英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
灵活的近战大师,拥有两套武器和技能
说到作战的策略,凯更乐于率性而为——他可以根据战场上的需求在他的长刀和双钗之间自如地切换,劈砍、冲刺、突袭和招架都是信手拈来。但只要他全神贯注,他可以应对所有可能的情况,选好合适的工具再提前一点计划就能出击、逃跑或者智取敌人。
胜率 46.0%
选取率 4.4%
属性

538 +61.6/lvl
315 +20.4/lvl

19 +2.8/lvl

27 +3.5/lvl

20 +1.7/lvl
数据/属性

攻击力:
50 - 56 + 3.5/等级 (165 - 171 在等级 30)

射程:
225

Armor:
5.5 + 0.6/等级 (24.8 在等级 30)

移动:
315
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38b
- 基础智力从18提升至20
- 力量成长从2.6提升至2.8
版本 7.38
- 基础护甲减少1点
- 基础敏捷从26提升至27
- 基础移动速度从320减少至315
- 已移除命石“陆行族英雄”
Facets

振翼
胜率: 45.5%
选取率: 56.7%
凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成额外伤害,切换到双钗后获得移动速度加成。
版本 7.38
- 流派变换: 凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成的伤害提升12%,切换到双钗后获得12%移动速度加成,持续2秒

隼影
胜率: 46.6%
选取率: 43.3%
从隐身状态下触发翔影之钗的标记会造成额外的致命一击伤害。
版本 7.38b
- 现在跟随终极技能升级,原先是翔影之钗
- 翔影之钗: 隐身额外暴击从50%调整为40/60/80/100%
版本 7.38
- 翔影之钗: 从隐身状态下触发翔影之钗标记造成的致命一击伤害会增加50%。凯触发翔影之钗标记时,翔影之钗和影武长刀的冷却时间都会减少20/30/40/50%
技能

被动: 不行
凯可以在影武长刀和翔影双钗之间变换。
基于装备的武器,他会获得不同的攻击特性和技能。技能会一起升级,而且使用后,相对的武器技能也会进入冷却。
英雄每升一级,流派变换的冷却时间减少0.2秒。
长刀攻击距离: 225
长刀基础攻击间隔: 2
长刀额外攻击力: 12%
切换长刀额外伤害: %
双钗攻击距离: 150
双钗基础攻击间隔: 1.5
切换双钗移动速度: %
切换双钗加速持续时间:

8
FACET: 振翼

凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成额外伤害,切换到双钗后获得移动速度加成。


阿哈利姆神杖
施放任何武器的技能都会重置流派变换的冷却时间。
在使用流派变换后%scepter_cooldown_timer%秒内施放的第一个技能不会使相对的武器技能进入冷却。
切换长刀额外伤害: %
切换双钗移动速度: %
切换双钗加速持续时间:
版本 7.38
- 长刀的额外攻击力从20%减少至12%
影武团的领袖,曾经也是翔影教团的追随者,他的武技可以在长刀和双钗这两种流派之间自如地切换。

回音重斩
伤害类型: 物理
被动: 不行
凯挥舞他的长刀向前沿一条直线斩击,攻击区域内的敌人并施加短暂减速。经过短暂延迟后,这个区域会被再次攻击。英雄会承受额外伤害。
会摧毁树木。不会继承分裂效果。
攻击伤害: 70% / 80% / 90% / 100%
对英雄额外伤害: 25 / 45 / 65 / 85
攻击次数: 2
回音延迟: 1.2
斩击范围: 200
距离: 800
移动速度减缓: 100%
减速持续时间: 0.25

20 / 18 / 16 / 14

85 / 100 / 115 / 130



LEVEL 25 TALENT: +1 回音重斩攻击
凯和他的师父克洛孜孜不倦地训练影武团,改进古代的技艺让空中的敌人失去平衡。

制敌爪钩
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
凯向目标单位或者树木发射一枚抓钩并摆荡过去。抓钩碰到目标后,在凯到达前该单位会被减速。凯落地后会发动一次攻击,带有额外吸血效果。
吸血: 65% / 85% / 105% / 125%
移速减缓: 80%

16 / 13 / 10 / 7

50

700 / 800 / 900 / 1000
版本 7.38b
- 吸血从50/75/100/125%提升至65/85/105/125%
版本 7.38
- 不再提供固定的对英雄额外吸血
- 攻击的吸血量从100%调整为50/75/100/125%
影武者拥有极快的速度和强大的力量,在空中飞得再高也会被拽下来。

影武长刀
技能: 被动
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
长刀的攻击和技能会对敌人施加一个可叠加的持续伤害效果,持续时间内造成原攻击伤害一定百分比的额外伤害。受到作用的敌人在持续时间内的生命恢复有所降低,该效果不会叠加。
持续时间: 5 / 6 / 7 / 8
每秒伤害: 6% / 7% / 8% / 9%
生命恢复降低: 20% / 25% / 30% / 35%
刺中眩晕时间:
叠加层数爆发伤害: %

200
FACET:

凯触发翔影之钗的标记时会减少影武长刀的冷却时间。


阿哈利姆魔晶
凯可以主动使用技能,他的攻击会刺中目标,暂时使自己和目标被晕在原地。目标身上的影武长刀效果爆发,移除该效果并且使该次攻击根据叠加的层数造成额外伤害。



LEVEL 20 TALENT: +5% 影武长刀每秒伤害
版本 7.38
- 阿哈利姆魔晶升级施法距离从150提升至200
- 阿哈利姆魔晶升级冷却时间从5秒增加至20/15/10/5秒
为了反击英佩瑞雅和她的羽林卫,影武者必须熟练掌握消耗战的技巧。

猛禽之舞
影响: 区域
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 是
被动: 不行
凯进入不可控制的持续施法,持续%AbilityChannelTime%秒,%invuln_period%秒为无敌状态并获得一次弱驱散效果,持续施法内剩余时间和斩击时间内会对魔法伤害免疫。如果持续施法成功完成,凯会对周围发动致命的辐射状斩击,基于目标的最大生命值造成伤害,并且造成伤害的一定百分比会治疗凯。
斩击次数: 2 / 3 / 4
作用范围: 450
基础伤害: 75
最大生命值伤害: 4%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150
版本 7.38b
- 无敌时间从0.1秒提升至0.2秒
版本 7.38
- 现在遵循通用的吸血规则(因此对非英雄单位使用具有惩罚)
- 不再提供减益免疫状态和强驱散
- 现在施放时提供弱驱散和0.1秒无敌时间,并且持续时间内完全免疫魔法伤害
陆行族内心的愤怒尽数释放,将敌人的精元吸收殆尽。

天隼冲击
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
开启后凯可以向敌方目标冲去,发动的攻击会重复一次。在这个状态下,凯拥有相位移动状态,攻击频率受到攻击速度的影响较小。
持续时间: 3 / 4 / 5 / 6
冲刺距离: 525
闪避: 0%
冲刺速度: 1000
长刀基础攻击间隔: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2
双钗基础攻击间隔: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1
攻击速度系数: 6% / 8% / 10% / 12%
当前攻击间隔:

20 / 18 / 16 / 14

85 / 90 / 95 / 100




LEVEL 20 TALENT: +50% 天隼冲击闪避
LEVEL 15 TALENT: +2秒 天隼冲击持续时间
版本 7.38
- 现在冲刺时可以改变目标
- 冲刺距离从575减少至525
- 双钗的基础攻击间隔从1.2/1.1/1.0/0.9秒增加至1.3/1.2/1.1/1秒
- 长刀的基础攻击间隔从1.4/1.3/1.2/1.1秒增加至1.5/1.4/1.3/1.2秒
- 攻击速度系数从6/7/8/9%提升至6/8/10/12%
古老的翔影战技,用来猎杀空中速度更快的敌人,窃取他们的优势,并在猎物惊慌失措地扇动一次翅膀的时间内发动多次攻击。

利爪飞掷
影响: 单位和区域
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
凯向目标单位掷出一把钗。钗击中后会引爆,对区域内所有敌人造成伤害并施加沉默效果。
作用范围: 275
伤害: 75 / 125 / 175 / 225
沉默持续时间: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5

16 / 13 / 10 / 7

75

1200
版本 7.38
- 现在造成物理伤害
翔影教团学会了依靠距离和分神来对抗更强大的对手。

翔影之钗
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
装备双钗时凯的攻击和技能有几率标记敌人。凯的下次攻击或技能伤害会获得克敌机先,同时眩晕敌人并造成致命一击,状态效果会被消耗。
凯可以主动开启技能,使自身被缴械,面朝方向被锁定,招架来自目标方向的攻击和攻击效果,持续2秒。如果有敌方英雄的攻击被招架,该英雄会被眩晕并标记,该负面效果触发时造成额外的致命一击和眩晕。
子技能可以用于提前取消招架状态。
标记几率: 17%
标记持续时间: 8
标记致命一击: 140% / 160% / 180% / 200%
标记眩晕时间: 0.5
招架后额外致命一击: 25% / 50% / 75% / 100%
招架后额外眩晕时间: 0.5

20 / 15 / 10 / 5

30 / 20 / 10 / 0
FACET:

凯触发翔影之钗的标记时会减少翔影之钗的冷却时间。



LEVEL 25 TALENT: +100% 翔影之钗标记致命一击
版本 7.38b
- 现在可以招架所有来源的物理攻击(还是不会对非英雄单位施加标记)
版本 7.38
- 不再使被标记的目标减速
- 阿哈利姆魔晶升级不再提供额外移动速度
也许翔影教团已经迷失了方向,但是凯和影武团还是能利用翔影的知识造福人民。

渡鸦之纱
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
DEBUFF [E]: 是
凯释放出一阵迷烟,对附近敌人施加标记,暂时削弱他们的视野。凯获得弱驱散效果、移动速度加成和隐身状态,直到他攻击或施法。
迷烟作用范围: 1500
迷烟速度: 1500
持续时间: 7 / 8 / 9
视野降低持续时间: 4
移动速度加成: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150



LEVEL 15 TALENT: 渡鸦之纱标记带有招架后加成
不论是见到威胁还是机遇,翔影的大师都会立刻进入暗影,使作战的条件重新对自己有利。

取消
被动: 不行
停止招架物理攻击。
天赋



+1 回音重斩攻击
+ 2.2 %
+100% 翔影之钗标记致命一击



+50% 天隼冲击闪避
+5% 影武长刀每秒伤害
+ 4.9 %



渡鸦之纱标记带有招架后加成
+ 5.5 %
+2秒 天隼冲击持续时间



+1.5 魔法恢复
+ 0.9 %
+12% 魔法抗性
胜率
选取率
决策
Rush {cornucopia} as early as possible when facing a difficult lane. Use it to get an early {battle-fury} and get consumables in the meantime to keep your HP and mana up.
Use Echo Slash to secure the ranged creep last hit.
Look to farm instead of fighting or rotating to acquire {battle-fury} as early as possible. Your farming speed goes up exponentially with it.
Plant {observer-ward} for yourself in the area you are farming to secure vision for yourself and your team.
Build items that give you tankiness such as {black-king-bar} or {sange-and-yasha}. These items provide good overall stats and durability with damage.
Raptor Dance applies a basic dispel on cast and gives you a minor invulnerability period alongside high magic resistance. Use it to get yourself out of roots or slows as well as dodge magic damage combos from enemy heroes while dealing massive AoE damage.
You can stop Teleports and channeled spells on enemy heroes by Marking them with Raven's Veil and then targeting them with an ability or right click.
Shodo Sai can be activated to stun enemy heroes while facing them when they are right clicking you. It can give you an initiation to follow up with Falcon Rush and the rest of your spells. Particularly useful against ranged heroes.
Counter Strategy
Look to disrupt Kez while he's jungling by placing deep {observer-ward} and smoking on him.
Kez is squishy early on and needs levels to ramp up in strength. Look to pressure him on early levels.
Kez has multiple mobility spells to close the gap on your or dodge spells. Be mindful of your positioning and spell casting.
Raptor Dance applies a basic dispel on cast and provides high magic resistance for the duration. Avoid wasting spells that might get dispelled or dodged.
传说
“我生来就有悬赏。我越来越擅长制造麻烦,而悬赏金额也随之上涨。每次英佩瑞雅女王提高了悬赏,我就知道我做的事是对的。在冰川残骸待了那么久一直看不到悬赏,这一点是最难受的……我必须把悬赏重新提高到可观的数字。”