Universal Attribute Icon全才

自然先知

热门程度: #17

排行榜: #109

Ban位排名: #21

KDA排名: #71

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

可以随意传送到地图任意位置

无论是赶赴战场援助友军,还是累积资源准备下次突袭,自然先知仿佛无处不在。他可以随意传送到任何地方,立刻创造一群狂暴的树木为他作战,他出手的角度总是出乎敌人意料。

胜率 47.2%

选取率 15.2%

属性

自然先知 image

538 +57.2/lvl

339 +42.0/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +3.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.5/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

54 - 64 + 6.5/等级 (272 - 282 在等级 30)

Attack

射程:

620

Attack

Armor:

2.3 + 0.5/等级 (20.1 在等级 30)

Attack

移动:

295

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.38

  • 现在是全才英雄
  • 基础攻击力减少2点
  • 1级攻击力不变(40-50)
  • 每级攻击力成长从+3.5提升至+4.2
  • 30级攻击力提升25点(从155-165提升至180-190)

Facets

healing icon

舒缓之苗

胜率: 47.0%

选取率: 22.7%

发芽内和外围附近的友军会持续获得治疗效果。


版本 7.38

  • 发芽: 现在友军的树之祭祀吞食发芽产生的树木会使持续时间加倍,与吞食铁树枝干的树木类似
siege icon

铁树树人

胜率: 47.2%

选取率: 77.3%

自然的呼唤只会产生1 1 1 1个树人,但是生命值和攻击力增加,视野增加,移动速度增加,而且拥有坚锐技能。


版本 7.38c

  • 自然的呼唤: 树人生命值从800/1050/1300/1550点减少至750/950/1150/1350点

版本 7.38

  • 丛林之魂: 树人提供的倍数从2/3/4/5/6倍调整为4倍

技能

Innate Ability Image
丛林之魂

技能: 被动

被动: 可破坏


附近%radius%范围内每棵树都会让自然先知获得%damage_per_tree_pct%%攻击力加成,%radius_treant%范围内每个树人也会让自然先知获得若干倍数的加成。


树人加成倍数: 1 / 1 / 1 / 1 / 1


FACET: 铁树树人

siege icon

树人的倍数增加。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 3倍 树人生命/攻击力


版本 7.38c

  • 每棵树的攻击力加成从4%减少至3%

版本 7.38

  • 现在跟随自然之怒升级,而不是自然的呼唤
  • 每棵树的额外伤害从2/3/4/5/6%调整为4%
  • 作用范围从300提升至300/400/500/600
Q

发芽

影响: 单位

伤害类型: 魔法

被动: 不行


使一圈树木在一个单位的周围发芽,将其困在其中并造成伤害,提供250范围内的视野。


发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。

发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。


持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

伤害: 70 / 140 / 210 / 280

发芽每秒治疗: 0

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

625 / 700 / 775 / 850


FACET: 舒缓之苗

healing icon

发芽内和外围附近的友军会持续获得治疗效果。对友方建筑的治疗速率为50%。友方的树之祭祀对发芽产生的树木使用吞食会使持续时间加倍。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +170 发芽伤害


疯长的绿苗是那些攻击自然先知的人报告的常见病症。

W

传送

影响: 区域

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


传送到地图上任何位置。到达地点后获得一个护盾。


魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。自然先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。

施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。


护盾: 100 / 150 / 200 / 250

持续时间: 15

Cooldown

65 / 50 / 35 / 20

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 传送无冷却

LEVEL 15 TALENT: +100 传送护盾


先知保护着整片森林,当森林需要他的时候立刻出现。

E

自然的呼唤

影响: 区域

被动: 不行


将一片树木转化成由自然先知操控的树人。


自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。


树人召唤数量: 2 / 3 / 4 / 5

树人持续时间: 50

树人生命值: 550 / 550 / 550 / 550

树人最高攻击力: 17 / 25 / 33 / 41

树人移动速度: 300 / 300 / 300 / 300

树人视野(白天): 500

树人视野(夜晚): 500

Cooldown

45 / 40 / 35 / 30

Mana Cost

120

Cast Range

750


FACET: 铁树树人

siege icon

召唤的树人数量减少,但是威力变大,而且拥有坚锐技能。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 3倍 树人生命/攻击力

LEVEL 15 TALENT: +50 自然的呼唤树人移速

LEVEL 10 TALENT: -10秒 自然的呼唤冷却


维萝迪希娅赐予先知召唤树人守卫的能力,这是大自然的神话军队。

R

自然之怒

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中的敌人,会先从距目标点最近的敌人开始打击。每击中一个敌人伤害都会增加,击中16个目标后达到最高伤害。


自然的愤怒只能伤害视野内的单位。

可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。


基础伤害: 100 / 140 / 180

每次弹跳增加伤害: 10%

Cooldown

85

Mana Cost

130 / 160 / 190


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

缠绕所有击中的敌人。持续时间根据弹跳次序从%scepter_min_entangle_duration%秒开始增加,弹跳数达到上限时为%scepter_max_entangle_duration%秒。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -15秒 自然之怒冷却

LEVEL 10 TALENT: +25 自然之怒基础伤害


版本 7.38b

  • 阿哈利姆神杖升级不再减少25秒冷却时间

自然先知召唤维萝迪希娅的狂怒,消灭那些想要毁坏自然的敌人。

青森诅咒

碎片赋予新技能

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


对1200范围内所有敌方英雄施加一个诅咒,使他们在迷雾中显形,根据250范围内树木的数量对他们造成减速和持续伤害。在此情况下树人也被视为树木。


持续时间: 7

每棵树木每秒伤害: 20

每棵树木移速减缓: 7%

Cooldown

18

Mana Cost

80


自然先知虽然天赋异禀,但是并非无所不见,他必须严重依赖忠实的朋友组成的天网为他提供侦查和援助。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

3倍 树人生命/攻击力

+ 5.4 %

传送无冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+170 发芽伤害

+ 2.3 %

-15秒 自然之怒冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 传送护盾

+ 1.0 %

+50 自然的呼唤树人移速

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 自然之怒基础伤害

+ 0.7 %

-10秒 自然的呼唤冷却

胜率

选取率

版本 7.38b

  • 10级天赋从+30 自然之怒基础伤害减少至+25
  • 20级天赋从发芽具有束缚效果改为-15秒 自然之怒冷却

决策

Treants are not only good for last hitting or harassing but also to scout, block off camps and deny runes.

Consider bodyblocking opponents with treants when going for a kill or trying to escape.

When low on health, consider using tp scroll to go back to base and teleport back with the spell.

Wisdom shrines spawn at minute 7, look to steal the enemy one with teleport as it gives you a lot and denies a lot from the enemy.

Look around the map for opportunities to gank, take towers, snipe couriers, pick up runes or place deep wards.

Sprout provides vision in the area and can be useful to scout pillars for wards or Roshan.

Save yourself or an ally by placing Sprout strategically. It is great for kiting spell-immune opponents.

Sprout can push you up or down the cliff or pillar.

Typically, use Wrath of Nature on the opposite side of the map from where you want it to hit hard.

When not much is happening, push out the side lanes with your Sprout and summons.

Nature's Prophet excels at ratting, so resort to it if the game slows down or you fall behind.

Use Sprout and summons to safely clear creep waves in dangerous areas of the map where you might die.

Counter Strategy

Nature's Prophet is great at sniping couriers. Fly courier over trees when possible

To counter Nature Prophet's Sprout, buy Quelling Blade, Tangoes or Force Staff.

Use a tango to get out of Sprout trees if you do not have a quelling blade.

Wrath of Nature can hit you with up to 400 damage at level 6.

If Wrath of Nature hits you and there are no enemies around, then you are close to an Observer ward.

Nature's Prophet can take down buildings fast. Organize defense quickly.

Nature's Prophet is great at split-pushing and ratting. Consider getting Boots of Travel on a core.

Consider buying a {dagon} on one or more heroes when Nature's Prophet is close to level 25 to counter his super strong Treants.

传说

在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流,起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后,她意识到自己的生命也到达终点,如一片命运已被她印在种子中的树叶一样飘落,无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土,即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害,而她却即将辞世,无能为力,这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将力量化作一字箴言,寄于此种,然后将其服下。在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐分解,化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了自然的先知,他身披树叶,强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量,能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的幸运。

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