Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41a]
Roba el maná del enemigo para alimentar sus propias habilidades.
Lion da pocas oportunidades a sus oponentes para contraatacar. Con su habilidad para aturdir a los enemigos con una hilera de púas dañinas o convertirlos en bestias inofensivas, incluso si sus poderosos hechizos no son suficiente, él y sus aliados deberían tener tiempo de sobra para acabar con ellos.
% de victorias 49.2%
Tasa de Selección 26.9%
Atributos

516 +52.8/lvl
303 +42.0/lvl

18 +2.4/lvl

15 +1.7/lvl

19 +3.5/lvl
Stats
de daño:
48 - 54 + 3.5/nivel (163 - 169 al nivel 30)
Alcance:
600
Armor:
2.5 + 0.3/nivel (13.1 al nivel 30)
Movimiento:
290
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
En inglés: To Hell and Back.
Lion obtiene un 20 % de duración de efectos negativos después de matar o ayudar a matar a un héroe mientras ese héroe esté muerto.
Lion obtiene un 20 % de amplificación de hechizos durante 90 s después de reaparecer o resucitar, o hasta que consigue una víctima o una asistencia.



LEVEL 15 TALENT: +15 % de amp. de hechizos/ef. negativos para De Aquí al Infierno
Púa Terrenal
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Earth Spike. Púas de roca surgen de la tierra a lo largo de una trayectoria recta. Las unidades enemigas salen volando por los aires y quedan aturdidas y reciben daño cuando caen.
Las púas se mueven a 2800 unidades por segundo.
No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.
DAÑO: 105 / 170 / 235 / 300
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11

90 / 110 / 130 / 150

650




LEVEL 25 TALENT: +600 de dist. de recorrido/alcance para Púa Terrenal
LEVEL 20 TALENT: Púa Terrenal se aplica en un cono de 30 grados
El Brujo Demoníaco ejerce su pacto demoníaco, abriendo una fisura del infierno.
Maldición
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Hex. Transforma a una unidad enemiga en una bestia inofensiva con todas las habilidades especiales desactivadas.
Destruye ilusiones instantáneamente.
El objetivo tendrá una velocidad de movimiento base de 120, pero los efectos positivos que proporcionen velocidad de movimiento máxima seguirán activos.
DURACIÓN: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12

110 / 140 / 170 / 200

575 / 600 / 625 / 650




LEVEL 25 TALENT: +250 de área de efecto para Maldición
LEVEL 15 TALENT: -2.5 s de tiempo de recarga para Maldición
Lion se ve obligado a compartir su transfiguración, retorciendo la esencia de aquellos que se le oponen.
Drenaje de Maná
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DEBUFF: Sí
En inglés: Mana Drain. CANALIZADA: Canaliza energía mágica, roba maná y ralentiza a los enemigos con el tiempo. Si al enemigo no le queda maná, la ralentización aumenta un 15 %. Puede usar a los aliados como objetivo para proporcionarles maná y velocidad de movimiento en un 50 %.
Evita que los héroes se vuelvan invisibles.
TIEMPO DE CANALIZACIÓN: 5
MANÁ POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 120
DISTANCIA DE RUPTURA: 1100
RALENTIZACIÓN/BONIFICACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6

850


Fragmento de Aghanim
Hace que Drenaje de Maná afecte hasta a 2 enemigos adicionales y aumenta la distancia de ruptura. Lion se vuelve inmune a los efectos negativos con un 60 % de resistencia a la magia al canalizar.



LEVEL 10 TALENT: +10 % de ralentización para Drenaje de Maná
Los magos inferiores no son nada más que una fuente de restauración mágica para el Brujo Demoníaco.
Dedo de la Muerte
AFECTA A: Unidad y área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Finger of Death.
Destripa a una unidad enemiga, intentando volverla del revés. Inflige gran cantidad de daño al objetivo.
Despues de usar Dedo de la Muerte, la mano de Lion se potencia y le permite usar un ataque cuerpo a cuerpo con hendidura y 250 de alcance con velocidad de movimiento adicional.
Dedo de la Muerte obtiene daño adicional permanente por cada héroe enemigo asesinado por la habilidad o por la mano potenciada.
Se puede desactivar el ataque cuerpo a cuerpo poniendo la habilidad en lanzamiento alternativo.
Dedo de la Muerte tiene un retraso de 0.25 s antes de aplicar el daño después de ser lanzada, permitiendo que ciertas habilidades eviten el daño.
Dedo de la Muerte solo obtiene daño si el héroe enemigo muere en los 3 s de ser afectado por Dedo de la Muerte.
DAÑO: 600 / 725 / 850
DAÑO POR VÍCTIMA: 30
DURACIÓN CUERPO A CUERPO: 20
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL CUERPO A CUERPO: 30
DAÑO ADICIONAL CUERPO A CUERPO: 20 / 30 / 40
DAÑO POR HENDIDURA: 25%
ANCHO INICIAL DE LA HENDIDURA: 150
ANCHO FINAL DE LA HENDIDURA: 350
DISTANCIA DE HENDIDURA: 650

110 / 70 / 30

200 / 400 / 600

900



LEVEL 20 TALENT: +20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte
La mano desfigurada de Lion es también su mayor fuente de poder, capaz de inundar a sus víctimas con fuerza malévola.
Talentos



+600 de dist. de recorrido/alcance para Púa Terrenal
+ 1.4%
+250 de área de efecto para Maldición



Púa Terrenal se aplica en un cono de 30 grados
+20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte
+ 2.4%



+15 % de amp. de hechizos/ef. negativos para De Aquí al Infierno
+ 0.7%
-2.5 s de tiempo de recarga para Maldición



+20 de velocidad de movimiento
+ 1.5%
+10 % de ralentización para Drenaje de Maná
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa Earth Spike estratégicamente para meter golpes extras, negar un creep o asegurar el creep de rango.
Puedes meter Hex en nivel 2 para asegurar una kill.
Hex y Mana Drain destruyen las ilusiones básicas al instante.
Activa el Finger of Death cada vez que lo tengas listo.
Cuando Finger of Death está en cooldown, aprovecha para farmear tu
Daga de Traslación.
Inicia con tus deshabilitadores de larga duración para que tus aliados puedan seguir y asegurar la kill.
Pelea con buena visión, así podrás clavar Picos terrestres en varios héroes.
Fragmento de Aghanim es bueno para contrarrestar héroes basados en ilusiones.
Mantén un ojo en el maná de tus aliados y recárgalos con Mana Drain si se están quedando sin mana.
Con el aspecto Devorador de Esencia, posicionate para conseguir un Drenaje de Maná sin interrupciones después de un Pico Terrestre y así molestar a los héroes enemigos desde la distancia.
Counter Strategy
Usa la niebla de guerra para cancelar el Drenaje de Maná de Lion.
Elige objetos contra daño mágico para contrarrestar a Lion.
Cuidado con el Finger of Death nivel 6 de Lion. Las
Extracto de Gotas de Lluvia pueden ayudarte a aguantar el burst.
Orbe de Loto es un objeto efectivo contra Lion porque todas sus habilidades son dirigidas
En los team fights, apunta a Lion primero porque da mucho control y daño mágico contra tus cores, además es un heroe súper frágil.
Ten cuidado con el timing del Blink Dagger de Lion, normalmente puedes trackearlo, probablemente esté alrededor del minuto 15-20 dependiendo de qué tan buena partida lleve.


