英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
窃取敌人技能反制他们
拉比克总是在伺机窃取全新的法术,以彼之道还施彼身。他将敌人举向空中恣意丢弃,肆无忌惮地在毫无防备的敌人之中散布混乱。
胜率 47.8%
选取率 18.5%
属性

582 +44.0/lvl
363 +44.4/lvl

21 +2.0/lvl

23 +2.5/lvl

24 +3.7/lvl
数据/属性

攻击力:
49 - 55 + 3.7/等级 (170 - 176 在等级 30)

射程:
550

Armor:
4.8 + 0.4/等级 (19.3 在等级 30)

移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

节俭窃贼
胜率: 46.8%
选取率: 44.4%
窃取技能的魔法消耗也会降低。

奥术积累
胜率: 48.6%
选取率: 55.6%
施放技能会暂时提升拉比克施放后续技能的作用范围。
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
每1%技能增强也会使拉比克的攻击力提升0.75%,魔法抗性提升0.75%。



LEVEL 10 TALENT: +0.25% 力量与魔法攻击力/魔抗

隔空取物
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
减益效果: 是
拉比克利用他的隔空取物能力,将敌人短暂抬到空中,然后猛投向地面。被投下的单位会砸晕落地点附近的敌人。
目标滞空时,拉比克可以使用次级技能将目标扔往目标方向。
单位落地后,自身不会受到范围眩晕效果。
滞空时间: 0.95 / 1.2 / 1.45 / 1.7
眩晕持续时间: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
作用半径: 300 / 325 / 350 / 375
最大投掷距离: 375 / 375 / 375 / 375

23 / 20 / 17 / 14

110

550 / 575 / 600 / 625


阿哈利姆魔晶
可以对自身或友军施放隔空取物。以队友为目标时投掷距离增加35%,投掷延迟降低至0.5秒。





LEVEL 25 TALENT: +400 隔空取物着陆距离
LEVEL 20 TALENT: -5秒 隔空取物冷却
LEVEL 15 TALENT: +0.5秒 隔空取物滞空/眩晕
版本 7.39
- 冷却时间从24/21/18/15秒降低至23/20/17/14秒
即使是最伟大的魔导师也会将他的力量用来娱乐。

弱化能流
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
拉比克制造一道强大的奥术能量流,在多个敌方单位之间流动,造成伤害并降低他们的攻击力。每次弹跳造成的伤害递减。
伤害: 100 / 175 / 250 / 325
每次跳跃伤害降低: 6%
攻击力降低: 5% / 15% / 25% / 35%
削弱持续时间: 10 / 10 / 10 / 10

16 / 14 / 12 / 10

110 / 125 / 140 / 155

800
在处决刺杀他的人时,拉比克最爱用的法术其实是一个相当简单的咒语。

奥术至尊
技能: 被动
被动: 可破坏
拉比克对奥术的熟稔使他拥有更远的施法距离,法术的威力也更强。
破坏会使技能无法获得新的奥术积累叠加效果。
破坏不会使现有的奥术积累叠加效果提供的加成失效。
施法距离: 60 / 120 / 180 / 240
技能增强: 11% / 16% / 21% / 26%
FACET: 奥术积累

施放技能会暂时提升拉比克施放后续技能的作用范围。
不是每一个魔导师都能成为大魔导师……

技能窃取
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
减益效果: 是
拉比克钻研一个敌方英雄的魔法精华之痕,学习这个英雄最后释放的技能的秘密。拉比克将可以使用这个技能,维持几分钟或直到他死亡,对敌人施放被窃取的技能时该技能的负面效果持续时间得到加长。
无法窃取物品类技能。
拉比克若拥有阿哈利姆魔晶,则窃取的技能会是魔晶升级版本。
不会触发法术反弹。
窃取技能负面效果增强: 10% / 20% / 30%
持续时间: 180 / 240 / 300

16 / 10 / 4

25

1000
FACET: 节俭窃贼

窃取技能的魔法消耗也会降低。


阿哈利姆神杖
可窃取的技能提升至2个。提升施法距离,并且施放的技能会升级成神杖版本。
版本 7.39
- 不再可以窃取可以开关并且没有生命或魔法消耗的特定技能
……不过即使是他们那些低级魔法也能变得非常实用。

隔空取物着陆
影响: 区域
被动: 不行
选择隔空取物结束时目标的落地点。
天赋



窃取的技能+40% 技能增强
+ 0.1%
+400 隔空取物着陆距离



-5秒 隔空取物冷却
+ 1.1%
-5秒 弱化能流冷却



+0.5秒 隔空取物滞空/眩晕
窃取的技能-25% 冷却时间
+ 2.4%



+0.25% 力量与魔法攻击力/魔抗
+ 1.3%
+150 隔空取物着陆伤害
胜率
选取率
决策
用幻影突袭收远程兵的同时消耗敌方英雄。
在柱子或悬崖附近战斗时,考虑用隔空取物把敌方英雄困在高台上。
中期节奏放缓时,掌握清线技能方便收线和刷野。
局势平淡时,用幻象法球和偷来的清线技能去边路带线。
团战偷技能要沉住气,确保偷到关键大招。
见人就甩Fade Bolt,别老想着留技能抢人头。
先用4级幻象法球秒掉远程兵清线,确保近战兵也在范围里能弹到。
施放大招比如【超新星】或【烈火罩】时记得提醒队友,免得他们搞不清状况跑出技能范围。
Counter Strategy
《智者树桩专业攻略》
如果我们同时站在自己的蛛网和敌方蛛网里,先进入的那个蛛网会生效。这条规则对我们和育母蜘蛛都适用。想限制她的无障碍移动,就引诱她踩进你的蛛网再逼她放自己的网——前提是她当前必须不在自己的蛛网范围内。
多数情况下尽量切到全力量形态加血。之后可以买件加护甲的装备,或者直接拿个中立装备补护甲。
这个技能有初始半径和最终半径。关键在于蓄力越久,作用范围反而越小。不过我们的{Arcane Accumulation}会同时扩大两个范围,这样就简单多了。
范围效果加成不会影响箱子消失的区域。此外,箱子会移除目标身上的编织者甲虫或天涯墨客的怨灵。
穿刺艺术的伤害次数取决于技能持续时间。3级窃取的技能将造成5次而非4次穿刺。若敌方装备散华&夜叉或拥有其他状态抗性来源,该技能伤害会显著降低。
聚光灯沿轨迹旋转,勾勒出三曲腿图(就是《圣女魔咒》里那个标志。只不过没外圈。回头自己搜)。而且我们不只是简单地生成指定区域的光效,而是从自身位置投射过去。这意味着光线在抵达目标点途中会短暂照亮路径上的区域。
让英雄面向奇迹之轮还不够,敌人必须得能看见那个轮子。比如说,如果轮子在敌人视野外的坡上,就算他们朝那个方向看也不会被激怒。
暗黑嘉年华纪念品无法被窃取。为啥?因为它们不算技能,而是物品。没错,马戏团团长技能栏里有个物品格。这还意味着啥?意味着沉默也封不住那个格子。