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英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.39c]

灵活的近战大师,拥有两套武器和技能

说到作战的策略,凯更乐于率性而为——他可以根据战场上的需求在他的长刀和双钗之间自如地切换,劈砍、冲刺、突袭和招架都是信手拈来。但只要他全神贯注,他可以应对所有可能的情况,选好合适的工具再提前一点计划就能出击、逃跑或者智取敌人

胜率 46.8%

选取率 2.7%

属性

凯 image

538 +61.6/lvl

315 +20.4/lvl

Strength Image

19 +2.8/lvl

Agility Image

27 +3.5/lvl

Intelligence Image

20 +1.7/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

50 - 56 + 3.5/等级 (165 - 171 在等级 30)

Attack

射程:

225

Attack

Armor:

5.5 + 0.6/等级 (24.8 在等级 30)

Attack

移动:

315

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.39

  • 基础生命恢复从1.0提升至1.5
  • 基础攻击速度从100提升至110

Facets

kez_flutter icon

振翼

胜率: 47.5%

选取率: 75.5%

凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成额外伤害,切换到双钗后获得移动速度加成。

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隼影

胜率: 44.5%

选取率: 24.5%

从隐身状态下触发翔影之钗的标记会造成额外的致命一击伤害。提升渡鸦之纱的隐身时间。


版本 7.39

  • 不再提供冷却时间减少
  • 隐身额外暴击从40/60/80/100%减少至30/45/60/75%
  • 渡鸦之纱: 现在还会使加成持续时间从7/8/9秒提升至8/9/10秒

技能

Innate Ability Image
流派变换

被动: 不行


凯可以在影武长刀和翔影双钗之间变换。

基于装备的武器,他会获得不同的攻击特性和技能。技能会一起升级,而且使用后,相对的武器技能也会进入冷却。

英雄每升一级,流派变换的冷却时间减少0.2秒。


长刀攻击距离: 225

长刀基础攻击间隔: 2

长刀敏捷额外提供基础攻击力: 20%

双钗攻击距离: 150

双钗基础攻击间隔: 1.5

Cooldown

8


FACET: 振翼

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凯切换到长刀后第一次攻击或技能造成额外伤害,切换到双钗后获得移动速度加成。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

在使用流派变换后3秒内施放的第一个技能不会使相对的武器技能进入冷却。

施放任何武器的技能都会重置流派变换的冷却时间。


版本 7.39

  • 长刀流派不再提升12%攻击力
  • 长刀流派现在每点敏捷提供的攻击力提升20%

影武团的领袖,曾经也是翔影教团的追随者,他的武技可以在长刀和双钗这两种流派之间自如地切换。

Q

回音重斩

伤害类型: 物理

被动: 不行


凯挥舞他的长刀向前沿一条直线斩击,攻击区域内的敌人并施加短暂减速。经过短暂延迟后,这个区域会被再次攻击。英雄会承受额外伤害。


会摧毁树木。不会继承分裂效果。


攻击伤害: 70% / 80% / 90% / 100%

对英雄额外伤害: 20 / 40 / 60 / 80

攻击次数: 2

回音延迟: 1.2

斩击范围: 200

距离: 800

移动速度减缓: 100%

减速持续时间: 0.25

Cooldown

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

75 / 90 / 105 / 120


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 回音重斩攻击


版本 7.39c

  • 魔法消耗从85/100/115/130点降低至75/90/105/120点

版本 7.39

  • 冷却时间从20/18/16/14秒调整为21/18/15/12秒
  • 对英雄的额外伤害从25/45/65/85点减少至20/40/60/80点

凯和他的师父克洛孜孜不倦地训练影武团,改进古代的技艺让空中的敌人失去平衡。

W

制敌爪钩

影响: 单位

无视减益免疫: 否

被动: 不行


凯向目标单位或者树木发射一枚抓钩并摆荡过去。抓钩碰到目标后,该单位会被减速。凯到达敌方目标时,落地会发动一次攻击。


减速持续时间: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1

移速减缓: 70% / 80% / 90% / 100%

Cooldown

13 / 11 / 9 / 7

Mana Cost

40

Cast Range

650 / 750 / 850 / 950


版本 7.39

  • 不再具有吸血效果
  • 魔法消耗从50点降低至40点
  • 冷却时间从16/13/10/7秒降低至13/11/9/7秒
  • 施法距离从700/800/900/1000减少至650/750/850/950
  • 移动速度减缓从80%调整为70/80/90/100%
  • 现在减速的持续时间固定为0.7/0.8/0.9/1秒,而不是凯的行进时间内

影武者拥有极快的速度和强大的力量,在空中飞得再高也会被拽下来。

E

影武长刀

影响: 单位

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


长刀的攻击和技能会对敌人施加一个可叠加的持续伤害效果,持续时间内造成原攻击伤害一定百分比的额外伤害。

凯可以主动使用技能,刺中目标,阻止他们移动或转身。目标身上的影武长刀效果爆发,使部分叠加数值立刻造成伤害。


持续时间: 7

每秒伤害: 5% / 7% / 9% / 11%

刺中眩晕时间: 0.5

叠加数值爆发伤害: 50%

Cooldown

20 / 15 / 10 / 5

Mana Cost

40

Cast Range

200


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

刺中后凯能从当次攻击吸血100%。如果从背后刺中目标,目标会被眩晕,而且叠加数值会全额爆发。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +4% 影武长刀每秒伤害


版本 7.39c

  • 刺中眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
  • 魔法消耗从50点降低至40点

版本 7.39

  • 不再施加生命恢复降低
  • 每秒伤害从6/7/8/9%提升至7/8/9/10%
  • 持续时间从5/6/7/8秒调整为7秒
  • 现在拥有重做后的主动效果,作为技能的默认部分
  • 凯刺中目标,对其发动一次攻击,使其移动速度和转身速率变为0,持续0.6秒。目标还会受到当前影武长刀流血叠加数值的50%作为爆发伤害。施法距离:200。魔法消耗:50。冷却时间:20/15/10/5秒
  • 本次攻击可以和平常攻击一样触发攻击特效。刺中产生的叠加数值不会计入爆发伤害,而是在效果结束后计入普通的流血叠加数值。原先的版本是把这次攻击计入爆发伤害
  • 已重做阿哈利姆魔晶升级效果
  • 刺中时造成的攻击伤害拥有100%吸血效果。如果是从背后刺中(105度的锥形内),减速会变为眩晕,而且流血叠加的数值从50%提升至100%

为了反击英佩瑞雅和她的羽林卫,影武者必须熟练掌握消耗战的技巧。

R

猛禽之舞

影响: 区域

伤害类型: 纯粹

无视减益免疫:

被动: 不行


凯进入不可控制的状态,持续1秒,0.2秒为无敌状态并获得一次弱驱散效果,施法时间内剩余时间和斩击时间内会对魔法伤害免疫。

如果施法成功完成,凯会对周围发动致命的辐射状斩击,基于目标的最大生命值造成伤害,并且造成伤害的一定百分比会治疗凯。


斩击非英雄单位或幻象时吸血量减少至20%


斩击次数: 4

作用范围: 450

基础伤害: 30 / 60 / 90

最大生命值伤害: 3%

Cooldown

40 / 35 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1 猛禽之舞斩击

LEVEL 10 TALENT: +50 猛禽之舞范围


版本 7.39

  • 1秒持续施法改为1秒施法时间(凯还是无法取消)
  • 斩击次数从2/3/4提升至4
  • 基础伤害从75点调整为30/60/90点
  • 最大生命值伤害从4%减少至3%
  • 对幻象的吸血现在拥有80%的惩罚,与对非英雄的吸血惩罚相似

陆行族内心的愤怒尽数释放,将敌人的精元吸收殆尽。

天隼冲击

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


开启后凯可以向敌方目标冲去,发动的攻击会重复一次。在这个状态下,凯拥有相位移动状态和减速抗性,攻击频率受到攻击速度的影响较小。


冲刺距离: 525

冲刺速度: 1000

第二次攻击伤害: 45% / 55% / 65% / 75%

减速抗性: 15% / 30% / 45% / 60%

持续时间: 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6

双钗基础攻击频率: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1

长刀基础攻击频率: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2

攻击速度系数: 6% / 8% / 10% / 12%

Cooldown

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

85 / 90 / 95 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +2秒 天隼冲击持续时间


版本 7.39b

  • 以单位为目标发动攻击的技能现在会使凯冲向目标
  • 持续时间从3/4/5/6秒提升至3.75/4.5/5.25/6秒

版本 7.39

  • 现在加成状态期间还会提供15/30/45/60% 减速抗性
  • 第二次攻击的伤害从100%减少至45/55/65/75%
  • 冲刺距离不再被作用范围加成所提升
  • 冷却时间从20/18/16/14秒调整为21/18/15/12秒

古老的翔影战技,用来猎杀空中速度更快的敌人,窃取他们的优势,并在猎物惊慌失措地扇动一次翅膀的时间内发动多次攻击。

利爪飞掷

影响: 单位和区域

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行


凯向目标单位掷出一把钗,施加一次固定伤害的攻击,并造成沉默。


固定伤害的攻击具有克敌机先效果。


伤害: 60 / 120 / 180 / 240

沉默持续时间: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75

Cooldown

13 / 11 / 9 / 7

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 利爪飞掷增加50% 攻击伤害


版本 7.39b

  • 魔法消耗从75点降低至60/65/70/75点

版本 7.39

  • 不再拥有范围效果,只对目标触发
  • 现在会施加拥有克敌机先效果的攻击和固定伤害,而不是简单地造成物理伤害
  • 伤害从75/125/175/225点调整为60/120/180/240点
  • 沉默时间从1.75/2/2.25/2.5秒提升至2/2.25/2.5/2.75秒
  • 冷却时间从16/13/10/7秒降低至13/11/9/7秒

翔影教团学会了依靠距离和分神来对抗更强大的对手。

翔影之钗

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散


装备双钗时凯的攻击和技能有几率标记敌人。凯的下次攻击或技能伤害会眩晕敌人并造成致命一击,状态效果会被消耗。

凯可以主动开启技能,使自身被缴械,面朝方向被锁定,招架来自目标方向的攻击和攻击效果,持续2秒。如果有敌方英雄的攻击被招架,该英雄会被眩晕并获得更强的标记,该标记触发时眩晕时间更长,会造成额外的致命一击,数值为4% * 目标英雄等级

子技能可以用于提前取消招架状态。


标记几率: 18%

标记持续时间: 8

标记致命一击: 140% / 160% / 180% / 200%

标记眩晕时间: 0.5

招架眩晕时间: 0.5

Cooldown

20 / 15 / 10 / 5

Mana Cost

30 / 20 / 10 / 0


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +100% 翔影之钗标记暴击


版本 7.39b

  • 招架敌方英雄后产生的标记又会提供额外眩晕或致命一击了
  • 招架后额外致命一击从25/50/75/100%调整为4% * 敌人等级

版本 7.39

  • 标记几率从17%提升至18%
  • 标记不再提供克敌机先
  • 招架敌方英雄后产生的标记不再提供额外眩晕或致命一击

也许翔影教团已经迷失了方向,但是凯和影武团还是能利用翔影的知识造福人民。

R

渡鸦之纱

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散

减益效果: 是


凯释放出一阵迷烟,对附近敌人施加标记,暂时削弱他们的视野。凯获得弱驱散效果、移动速度加成和隐身状态,直到他攻击或施法。


迷烟作用范围: 1500

迷烟速度: 1500

加成持续时间: 7 / 8 / 9

视野负面状态持续时间: 4

移动速度加成: 15% / 25% / 35%

Cooldown

40 / 35 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150


FACET: 隼影

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提升渡鸦之纱的隐身时间。


不论是见到威胁还是机遇,翔影的大师都会立刻进入暗影,使作战的条件重新对自己有利。

取消

被动: 不行


停止招架物理攻击。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 回音重斩攻击

+ 2.1%

+100% 翔影之钗标记暴击

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

利爪飞掷增加50% 攻击伤害

+4% 影武长刀每秒伤害

+ 3.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 猛禽之舞斩击

+ 0.8%

+2秒 天隼冲击持续时间

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 猛禽之舞范围

+12% 魔法抗性

+ 0.4%

胜率

选取率

版本 7.39

  • 10级天赋从+1.5 魔法恢复改为+50 猛禽之舞范围
  • 15级天赋从渡鸦之纱标记施加招架加成改为+1 猛禽之舞斩击
  • 20级天赋从+50% 天隼冲击闪避改为利爪飞掷增加50% 攻击伤害(始终使用双钗流派的攻击力数值)
  • 20级天赋从+5% 影武长刀每秒伤害减少至+4%

决策

对线压力大时尽早速出 丰饶之环,用来快速做出 狂战斧,期间记得买补给保持血蓝健康。

用回音击稳稳收掉远程兵。

专注刷钱别打架,尽早掏 狂战斧,有了它打钱效率直接起飞。

在自己打钱的区域插个 侦察守卫,确保自己和团队有视野。

出些肉装比如 黑皇杖 散夜对剑,这些装备能提供全面的属性加成,既有坦度又有输出。

Raptor Dance在施放时会施加一个基础驱散效果,并为你提供短暂的免疫时间和高额魔法抗性。你可以用它来摆脱定身或减速效果,同时躲避敌方英雄的魔法连招,还能造成大量范围伤害。

你可以通过用{raven's veil}标记敌方英雄,然后对其施放技能或右键点击,来打断他们的 回城卷轴和持续施法技能。

面对敌方英雄右键攻击你时,可以激活Shodo Sai(手刀斩)将其击晕。这为你创造了一个先手机会,接着可以接上Falcon Rush(猎鹰突袭)和其他技能。这一招尤其克制远程英雄。

Counter Strategy

趁Kez在野区发育时,用深入插下的 侦察守卫监视动向,再开 诡计之雾去gank他。

Kez前期脆皮,需要等级提升才能变强。趁他等级低的时候多施加压力。

Kez这英雄有好几个位移技能,能迅速拉近与你的距离或躲掉你的技能。得注意自己的站位和技能释放时机。

猛禽之舞在施放时附带基础驱散效果,并在持续期间提供高魔法抗性。注意别乱丢技能,免得被驱散或躲掉。

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