Universal Attribute Icon全才

自然先知

热门程度: #16

排行榜: #111

Ban位排名: #20

KDA排名: #74

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

可以随意传送到地图任意位置

无论是赶赴战场援助友军,还是累积资源准备下次突袭,自然先知仿佛无处不在。他可以随意传送到任何地方,立刻创造一群狂暴的树木为他作战,他出手的角度总是出乎敌人意料。

胜率 47.1%

选取率 15.5%

属性

自然先知 image

538 +57.2/lvl

339 +42.0/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +3.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.5/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

54 - 64 + 6.5/等级 (272 - 282 在等级 30)

Attack

射程:

620

Attack

Armor:

2.3 + 0.5/等级 (20.1 在等级 30)

Attack

移动:

295

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.38

  • 现在是全才英雄
  • 基础攻击力减少2点
  • 1级攻击力不变(40-50)
  • 每级攻击力成长从+3.5提升至+4.2
  • 30级攻击力提升25点(从155-165提升至180-190)

Facets

healing icon

舒缓之苗

胜率: 46.9%

选取率: 22.5%

发芽内和外围附近的友军会持续获得治疗效果。


版本 7.38

  • 发芽: 现在友军的树之祭祀吞食发芽产生的树木会使持续时间加倍,与吞食铁树枝干的树木类似
siege icon

铁树树人

胜率: 47.1%

选取率: 77.5%

自然的呼唤只会产生1 1 1 1个树人,但是生命值和攻击力增加,视野增加,移动速度增加,而且拥有坚锐技能。


版本 7.38c

  • 自然的呼唤: 树人生命值从800/1050/1300/1550点减少至750/950/1150/1350点

版本 7.38

  • 丛林之魂: 树人提供的倍数从2/3/4/5/6倍调整为4倍

技能

Innate Ability Image
丛林之魂

技能: 被动

被动: 可破坏


附近%radius%范围内每棵树都会让自然先知获得%damage_per_tree_pct%%攻击力加成,%radius_treant%范围内每个树人也会让自然先知获得若干倍数的加成。


树人加成倍数: 1 / 1 / 1 / 1 / 1


FACET: 铁树树人

siege icon

树人的倍数增加。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 3倍 树人生命/攻击力


版本 7.38c

  • 每棵树的攻击力加成从4%减少至3%

版本 7.38

  • 现在跟随自然之怒升级,而不是自然的呼唤
  • 每棵树的额外伤害从2/3/4/5/6%调整为4%
  • 作用范围从300提升至300/400/500/600
Q

发芽

影响: 单位

伤害类型: 魔法

被动: 不行


使一圈树木在一个单位的周围发芽,将其困在其中并造成伤害,提供250范围内的视野。


发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。

发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。


持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

伤害: 70 / 140 / 210 / 280

发芽每秒治疗: 0

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

625 / 700 / 775 / 850


FACET: 舒缓之苗

healing icon

发芽内和外围附近的友军会持续获得治疗效果。对友方建筑的治疗速率为50%。友方的树之祭祀对发芽产生的树木使用吞食会使持续时间加倍。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +170 发芽伤害


疯长的绿苗是那些攻击自然先知的人报告的常见病症。

W

传送

影响: 区域

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


传送到地图上任何位置。到达地点后获得一个护盾。


魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。自然先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。

施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。


护盾: 100 / 150 / 200 / 250

持续时间: 15

Cooldown

65 / 50 / 35 / 20

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 传送无冷却

LEVEL 15 TALENT: +100 传送护盾


先知保护着整片森林,当森林需要他的时候立刻出现。

E

自然的呼唤

影响: 区域

被动: 不行


将一片树木转化成由自然先知操控的树人。


自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。


树人召唤数量: 2 / 3 / 4 / 5

树人持续时间: 50

树人生命值: 550 / 550 / 550 / 550

树人最高攻击力: 17 / 25 / 33 / 41

树人移动速度: 300 / 300 / 300 / 300

树人视野(白天): 500

树人视野(夜晚): 500

Cooldown

45 / 40 / 35 / 30

Mana Cost

120

Cast Range

750


FACET: 铁树树人

siege icon

召唤的树人数量减少,但是威力变大,而且拥有坚锐技能。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 3倍 树人生命/攻击力

LEVEL 15 TALENT: +50 自然的呼唤树人移速

LEVEL 10 TALENT: -10秒 自然的呼唤冷却


维萝迪希娅赐予先知召唤树人守卫的能力,这是大自然的神话军队。

R

自然之怒

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中的敌人,会先从距目标点最近的敌人开始打击。每击中一个敌人伤害都会增加,击中16个目标后达到最高伤害。


自然的愤怒只能伤害视野内的单位。

可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。


基础伤害: 100 / 140 / 180

每次弹跳增加伤害: 10%

Cooldown

85

Mana Cost

130 / 160 / 190


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

缠绕所有击中的敌人。持续时间根据弹跳次序从%scepter_min_entangle_duration%秒开始增加,弹跳数达到上限时为%scepter_max_entangle_duration%秒。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -15秒 自然之怒冷却

LEVEL 10 TALENT: +25 自然之怒基础伤害


版本 7.38b

  • 阿哈利姆神杖升级不再减少25秒冷却时间

自然先知召唤维萝迪希娅的狂怒,消灭那些想要毁坏自然的敌人。

青森诅咒

碎片赋予新技能

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


对1200范围内所有敌方英雄施加一个诅咒,使他们在迷雾中显形,根据250范围内树木的数量对他们造成减速和持续伤害。在此情况下树人也被视为树木。


持续时间: 7

每棵树木每秒伤害: 20

每棵树木移速减缓: 7%

Cooldown

18

Mana Cost

80


自然先知虽然天赋异禀,但是并非无所不见,他必须严重依赖忠实的朋友组成的天网为他提供侦查和援助。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

3倍 树人生命/攻击力

+ 5.4 %

传送无冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+170 发芽伤害

+ 2.4 %

-15秒 自然之怒冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 传送护盾

+ 1.0 %

+50 自然的呼唤树人移速

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 自然之怒基础伤害

+ 0.8 %

-10秒 自然的呼唤冷却

胜率

选取率

版本 7.38b

  • 10级天赋从+30 自然之怒基础伤害减少至+25
  • 20级天赋从发芽具有束缚效果改为-15秒 自然之怒冷却

决策

树精卫士的小树人不仅适合补刀和骚扰,还能用来侦察视野、封堵野怪刷新点以及抢符。

在追杀或逃跑时,可以用树人士兵卡位来阻挡对手。

残血时,可以考虑用tp卷轴回泉水,然后用技能传回来。

智慧神符会在7分钟时刷新,记得用传送去偷对面的神符,这样你赚大了,对面亏惨了。

在地图上四处观察,寻找机会去抓人、推塔、狙击信使、抢符或插深入眼位。

发芽技能可以提供区域视野,对于侦查高台眼位或肉山情况非常有用。

通过巧妙放置树之祭祀(Sprout),你可以救自己或队友一命。这招对付魔免敌人时风筝效果极佳。

Sprout 技能可以把你推上或推下悬崖或柱子。

通常来说,在你想让自然之怒打中关键目标时,先在敌方地图的另一侧施放,这样伤害会更高。

没啥事干的时候,就用你的树苗和召唤物去边路推线。

先知擅长带线偷塔,如果游戏节奏变慢或者你们局势落后,就果断化身带线狂魔吧。

用树苗和召唤物在危险区域安全清线,免得送人头。

Counter Strategy

先知(Nature's Prophet)在狙击信使方面可是高手。尽量让飞行信使从树林上方飞过,安全第一。

要对付先知的大树缠绕,可以买补刀斧、吃树或推推棒。

没带补刀斧的话,吃个树皮药膏就能从发芽的树里脱身。

自然之怒在6级时能对你造成最高400点伤害。

如果自然之怒打中了你,而周围没有敌方英雄,那你附近八成插了个假眼。

先知推塔贼快,赶紧组织防守!

先知在带线偷塔方面非常给力,核心位可以考虑出个飞鞋。

当自然之灵快升到25级时,考虑给一个或多个英雄出个达贡,用来对付他超强的小树人。

传说

在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流,起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后,她意识到自己的生命也到达终点,如一片命运已被她印在种子中的树叶一样飘落,无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土,即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害,而她却即将辞世,无能为力,这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将力量化作一字箴言,寄于此种,然后将其服下。在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐分解,化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了自然的先知,他身披树叶,强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量,能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的幸运。

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