack

射程:

225

Attack

Armor:

5.5 + 0.6/等级 (24.8 在等级 30)

Attack

移动:

315

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.39

  • 基础生命恢复从1.0提升至1.5
  • 基础攻击速度从100提升至110

Facets

kez_flutter icon

振翼

胜率: 42.5%

选取率: 56.5%

凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成额外伤害,切换到双钗后获得移动速度加成。

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隼影

胜率: 41.1%

选取率: 43.5%

从隐身状态下触发翔影之钗的标记会造成额外的致命一击伤害。提升渡鸦之纱的隐身时间。


版本 7.39

  • 不再提供冷却时间减少
  • 隐身额外暴击从40/60/80/100%减少至30/45/60/75%
  • 渡鸦之纱: 现在还会使加成持续时间从7/8/9秒提升至8/9/10秒

技能

Innate Ability Image
流派变换

被动: 不行


凯可以在影武长刀和翔影双钗之间变换。

基于装备的武器,他会获得不同的攻击特性和技能。技能会一起升级,而且使用后,相对的武器技能也会进入冷却。

英雄每升一级,流派变换的冷却时间减少0.2秒。


长刀攻击距离: 225

长刀基础攻击间隔: 2

长刀敏捷额外提供基础攻击力: 20%

切换长刀额外伤害: %

双钗攻击距离: 150

双钗基础攻击间隔: 1.5

切换双钗移动速度: %

切换双钗加速持续时间:

Cooldown

8


FACET: 振翼

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凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成额外伤害,切换到双钗后获得移动速度加成。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

在使用流派变换后%scepter_cooldown_timer%秒内施放的第一个技能不会使相对的武器技能进入冷却。

施放任何武器的技能都会重置流派变换的冷却时间。

切换长刀额外伤害: %

切换双钗移动速度: %

切换双钗加速持续时间:


版本 7.39

  • 长刀流派不再提升12%攻击力
  • 长刀流派现在每点敏捷提供的攻击力提升20%

影武团的领袖,曾经也是翔影教团的追随者,他的武技可以在长刀和双钗这两种流派之间自如地切换。

Q

回音重斩

伤害类型: 物理

被动: 不行


凯挥舞他的长刀向前沿一条直线斩击,攻击区域内的敌人并施加短暂减速。经过短暂延迟后,这个区域会被再次攻击。英雄会承受额外伤害。


会摧毁树木。不会继承分裂效果。


攻击伤害: 70% / 80% / 90% / 100%

对英雄额外伤害: 20 / 40 / 60 / 80

攻击次数: 2

回音延迟: 1.2

斩击范围: 200

距离: 800

移动速度减缓: 100%

减速持续时间: 0.25

Cooldown

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

85 / 100 / 115 / 130


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 回音重斩攻击


版本 7.39

  • 冷却时间从20/18/16/14秒调整为21/18/15/12秒
  • 对英雄的额外伤害从25/45/65/85点减少至20/40/60/80点

凯和他的师父克洛孜孜不倦地训练影武团,改进古代的技艺让空中的敌人失去平衡。

W

制敌爪钩

影响: 单位

无视减益免疫: 否

被动: 不行


凯向目标单位或者树木发射一枚抓钩并摆荡过去。抓钩碰到目标后,该单位会被减速。凯到达敌方目标时,落地会发动一次攻击。


减速持续时间: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1

移速减缓: 70% / 80% / 90% / 100%

Cooldown

13 / 11 / 9 / 7

Mana Cost

40

Cast Range

650 / 750 / 850 / 950


版本 7.39

  • 不再具有吸血效果
  • 魔法消耗从50点降低至40点
  • 冷却时间从16/13/10/7秒降低至13/11/9/7秒
  • 施法距离从700/800/900/1000减少至650/750/850/950
  • 移动速度减缓从80%调整为70/80/90/100%
  • 现在减速的持续时间固定为0.7/0.8/0.9/1秒,而不是凯的行进时间内

影武者拥有极快的速度和强大的力量,在空中飞得再高也会被拽下来。

E

影武长刀

影响: 单位

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


长刀的攻击和技能会对敌人施加一个可叠加的持续伤害效果,持续时间内造成原攻击伤害一定百分比的额外伤害。

凯可以主动使用技能,刺中目标,阻止他们移动或转身。目标身上的影武长刀效果爆发,使部分叠加数值立刻造成伤害。


持续时间: 7

每秒伤害: 5% / 7% / 9% / 11%

刺中眩晕时间: 0.6

叠加数值爆发伤害: 50%

Cooldown

20 / 15 / 10 / 5

Mana Cost

50

Cast Range

200


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

刺中后凯能从当次攻击吸血%lifesteal_pct%%。如果从背后刺中目标,目标会被眩晕,而且叠加数值会全额爆发。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +4% 影武长刀每秒伤害


版本 7.39

  • 不再施加生命恢复降低
  • 每秒伤害从6/7/8/9%提升至7/8/9/10%
  • 持续时间从5/6/7/8秒调整为7秒
  • 现在拥有重做后的主动效果,作为技能的默认部分
  • 凯刺中目标,对其发动一次攻击,使其移动速度和转身速率变为0,持续0.6秒。目标还会受到当前影武长刀流血叠加数值的50%作为爆发伤害。施法距离:200。魔法消耗:50。冷却时间:20/15/10/5秒
  • 本次攻击可以和平常攻击一样触发攻击特效。刺中产生的叠加数值不会计入爆发伤害,而是在效果结束后计入普通的流血叠加数值。原先的版本是把这次攻击计入爆发伤害
  • 已重做阿哈利姆魔晶升级效果
  • 刺中时造成的攻击伤害拥有100%吸血效果。如果是从背后刺中(105度的锥形内),减速会变为眩晕,而且流血叠加的数值从50%提升至100%

为了反击英佩瑞雅和她的羽林卫,影武者必须熟练掌握消耗战的技巧。

R

猛禽之舞

影响: 区域

伤害类型: 纯粹

无视减益免疫:

被动: 不行


凯进入不可控制的状态,持续%AbilityCastPoint%秒,%invuln_period%秒为无敌状态并获得一次弱驱散效果,施法时间内剩余时间和斩击时间内会对魔法伤害免疫。

如果施法成功完成,凯会对周围发动致命的辐射状斩击,基于目标的最大生命值造成伤害,并且造成伤害的一定百分比会治疗凯。


斩击非英雄单位或幻象时吸血量减少至20%


斩击次数: 4

作用范围: 450

基础伤害: 30 / 60 / 90

最大生命值伤害: 3%

Cooldown

40 / 35 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1 猛禽之舞斩击

LEVEL 10 TALENT: +50 猛禽之舞范围


版本 7.39

  • 1秒持续施法改为1秒施法时间(凯还是无法取消)
  • 斩击次数从2/3/4提升至4
  • 基础伤害从75点调整为30/60/90点
  • 最大生命值伤害从4%减少至3%
  • 对幻象的吸血现在拥有80%的惩罚,与对非英雄的吸血惩罚相似

陆行族内心的愤怒尽数释放,将敌人的精元吸收殆尽。

天隼冲击

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


开启后凯可以向敌方目标冲去,发动的攻击会重复一次。在这个状态下,凯拥有相位移动状态和减速抗性,攻击频率受到攻击速度的影响较小。


冲刺距离: 525

冲刺速度: 1000

第二次攻击伤害: 45% / 55% / 65% / 75%

减速抗性: 15% / 30% / 45% / 60%

持续时间: 3 / 4 / 5 / 6

双钗基础攻击频率: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1

长刀基础攻击频率: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2

攻击速度系数: 6% / 8% / 10% / 12%

当前攻击频率:

Cooldown

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

85 / 90 / 95 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +2秒 天隼冲击持续时间


版本 7.39

  • 现在加成状态期间还会提供15/30/45/60% 减速抗性
  • 第二次攻击的伤害从100%减少至45/55/65/75%
  • 冲刺距离不再被作用范围加成所提升
  • 冷却时间从20/18/16/14秒调整为21/18/15/12秒

古老的翔影战技,用来猎杀空中速度更快的敌人,窃取他们的优势,并在猎物惊慌失措地扇动一次翅膀的时间内发动多次攻击。

利爪飞掷

影响: 单位和区域

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行


凯向目标单位掷出一把钗,施加一次固定伤害的攻击,并造成沉默。


固定伤害的攻击具有克敌机先效果。


作用范围: 0

伤害: 60 / 120 / 180 / 240

沉默持续时间: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75

Cooldown

13 / 11 / 9 / 7

Mana Cost

75

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 利爪飞掷增加50% 攻击伤害


版本 7.39

  • 不再拥有范围效果,只对目标触发
  • 现在会施加拥有克敌机先效果的攻击和固定伤害,而不是简单地造成物理伤害
  • 伤害从75/125/175/225点调整为60/120/180/240点
  • 沉默时间从1.75/2/2.25/2.5秒提升至2/2.25/2.5/2.75秒
  • 冷却时间从16/13/10/7秒降低至13/11/9/7秒

翔影教团学会了依靠距离和分神来对抗更强大的对手。

翔影之钗

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散


装备双钗时凯的攻击和技能有几率标记敌人。凯的下次攻击或技能伤害会眩晕敌人并造成致命一击,状态效果会被消耗。

凯可以主动开启技能,使自身被缴械,面朝方向被锁定,招架来自目标方向的攻击和攻击效果,持续2秒。如果有敌方英雄的攻击被招架,该英雄会被眩晕并标记。

子技能可以用于提前取消招架状态。


标记几率: 18%

标记持续时间: 8

标记致命一击: 140% / 160% / 180% / 200%

标记眩晕时间: 0.5

招架眩晕时间: 0.5

Cooldown

20 / 15 / 10 / 5

Mana Cost

30 / 20 / 10 / 0


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +100% 翔影之钗标记暴击


版本 7.39

  • 标记几率从17%提升至18%
  • 标记不再提供克敌机先
  • 招架敌方英雄后产生的标记不再提供额外眩晕或致命一击

也许翔影教团已经迷失了方向,但是凯和影武团还是能利用翔影的知识造福人民。

R

渡鸦之纱

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散

DEBUFF [E]: 是


凯释放出一阵迷烟,对附近敌人施加标记,暂时削弱他们的视野。凯获得弱驱散效果、移动速度加成和隐身状态,直到他攻击或施法。


迷烟作用范围: 1500

迷烟速度: 1500

加成持续时间: 7 / 8 / 9

视野负面状态持续时间: 4

移动速度加成: 15% / 25% / 35%

移动速度减缓: 0%

Cooldown

40 / 35 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150


FACET:

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提升渡鸦之纱的隐身时间。


不论是见到威胁还是机遇,翔影的大师都会立刻进入暗影,使作战的条件重新对自己有利。

取消

被动: 不行


停止招架物理攻击。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 回音重斩攻击

+ 0.0 %

+100% 翔影之钗标记暴击

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

利爪飞掷增加50% 攻击伤害

+ 0.0 %

+4% 影武长刀每秒伤害

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 猛禽之舞斩击

+ 0.0 %

+2秒 天隼冲击持续时间

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 猛禽之舞范围

+ 0.0 %

+12% 魔法抗性

胜率

选取率

版本 7.39

  • 10级天赋从+1.5 魔法恢复改为+50 猛禽之舞范围
  • 15级天赋从渡鸦之纱标记施加招架加成改为+1 猛禽之舞斩击
  • 20级天赋从+50% 天隼冲击闪避改为利爪飞掷增加50% 攻击伤害(始终使用双钗流派的攻击力数值)
  • 20级天赋从+5% 影武长刀每秒伤害减少至+4%

决策

Rush {cornucopia} as early as possible when facing a difficult lane. Use it to get an early {battle-fury} and get consumables in the meantime to keep your HP and mana up.

Use Echo Slash to secure the ranged creep last hit.

Look to farm instead of fighting or rotating to acquire {battle-fury} as early as possible. Your farming speed goes up exponentially with it.

Plant {observer-ward} for yourself in the area you are farming to secure vision for yourself and your team.

Build items that give you tankiness such as {black-king-bar} or {sange-and-yasha}. These items provide good overall stats and durability with damage.

Raptor Dance applies a basic dispel on cast and gives you a minor invulnerability period alongside high magic resistance. Use it to get yourself out of roots or slows as well as dodge magic damage combos from enemy heroes while dealing massive AoE damage.

你可以通过用{raven's veil}标记敌方英雄,然后对其施放技能或右键点击,来打断他们的{town-portal-scroll}和持续施法技能。

Shodo Sai can be activated to stun enemy heroes while facing them when they are right clicking you. It can give you an initiation to follow up with Falcon Rush and the rest of your spells. Particularly useful against ranged heroes.

Counter Strategy

趁着凯兹打野时深入插{observer-ward}和{smoke-of-deceit}去gank他

Kez is squishy early on and needs levels to ramp up in strength. Look to pressure him on early levels.

Kez has multiple mobility spells to close the gap on your or dodge spells. Be mindful of your positioning and spell casting.

Raptor Dance applies a basic dispel on cast and provides high magic resistance for the duration. Avoid wasting spells that might get dispelled or dodged.

传说

“我生来就有悬赏。我越来越擅长制造麻烦,而悬赏金额也随之上涨。每次英佩瑞雅女王提高了悬赏,我就知道我做的事是对的。在冰川残骸待了那么久一直看不到悬赏,这一点是最难受的……我必须把悬赏重新提高到可观的数字。”

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