Universal Attribute Icon全才

自然先知

热门程度: #20

排行榜: #105

Ban位排名: #26

KDA排名: #73

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

可以随意传送到地图任意位置

无论是赶赴战场援助友军,还是累积资源准备下次突袭,自然先知仿佛无处不在。他可以随意传送到任何地方,立刻创造一群狂暴的树木为他作战,他出手的角度总是出乎敌人意料。

胜率 47.7%

选取率 14.1%

属性

自然先知 image

538 +57.2/lvl

339 +42.0/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +3.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.5/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

54 - 64 + 6.5/等级 (272 - 282 在等级 30)

Attack

射程:

600

Attack

Armor:

2.3 + 0.5/等级 (20.1 在等级 30)

Attack

移动:

295

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.39

  • 攻击距离从620减少至600
  • 已移除命石“铁树树人”

Facets

healing icon

舒缓之苗

胜率: 49.5%

选取率: 65.8%

施放发芽后,900范围内所有树木都会治疗附近友军。


版本 7.39b

  • 发芽: 为树木施加魔力的范围从1200减少至900

版本 7.39

  • 发芽: 治疗机制已重做。现在会对发芽附近1200范围内的树木施加魔法。每棵有魔力的树木会散发出175作用范围的治疗光环。不再治疗建筑
  • 发芽: 每秒治疗从10/20/30/40点提升至14/26/38/50点
gold icon

自然先富

胜率: 44.4%

选取率: 34.2%

只要有敌方英雄被自然先知击杀,或者在他附近750范围内阵亡,会在原地长出一棵摇钱树。每次都会掉落若干金袋,所有英雄都可以拾取。每个金袋提供的金钱等于阵亡英雄等级的数倍。


版本 7.39b

  • 每级英雄等级金钱从1.5提升至2

版本 7.39

  • 只要有敌方英雄被自然先知击杀,或者在他附近750范围内阵亡,2秒后会在原地长出一棵摇钱树。每棵树每秒会产生2个金袋,所有英雄都可以拾取。每个金袋提供的金钱等于阵亡英雄等级的1.5倍。每棵摇钱树会存在3秒
  • 金袋会在树木的200-250范围内产生,并且停留在地面15秒后会消失。金袋会被50范围内的英雄自动拾取。摇钱树会提供2倍树之祭祀的治疗量,和铁树之木类似

技能

Innate Ability Image
丛林之魂

技能: 被动

被动: 可破坏


附近300 / 400 / 500 / 600范围内每棵树都会让自然先知获得3%攻击力加成,1200范围内每个树人也会让自然先知获得若干倍数的加成。


树人加成倍数: 1 / 1 / 1 / 1 / 1


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 3倍 树人生命/攻击力

Q

发芽

影响: 单位

伤害类型: 魔法

被动: 不行


使一圈树木在一个单位的周围发芽,将其困在其中并造成伤害,提供250范围内的视野。


发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。

发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。


持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

伤害: 70 / 135 / 200 / 265

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

625 / 700 / 775 / 850


FACET: 舒缓之苗

healing icon

施放发芽后附近900范围内的树木会散发出治疗附近友军的光环。友军的树之祭祀吞食发芽产生的树木回提供双倍治疗时间。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +170 发芽伤害

LEVEL 15 TALENT: +30% 发芽每秒治疗 / +1 自然先富每次产生金袋


版本 7.39

  • 伤害从70/140/210/280点减少至70/135/200/265点

疯长的绿苗是那些攻击自然先知的人报告的常见病症。

W

传送

影响: 区域

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


传送到地图上任何位置。到达地点后获得一个护盾。


魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。自然先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。

施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。


护盾: 70 / 130 / 190 / 250

持续时间: 15

Cooldown

65 / 50 / 35 / 20

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 传送无冷却


版本 7.39

  • 护盾从100/150/200/250点减少至70/130/190/250点

先知保护着整片森林,当森林需要他的时候立刻出现。

E

自然的呼唤

影响: 区域

被动: 不行


将一片树木转化成由自然先知操控的树人。


自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。


树人召唤数量: 2 / 3 / 4 / 5

树人持续时间: 50

树人生命值: 550 / 550 / 550 / 550

树人最高攻击力: 17 / 25 / 33 / 41

树人移动速度: 300 / 300 / 300 / 300

树人视野(白天): 500

树人视野(夜晚): 500

Cooldown

45 / 40 / 35 / 30

Mana Cost

120

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 3倍 树人生命/攻击力

LEVEL 15 TALENT: +50 自然的呼唤树人移速

LEVEL 10 TALENT: -10秒 自然的呼唤冷却


维萝迪希娅赐予先知召唤树人守卫的能力,这是大自然的神话军队。

R

自然之怒

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中的敌人,会先从距目标点最近的敌人开始打击。每击中一个敌人伤害都会增加,击中16个目标后达到最高伤害。


自然的愤怒只能伤害视野内的单位。

可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。


基础伤害: 90 / 130 / 170

每次弹跳增加伤害: 10%

Cooldown

85

Mana Cost

130 / 160 / 190


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

缠绕所有击中的敌人。持续时间根据弹跳次序从1.5秒开始增加,弹跳数达到上限时为3秒。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -15秒 自然之怒冷却

LEVEL 10 TALENT: +25 自然之怒基础伤害


版本 7.39b

  • 基础伤害从100/140/180点减少至90/130/170点

自然先知召唤维萝迪希娅的狂怒,消灭那些想要毁坏自然的敌人。

青森诅咒

碎片赋予新技能

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


对1200范围内所有敌方英雄施加诅咒,使他们在迷雾中显形,根据250范围内树木的数量对他们造成减速和持续伤害。在此情况下树人也被视为树木。


持续时间: 7

每棵树木每秒伤害: 20

每棵树木移速减缓: 7%

Cooldown

18

Mana Cost

80


自然先知虽然天赋异禀,但是并非无所不见,他必须严重依赖忠实的朋友组成的天网为他提供侦查和援助。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

3倍 树人生命/攻击力

+ 3.6%

传送无冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+170 发芽伤害

+ 2.7%

-15秒 自然之怒冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30% 发芽每秒治疗 / +1 自然先富每次产生金袋

+ 6.5%

+50 自然的呼唤树人移速

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 自然之怒基础伤害

+ 4.0%

-10秒 自然的呼唤冷却

胜率

选取率

决策

树精卫士的小树人不仅适合补刀和骚扰,还能用来侦察视野、封堵野怪刷新点以及抢符。

用树人士卡位挡路,无论是追杀还是逃跑都很好使。

血量低时,考虑用 回城卷轴回泉水,再用传送技能TP回来。

智慧神符会在7分钟时刷新,记得用传送去偷对面的神符,这样你赚大了,对面亏惨了。

在野区寻找机会抓人、推塔、截杀信使、控符或者插深入眼位 侦察守卫

发芽技能可以提供区域视野,对于侦查高台眼位或肉山情况非常有用。

通过巧妙施放"发芽"来拯救自己或队友,风筝解控状态的敌人效果拔群。

Sprout 技能可以把你推上或推下悬崖或柱子。

通常来说,在你想让自然之怒打中关键目标时,先在敌方地图的另一侧施放,这样伤害会更高。

没啥事干的时候,就用你的树苗和召唤物去边路推线。

先知擅长带线偷塔,如果游戏节奏变慢或者你们局势落后,就果断化身带线狂魔吧。

用树苗和召唤物在危险区域安全清线,免得送人头。

Counter Strategy

先知(Nature's Prophet)在狙击信使方面可是高手。尽量让飞行信使从树林上方飞过,安全第一。

对付先知的小树苗,买 压制之刃 树之祭祀 原力法杖

没带{补刀斧}的话可以用{吃树}破掉树精卫士的树。

自然之怒在6级时能对你造成最高400点伤害。

如果自然之怒打中了你,而周围没有敌方英雄,那你附近八成插了个假眼。

先知推塔贼快,赶紧组织防守!

先知擅长带线偷塔,核心位可以出{飞鞋}。

如果先知在25级选了树人生命和伤害天赋,可以考虑给一个或多个英雄出 达贡之神力来秒杀他的树人。

Dota 2Valve Corporation的注册商标。
© 2025 Rho科技有限公司
footer.skellyAlt