Phoenix

Popularidad: #84

Clasificación: #36

Banear Rango: #85

Rango KDA: #44

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia

Cura e inflige daño sacrificando su propia vida.

Lanzándose a la batalla, Phoenix hace estallar a los enemigos y cura a los aliados con rayos de llama solar. Llegado el momento puede convertirse en un sol abrasador que achicharra a los enemigos cercanos antes de desatar una imponente detonación que también restaura plenamente su fuerza.

% de victorias 50.8%

Tasa de Selección 4.6%

Atributos

Phoenix image

626 +72.6/lvl

267 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

12 +1.5/lvl

Intelligence Image

16 +1.8/lvl

Stats

Attack

de daño:

44 - 54 + 3.3/nivel (153 - 163 al nivel 30)

Attack

Alcance:

525

Attack

Armor:

1.0 + 0.3/nivel (10.6 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

280

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Parche 7.38

  • Ahora es un héroe de fuerza.
  • Daño base aumentado en 12.
  • Daño de nivel 1 sin cambios (44-54).
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +4,6 a +3,3.
  • Daño de nivel 30 reducido en 54 (de 207-217 a 153-163).

Facets

barrier icon

Luz Agonizante

% de victorias: 51.2%

Tasa de Selección: 80.1%

Phoenix inflige un %damage_pct% % de la vida que le falta como daño mágico a todos los enemigos en un radio de %radius% cada segundo.

nuke icon

Foco Activo

% de victorias: 49.3%

Tasa de Selección: 19.9%

Rayo Solar inflige más daño y aplica más acumulaciones de Sol Cegador hacia el extremo del rayo.


Parche 7.38

  • Rayo Solar: Ahora también aplica el doble de acumulaciones de Sol Cegador a los objetivos cercanos al final del rayo.

Habilidades

Innate Ability Image
Sol Cegador

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: n/a

PASIVA: Romplible


En inglés: Blinding Sun. Los efectos negativos de las habilidades de Phoenix aplican un 2 % de probabilidad de fallo por segundo acumulable. Dura %blind_duration% s.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +0.5 % de probabilidad de fallar para Sol Cegador

Q

Picado de Ícaro

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí


En inglés: Icarus Dive. Phoenix se lanza en arco con una distancia fija en la dirección objetivo, infligiendo daño con el tiempo y ralentizando la velocidad de movimiento de cualquier unidad con la que se tope, volviendo finalmente a su posición original. Si Phoenix lanza Supernova, el picado finaliza.


Picado de Ícaro tarda 2 s en realizar el recorrido, pero se puede cancelar volviendo a lanzar la habilidad durante el vuelo.


COSTE DE VIDA: 15%

DISTANCIA DEL PICADO: 1100 / 1200 / 1300 / 1400

DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4

DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 10% / 15% / 20% / 25%

Cooldown

40 / 35 / 30 / 25


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1000 de alcance de lanz. para Picado de Ícaro

LEVEL 10 TALENT: +25 % de ralentización para Picado de Ícaro


Pese a su experiencia atravesando el vacío cósmico, planear en la atmósfera le ofrece un placer único.

W

Espíritus Ígneos

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí


En inglés: Fire Spirits. Invoca 4 espíritus ígneos que giran en círculos alrededor de Phoenix. Cada espíritu puede lanzarse independientemente al área de efecto objetivo. Las unidades enemigas afectadas reciben daño con el tiempo y ven enormemente reducida su velocidad de ataque.


Los Espíritus Ígneos revelan el área en la que impactan durante 1 segundo.


COSTE DE VIDA: 20%

DURACIÓN DE LOS ESPÍRITUS: 20

RADIO: 200

DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4

RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 50 / 80 / 110 / 140

DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

Cooldown

50 / 40 / 30 / 20

Mana Cost

100

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +20 de daño por segundo para Espíritus Ígneos


El núcleo de Phoenix, siempre colapsándose, suele emitir explosiones de luz consciente y de corta vida.

E

Rayo Solar

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Sun Ray. Phoenix expulsa un rayo de luz a costa de su propia vida. El rayo daña a los enemigos y cura a los aliados una cantidad base más un porcentaje de su vida. El porcentaje se incrementa mientras el rayo continúe disparándose.


Rayo Solar tiene una anchura de 130 unidades y una longitud de %abilitycastrange% unidades.

Rayo Solar se cancela si Phoenix queda aturdido, silenciado, en un ciclón, maldito o dormido.

Phoenix puede utilizar objetos y habilidades sin cancelar Rayo Solar.


COSTE DE VIDA POR SEGUNDO: 6%

DAÑO BASE POR SEGUNDO: 14 / 20 / 26 / 32

DAÑO MÁXIMO: 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%

CURACIÓN BASE POR SEGUNDO: 7 / 10 / 13 / 16

CURACIÓN MÁXIMA: 0.5% / 1% / 1.5% / 2%

Cooldown

30

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1200


FACET: Foco Activo

nuke icon

Rayo Solar causa más daño/curación y aplica 2 veces las acumulaciones de Sol Cegador a los objetivos que se encuentren cerca del extremo del rayo. La intensidad del rayo comienza a aumentar a la mitad de su longitud, hasta el 150 % del daño/curación base a una distancia de %focal_point_full_length_tooltip_only%. Aumentar la longitud de Rayo Solar más allá del alcance de %focal_point_full_length_tooltip_only% dará como resultado un %focal_point_max_multiplier% % más de daño y curación.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Permite que Rayo Solar se pueda lanzar durante Supernova y ralentiza un %shard_move_slow_pct% % a los enemigos afectados.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1.5 % de daño máximo por vida para Rayo Solar


El conducto por el que fluye tal energía estelar es de apenas unos átomos de ancho.

Alternar Movimiento

PASIVA: No


En inglés: Toggle Movement. Activa o desactiva un lento movimiento hacia adelante mientras se lanza Rayo Solar.


Rayo Solar le permite a Phoenix moverse sobre acantilados y árboles.


¡SQAWRK!

R

Supernova

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No

MEJORA: Sí


En inglés: Supernova. Phoenix acaba voluntariamente con su vida actual para tener la oportunidad de renacer. Se transforma en un sol ardiente que abrasa a los enemigos en un área enorme. El sol puede ser destruido por los ataques de héroes enemigos. Tras %abilityduration% s el sol explota, aturdiendo a todos los enemigos cercanos y restaurando toda la vida y maná de Phoenix con las habilidades restablecidas. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.


RADIO: 1200

DAÑO POR SEGUNDO: 60 / 90 / 120

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.6 / 2 / 2.4

ATAQUES PARA DESTRUIRLO: 6 / 8 / 10

ATAQUES PARA DESTRUIRLO:

ALCANCE DE LANZAMIENTO:

Cooldown

120

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Aumenta el número de ataques necesarios para destruir Supernova y permite a Phoenix lanzarla sobre un héroe aliado, lo que encierra a ambos en el sol para renacer juntos.

ATAQUES PARA DESTRUIRLO:

ALCANCE DE LANZAMIENTO:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +2 ataques para destruir Supernova

LEVEL 20 TALENT: +0.5 s de aturdimiento para Supernova


El crisol solar de una Supernova puede ser letal, mas de sus llamas surgen nuevos soles para deambular por el infinito.

Lanzar Espíritu Ígneo

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Launch Fire Spirit. Cada espíritu ígneo puede lanzarse independientemente al área de efecto objetivo. Las unidades enemigas afectadas reciben daño con el tiempo y ven enormemente reducida su velocidad de ataque.


Los Espíritus Ígneos revelan el área en la que impactan durante 1 segundo.


COSTE DE VIDA: 20%

DURACIÓN DE LOS ESPÍRITUS: 20 / 20 / 20 / 20

RADIO: 200

DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4

RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 50 / 80 / 110 / 140

DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

Cast Range

1400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +20 de daño por segundo para Espíritus Ígneos


¡PKAAAA! ¡BUM!

Detener Picado de Ícaro

PASIVA: No


En inglés: Stop Icarus Dive. Cancela inmediatamente el picado.


¡SCREE!

Detener Rayo Solar

PASIVA: No


En inglés: Stop Sun Ray. Detiene inmediatamente el Rayo Solar.


¡CHIRP!

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1000 de alcance de lanz. para Picado de Ícaro

+ 2.3 %

+2 ataques para destruir Supernova

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 s de aturdimiento para Supernova

+1.5 % de daño máximo por vida para Rayo Solar

+ 2.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de regeneración de vida

+ 1.2 %

+20 de daño por segundo para Espíritus Ígneos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 % de probabilidad de fallar para Sol Cegador

+25 % de ralentización para Picado de Ícaro

+ 1.6 %

% de victorias

Tasa de Selección

Parche 7.38

  • Talento de nivel 10 «+20 de daño por segundo para Picado de Ícaro» sustituido por «+0,5 % de probabilidad de fallar para Sol Cegador».

Estrategia

Counter Strategy

Historia

En soledad a través de unas inalteradas tinieblas resplandeció el primer sol del Guardián, un atípico punto de luz consciente destinado a extender calidez por el despoblado vacío. A través de más eones de los que se pueden contar, este astro cegador permaneció fusionando su inconmensurable energía antes de estallar en el cataclismático resplandor de una supernova. De este infierno se engendraron nuevos soles, estrellas de idéntica descendencia que su padre, que erraron por un océano mortecino y se establecieron en forma de constelaciones. Cuando llegase el momento, ellos también se propagarían entre las llamas de las supernovas. Así continuaría repitiéndose este deslumbrante ciclo de nacimiento y renacimiento hasta que todos los cielos tallados con el mayúsculo esfuerzo del Titán se resignaran a titilar y brillar.

Este crisol eterno hizo que la estrella a la que los mortales acabarían nombrando Phoenix colapsara hacia su existencia y, al igual que sus ancestros, fue empujado hacia el interminable cosmos para encontrar un lugar entre sus hermanos estelares. No obstante, la curiosidad hacia aquello que los oscuros ancianos dejaban descansar en las sombras consumió al polluelo, quien decidió dedicar largos ciclos a investigar y estudiar. Aprendió que, entre mundos tanto completos como fragmentados, se revolvería pronto un nexo de una particularidad notable, encerrado en un conflicto imperecedero de consecuencias cósmicas, un plano que se vería necesitado de más influencia de la que pudieran ofrecer los lejanos rayos de un sol moribundo. Y así fue como este joven hijo de los soles adoptó una forma terrenal y viajó con impaciencia para alumbrar con su calor a todos aquellos que más lo necesitaran y, quizás, apoderarse de su propio destino solar.

Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt