英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
可以随意传送到地图任意位置
无论是赶赴战场援助友军,还是累积资源准备下次突袭,自然先知仿佛无处不在。他可以随意传送到任何地方,立刻创造一群狂暴的树木为他作战,他出手的角度总是出乎敌人意料。
胜率 47.1%
选取率 15.5%
属性

538 +57.2/lvl
339 +42.0/lvl

19 +2.6/lvl

14 +3.2/lvl

22 +3.5/lvl
数据/属性

攻击力:
54 - 64 + 6.5/等级 (272 - 282 在等级 30)

射程:
620

Armor:
2.3 + 0.5/等级 (20.1 在等级 30)

移动:
295
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 现在是全才英雄
- 基础攻击力减少2点
- 1级攻击力不变(40-50)
- 每级攻击力成长从+3.5提升至+4.2
- 30级攻击力提升25点(从155-165提升至180-190)
Facets

舒缓之苗
胜率: 46.9%
选取率: 22.5%
发芽内和外围附近的友军会持续获得治疗效果。
版本 7.38
- 发芽: 现在友军的树之祭祀吞食发芽产生的树木会使持续时间加倍,与吞食铁树枝干的树木类似

铁树树人
胜率: 47.1%
选取率: 77.5%
自然的呼唤只会产生1 1 1 1个树人,但是生命值和攻击力增加,视野增加,移动速度增加,而且拥有坚锐技能。
版本 7.38c
- 自然的呼唤: 树人生命值从800/1050/1300/1550点减少至750/950/1150/1350点
版本 7.38
- 丛林之魂: 树人提供的倍数从2/3/4/5/6倍调整为4倍
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
附近%radius%范围内每棵树都会让自然先知获得%damage_per_tree_pct%%攻击力加成,%radius_treant%范围内每个树人也会让自然先知获得若干倍数的加成。
树人加成倍数: 1 / 1 / 1 / 1 / 1
FACET: 铁树树人

树人的倍数增加。



LEVEL 25 TALENT: 3倍 树人生命/攻击力
版本 7.38c
- 每棵树的攻击力加成从4%减少至3%
版本 7.38
- 现在跟随自然之怒升级,而不是自然的呼唤
- 每棵树的额外伤害从2/3/4/5/6%调整为4%
- 作用范围从300提升至300/400/500/600

发芽
影响: 单位
伤害类型: 魔法
被动: 不行
使一圈树木在一个单位的周围发芽,将其困在其中并造成伤害,提供250范围内的视野。
发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。
发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。
持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
伤害: 70 / 140 / 210 / 280
发芽每秒治疗: 0

14 / 12 / 10 / 8

70 / 80 / 90 / 100

625 / 700 / 775 / 850
FACET: 舒缓之苗

发芽内和外围附近的友军会持续获得治疗效果。对友方建筑的治疗速率为50%。友方的树之祭祀对发芽产生的树木使用吞食会使持续时间加倍。



LEVEL 20 TALENT: +170 发芽伤害
疯长的绿苗是那些攻击自然先知的人报告的常见病症。

传送
影响: 区域
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
传送到地图上任何位置。到达地点后获得一个护盾。
魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。自然先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。
施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。
护盾: 100 / 150 / 200 / 250
持续时间: 15

65 / 50 / 35 / 20

50 / 60 / 70 / 80




LEVEL 25 TALENT: 传送无冷却
LEVEL 15 TALENT: +100 传送护盾
先知保护着整片森林,当森林需要他的时候立刻出现。

自然的呼唤
影响: 区域
被动: 不行
将一片树木转化成由自然先知操控的树人。
自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。
树人召唤数量: 2 / 3 / 4 / 5
树人持续时间: 50
树人生命值: 550 / 550 / 550 / 550
树人最高攻击力: 17 / 25 / 33 / 41
树人移动速度: 300 / 300 / 300 / 300
树人视野(白天): 500
树人视野(夜晚): 500

45 / 40 / 35 / 30

120

750
FACET: 铁树树人

召唤的树人数量减少,但是威力变大,而且拥有坚锐技能。





LEVEL 25 TALENT: 3倍 树人生命/攻击力
LEVEL 15 TALENT: +50 自然的呼唤树人移速
LEVEL 10 TALENT: -10秒 自然的呼唤冷却
维萝迪希娅赐予先知召唤树人守卫的能力,这是大自然的神话军队。

自然之怒
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中的敌人,会先从距目标点最近的敌人开始打击。每击中一个敌人伤害都会增加,击中16个目标后达到最高伤害。
自然的愤怒只能伤害视野内的单位。
可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。
基础伤害: 100 / 140 / 180
每次弹跳增加伤害: 10%

85

130 / 160 / 190


阿哈利姆神杖
缠绕所有击中的敌人。持续时间根据弹跳次序从%scepter_min_entangle_duration%秒开始增加,弹跳数达到上限时为%scepter_max_entangle_duration%秒。




LEVEL 20 TALENT: -15秒 自然之怒冷却
LEVEL 10 TALENT: +25 自然之怒基础伤害
版本 7.38b
- 阿哈利姆神杖升级不再减少25秒冷却时间
自然先知召唤维萝迪希娅的狂怒,消灭那些想要毁坏自然的敌人。

青森诅咒
碎片赋予新技能
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
对1200范围内所有敌方英雄施加一个诅咒,使他们在迷雾中显形,根据250范围内树木的数量对他们造成减速和持续伤害。在此情况下树人也被视为树木。
持续时间: 7
每棵树木每秒伤害: 20
每棵树木移速减缓: 7%

18

80
自然先知虽然天赋异禀,但是并非无所不见,他必须严重依赖忠实的朋友组成的天网为他提供侦查和援助。
天赋



3倍 树人生命/攻击力
+ 5.4 %
传送无冷却



+170 发芽伤害
+ 2.4 %
-15秒 自然之怒冷却



+100 传送护盾
+ 1.0 %
+50 自然的呼唤树人移速



+25 自然之怒基础伤害
+ 0.8 %
-10秒 自然的呼唤冷却
胜率
选取率
版本 7.38b
- 10级天赋从+30 自然之怒基础伤害减少至+25
- 20级天赋从发芽具有束缚效果改为-15秒 自然之怒冷却
决策
树精卫士的小树人不仅适合补刀和骚扰,还能用来侦察视野、封堵野怪刷新点以及抢符。
在追杀或逃跑时,可以用树人士兵卡位来阻挡对手。
残血时,可以考虑用tp卷轴回泉水,然后用技能传回来。
智慧神符会在7分钟时刷新,记得用传送去偷对面的神符,这样你赚大了,对面亏惨了。
在地图上四处观察,寻找机会去抓人、推塔、狙击信使、抢符或插深入眼位。
发芽技能可以提供区域视野,对于侦查高台眼位或肉山情况非常有用。
通过巧妙放置树之祭祀(Sprout),你可以救自己或队友一命。这招对付魔免敌人时风筝效果极佳。
Sprout 技能可以把你推上或推下悬崖或柱子。
通常来说,在你想让自然之怒打中关键目标时,先在敌方地图的另一侧施放,这样伤害会更高。
没啥事干的时候,就用你的树苗和召唤物去边路推线。
先知擅长带线偷塔,如果游戏节奏变慢或者你们局势落后,就果断化身带线狂魔吧。
用树苗和召唤物在危险区域安全清线,免得送人头。
Counter Strategy
先知(Nature's Prophet)在狙击信使方面可是高手。尽量让飞行信使从树林上方飞过,安全第一。
要对付先知的大树缠绕,可以买补刀斧、吃树或推推棒。
没带补刀斧的话,吃个树皮药膏就能从发芽的树里脱身。
自然之怒在6级时能对你造成最高400点伤害。
如果自然之怒打中了你,而周围没有敌方英雄,那你附近八成插了个假眼。
先知推塔贼快,赶紧组织防守!
先知在带线偷塔方面非常给力,核心位可以考虑出个飞鞋。
当自然之灵快升到25级时,考虑给一个或多个英雄出个达贡,用来对付他超强的小树人。
传说
在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流,起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后,她意识到自己的生命也到达终点,如一片命运已被她印在种子中的树叶一样飘落,无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土,即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害,而她却即将辞世,无能为力,这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将力量化作一字箴言,寄于此种,然后将其服下。在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐分解,化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了自然的先知,他身披树叶,强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量,能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的幸运。